GP山形 2日目レポ
2006年11月20日 大会レポート コメント (5)2−1、2−1の10−4で21位でした。
1STドラフト
初手《胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid》
2手目《補強/Fortify》
他《紡績スリヴァー/Spinneret Sliver》
3パック目 初手《数の力/Strength in Numbers》
他《幻影のワーム/Phantom Wurm》
てかこれしか覚えていないや。
青がまったく流れず、赤と黒がちょっと、緑も微妙で白がよく分からん流れ。
緑は自分の開けたパックが返ってきた時の状況から見て、4人近くいたんじゃないかな。
3パック目の7手目《アムローの偵察兵/Amrou Scout》8手目《コーの先導/Outrider en-Kor》とかで上は白じゃないのか、じゃあ何故こんな流れに?、と。
1STドラフトデッキ
1《象牙の巨人/Ivory Giant》
1《アムローの偵察兵/Amrou Scout》
1《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver》
1《ヘイヴンウッドのセロン/Thelon of Havenwood》
1《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》
1《コーの先導/Outrider en-Kor》
1《アイケイシアの触れ役/Icatian Crier》
1《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad》
3《ヴェク追われの盲信者/Zealot il-Vec》
2《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman》
1《胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid》
1《機械仕掛けのハイドラ/Clockwork Hydra》
1《明日への探索/Search for Tomorrow》
2《古きクローサの力/Might of Old Krosa》
2《数の力/Strength in Numbers》
2《時間の孤立/Temporal Isolation》
1《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
1《補強/Fortify》
9《森/Forest》
7《平地/Plains》
問題点が色々あったり。
割と0−3覚悟。
何とか1勝したい所。
9回戦 赤黒
1D 《胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid》出して《数の力/Strength in Numbers》で1:3交換して勝ち。
2D マリガン土地1枚スタート。
《明日への探索/Search for Tomorrow》を待機して1ターン土地が止まるも無事引いて《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad》で事故解消。
相手のアタックをブロック→《数の力/Strength in Numbers》→《硫黄破/Sulfurous Blast》→《数の力/Strength in Numbers》で両方の場が壊滅してトップ勝負に。
《ウルザの工廠/Urza’s Factory》で粘られるも《コーの先導/Outrider en-Kor》が強く押し切る。
10回戦 緑と何か(忘れた)
1D 相手がファンガスデッキ。
《ペンデルヘイヴンの古老/Pendelhaven Elder》が強くどうしようもならない。
ところで手札の《ヘイヴンウッドのセロン/Thelon of Havenwood》は何の役に立つのでしょうか?
2D 無理無理〜。
《ペンデルヘイヴンの古老/Pendelhaven Elder》を《ヴェク追われの盲信者/Zealot il-Vec》や《アムローの偵察兵/Amrou Scout》から呼んできた奴の不意打ちで除去ろうとするも、かわされて《新緑の抱擁/Verdant Embrace》まで出てきて負け。
11回戦 緑白t赤
1D 事故気味で多少出遅れてライフを削られるも、巨大化系スペルの数の違いで盛り返し《補強/Fortify》で終了。
2D 同じく事故気味で押されるも、《時間の孤立/Temporal Isolation》で凌いで《機械仕掛けのハイドラ/Clockwork Hydra》と《胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid》が大きくなって勝ち。
2NDドラフト
初手《巣立つ大口獣/Fledgling Mawcor》
他《絞殺の煤/Strangling Soot》
3勝したら万が一抜けれるかも知れない事を考えて、やった回数の多い青白を目指してピック。
しかし1パック目が終わった時点で、青と黒と緑でどれも弱い。
いや、3手目以降のカードどれも弱くてまだマシなカードを取った結果なのです。
《魔力の篭手/Gauntlet of Power》があるので生物は単色に近い感じにしておきたいが、きつそうだ。
2パック目
初手《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver》
4〜5手目《テフェリーの濠/Teferi’s Moat》
ついでにもう一枚《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver》
2パック目はほぼ青単ピック。
《テフェリーの濠/Teferi’s Moat》が取れたので2色目を白にしようかな、といった所。
《監視スリヴァー/Watcher Sliver》も一応ピック。
3パック目
初手《ダスクライダーの大隼/Duskrider Peregrine》
多分初手。
他に3枚目の《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver》や追加の《監視スリヴァー/Watcher Sliver》もピック。
最初の予想とちょっと違うが、戦えそうな青白が完成。
2NDドラフトデッキ
1《ヴィセリッドの深み歩き/Viscerid Deepwalker》
1《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》
1《ダスクライダーの大隼/Duskrider Peregrine》
1《珊瑚のペテン師/Coral Trickster》
2《トゲ尾の仔ドレイク/Spiketail Drakeling》
2《流水の海蛇/Slipstream Serpent》
1《巣立つ大口獣/Fledgling Mawcor》
3《監視スリヴァー/Watcher Sliver》
3《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver》
1《嵐雲のジン/Stormcloud Djinn》
1《イクシドロン/Ixidron》
1《熟慮/Think Twice》
1《応じ返し/Snapback》
1《時間の渦/Temporal Eddy》
1《入念な考慮/Careful Consideration》
1《魔力の篭手/Gauntlet of Power》
1《テフェリーの濠/Teferi’s Moat》
10《島/Island》
6《平地/Plains》
1《石灰の池/Calciform Pools》
12回戦 青黒
1D 相手に《肥満死体/Corpulent Corpse》《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》待機とされるも《監視スリヴァー/Watcher Sliver》2体と《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver》が並んでがっちり。
他の生物で殴って勝ち。
2D 両方共土地を引きすぎのヌル引き合戦をするも、相手の《トリスケラバス/Triskelavus》がどうにもならず負け。
3D 島2枚に《ダスクライダーの大隼/Duskrider Peregrine》やその他。
始めてみると島3枚で1回ストップ。
1ターン目に《精神攪乱/Mindstab》を待機されていたので、4枚目の土地を引いて《入念な考慮/Careful Consideration》を撃つと《取り消し/Cancel》されて手札が1枚に。
ついでに相手の場には3ターン目に出てきた《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator》の姿が。
アドヴァンテージ差がつきすぎて負け。
13回戦 緑赤黒
1D 《テフェリーの濠/Teferi’s Moat》緑指定《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver》2体《監視スリヴァー/Watcher Sliver》3体。
少し時間がかかったが、飛行で殴りきる。
2D 相手が4マナストップで何も出てこない。
その間に展開して待機明けの《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth》に《時間の渦/Temporal Eddy》して勝ち。
14回戦 赤黒
1D 相手が土地引きすぎ。
2D 相手が土地引かない。
引いてきた頃にはスリヴァー体制が完成。
眠いので細かい点は後日修正。
1STドラフト
初手《胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid》
2手目《補強/Fortify》
他《紡績スリヴァー/Spinneret Sliver》
3パック目 初手《数の力/Strength in Numbers》
他《幻影のワーム/Phantom Wurm》
てかこれしか覚えていないや。
青がまったく流れず、赤と黒がちょっと、緑も微妙で白がよく分からん流れ。
緑は自分の開けたパックが返ってきた時の状況から見て、4人近くいたんじゃないかな。
3パック目の7手目《アムローの偵察兵/Amrou Scout》8手目《コーの先導/Outrider en-Kor》とかで上は白じゃないのか、じゃあ何故こんな流れに?、と。
1STドラフトデッキ
1《象牙の巨人/Ivory Giant》
1《アムローの偵察兵/Amrou Scout》
1《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver》
1《ヘイヴンウッドのセロン/Thelon of Havenwood》
1《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》
1《コーの先導/Outrider en-Kor》
1《アイケイシアの触れ役/Icatian Crier》
1《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad》
3《ヴェク追われの盲信者/Zealot il-Vec》
2《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman》
1《胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid》
1《機械仕掛けのハイドラ/Clockwork Hydra》
1《明日への探索/Search for Tomorrow》
2《古きクローサの力/Might of Old Krosa》
2《数の力/Strength in Numbers》
2《時間の孤立/Temporal Isolation》
1《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
1《補強/Fortify》
9《森/Forest》
7《平地/Plains》
問題点が色々あったり。
割と0−3覚悟。
何とか1勝したい所。
9回戦 赤黒
1D 《胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid》出して《数の力/Strength in Numbers》で1:3交換して勝ち。
2D マリガン土地1枚スタート。
《明日への探索/Search for Tomorrow》を待機して1ターン土地が止まるも無事引いて《ヤヴィマヤのドライアド/Yavimaya Dryad》で事故解消。
相手のアタックをブロック→《数の力/Strength in Numbers》→《硫黄破/Sulfurous Blast》→《数の力/Strength in Numbers》で両方の場が壊滅してトップ勝負に。
《ウルザの工廠/Urza’s Factory》で粘られるも《コーの先導/Outrider en-Kor》が強く押し切る。
10回戦 緑と何か(忘れた)
1D 相手がファンガスデッキ。
《ペンデルヘイヴンの古老/Pendelhaven Elder》が強くどうしようもならない。
ところで手札の《ヘイヴンウッドのセロン/Thelon of Havenwood》は何の役に立つのでしょうか?
2D 無理無理〜。
《ペンデルヘイヴンの古老/Pendelhaven Elder》を《ヴェク追われの盲信者/Zealot il-Vec》や《アムローの偵察兵/Amrou Scout》から呼んできた奴の不意打ちで除去ろうとするも、かわされて《新緑の抱擁/Verdant Embrace》まで出てきて負け。
11回戦 緑白t赤
1D 事故気味で多少出遅れてライフを削られるも、巨大化系スペルの数の違いで盛り返し《補強/Fortify》で終了。
2D 同じく事故気味で押されるも、《時間の孤立/Temporal Isolation》で凌いで《機械仕掛けのハイドラ/Clockwork Hydra》と《胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid》が大きくなって勝ち。
2NDドラフト
初手《巣立つ大口獣/Fledgling Mawcor》
他《絞殺の煤/Strangling Soot》
3勝したら万が一抜けれるかも知れない事を考えて、やった回数の多い青白を目指してピック。
しかし1パック目が終わった時点で、青と黒と緑でどれも弱い。
いや、3手目以降のカードどれも弱くてまだマシなカードを取った結果なのです。
《魔力の篭手/Gauntlet of Power》があるので生物は単色に近い感じにしておきたいが、きつそうだ。
2パック目
初手《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver》
4〜5手目《テフェリーの濠/Teferi’s Moat》
ついでにもう一枚《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver》
2パック目はほぼ青単ピック。
《テフェリーの濠/Teferi’s Moat》が取れたので2色目を白にしようかな、といった所。
《監視スリヴァー/Watcher Sliver》も一応ピック。
3パック目
初手《ダスクライダーの大隼/Duskrider Peregrine》
多分初手。
他に3枚目の《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver》や追加の《監視スリヴァー/Watcher Sliver》もピック。
最初の予想とちょっと違うが、戦えそうな青白が完成。
2NDドラフトデッキ
1《ヴィセリッドの深み歩き/Viscerid Deepwalker》
1《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》
1《ダスクライダーの大隼/Duskrider Peregrine》
1《珊瑚のペテン師/Coral Trickster》
2《トゲ尾の仔ドレイク/Spiketail Drakeling》
2《流水の海蛇/Slipstream Serpent》
1《巣立つ大口獣/Fledgling Mawcor》
3《監視スリヴァー/Watcher Sliver》
3《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver》
1《嵐雲のジン/Stormcloud Djinn》
1《イクシドロン/Ixidron》
1《熟慮/Think Twice》
1《応じ返し/Snapback》
1《時間の渦/Temporal Eddy》
1《入念な考慮/Careful Consideration》
1《魔力の篭手/Gauntlet of Power》
1《テフェリーの濠/Teferi’s Moat》
10《島/Island》
6《平地/Plains》
1《石灰の池/Calciform Pools》
12回戦 青黒
1D 相手に《肥満死体/Corpulent Corpse》《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》待機とされるも《監視スリヴァー/Watcher Sliver》2体と《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver》が並んでがっちり。
他の生物で殴って勝ち。
2D 両方共土地を引きすぎのヌル引き合戦をするも、相手の《トリスケラバス/Triskelavus》がどうにもならず負け。
3D 島2枚に《ダスクライダーの大隼/Duskrider Peregrine》やその他。
始めてみると島3枚で1回ストップ。
1ターン目に《精神攪乱/Mindstab》を待機されていたので、4枚目の土地を引いて《入念な考慮/Careful Consideration》を撃つと《取り消し/Cancel》されて手札が1枚に。
ついでに相手の場には3ターン目に出てきた《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator》の姿が。
アドヴァンテージ差がつきすぎて負け。
13回戦 緑赤黒
1D 《テフェリーの濠/Teferi’s Moat》緑指定《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver》2体《監視スリヴァー/Watcher Sliver》3体。
少し時間がかかったが、飛行で殴りきる。
2D 相手が4マナストップで何も出てこない。
その間に展開して待機明けの《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth》に《時間の渦/Temporal Eddy》して勝ち。
14回戦 赤黒
1D 相手が土地引きすぎ。
2D 相手が土地引かない。
引いてきた頃にはスリヴァー体制が完成。
眠いので細かい点は後日修正。
はるばる行ってきました山形まで。
いや、まだいるけど。
3BYEから2連勝2連敗最後勝ちの44位で初日抜け。
とりあえずチェックパックは《聖なるメサ/Sacred Mesa》と《分解/Disintegrate》が入った結構強め。
何故かヒラシマ君が使ってたけど。
そして自分のパックで組んだデッキ。
1《死胞子のサリッド/Deathspore Thallid》
1《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》
1《基底スリヴァー/Basal Sliver》
2《流動石の媒介者/Flowstone Channeler》
2《ヴェク追われの侵入者/Trespasser il-Vec》
2《玄武岩のガーゴイル/Basalt Gargoyle》
2《地の底のシャンブラー/Subterranean Shambler》
1《ベラドンナの暗殺者/Nightshade Assassin》
1《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》
2《地盤の悪鬼/Tectonic Fiend》
1《稲妻の斧/Lightning Axe》
1《虚弱/Feebleness》
1《反復/Reiterate》
1《暗殺/Assassinate》
2《堕落の触手/Tendrils of Corruption》
2《結核/Phthisis》
9《沼/Swamp》
7《山/Mountain》
1《溶鉄の金屑場/Molten Slagheap》
《結核/Phthisis》を《反復/Reiterate》するのが目的の赤黒。
《山/Mountain》1枚を《沼/Swamp》1枚に差し替えても良いかも。
1〜3回戦 BYE
4回戦 青緑白
1D 押し気味に進めていると《城の猛禽/Castle Raptors》に《新緑の抱擁/Verdant Embrace》がついて除去れない。
一応巨大化系が無ければ勝ち、って所までいくも持たれてて負け。
2D 相手がダブルマリガン。南無。
3D 相手マリガン。ちょっと押され気味になるも、《獣たちの女帝ジョルレイル/Jolrael, Empress of Beasts》の返しに7枚目の土地を引いて《結核/Phthisis》
もう1発《結核/Phthisis》を撃って相手が何も引いてなくて勝ち。
5回戦 赤白
1D 《玄武岩のガーゴイル/Basalt Gargoyle》と白い生物の殴り合い。
相手のライフが8の時に《硫黄破/Sulfurous Blast》で仕切りなおしされ、《アムローの求道者/Amrou Seekers》《天界の十字軍/Celestial Crusader》でピンチになるも4枚目の沼をぎりぎり引いて《結核/Phthisis》で勝ち。
2D 相手マリガン。
《結核/Phthisis》待機するも、一気に展開されて間に合うか微妙な状況。
相手の《精油スリヴァー/Essence Sliver》のせいで《結核/Phthisis》TO《反復/Reiterate》でもライフが4残ってしまう。
《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》がいるので何か火力を引けば・・・無理。
3D 相手の展開が微妙でどんどんライフを削る。
最後は《溶鉄の金屑場/Molten Slagheap》と《基底スリヴァー/Basal Sliver》からの《結核/Phthisis》《反復/Reiterate》で勝ち。
6回戦 赤緑白
1D マリガンスタート。《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth》待機《ケルドの矛槍兵/Keldon Halberdier》待機に《胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid》まで出てきてきつい展開。
こちらは《玄武岩のガーゴイル/Basalt Gargoyle》でこつこつ殴り後から引いた《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》で地上を止めるもライフがもう無い。
相手のフルアタックをライフ1で凌ぎ、火力を何か引けば勝てる・・・引かないねぇ。
2D 中盤《特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage》に《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》が出てきてきつくなるも、序盤にライフを削っていて場に《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》手札に《稲妻の斧/Lightning Axe》とあったので、追加火力1枚で勝てるので放置してたら引かない。
ライフがもう危ないので除去したら《ぶどう弾/Grapeshot》のストームできっちり削られる。
ミスでした。
デッキ強いんだから長引かせれば勝てるのに、すぐ勝ちにいっちゃいました。
7回戦 赤青t黒?
1D 《地盤の悪鬼/Tectonic Fiend》までスムーズに繋がり勝ち。
2D 相手マリガン。相手の《地の底のシャンブラー/Subterranean Shambler》が刺さりまくって負け。
3D 相手のブロッカーを強引にどかして殴り、《基底スリヴァー/Basal Sliver》出して手札の《結核/Phthisis》で勝ち、というプランを立てたら《基底スリヴァー/Basal Sliver》を《絞殺の煤/Strangling Soot》されて《チビ・ドラゴン/Dragon Whelp》止まらず負け。
ミスでした。(以下略)
今回は長引かせて勝てるかは微妙だったけど。
8回戦 赤緑黒
1D 相手とこっちの《地の底のシャンブラー/Subterranean Shambler》で色々除去りあい。
相手が《走り回る大怪物/Skittering Monstrosity》出してきたのでチャンプで凌ぎ、蓄積して《結核/Phthisis》しようとしたら相手生物召喚。
・・・読まれた?
普通に相手のミスでした。
結局追加の生物で殴り勝ち。
2D やっぱり《地の底のシャンブラー/Subterranean Shambler》で除去りあいをするも、相手の追加が来ない。
相手が生物引いてないらしく、最後は《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》に《堕落の触手/Tendrils of Corruption》《反復/Reiterate》でドレインして勝ち。
2日目は死なないよう頑張ります。
いや、まだいるけど。
3BYEから2連勝2連敗最後勝ちの44位で初日抜け。
とりあえずチェックパックは《聖なるメサ/Sacred Mesa》と《分解/Disintegrate》が入った結構強め。
何故かヒラシマ君が使ってたけど。
そして自分のパックで組んだデッキ。
1《死胞子のサリッド/Deathspore Thallid》
1《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》
1《基底スリヴァー/Basal Sliver》
2《流動石の媒介者/Flowstone Channeler》
2《ヴェク追われの侵入者/Trespasser il-Vec》
2《玄武岩のガーゴイル/Basalt Gargoyle》
2《地の底のシャンブラー/Subterranean Shambler》
1《ベラドンナの暗殺者/Nightshade Assassin》
1《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》
2《地盤の悪鬼/Tectonic Fiend》
1《稲妻の斧/Lightning Axe》
1《虚弱/Feebleness》
1《反復/Reiterate》
1《暗殺/Assassinate》
2《堕落の触手/Tendrils of Corruption》
2《結核/Phthisis》
9《沼/Swamp》
7《山/Mountain》
1《溶鉄の金屑場/Molten Slagheap》
《結核/Phthisis》を《反復/Reiterate》するのが目的の赤黒。
《山/Mountain》1枚を《沼/Swamp》1枚に差し替えても良いかも。
1〜3回戦 BYE
4回戦 青緑白
1D 押し気味に進めていると《城の猛禽/Castle Raptors》に《新緑の抱擁/Verdant Embrace》がついて除去れない。
一応巨大化系が無ければ勝ち、って所までいくも持たれてて負け。
2D 相手がダブルマリガン。南無。
3D 相手マリガン。ちょっと押され気味になるも、《獣たちの女帝ジョルレイル/Jolrael, Empress of Beasts》の返しに7枚目の土地を引いて《結核/Phthisis》
もう1発《結核/Phthisis》を撃って相手が何も引いてなくて勝ち。
5回戦 赤白
1D 《玄武岩のガーゴイル/Basalt Gargoyle》と白い生物の殴り合い。
相手のライフが8の時に《硫黄破/Sulfurous Blast》で仕切りなおしされ、《アムローの求道者/Amrou Seekers》《天界の十字軍/Celestial Crusader》でピンチになるも4枚目の沼をぎりぎり引いて《結核/Phthisis》で勝ち。
2D 相手マリガン。
《結核/Phthisis》待機するも、一気に展開されて間に合うか微妙な状況。
相手の《精油スリヴァー/Essence Sliver》のせいで《結核/Phthisis》TO《反復/Reiterate》でもライフが4残ってしまう。
《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》がいるので何か火力を引けば・・・無理。
3D 相手の展開が微妙でどんどんライフを削る。
最後は《溶鉄の金屑場/Molten Slagheap》と《基底スリヴァー/Basal Sliver》からの《結核/Phthisis》《反復/Reiterate》で勝ち。
6回戦 赤緑白
1D マリガンスタート。《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth》待機《ケルドの矛槍兵/Keldon Halberdier》待機に《胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid》まで出てきてきつい展開。
こちらは《玄武岩のガーゴイル/Basalt Gargoyle》でこつこつ殴り後から引いた《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》で地上を止めるもライフがもう無い。
相手のフルアタックをライフ1で凌ぎ、火力を何か引けば勝てる・・・引かないねぇ。
2D 中盤《特務魔道士ヤヤ・バラード/Jaya Ballard, Task Mage》に《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》が出てきてきつくなるも、序盤にライフを削っていて場に《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》手札に《稲妻の斧/Lightning Axe》とあったので、追加火力1枚で勝てるので放置してたら引かない。
ライフがもう危ないので除去したら《ぶどう弾/Grapeshot》のストームできっちり削られる。
ミスでした。
デッキ強いんだから長引かせれば勝てるのに、すぐ勝ちにいっちゃいました。
7回戦 赤青t黒?
1D 《地盤の悪鬼/Tectonic Fiend》までスムーズに繋がり勝ち。
2D 相手マリガン。相手の《地の底のシャンブラー/Subterranean Shambler》が刺さりまくって負け。
3D 相手のブロッカーを強引にどかして殴り、《基底スリヴァー/Basal Sliver》出して手札の《結核/Phthisis》で勝ち、というプランを立てたら《基底スリヴァー/Basal Sliver》を《絞殺の煤/Strangling Soot》されて《チビ・ドラゴン/Dragon Whelp》止まらず負け。
ミスでした。(以下略)
今回は長引かせて勝てるかは微妙だったけど。
8回戦 赤緑黒
1D 相手とこっちの《地の底のシャンブラー/Subterranean Shambler》で色々除去りあい。
相手が《走り回る大怪物/Skittering Monstrosity》出してきたのでチャンプで凌ぎ、蓄積して《結核/Phthisis》しようとしたら相手生物召喚。
・・・読まれた?
普通に相手のミスでした。
結局追加の生物で殴り勝ち。
2D やっぱり《地の底のシャンブラー/Subterranean Shambler》で除去りあいをするも、相手の追加が来ない。
相手が生物引いてないらしく、最後は《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》に《堕落の触手/Tendrils of Corruption》《反復/Reiterate》でドレインして勝ち。
2日目は死なないよう頑張ります。
誘怪犯 http://blogs.yahoo.co.jp/damepeli
漫画な怖い話。
怖いというかシュールなもの多し。
死ぬ程〜(以下略) http://syarecowa.moo.jp/
普通に怖い話。
ディープ・ダンジョンver2.1 http://www5d.biglobe.ne.jp/~DD2/
こっちは考察まで入った真面目なヤツ。
まぁ有名所だから知ってるかもしれないが、嫌がらせなので気にしない。
他にも色々あるけど、話が被る事が多いし。
卒論は都市伝説についてだったなぁ。
漫画な怖い話。
怖いというかシュールなもの多し。
死ぬ程〜(以下略) http://syarecowa.moo.jp/
普通に怖い話。
ディープ・ダンジョンver2.1 http://www5d.biglobe.ne.jp/~DD2/
こっちは考察まで入った真面目なヤツ。
まぁ有名所だから知ってるかもしれないが、
他にも色々あるけど、話が被る事が多いし。
卒論は都市伝説についてだったなぁ。
GPT山形 熊本大会レポ
2006年11月13日 大会レポート結果はシールド3−1−1 ドラフト2−0−1で3BYEゲット。
朝に井上君、いきなり電話してきたかんたろう、bysさんを拾って熊本へ。
ひらぽんさんとYプロ打倒の誓いを立てながらデッキチェック。
チェックパックは微妙。
その向こうで、けんけんさんがパック強いを連呼している。
使いたいなぁ〜。
で使用パックはけんけんさんがチェックしたパック。
・・・うん、確かに強い。
強いが・・・色バラバラ。
パックの強さは9.5点あるけど、デッキにすると8点くらいになるような。
それでも強いから文句は無いんだけどね。
ちなみにYプロは《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator》《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》《吸収するウェルク/Draining Whelk》の入った神青黒。
ぶっちゃけ当たったら勝てん。
というかGP初日でも全勝出来そうなデッキだぞ、それ。
シールドデッキ
2《奈落の守り手/Pit Keeper》
1《冥界の裏切り者/Nether Traitor》
1《遍歴の宿命語り/Errant Doomsayers》
1《アムローの偵察兵/Amrou Scout》
1《ダスクライダーの大隼/Duskrider Peregrine》
1《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》
1《アイケイシアの触れ役/Icatian Crier》
1《雲を追うケストレル/Cloudchaser Kestrel》
1《マナを間引くもの/Mana Skimmer》
1《円盤の大魔術師/Magus of the Disk》
1《ゴルゴンの世捨て/Gorgon Recluse》
1《肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver》
1《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination》
1《トリスケラバス/Triskelavus》
1《小悪疫/Smallpox》
1《病的な出来事/Psychotic Episode》
1《五制術の護法印/Pentarch Ward》
1《サーペイディア諸帝国史、第七巻》
1《堕落の触手/Tendrils of Corruption》
1《戦慄の復活/Dread Return》
1《鋸刃の矢/Serrated Arrows》
1《闇の萎縮/Dark Withering》
8《沼/Swamp》
8《平地/Plains》
1《ウルザの工廠/Urza’s Factory》
とりあえず《小悪疫/Smallpox》が悲しくなってきて、毎回サイドアウト。
《組立作業員/Assembly-Worker》か《ヴェンセールのスリヴァー/Venser’s Sliver》を相手次第で入れ替え。
青は強いが枚数不足。
緑も強いが、生物の枚数が足りない。
赤は《裂け目の稲妻/Rift Bolt》2枚に《硫黄破/Sulfurous Blast》があり、枚数もあるが、生物がちょっと貧弱。
というわけで白黒。
タッチ赤で《裂け目の稲妻/Rift Bolt》ぐらいは使って良かったかもしれないが(《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》もあったし)事故起こす方が嫌&《ウルザの工廠/Urza’s Factory》使いたいから2色で。
1回戦 緑黒青
1D 《円盤の大魔術師/Magus of the Disk》でリセットを考えていたら《突然の死/Sudden Death》
手札展開してませんね。
南無〜。
2D 相手が3色で1色事故る。
その間に殴り勝つ。
3D やっぱり1色事故していたので殴り勝つ。
3色ともダブルシンボルがあるのはキツイと思うな。
2回戦 ヒラシマ君 緑白赤スリヴァー
1D 相手の《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth》や《クロノサヴァント/Chronosavant》の攻撃を《サーペイディア諸帝国史、第七巻》のトークンで凌ぎ《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination》出して膠着。
その間に《ウルザの工廠/Urza’s Factory》でトークンを量産し《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination》で攻撃。
《トリスケラバス/Triskelavus》も追加して勝ち。
2D 相手のスリヴァー2体を《円盤の大魔術師/Magus of the Disk》で流し、もう1回出てきたスリヴァー2体は《戦慄の復活/Dread Return》で復活した円盤でもう1回流す。
そして《肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver》《トリスケラバス/Triskelavus》出して勝ち。
3回戦 白黒
1D マリガン。沼、平地、その他でGO。
2ターン目に生物召喚しようとしたら・・・土地が沼沼でした。
いや、沼沼でもダブルマリガンは出来ないから始めたけど。
かなりビックリ。
その後引いた土地が沼だけで死亡。
2D 《トリスケラバス/Triskelavus》が除去されるも《戦慄の復活/Dread Return》して勝ち。
3D 《トリスケラバス/Triskelavus》が除去される。
《サーペイディア諸帝国史、第七巻》と《アイケイシアの触れ役/Icatian Crier》で凌ごうとするも、《ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem》がどうしようもなく負け。
4回戦 けんけんさん 青黒
詳細はけんけんさんの日記で。
ぶっちゃけ1Dはこっちがぶんぶん。
2Dは相手の事故です。
5回戦 井上君
無事ID。
Yプロは2−2−1
神青黒なのに。
そしてサイドをみたら青白にした方が強いというオチ。
ていうかどこまでパック強いんだよっ。
ドラフト
上家がけいたろ君。その対面が井上君。
決勝までその2人と当たらんのは楽だな。
ちなみに上々家がヒラシマ君。
山形行くらしいので、当たったらトスかもね。
1パック目
初手《時間の孤立/Temporal Isolation》
その他《無慈悲なる者ケアヴェク/Kaervek the Merciless》
いきなりデッキの方向を決める1枚が出現。
だが、いきなり2色決めるのとちょっと重いのが嫌なので軽い除去の方に。
下に赤黒やって貰いましょう。そして自分は青白希望。
2手目《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus》
3手目《アムローの偵察兵/Amrou Scout》
4手目《版図の踏みつけ/Tromp the Domains》
ここから苦難の道。
まず白が流れてこない。
けいたろ君が白なのか?それとも出てないだけなのか?
というかどの色も強いカードが流れてこない。
1パック目は黒以外の4色。
しかもどれも強くない、という死が見えるピック。
下が赤黒だろうから、返しで期待出来る残り3色で最低限デッキの形にしないと。
上のけいたろ君は多分青を使ってる。
2色目は黒か白だろう。
2パック目
初手《トリスケラバス/Triskelavus》
他 何も無し
青白目指す場合は使わない場合がある一枚だが、全然別のデッキになる可能性もあるのでピック。
強いのは間違いないし。
4手目《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》
5手目《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》
これで青白確定の方向で。
この順目で取れる、という事は下は予想どうり赤黒になっているのだろう。
青と白のカードを確保し、一応形になった。
後はデッキの強化だ。
3パック目
初手に何を取ったか憶えて無かったり。
割と遅い順目で《時間の孤立/Temporal Isolation》が流れて来たのでけいたろ君は白じゃない模様。
終わってみれば何とか普通の青白デッキに。
《時間の孤立/Temporal Isolation》3枚で捻じ込むデッキ。
ドラフトデッキ
後日掲載・・・つか車の中にデッキ置きっぱなしだ。
準々決勝 緑黒
1D 相手が黒単。
順調に展開して勝ち。
2D 順調に展開して勝ったかなぁ、と思った所で《獣たちの女帝ジョルレイル/Jolrael, Empress of Beasts》降臨。
いきなり死の危機!?
一応死なないだけのブロッカー残して《トリスケラバス/Triskelavus》追加。
これでこちらにターンが返れば勝てるはず。
相手能力起動フルアタック。
・・・《応じ返し/Snapback》以外にピッチあったけ?
一応相手の手札が2枚なので沼セット《葬送の魔除け/Funeral Charm》(ドラフトで目の前を通過)を考えて《トリスケラバス/Triskelavus》を残してみる。
まぁ多分無いが。
やっぱり何も無くて勝ち。
ここでヒラシマ君の方を見る。
え〜ヒラシマ君が青白で相手は赤黒か。
ところでリムーヴゾーンにある《絞殺の煤/Strangling Soot》3枚は何かな?
つーか《無慈悲なる者ケアヴェク/Kaervek the Merciless》もいるねぇ・・・って下下家じゃん。
って事は流した赤黒カード全部下下家が取ってるの?
じゃあ下は何をやって・・・赤黒白緑スリヴァー?
頭痛い。
準決勝 赤黒
入ってるカードは大体想像出来る・・・から頭痛いよ。
1D 適当に展開してビクビクしながら殴ってると殴りきってしまった。
あれ?相手が何も引いてないみたいだ。
2D マリガン。土地4枚《コーの先導/Outrider en-Kor》《熟慮/Think Twice》まぁゴー。
順調に土地が増えて、順調に相手に展開され死亡。
3D 最初に手札3枚見る。土地が無い。
「うわっ、事故った。」と言いながら残りを見る。土地がある。
一安心。
というかこれほぼテンパイ手札なのでは?
ちょっとウザイかな、と思ったり。
2T《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus》
3T《コーの先導/Outrider en-Kor》
4T《天界の十字軍/Celestial Crusader》
どうみてもぶんまわりです。本当に(ry)
まぁあまりにも気持ち良くて深く考えずにフルアタックしてたけど、《天界の十字軍/Celestial Crusader》は相打ち上等で殴らなかったら詰んでましたよ、と言われる。(もちろん終わった後。)
あぁ確かに。
追加が《アムローの偵察兵/Amrou Scout》と《ダル追われの流れ者/Drifter il-Dal》と更に完璧で殴りきって勝ち。
決勝 けいたろ君
ID
山形行かないらしいので、一応3BYE貰っておく。
GP山形どうしようかなぁ〜。
行きたいような気もするが、交通面が最悪なんだよなぁ。
引越しの予定次第で行くか決めよう。
朝に井上君、いきなり電話してきたかんたろう、bysさんを拾って熊本へ。
ひらぽんさんとYプロ打倒の誓いを立てながらデッキチェック。
チェックパックは微妙。
その向こうで、けんけんさんがパック強いを連呼している。
使いたいなぁ〜。
で使用パックはけんけんさんがチェックしたパック。
・・・うん、確かに強い。
強いが・・・色バラバラ。
パックの強さは9.5点あるけど、デッキにすると8点くらいになるような。
それでも強いから文句は無いんだけどね。
ちなみにYプロは《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator》《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》《吸収するウェルク/Draining Whelk》の入った神青黒。
ぶっちゃけ当たったら勝てん。
というかGP初日でも全勝出来そうなデッキだぞ、それ。
シールドデッキ
2《奈落の守り手/Pit Keeper》
1《冥界の裏切り者/Nether Traitor》
1《遍歴の宿命語り/Errant Doomsayers》
1《アムローの偵察兵/Amrou Scout》
1《ダスクライダーの大隼/Duskrider Peregrine》
1《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》
1《アイケイシアの触れ役/Icatian Crier》
1《雲を追うケストレル/Cloudchaser Kestrel》
1《マナを間引くもの/Mana Skimmer》
1《円盤の大魔術師/Magus of the Disk》
1《ゴルゴンの世捨て/Gorgon Recluse》
1《肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver》
1《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination》
1《トリスケラバス/Triskelavus》
1《小悪疫/Smallpox》
1《病的な出来事/Psychotic Episode》
1《五制術の護法印/Pentarch Ward》
1《サーペイディア諸帝国史、第七巻》
1《堕落の触手/Tendrils of Corruption》
1《戦慄の復活/Dread Return》
1《鋸刃の矢/Serrated Arrows》
1《闇の萎縮/Dark Withering》
8《沼/Swamp》
8《平地/Plains》
1《ウルザの工廠/Urza’s Factory》
とりあえず《小悪疫/Smallpox》が悲しくなってきて、毎回サイドアウト。
《組立作業員/Assembly-Worker》か《ヴェンセールのスリヴァー/Venser’s Sliver》を相手次第で入れ替え。
青は強いが枚数不足。
緑も強いが、生物の枚数が足りない。
赤は《裂け目の稲妻/Rift Bolt》2枚に《硫黄破/Sulfurous Blast》があり、枚数もあるが、生物がちょっと貧弱。
というわけで白黒。
タッチ赤で《裂け目の稲妻/Rift Bolt》ぐらいは使って良かったかもしれないが(《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》もあったし)事故起こす方が嫌&《ウルザの工廠/Urza’s Factory》使いたいから2色で。
1回戦 緑黒青
1D 《円盤の大魔術師/Magus of the Disk》でリセットを考えていたら《突然の死/Sudden Death》
手札展開してませんね。
南無〜。
2D 相手が3色で1色事故る。
その間に殴り勝つ。
3D やっぱり1色事故していたので殴り勝つ。
3色ともダブルシンボルがあるのはキツイと思うな。
2回戦 ヒラシマ君 緑白赤スリヴァー
1D 相手の《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth》や《クロノサヴァント/Chronosavant》の攻撃を《サーペイディア諸帝国史、第七巻》のトークンで凌ぎ《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination》出して膠着。
その間に《ウルザの工廠/Urza’s Factory》でトークンを量産し《よじれた嫌悪者/Twisted Abomination》で攻撃。
《トリスケラバス/Triskelavus》も追加して勝ち。
2D 相手のスリヴァー2体を《円盤の大魔術師/Magus of the Disk》で流し、もう1回出てきたスリヴァー2体は《戦慄の復活/Dread Return》で復活した円盤でもう1回流す。
そして《肺臓スリヴァー/Pulmonic Sliver》《トリスケラバス/Triskelavus》出して勝ち。
3回戦 白黒
1D マリガン。沼、平地、その他でGO。
2ターン目に生物召喚しようとしたら・・・土地が沼沼でした。
いや、沼沼でもダブルマリガンは出来ないから始めたけど。
かなりビックリ。
その後引いた土地が沼だけで死亡。
2D 《トリスケラバス/Triskelavus》が除去されるも《戦慄の復活/Dread Return》して勝ち。
3D 《トリスケラバス/Triskelavus》が除去される。
《サーペイディア諸帝国史、第七巻》と《アイケイシアの触れ役/Icatian Crier》で凌ごうとするも、《ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem》がどうしようもなく負け。
4回戦 けんけんさん 青黒
詳細はけんけんさんの日記で。
ぶっちゃけ1Dはこっちがぶんぶん。
2Dは相手の事故です。
5回戦 井上君
無事ID。
Yプロは2−2−1
神青黒なのに。
そしてサイドをみたら青白にした方が強いというオチ。
ていうかどこまでパック強いんだよっ。
ドラフト
上家がけいたろ君。その対面が井上君。
決勝までその2人と当たらんのは楽だな。
ちなみに上々家がヒラシマ君。
山形行くらしいので、当たったらトスかもね。
1パック目
初手《時間の孤立/Temporal Isolation》
その他《無慈悲なる者ケアヴェク/Kaervek the Merciless》
いきなりデッキの方向を決める1枚が出現。
だが、いきなり2色決めるのとちょっと重いのが嫌なので軽い除去の方に。
下に赤黒やって貰いましょう。そして自分は青白希望。
2手目《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus》
3手目《アムローの偵察兵/Amrou Scout》
4手目《版図の踏みつけ/Tromp the Domains》
ここから苦難の道。
まず白が流れてこない。
けいたろ君が白なのか?それとも出てないだけなのか?
というかどの色も強いカードが流れてこない。
1パック目は黒以外の4色。
しかもどれも強くない、という死が見えるピック。
下が赤黒だろうから、返しで期待出来る残り3色で最低限デッキの形にしないと。
上のけいたろ君は多分青を使ってる。
2色目は黒か白だろう。
2パック目
初手《トリスケラバス/Triskelavus》
他 何も無し
青白目指す場合は使わない場合がある一枚だが、全然別のデッキになる可能性もあるのでピック。
強いのは間違いないし。
4手目《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》
5手目《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》
これで青白確定の方向で。
この順目で取れる、という事は下は予想どうり赤黒になっているのだろう。
青と白のカードを確保し、一応形になった。
後はデッキの強化だ。
3パック目
初手に何を取ったか憶えて無かったり。
割と遅い順目で《時間の孤立/Temporal Isolation》が流れて来たのでけいたろ君は白じゃない模様。
終わってみれば何とか普通の青白デッキに。
《時間の孤立/Temporal Isolation》3枚で捻じ込むデッキ。
ドラフトデッキ
後日掲載・・・つか車の中にデッキ置きっぱなしだ。
準々決勝 緑黒
1D 相手が黒単。
順調に展開して勝ち。
2D 順調に展開して勝ったかなぁ、と思った所で《獣たちの女帝ジョルレイル/Jolrael, Empress of Beasts》降臨。
いきなり死の危機!?
一応死なないだけのブロッカー残して《トリスケラバス/Triskelavus》追加。
これでこちらにターンが返れば勝てるはず。
相手能力起動フルアタック。
・・・《応じ返し/Snapback》以外にピッチあったけ?
一応相手の手札が2枚なので沼セット《葬送の魔除け/Funeral Charm》(ドラフトで目の前を通過)を考えて《トリスケラバス/Triskelavus》を残してみる。
まぁ多分無いが。
やっぱり何も無くて勝ち。
ここでヒラシマ君の方を見る。
え〜ヒラシマ君が青白で相手は赤黒か。
ところでリムーヴゾーンにある《絞殺の煤/Strangling Soot》3枚は何かな?
つーか《無慈悲なる者ケアヴェク/Kaervek the Merciless》もいるねぇ・・・って下下家じゃん。
って事は流した赤黒カード全部下下家が取ってるの?
じゃあ下は何をやって・・・赤黒白緑スリヴァー?
頭痛い。
準決勝 赤黒
入ってるカードは大体想像出来る・・・から頭痛いよ。
1D 適当に展開してビクビクしながら殴ってると殴りきってしまった。
あれ?相手が何も引いてないみたいだ。
2D マリガン。土地4枚《コーの先導/Outrider en-Kor》《熟慮/Think Twice》まぁゴー。
順調に土地が増えて、順調に相手に展開され死亡。
3D 最初に手札3枚見る。土地が無い。
「うわっ、事故った。」と言いながら残りを見る。土地がある。
一安心。
というかこれほぼテンパイ手札なのでは?
ちょっとウザイかな、と思ったり。
2T《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus》
3T《コーの先導/Outrider en-Kor》
4T《天界の十字軍/Celestial Crusader》
どうみてもぶんまわりです。本当に(ry)
まぁあまりにも気持ち良くて深く考えずにフルアタックしてたけど、《天界の十字軍/Celestial Crusader》は相打ち上等で殴らなかったら詰んでましたよ、と言われる。(もちろん終わった後。)
あぁ確かに。
追加が《アムローの偵察兵/Amrou Scout》と《ダル追われの流れ者/Drifter il-Dal》と更に完璧で殴りきって勝ち。
決勝 けいたろ君
ID
山形行かないらしいので、一応3BYE貰っておく。
GP山形どうしようかなぁ〜。
行きたいような気もするが、交通面が最悪なんだよなぁ。
引越しの予定次第で行くか決めよう。
TSPMOその4
2006年11月9日4−3−2−2
風邪が治ってきたのでMO。
まぁ風邪引いてても、外に出れないからMOだったのですが。
1パック目
初手《幽体の魔力/Spectral Force》
他《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth》
レアだし。
ただ下が取るのが《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth》しか無いのが問題かな。
2手目《絞殺の煤/Strangling Soot》
3手目《稲妻の斧/Lightning Axe》
他《荊景学院の戦闘魔道士/Thornscape Battlemage》
除去出来る生物の数と、赤黒受けまで考えると斧だよなぁ。
赤緑は生物の使いまわしがしにくい色だし。
で後は緑黒ピック。
上は青確定の多分白かな。
赤はちょっとだけ流れてくるが、使える程では無い。
《絞殺の煤/Strangling Soot》と《稲妻の斧/Lightning Axe》の為にタッチ赤。
生物19体、緑トーテム1体、除去3枚の生物デッキ。
1回戦
1D 2ターン目《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth》3ターン目《肥満死体/Corpulent Corpse》待機と微妙に噛み合わない。
が、相手が土地3枚で止まったので待機が解けるまでまったり。
待機が解けて《幽体の魔力/Spectral Force》と一緒に押しつぶす。
2D 今度は相手青マナ事故。
でも手札1枚しか余ってないので、あまり事故の意味が無さそうだ。
1ターン目の《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth》待機から適当に生物出して、ダブルブロックを除去で凌いで勝ち。
2回戦
1D 《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》が止まらず物量負け。
2D ぶんぶん。勝ち。
3D ぶんぶんVSぶんぶん。
問題は相手の動きが《監視スリヴァー/Watcher Sliver》《監視スリヴァー/Watcher Sliver》《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver》でこっちの《絞殺の煤/Strangling Soot》や《稲妻の斧/Lightning Axe》じゃ除去出来ない。
ふふふ、しかもこっちの《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver》クリティカルですよ。《マナを間引くもの/Mana Skimmer》で島縛ってたのに〜。
《暗殺/Assassinate》どこだー。
こちらもスリヴァー2体並べて場を膠着させるも、後のドローの差が響いて負け。(まぁこっちの有効牌は《暗殺/Assassinate》のみだが)
どちらも殴れず《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》6回起動で勝ちだなぁ〜、って所から上のみで対処されるのは悲しい。
相手青白なのに・・・。
1没しないのは礼儀だが、なかなか3勝出来ないな。
Tixレア見たら取ってるとはいえ、それは多分周りも一緒だし・・・。
まだまだ練習が足りんな。
MOTSP結果
4−3−2−2
2−1 2回
2−1 2回
計 6−4 −2パック
風邪が治ってきたのでMO。
まぁ風邪引いてても、外に出れないからMOだったのですが。
1パック目
初手《幽体の魔力/Spectral Force》
他《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth》
レアだし。
ただ下が取るのが《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth》しか無いのが問題かな。
2手目《絞殺の煤/Strangling Soot》
3手目《稲妻の斧/Lightning Axe》
他《荊景学院の戦闘魔道士/Thornscape Battlemage》
除去出来る生物の数と、赤黒受けまで考えると斧だよなぁ。
赤緑は生物の使いまわしがしにくい色だし。
で後は緑黒ピック。
上は青確定の多分白かな。
赤はちょっとだけ流れてくるが、使える程では無い。
《絞殺の煤/Strangling Soot》と《稲妻の斧/Lightning Axe》の為にタッチ赤。
生物19体、緑トーテム1体、除去3枚の生物デッキ。
1回戦
1D 2ターン目《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth》3ターン目《肥満死体/Corpulent Corpse》待機と微妙に噛み合わない。
が、相手が土地3枚で止まったので待機が解けるまでまったり。
待機が解けて《幽体の魔力/Spectral Force》と一緒に押しつぶす。
2D 今度は相手青マナ事故。
でも手札1枚しか余ってないので、あまり事故の意味が無さそうだ。
1ターン目の《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth》待機から適当に生物出して、ダブルブロックを除去で凌いで勝ち。
2回戦
1D 《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》が止まらず物量負け。
2D ぶんぶん。勝ち。
3D ぶんぶんVSぶんぶん。
問題は相手の動きが《監視スリヴァー/Watcher Sliver》《監視スリヴァー/Watcher Sliver》《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver》でこっちの《絞殺の煤/Strangling Soot》や《稲妻の斧/Lightning Axe》じゃ除去出来ない。
ふふふ、しかもこっちの《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver》クリティカルですよ。《マナを間引くもの/Mana Skimmer》で島縛ってたのに〜。
《暗殺/Assassinate》どこだー。
こちらもスリヴァー2体並べて場を膠着させるも、後のドローの差が響いて負け。(まぁこっちの有効牌は《暗殺/Assassinate》のみだが)
どちらも殴れず《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》6回起動で勝ちだなぁ〜、って所から上のみで対処されるのは悲しい。
相手青白なのに・・・。
1没しないのは礼儀だが、なかなか3勝出来ないな。
Tixレア見たら取ってるとはいえ、それは多分周りも一緒だし・・・。
まだまだ練習が足りんな。
MOTSP結果
4−3−2−2
2−1 2回
2−1 2回
計 6−4 −2パック
MOで《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》に《時間の孤立/Temporal Isolation》が付けられたので《トレイリアの歩哨/Tolarian Sentinel》ではがす前にワンパン入れようとアタック。
ダメージスタックに割り込めなかったよ。
マークはしてるし、生物同士の時は割り込めるのだが。
《時間の孤立/Temporal Isolation》のテキストが他の軽減エンチャントと違うのかな?
もしくはボタン連打してしまったか?
無いとは思うが。
オマケ
相手がマナ出してエコー払おうとした所で除去してみる。
土地を起こそうとする相手。
そして起きないであせる相手。
もちろんエコーはスタックに乗ってるから(エコーを払えば)マナバーンはしないのだが。
これでインスタント使われると悲しいので、もうやらないが。
ダメージスタックに割り込めなかったよ。
マークはしてるし、生物同士の時は割り込めるのだが。
《時間の孤立/Temporal Isolation》のテキストが他の軽減エンチャントと違うのかな?
もしくはボタン連打してしまったか?
無いとは思うが。
オマケ
相手がマナ出してエコー払おうとした所で除去してみる。
土地を起こそうとする相手。
そして起きないであせる相手。
もちろんエコーはスタックに乗ってるから(エコーを払えば)マナバーンはしないのだが。
これでインスタント使われると悲しいので、もうやらないが。
TSPMOその3
2006年11月8日4−3−2−2
初手《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》
安くなったとはいえ、レアだし。
2手目《硫黄破/Sulfurous Blast》
ここから青赤行こう〜→黒の流れが良いよ→じゃあ赤黒?って感じです。
2パック目初手《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》以外は黒単ピック。
3パック目
2手目《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》
他《絞殺の煤/Strangling Soot》
赤黒なのか、青黒なのか。
悩んだ結果青黒へ。
とは言っても青5枚しかないので、いつでも赤黒へ移行可能。
1回戦
1D 《精神攪乱/Mindstab》《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》《肥満死体/Corpulent Corpse》と待機祭り。
相手が《パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon》待機したので《奈落の守り手/Pit Keeper》と《トレイリアの歩哨/Tolarian Sentinel》で適当にカウンターを貯めてやり勝利。
2D 沼しか引かん、そのうえ手札に青いカードが4枚も・・・。
まぁ押し切ったから別に良いけど。
2回戦
1D 適当に殴って適当に凌がれて、相手の微妙なミス連打により押し切る。
そしてコネロス。復帰。
2D 両者土地3枚で止まる。
あ〜相手に先に引かれた。これはきついか。
ぎりぎり4枚目5枚目の土地引いてきて、そこから逆転勝ち。
決勝
1D ダブルマリガン凹。
2D 赤黒にチェンジ。除去乱打で押し切る。
3D こちらの生物を待機させ、相手の戦線が伸びた所に《硫黄破/Sulfurous Blast(TSP)》
とはいえ、こちらのライフは4。
削るのが先か、火力打たれるのが先か・・・。
火力連打され死亡。
MOTSP結果
4−3−2−2
2−1 2回
1-1 1回
計 5−3 −1パック
初手《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》
安くなったとはいえ、レアだし。
2手目《硫黄破/Sulfurous Blast》
ここから青赤行こう〜→黒の流れが良いよ→じゃあ赤黒?って感じです。
2パック目初手《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》以外は黒単ピック。
3パック目
2手目《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》
他《絞殺の煤/Strangling Soot》
赤黒なのか、青黒なのか。
悩んだ結果青黒へ。
とは言っても青5枚しかないので、いつでも赤黒へ移行可能。
1回戦
1D 《精神攪乱/Mindstab》《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》《肥満死体/Corpulent Corpse》と待機祭り。
相手が《パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon》待機したので《奈落の守り手/Pit Keeper》と《トレイリアの歩哨/Tolarian Sentinel》で適当にカウンターを貯めてやり勝利。
2D 沼しか引かん、そのうえ手札に青いカードが4枚も・・・。
まぁ押し切ったから別に良いけど。
2回戦
1D 適当に殴って適当に凌がれて、相手の微妙なミス連打により押し切る。
そしてコネロス。復帰。
2D 両者土地3枚で止まる。
あ〜相手に先に引かれた。これはきついか。
ぎりぎり4枚目5枚目の土地引いてきて、そこから逆転勝ち。
決勝
1D ダブルマリガン凹。
2D 赤黒にチェンジ。除去乱打で押し切る。
3D こちらの生物を待機させ、相手の戦線が伸びた所に《硫黄破/Sulfurous Blast(TSP)》
とはいえ、こちらのライフは4。
削るのが先か、火力打たれるのが先か・・・。
火力連打され死亡。
MOTSP結果
4−3−2−2
2−1 2回
1-1 1回
計 5−3 −1パック
TSPMOその2
2006年11月8日4−3−2−2
始めたら対面に月君がいて大爆笑。
何じゃそりゃ。
1パック目
初手《円盤の大魔術師/Magus of the Disk》
他 色々
まぁレアからが礼儀。(何の?)
2手目《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator》
他やっぱ色々
レア抜けでした。おいしい。
3手目《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
4手目《ゴルゴンの世捨て/Gorgon Recluse》
ここから黒単ピック。
2パック目
1手目 《大火口のカヴー/Firemaw Kavu》
2手目《吸収するウェルク/Draining Whelk》
レアレア。
これで青黒タッチ赤方面に。
そこから青黒のカード取ってたら青黒のみで枚数オーバー。
それでも《大火口のカヴー/Firemaw Kavu》使わないのは勿体無いのでタッチカヴー。
1回戦 月君 赤白t緑
1D 手札が青いが、青マナが《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef》のみなのでうまく展開出来ない。
そして飛んでくる《分解/Disintegrate》や《嵐の束縛/Stormbind》
《嵐の束縛/Stormbind》は《吸収するウェルク/Draining Whelk》で弾いていけるか、って所で後続が続かず《補強/Fortify》で切られる。
2D 2ターン目《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》3、4《肥満死体/Corpulent Corpse》待機の動き。
《補強/Fortify》持たれてたら負けだったが、持ってなくて勝利。
3D 両方マリガンスタート
押し気味に展開して《歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter》で殴りきる。
2回戦
1D 押されてる所で《版図の踏みつけ/Tromp the Domains》
2D 《大火口のカヴー/Firemaw Kavu》を《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》と《奈落の守り手/Pit Keeper》で使いまわし、《入念な考慮/Careful Consideration》から《闇の萎縮/Dark Withering》2連発で勝ち。
3D マリガンスタートでちょい事故る。
途中沼、島、山山で手札が《闇の萎縮/Dark Withering》《堕落の触手/Tendrils of Corruption》《入念な考慮/Careful Consideration》とかそんな感じでずっとストップ。
5枚目引いた、と思ったら《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef》
返しで《版図の踏みつけ/Tromp the Domains》で負け。
ん〜、最後は沼でも島でも引いてれば勝てる展開だったんだけどなぁ。
MOTSP結果
4−3−2−2
2−1 1回
1-1 1回
計 3−2 −1パック
始めたら対面に月君がいて大爆笑。
何じゃそりゃ。
1パック目
初手《円盤の大魔術師/Magus of the Disk》
他 色々
まぁレアからが礼儀。(何の?)
2手目《影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator》
他やっぱ色々
レア抜けでした。おいしい。
3手目《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
4手目《ゴルゴンの世捨て/Gorgon Recluse》
ここから黒単ピック。
2パック目
1手目 《大火口のカヴー/Firemaw Kavu》
2手目《吸収するウェルク/Draining Whelk》
レアレア。
これで青黒タッチ赤方面に。
そこから青黒のカード取ってたら青黒のみで枚数オーバー。
それでも《大火口のカヴー/Firemaw Kavu》使わないのは勿体無いのでタッチカヴー。
1回戦 月君 赤白t緑
1D 手札が青いが、青マナが《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef》のみなのでうまく展開出来ない。
そして飛んでくる《分解/Disintegrate》や《嵐の束縛/Stormbind》
《嵐の束縛/Stormbind》は《吸収するウェルク/Draining Whelk》で弾いていけるか、って所で後続が続かず《補強/Fortify》で切られる。
2D 2ターン目《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》3、4《肥満死体/Corpulent Corpse》待機の動き。
《補強/Fortify》持たれてたら負けだったが、持ってなくて勝利。
3D 両方マリガンスタート
押し気味に展開して《歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter》で殴りきる。
2回戦
1D 押されてる所で《版図の踏みつけ/Tromp the Domains》
2D 《大火口のカヴー/Firemaw Kavu》を《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》と《奈落の守り手/Pit Keeper》で使いまわし、《入念な考慮/Careful Consideration》から《闇の萎縮/Dark Withering》2連発で勝ち。
3D マリガンスタートでちょい事故る。
途中沼、島、山山で手札が《闇の萎縮/Dark Withering》《堕落の触手/Tendrils of Corruption》《入念な考慮/Careful Consideration》とかそんな感じでずっとストップ。
5枚目引いた、と思ったら《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef》
返しで《版図の踏みつけ/Tromp the Domains》で負け。
ん〜、最後は沼でも島でも引いてれば勝てる展開だったんだけどなぁ。
MOTSP結果
4−3−2−2
2−1 1回
1-1 1回
計 3−2 −1パック
TSPMOその1
2006年11月7日4−3−2−2
1パック目
初手 《稲妻の天使/Lightning Angel》
他《時間の孤立/Temporal Isolation》《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate》とか盛り沢山。
うん、レア鳥です。
つーかこの天使は高いのか?
2手目《城の猛禽/Castle Raptors》
3手目《嵐雲のジン/Stormcloud Djinn》
4手目《突然の死/Sudden Death》
ん〜ここまで流れて来て、他のめぼしいカードが無いって事は黒に行けサインだよな。
5手目《遍歴の宿命語り/Errant Doomsayers》
他《肥満死体/Corpulent Corpse》
でも青白赤行きたく悪あがき。駄目駄目。
ここから黒いカードを中心に。
8手目に《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》が来た事で黒やれ指令が正しいのを確認。
5手目が無かったな。
後は赤黒ピック。
特に問題も無く終了。
デッキは・・・黒単可能?
でもその場合生物が貧弱なので、赤黒じゃないと無理だね。
1回戦
1D 《硫黄破/Sulfurous Blast》されるも《走り回る大怪物/Skittering Monstrosity》出して除去連打。
2D 後攻スタート9ターン目まで土地3枚ストップ。
それでも相手がマリガンスタートでランパンした所に《呆然/Stupor》を打ち込んで攻め手を鈍らせる。
《絞殺の煤/Strangling Soot》《突然の死/Sudden Death》手札オーバーマッドネス《闇の萎縮/Dark Withering》で生物除去し、4枚目の土地が来た所で《ベラドンナの暗殺者/Nightshade Assassin》《堕落の触手/Tendrils of Corruption》2発で相手の場を壊滅に。
適当に生物追加して勝ち。
2回戦
1D 後攻取ると、相手に《真鍮の虻/Brass Gnat》2枚とか出される。
そうすると《呆然/Stupor》が刺さるわけで。
《オーグ/Orgg》を追加し、《堕落の触手/Tendrils of Corruption》でライフを安全圏に持っていって勝ち。
2D とりあえず相手のデッキが早いので何も考えず《結核/Phthisis》待機。
ん〜、やっぱ攻め手は鈍らないか。
ぎりぎりまで追い詰められるも、途中の《呆然/Stupor》が刺さった事もあり、《堕落の触手/Tendrils of Corruption》《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》でチュルチュルしてライフ差逆転。《炎核の精霊/Flamecore Elemental》で殴り勝ち。
決勝 青緑タッチ赤
日本人な模様。
1D 《虹色のレンズ/Prismatic Lens》経由の《マナを間引くもの/Mana Skimmer》が2匹で相手の土地を縛り勝ち。
2D 確か接戦。押され始めた所で4連沼とかになって負け。
3D 相手がダブルマリガン。
こちらは《オーグ/Orgg》を出すも、待機経由の《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》のせいで殴れない。
手札の除去は《堕落の触手/Tendrils of Corruption》で沼3枚。
沼引け〜。《ぶどう弾/Grapeshot》でも何でも良いから〜。
無理。
そして登場する変異。
《意志を曲げる者/Willbender》の匂いがプンプン。
つーか9割曲げてます。
そして《塩水の予見者/Brine Seer》をコピーし始める変異3号の《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter》
こちらは《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》でちゅるちゅるし続けて相手のライフ2な所で除去られる。
ん〜、引きつけられたか、今赤マナ引いたのか。
後のこちらの希望は場の《運命の盗人/Fortune Thief》or《ぶどう弾/Grapeshot》ドローか。
てな所で《奈落の守り手/Pit Keeper》ドロー。
出してみると変異解除の《意志を曲げる者/Willbender》で《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》回収出来ず。
そこで《突然の死/Sudden Death》を《紡績スリヴァー/Spinneret Sliver》に撃ち飛行2体で攻撃。
何も無ければ勝ちだが・・・《歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter》2体目で勝負有り。
変異状態なら死なないけど、前のターンに変異解除したのよね。
どうせ次のターン解除しなきゃ死ぬので、引いた手札も含めて使えるように。
MOTSP結果
4−3−2−2
2−1 1回
計 2−1 ±0
1パック目
初手 《稲妻の天使/Lightning Angel》
他《時間の孤立/Temporal Isolation》《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate》とか盛り沢山。
うん、レア鳥です。
つーかこの天使は高いのか?
2手目《城の猛禽/Castle Raptors》
3手目《嵐雲のジン/Stormcloud Djinn》
4手目《突然の死/Sudden Death》
ん〜ここまで流れて来て、他のめぼしいカードが無いって事は黒に行けサインだよな。
5手目《遍歴の宿命語り/Errant Doomsayers》
他《肥満死体/Corpulent Corpse》
でも青白赤行きたく悪あがき。駄目駄目。
ここから黒いカードを中心に。
8手目に《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》が来た事で黒やれ指令が正しいのを確認。
5手目が無かったな。
後は赤黒ピック。
特に問題も無く終了。
デッキは・・・黒単可能?
でもその場合生物が貧弱なので、赤黒じゃないと無理だね。
1回戦
1D 《硫黄破/Sulfurous Blast》されるも《走り回る大怪物/Skittering Monstrosity》出して除去連打。
2D 後攻スタート9ターン目まで土地3枚ストップ。
それでも相手がマリガンスタートでランパンした所に《呆然/Stupor》を打ち込んで攻め手を鈍らせる。
《絞殺の煤/Strangling Soot》《突然の死/Sudden Death》手札オーバーマッドネス《闇の萎縮/Dark Withering》で生物除去し、4枚目の土地が来た所で《ベラドンナの暗殺者/Nightshade Assassin》《堕落の触手/Tendrils of Corruption》2発で相手の場を壊滅に。
適当に生物追加して勝ち。
2回戦
1D 後攻取ると、相手に《真鍮の虻/Brass Gnat》2枚とか出される。
そうすると《呆然/Stupor》が刺さるわけで。
《オーグ/Orgg》を追加し、《堕落の触手/Tendrils of Corruption》でライフを安全圏に持っていって勝ち。
2D とりあえず相手のデッキが早いので何も考えず《結核/Phthisis》待機。
ん〜、やっぱ攻め手は鈍らないか。
ぎりぎりまで追い詰められるも、途中の《呆然/Stupor》が刺さった事もあり、《堕落の触手/Tendrils of Corruption》《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》でチュルチュルしてライフ差逆転。《炎核の精霊/Flamecore Elemental》で殴り勝ち。
決勝 青緑タッチ赤
日本人な模様。
1D 《虹色のレンズ/Prismatic Lens》経由の《マナを間引くもの/Mana Skimmer》が2匹で相手の土地を縛り勝ち。
2D 確か接戦。押され始めた所で4連沼とかになって負け。
3D 相手がダブルマリガン。
こちらは《オーグ/Orgg》を出すも、待機経由の《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》のせいで殴れない。
手札の除去は《堕落の触手/Tendrils of Corruption》で沼3枚。
沼引け〜。《ぶどう弾/Grapeshot》でも何でも良いから〜。
無理。
そして登場する変異。
《意志を曲げる者/Willbender》の匂いがプンプン。
つーか9割曲げてます。
そして《塩水の予見者/Brine Seer》をコピーし始める変異3号の《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter》
こちらは《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》でちゅるちゅるし続けて相手のライフ2な所で除去られる。
ん〜、引きつけられたか、今赤マナ引いたのか。
後のこちらの希望は場の《運命の盗人/Fortune Thief》or《ぶどう弾/Grapeshot》ドローか。
てな所で《奈落の守り手/Pit Keeper》ドロー。
出してみると変異解除の《意志を曲げる者/Willbender》で《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》回収出来ず。
そこで《突然の死/Sudden Death》を《紡績スリヴァー/Spinneret Sliver》に撃ち飛行2体で攻撃。
何も無ければ勝ちだが・・・《歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter》2体目で勝負有り。
変異状態なら死なないけど、前のターンに変異解除したのよね。
どうせ次のターン解除しなきゃ死ぬので、引いた手札も含めて使えるように。
MOTSP結果
4−3−2−2
2−1 1回
計 2−1 ±0
PTQジュネーブ 福岡レポ
2006年11月6日 大会レポート コメント (7)結果はシールド4−1−1 ドラフト2−0ドロップで2位。
風邪引いてしまって対戦の記憶が微妙なので、違ってる所あったら勘弁。
シールドデッキ
2《象牙の巨人/Ivory Giant》
1《遍歴の宿命語り/Errant Doomsayers》
1《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus》
1《アイケイシアの触れ役/Icatian Crier》
1《ヴェク追われの盲信者/Zealot il-Vec》
1《茨の騎士ティヴァダール/Tivadar of Thorn》
1《コーの先導/Outrider en-Kor》
1《果敢な先兵/Defiant Vanguard》
1《鉄爪のノスリ乗り/Ironclaw Buzzardiers》
1《流動石の媒介者/Flowstone Channeler》
1《石炭焚き/Coal Stoker》
1《断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver》
1《天界の十字軍/Celestial Crusader》
1《大火口のカヴー/Firemaw Kavu》
1《憤怒スリヴァー/Fury Sliver》
1《パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon》
1《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
1《一瞬の瞬き/Momentary Blink》
1《フォライアスのトーテム像/Foriysian Totem》
1《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
1《五制術の護法印/Pentarch Ward》
1《硫黄破/Sulfurous Blast》
9《平地/Plains》
8《山/Mountain》
1回戦 サカイさん
1D 相手に《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu》を出されるも、返しに《流動石の媒介者/Flowstone Channeler》と《硫黄破/Sulfurous Blast》で除去。
こちらには《コーの先導/Outrider en-Kor》と《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus》が残り殴り勝つ。
2D 相手6ターン目に《無慈悲なる者ケアヴェク/Kaervek the Merciless》無理ー
3D 《無慈悲なる者ケアヴェク/Kaervek the Merciless》は《流動石の媒介者/Flowstone Channeler》&《硫黄破/Sulfurous Blast》で除去するも、こちらのライフがほとんど無くなり《フォライアスのトーテム像/Foriysian Totem》に殴られ死亡。
2回戦
1D 《硫黄破/Sulfurous Blast》で流して勝ち。
2D 《象牙の巨人/Ivory Giant》連続待機に《一瞬の瞬き/Momentary Blink》表裏でねじ込み勝ち。
3回戦
1D 《パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon》の2回パンチで終了。
2D 《硫黄破/Sulfurous Blast》で・・・。
4回戦 taku
1D 《象牙の巨人/Ivory Giant》を連続待機。
相手も《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》連続待機するも、こちらが先攻&相手《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver》経由なのでちょっと遅い。
《天界の十字軍/Celestial Crusader》も加え、《象牙の巨人/Ivory Giant》を《一瞬の瞬き/Momentary Blink》して勝ち。
2D 《硫黄破/Sulfurous Blast》で・・・。
この後フリーしたら3連敗したり。
《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth》待機、《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》待機、3ターン目両方待機は詐欺だと思うな。
5回戦 UME兄
1D 《象牙の巨人/Ivory Giant》を待機するも相手の生物全部白い。
手札に《天界の十字軍/Celestial Crusader》がいるものの出せない。負け。
赤黒にサイドチェンジ。
生物が多少弱くなるも、《菅草スリヴァー/Sedge Sliver》《魂の収集家/Soul Collector》に除去3枚とピンポイントで強いカードはある。
というか相手の方が白が濃く、色変えんとやってられん。
2D 《菅草スリヴァー/Sedge Sliver》出して《硫黄破/Sulfurous Blast》で流し、《断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver》追加して勝ち。
3D 《魂の収集家/Soul Collector》《憤怒スリヴァー/Fury Sliver》その他の生物だして、相手の《城の猛禽/Castle Raptors》《精油スリヴァー/Essence Sliver》《羽軸スリヴァー/Quilled Sliver》と睨み合い。
こちらの手札に《硫黄破/Sulfurous Blast》がある状況で(相手も知ってる)残り10分きってる。
・・・IDしとこうか。
無事(?)ID。
次のUME兄のドローが《時間の孤立/Temporal Isolation》
うおっ、負けてたよ。
6回戦 ツルタ君
5回戦終了時に13点2人、12点3人、10点が3人(自分、UME兄、かんたろう)。
ここでかんたろうが上あたりをした為、10点同士であたるのが不可能になり両方下当たり。
ここで自分が負けると2敗にも目が出るが、ツルタ君のオポが2敗最下位。
勝っても残れそうに無い、って事でトスして貰えた。
ツルタ君のデッキを見ると・・・メインは勝てそうにないね。
《硫黄破/Sulfurous Blast》で流れない生物多すぎ。
予選は7位。
下あたりを何回もしてるので、1敗1分けスタートのかんたろうよりオポ低い。
つーか4−1−1でオポ42%とか初めてみたし。
決勝ドラフト
上がけんけんさん、下がUME兄。
シグナルは受け取りやすそうだ。
けんけんさんは赤黒か青白しかやりそうにないので(偏見&神戸の経験)やってない方をやろう、って始める前に考えてたり。
1パック目
初手 《時間の孤立/Temporal Isolation》
他候補 無し
1択。
問題はパックが弱く、他に使えるカードが《雲を追うケストレル/Cloudchaser Kestrel》しかなかったのでUME兄の次のピックがそれになってしまう事かな。
2手目《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》
他《絞殺の煤/Strangling Soot》
紫抜け。
青白かなぁ〜。
3手目《城の猛禽/Castle Raptors》
青白確定で良いかな。
その後は青白へ一直線。
黒が絶滅、青の流れが微妙に悪いものの、白は大漁&赤がそこそこ来るので上は青黒?とか考えていたり。
下に送った青いカードは《トゲ尾の仔ドレイク/Spiketail Drakeling》(3手目)しかないので返しの青は期待大。
2パック目
初手 え〜と何だっけ?《ダスクライダーの大隼/Duskrider Peregrine》だっけな。
《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》が居たので帰ってくると嬉しいな。
そして返しの遅い順目で《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter》《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer》をゲット。
デッキが相当強化出来た。
・・・?
けんけんさんの所の分布みたら自分の下々(逆順の今は上々)は青白なんだ。
何取ったのかな?
3パック目
初手 《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate》
一番欲しいカードが出てきた〜。
待機でバウンスで飛行と、3拍子揃った頼りになる奴です。
2手目《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》
2枚目〜。
そのままデッキ強化して終了。
ドラフトデッキ
1《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》
1《ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry》
1《アムローの偵察兵/Amrou Scout》
1《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus》
1《羽軸スリヴァー/Quilled Sliver》
1《ダスクライダーの大隼/Duskrider Peregrine》
1《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate》
2《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》
1《アムローの求道者/Amrou Seekers》
1《ヴェク追われの盲信者/Zealot il-Vec》
1《コーの先導/Outrider en-Kor》
1《スプライトの貴族/Sprite Noble》
1《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer》
1《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter》
1《歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter》
1《霧衣の究極体/Mistform Ultimus》
1《城の猛禽/Castle Raptors》
1《ミューズの囁き/Whispers of the Muse》
1《熟慮/Think Twice》
1《一瞬の瞬き/Momentary Blink》
1《時間の孤立/Temporal Isolation》
1《魂の因縁/Spirit Loop》
1《拭い捨て/Wipe Away》
8《平地/Plains》
8《島/Island》
準々決勝 赤緑
1D 《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth》待機《ケルドの矛槍兵/Keldon Halberdier》待機と動かれる。
こっちも展開するも、島を引かずにちょっとキツイ。
待機が解けた所に《石炭焚き/Coal Stoker》《巣穴からの総出/Empty the Warrens》と繋がれてゴブリン8体。無理〜。
2D こっちがぶんぶん。《魂の因縁/Spirit Loop》強い。
3D 《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate》を《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter》でコピーして《一瞬の瞬き/Momentary Blink》表裏のバウンス祭りで勝ち。
準決勝 赤緑
1D こっちが先攻でぶんぶんするも、《荊景学院の戦闘魔道士/Thornscape Battlemage》に《大火口のカヴー/Firemaw Kavu》まで出て来てさぁ大変。
《スプライトの貴族/Sprite Noble》《ダスクライダーの大隼/Duskrider Peregrine》で殴ると《スプライトの貴族/Sprite Noble》に《オークの連続砲撃/Orcish Cannonade》《大火口のカヴー/Firemaw Kavu》に《突然のショック/Sudden Shock》で自殺し《ダスクライダーの大隼/Duskrider Peregrine》へ4点を《一瞬の瞬き/Momentary Blink》でかわして勝ち。
だが最後にミス。
こちらライフ8で2/2と大隼(タップ状態)相手ライフ1で4/4と2/2が2体。相手の手札に多分有効牌は無いのでトップからの除去警戒。
手札に《ヴェク追われの盲信者/Zealot il-Vec》が来て大隼除去られると勝てないからとプレイ。
・・・いや、違う。今警戒するのは ブロッカーの2/2除去られる事じゃん。
墓地に《一瞬の瞬き/Momentary Blink》あるんだから構えてればほぼ負けないじゃん。
相手に何も引かれなかったとはいえ、冷や汗かいた瞬間でした。
追記
Q ラミハルから「飛行ブロックは想定しないの?」
A 単純にデッキに入っているだろう枚数の差から、除去の方が多いと判断。
まぁ問題はそう判断したのに何故か生物プレイしたのよね〜。
考えとプレイが一致してません。謎。
2D 《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate》と《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter》と《一瞬の瞬き/Momentary Blink》でバウンス祭りを繰り広げながら《魂の因縁/Spirit Loop》でライフを安全域に。
《大火口のカヴー/Firemaw Kavu》引かれると危ないな〜と思いながら空から撲殺。
更に追記
UME兄から「巨大化撃った生物に付けた《時間の孤立/Temporal Isolation》回収して他の奴に付けた方がよくね?」と。
うむ、確かに。
決勝
ジュネーブ行けるかどうか分からないので、けいたろ君をトス。
ってな事で2位でした。
風邪引いてしまって対戦の記憶が微妙なので、違ってる所あったら勘弁。
シールドデッキ
2《象牙の巨人/Ivory Giant》
1《遍歴の宿命語り/Errant Doomsayers》
1《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus》
1《アイケイシアの触れ役/Icatian Crier》
1《ヴェク追われの盲信者/Zealot il-Vec》
1《茨の騎士ティヴァダール/Tivadar of Thorn》
1《コーの先導/Outrider en-Kor》
1《果敢な先兵/Defiant Vanguard》
1《鉄爪のノスリ乗り/Ironclaw Buzzardiers》
1《流動石の媒介者/Flowstone Channeler》
1《石炭焚き/Coal Stoker》
1《断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver》
1《天界の十字軍/Celestial Crusader》
1《大火口のカヴー/Firemaw Kavu》
1《憤怒スリヴァー/Fury Sliver》
1《パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon》
1《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
1《一瞬の瞬き/Momentary Blink》
1《フォライアスのトーテム像/Foriysian Totem》
1《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
1《五制術の護法印/Pentarch Ward》
1《硫黄破/Sulfurous Blast》
9《平地/Plains》
8《山/Mountain》
1回戦 サカイさん
1D 相手に《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu》を出されるも、返しに《流動石の媒介者/Flowstone Channeler》と《硫黄破/Sulfurous Blast》で除去。
こちらには《コーの先導/Outrider en-Kor》と《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus》が残り殴り勝つ。
2D 相手6ターン目に《無慈悲なる者ケアヴェク/Kaervek the Merciless》無理ー
3D 《無慈悲なる者ケアヴェク/Kaervek the Merciless》は《流動石の媒介者/Flowstone Channeler》&《硫黄破/Sulfurous Blast》で除去するも、こちらのライフがほとんど無くなり《フォライアスのトーテム像/Foriysian Totem》に殴られ死亡。
2回戦
1D 《硫黄破/Sulfurous Blast》で流して勝ち。
2D 《象牙の巨人/Ivory Giant》連続待機に《一瞬の瞬き/Momentary Blink》表裏でねじ込み勝ち。
3回戦
1D 《パーディック山のドラゴン/Pardic Dragon》の2回パンチで終了。
2D 《硫黄破/Sulfurous Blast》で・・・。
4回戦 taku
1D 《象牙の巨人/Ivory Giant》を連続待機。
相手も《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》連続待機するも、こちらが先攻&相手《宝革スリヴァー/Gemhide Sliver》経由なのでちょっと遅い。
《天界の十字軍/Celestial Crusader》も加え、《象牙の巨人/Ivory Giant》を《一瞬の瞬き/Momentary Blink》して勝ち。
2D 《硫黄破/Sulfurous Blast》で・・・。
この後フリーしたら3連敗したり。
《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth》待機、《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》待機、3ターン目両方待機は詐欺だと思うな。
5回戦 UME兄
1D 《象牙の巨人/Ivory Giant》を待機するも相手の生物全部白い。
手札に《天界の十字軍/Celestial Crusader》がいるものの出せない。負け。
赤黒にサイドチェンジ。
生物が多少弱くなるも、《菅草スリヴァー/Sedge Sliver》《魂の収集家/Soul Collector》に除去3枚とピンポイントで強いカードはある。
というか相手の方が白が濃く、色変えんとやってられん。
2D 《菅草スリヴァー/Sedge Sliver》出して《硫黄破/Sulfurous Blast》で流し、《断骨スリヴァー/Bonesplitter Sliver》追加して勝ち。
3D 《魂の収集家/Soul Collector》《憤怒スリヴァー/Fury Sliver》その他の生物だして、相手の《城の猛禽/Castle Raptors》《精油スリヴァー/Essence Sliver》《羽軸スリヴァー/Quilled Sliver》と睨み合い。
こちらの手札に《硫黄破/Sulfurous Blast》がある状況で(相手も知ってる)残り10分きってる。
・・・IDしとこうか。
無事(?)ID。
次のUME兄のドローが《時間の孤立/Temporal Isolation》
うおっ、負けてたよ。
6回戦 ツルタ君
5回戦終了時に13点2人、12点3人、10点が3人(自分、UME兄、かんたろう)。
ここでかんたろうが上あたりをした為、10点同士であたるのが不可能になり両方下当たり。
ここで自分が負けると2敗にも目が出るが、ツルタ君のオポが2敗最下位。
勝っても残れそうに無い、って事でトスして貰えた。
ツルタ君のデッキを見ると・・・メインは勝てそうにないね。
《硫黄破/Sulfurous Blast》で流れない生物多すぎ。
予選は7位。
下あたりを何回もしてるので、1敗1分けスタートのかんたろうよりオポ低い。
つーか4−1−1でオポ42%とか初めてみたし。
決勝ドラフト
上がけんけんさん、下がUME兄。
シグナルは受け取りやすそうだ。
けんけんさんは赤黒か青白しかやりそうにないので(偏見&神戸の経験)やってない方をやろう、って始める前に考えてたり。
1パック目
初手 《時間の孤立/Temporal Isolation》
他候補 無し
1択。
問題はパックが弱く、他に使えるカードが《雲を追うケストレル/Cloudchaser Kestrel》しかなかったのでUME兄の次のピックがそれになってしまう事かな。
2手目《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》
他《絞殺の煤/Strangling Soot》
紫抜け。
青白かなぁ〜。
3手目《城の猛禽/Castle Raptors》
青白確定で良いかな。
その後は青白へ一直線。
黒が絶滅、青の流れが微妙に悪いものの、白は大漁&赤がそこそこ来るので上は青黒?とか考えていたり。
下に送った青いカードは《トゲ尾の仔ドレイク/Spiketail Drakeling》(3手目)しかないので返しの青は期待大。
2パック目
初手 え〜と何だっけ?《ダスクライダーの大隼/Duskrider Peregrine》だっけな。
《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》が居たので帰ってくると嬉しいな。
そして返しの遅い順目で《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter》《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer》をゲット。
デッキが相当強化出来た。
・・・?
けんけんさんの所の分布みたら自分の下々(逆順の今は上々)は青白なんだ。
何取ったのかな?
3パック目
初手 《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate》
一番欲しいカードが出てきた〜。
待機でバウンスで飛行と、3拍子揃った頼りになる奴です。
2手目《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》
2枚目〜。
そのままデッキ強化して終了。
ドラフトデッキ
1《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》
1《ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry》
1《アムローの偵察兵/Amrou Scout》
1《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus》
1《羽軸スリヴァー/Quilled Sliver》
1《ダスクライダーの大隼/Duskrider Peregrine》
1《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate》
2《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》
1《アムローの求道者/Amrou Seekers》
1《ヴェク追われの盲信者/Zealot il-Vec》
1《コーの先導/Outrider en-Kor》
1《スプライトの貴族/Sprite Noble》
1《放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer》
1《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter》
1《歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter》
1《霧衣の究極体/Mistform Ultimus》
1《城の猛禽/Castle Raptors》
1《ミューズの囁き/Whispers of the Muse》
1《熟慮/Think Twice》
1《一瞬の瞬き/Momentary Blink》
1《時間の孤立/Temporal Isolation》
1《魂の因縁/Spirit Loop》
1《拭い捨て/Wipe Away》
8《平地/Plains》
8《島/Island》
準々決勝 赤緑
1D 《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth》待機《ケルドの矛槍兵/Keldon Halberdier》待機と動かれる。
こっちも展開するも、島を引かずにちょっとキツイ。
待機が解けた所に《石炭焚き/Coal Stoker》《巣穴からの総出/Empty the Warrens》と繋がれてゴブリン8体。無理〜。
2D こっちがぶんぶん。《魂の因縁/Spirit Loop》強い。
3D 《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate》を《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter》でコピーして《一瞬の瞬き/Momentary Blink》表裏のバウンス祭りで勝ち。
準決勝 赤緑
1D こっちが先攻でぶんぶんするも、《荊景学院の戦闘魔道士/Thornscape Battlemage》に《大火口のカヴー/Firemaw Kavu》まで出て来てさぁ大変。
《スプライトの貴族/Sprite Noble》《ダスクライダーの大隼/Duskrider Peregrine》で殴ると《スプライトの貴族/Sprite Noble》に《オークの連続砲撃/Orcish Cannonade》《大火口のカヴー/Firemaw Kavu》に《突然のショック/Sudden Shock》で自殺し《ダスクライダーの大隼/Duskrider Peregrine》へ4点を《一瞬の瞬き/Momentary Blink》でかわして勝ち。
だが最後にミス。
こちらライフ8で2/2と大隼(タップ状態)相手ライフ1で4/4と2/2が2体。相手の手札に多分有効牌は無いのでトップからの除去警戒。
手札に《ヴェク追われの盲信者/Zealot il-Vec》が来て大隼除去られると勝てないからとプレイ。
・・・いや、違う。今警戒するのは ブロッカーの2/2除去られる事じゃん。
墓地に《一瞬の瞬き/Momentary Blink》あるんだから構えてればほぼ負けないじゃん。
相手に何も引かれなかったとはいえ、冷や汗かいた瞬間でした。
追記
Q ラミハルから「飛行ブロックは想定しないの?」
A 単純にデッキに入っているだろう枚数の差から、除去の方が多いと判断。
まぁ問題はそう判断したのに何故か生物プレイしたのよね〜。
考えとプレイが一致してません。謎。
2D 《裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate》と《ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter》と《一瞬の瞬き/Momentary Blink》でバウンス祭りを繰り広げながら《魂の因縁/Spirit Loop》でライフを安全域に。
《大火口のカヴー/Firemaw Kavu》引かれると危ないな〜と思いながら空から撲殺。
更に追記
UME兄から「巨大化撃った生物に付けた《時間の孤立/Temporal Isolation》回収して他の奴に付けた方がよくね?」と。
うむ、確かに。
決勝
ジュネーブ行けるかどうか分からないので、けいたろ君をトス。
ってな事で2位でした。
MO
2006年11月3日さぁTSPも出たし、ドラフトやるぞ。
・・・ドラフトはまだでした。
じゃあPEだ。
・・・2時間先まで一杯でした。
・・・イエサブ行ってきます。
追記
「リーグなら関係なくね。」という様のアドバイスにより、リーグ開始。
パック開封。
《心霊破/Psionic Blast》があってレア全滅を免れ一安心。
デッキは優秀生物緑と除去黒が確定。
マナサポがそこそこあるので、4色。(タッチ青、赤)赤は《絞殺の煤/Strangling Soot》のバックのみ。
1回戦
1本目を除去を引かずに相手のタッパーが刺さって死ぬも、2,3本目を取り返して勝利。
そしてまわして問題。
《明日への探索/Search for Tomorrow》や《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》でタッチ色持ってくる余裕が無い。
《緑探し/Greenseeker》引けば問題無いとはいえ、3色戻すか。
しかしその場合青切るから生物足りなくなるな。
2回戦
始まってビックリ。
平地って何だ平地って。
島の代わりに1枚平地が入ってやんの。
1本目を普通に取って、2本目10ターン目に山札から土地を無くしてみる。
相手の引き、というかデッキが微妙だったので巻き返して勝ち。
3回戦
土地祭り〜。
そして相手のデッキが強い。
4回戦
《幻影のワーム/Phantom Wurm》《ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem》の攻撃を除去でねじ込み、ティムでペチペチ。
1Dと一緒で止めが《肥満死体/Corpulent Corpse》
5回戦
《グリフィンの導き/Griffin Guide》で負け〜。
って3回戦もこれで負けてんだよな。
ねじ込んで勝ち。
勝ったかなぁ、って所で《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》降臨される。
無論トップから。
しゃあないので《心霊破/Psionic Blast》で相打ちに。
ダブルマリガン。
それでも土地もう一枚引けば《版図の踏みつけ/Tromp the Domains》撃って勝てるかな、って所で引かず。
《基底スリヴァー/Basal Sliver》引いたから、相手の攻撃がひよってブロッカーにまわさずにすめば勝てたが、まぁ普通の攻撃で無理。
3−2は微妙だな。
・・・ドラフトはまだでした。
じゃあPEだ。
・・・2時間先まで一杯でした。
・・・イエサブ行ってきます。
追記
「リーグなら関係なくね。」という様のアドバイスにより、リーグ開始。
パック開封。
《心霊破/Psionic Blast》があってレア全滅を免れ一安心。
デッキは優秀生物緑と除去黒が確定。
マナサポがそこそこあるので、4色。(タッチ青、赤)赤は《絞殺の煤/Strangling Soot》のバックのみ。
1回戦
1本目を除去を引かずに相手のタッパーが刺さって死ぬも、2,3本目を取り返して勝利。
そしてまわして問題。
《明日への探索/Search for Tomorrow》や《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》でタッチ色持ってくる余裕が無い。
《緑探し/Greenseeker》引けば問題無いとはいえ、3色戻すか。
しかしその場合青切るから生物足りなくなるな。
2回戦
始まってビックリ。
平地って何だ平地って。
島の代わりに1枚平地が入ってやんの。
1本目を普通に取って、2本目10ターン目に山札から土地を無くしてみる。
相手の引き、というかデッキが微妙だったので巻き返して勝ち。
3回戦
土地祭り〜。
そして相手のデッキが強い。
4回戦
《幻影のワーム/Phantom Wurm》《ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem》の攻撃を除去でねじ込み、ティムでペチペチ。
1Dと一緒で止めが《肥満死体/Corpulent Corpse》
5回戦
《グリフィンの導き/Griffin Guide》で負け〜。
って3回戦もこれで負けてんだよな。
ねじ込んで勝ち。
勝ったかなぁ、って所で《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》降臨される。
無論トップから。
しゃあないので《心霊破/Psionic Blast》で相打ちに。
ダブルマリガン。
それでも土地もう一枚引けば《版図の踏みつけ/Tromp the Domains》撃って勝てるかな、って所で引かず。
《基底スリヴァー/Basal Sliver》引いたから、相手の攻撃がひよってブロッカーにまわさずにすめば勝てたが、まぁ普通の攻撃で無理。
3−2は微妙だな。
都道府県選手権 福岡大会レポ
2006年10月29日 大会レポート コメント (2)結果は4−1−1の7位抜け。
の1没。
使ったデッキはBDW。以下レシピ。
メイン
4《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》
4《巻物の大魔術師/Magus of the Scroll》
4《サルタリーの僧侶/Soltari Priest》
4《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus》
4《なだれ乗り/Avalanche Riders》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4《黒焦げ/Char》
4《石の雨/Stone Rain》
4《氷結地獄/Cryoclasm》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
4《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
7《平地/Plains》
5《山/Mountain》
サイド
4《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》
4《均衡の復元/Restore Balance》
3《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge》
2《解呪/Disenchant》
2《紅蓮地獄/Pyroclasm》
とりあえず山を一枚平地に。
《巻物の大魔術師/Magus of the Scroll》の枚数減らして《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》何枚か追加した方が良かったかも。
サイドはめんどくさいので、適当コンボに。
カウンターの無いビートダウン相手に勢いでチェンジ。
1回戦 AVEX ステロ
1D 猫僧侶雨なだれとぶんまわり。
・・・負けたけど。
相手が先攻でエルフ象裏象とやられて、火力引いてなかったので終了。
サイド
out 猫4氷結4巻物2
in ガル4バランス4紅蓮2
2D 待機ガルガドンから敷石複数枚を生贄にして待機カウンターを減らし、ほとんど削られずにガルガドン登場で押し切る。
3D 1ターン目バランス待機で展開。
バランス待機解除の時にはこちら土地3枚(敷石)相手2枚と《嵐の束縛/Stormbind》
引いた生物出して殴り合いをし、最後は相手ライフ4こちら2の時に《黒焦げ/Char》撃って引き分けに。
4D 1ターン目バランス待機。
ただ今度はこちらの展開が悪くバランスの前に押し切られそう。
途中で引いたガルガドンを待機させ、ぎりぎりライフが残ったのでコンボ成立で勝ち。
なのだが終了後問題発覚。
相手の場に《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman》がいたのでガルガドンでパーマネント生贄に捧げるとダメージ喰らう。
喰らってなかったよ、自分。
終わってから言われたので勝敗覆らず。スマン。
2回戦 緑白
1D 相手の引きが悪く(そしてこっちが良い)どんどんダメージが入り《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie》の返しに本体火力で終了。
サイド
out 何抜いたっけ?猫4は確定なんだが。多分巻物何枚かとなだれ何枚か?巻物抜いたっけ?
in 1回戦と一緒。
2D 何か負けた記憶が。確か《信仰の足枷/Faith’s Fetters》を何かに張られて《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie》出てきて終了した気がする。
3D 1ターン目バランス待機から《サルタリーの僧侶/Soltari Priest》が殴る。
相手の生物を適当に焼いたりチャンプしたりして、バランス解除で僧侶vs象トークン 手札0に。
どちらも何も引かないなら、象バックされてもぎりぎり勝ち。
何も引かず引かれずに殴りきる。
2Dは教主をどこかで引かれてたら負けてるね。絶対。
3回戦 ステロ
1D 《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》のついた《密林の猿人/Kird Ape》(4/4)に殴りきられる。火力はどこだ〜。土地壊してるだけじゃ無理だ〜。
out in 1回戦と同じ
2D 勝ってた所をミスして負け。
相手のライフを9と思い、エンドの《巻物の大魔術師/Magus of the Scroll》起動(手札2枚の50%)をはずして負けと思ってしまった。
実際は7だったので《稲妻のらせん/Lightning Helix》本体アップキープ巻物起動《サルタリーの僧侶/Soltari Priest》アタックで勝ててる。
つまらんミスだ。
4回戦 赤黒 様
1D 《祭影師ギルドの魔道士/Shadow Guildmage》を除去して生物展開。
予想以上に後続引いて、相手の除去が追いつかず勝ち。
out in 1回戦と同じ
2D 相手マリガンで土地2枚ストップ。
こちら敷石2枚置いて圧縮。
はい、平地持って来ましたよ。ショックランド持ってこれるじゃん。
《なだれ乗り/Avalanche Riders》3連打で相手の土地が1枚(沼)になり《サルタリーの僧侶/Soltari Priest》2体で殴り勝つ。
5回戦 トリコロール
1D 相手がダブルマリガン。こちらが普通に展開して《氷結地獄/Cryoclasm》刺して勝ち。
out なだれ2枚と巻物1枚
in 虫3枚
2D 相手が土地1枚ストップ。
2枚目引いて印鑑あるのかな?と思うも無い。
適当に土地壊しながら殴って勝ち。
6回戦 ID
準々決勝 がたお トロン《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》
1D 4ターン目にトロンが揃って嵐。
いや4枚目の土地引けずになだれ出せない俺が悪いのだが。
しかし《差し戻し/Remand》まで構えられてた。無理。
out 巻物3らせん2か4,1のどちらか。
in 解呪2虫3
2D 普通の手札だが生物いないんのでマリガン。悪くなってマリガン。
更に悪くなってマリガン出来ずにgo。
結局2ターン目の印鑑を解呪しただけ。
実はそれを解呪しないと3キルされてたらしいが。負け。
終了後、たけすへとJapanが使ってたが、結果は5分5分。
嵐まで繋がらんとスムーズに終わってた。
逆に嵐なりヘルカイト出されただけでこっちも終わるのだが。
サイド後が楽しいデッキ。
専用に組んでみようかな。
の1没。
使ったデッキはBDW。以下レシピ。
メイン
4《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》
4《巻物の大魔術師/Magus of the Scroll》
4《サルタリーの僧侶/Soltari Priest》
4《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus》
4《なだれ乗り/Avalanche Riders》
4《稲妻のらせん/Lightning Helix》
4《黒焦げ/Char》
4《石の雨/Stone Rain》
4《氷結地獄/Cryoclasm》
4《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》
4《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
7《平地/Plains》
5《山/Mountain》
サイド
4《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》
4《均衡の復元/Restore Balance》
3《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge》
2《解呪/Disenchant》
2《紅蓮地獄/Pyroclasm》
とりあえず山を一枚平地に。
《巻物の大魔術師/Magus of the Scroll》の枚数減らして《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》何枚か追加した方が良かったかも。
サイドはめんどくさいので、適当コンボに。
カウンターの無いビートダウン相手に勢いでチェンジ。
1回戦 AVEX ステロ
1D 猫僧侶雨なだれとぶんまわり。
・・・負けたけど。
相手が先攻でエルフ象裏象とやられて、火力引いてなかったので終了。
サイド
out 猫4氷結4巻物2
in ガル4バランス4紅蓮2
2D 待機ガルガドンから敷石複数枚を生贄にして待機カウンターを減らし、ほとんど削られずにガルガドン登場で押し切る。
3D 1ターン目バランス待機で展開。
バランス待機解除の時にはこちら土地3枚(敷石)相手2枚と《嵐の束縛/Stormbind》
引いた生物出して殴り合いをし、最後は相手ライフ4こちら2の時に《黒焦げ/Char》撃って引き分けに。
4D 1ターン目バランス待機。
ただ今度はこちらの展開が悪くバランスの前に押し切られそう。
途中で引いたガルガドンを待機させ、ぎりぎりライフが残ったのでコンボ成立で勝ち。
なのだが終了後問題発覚。
相手の場に《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman》がいたのでガルガドンでパーマネント生贄に捧げるとダメージ喰らう。
喰らってなかったよ、自分。
終わってから言われたので勝敗覆らず。スマン。
2回戦 緑白
1D 相手の引きが悪く(そしてこっちが良い)どんどんダメージが入り《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie》の返しに本体火力で終了。
サイド
out 何抜いたっけ?猫4は確定なんだが。多分巻物何枚かとなだれ何枚か?巻物抜いたっけ?
in 1回戦と一緒。
2D 何か負けた記憶が。確か《信仰の足枷/Faith’s Fetters》を何かに張られて《アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie》出てきて終了した気がする。
3D 1ターン目バランス待機から《サルタリーの僧侶/Soltari Priest》が殴る。
相手の生物を適当に焼いたりチャンプしたりして、バランス解除で僧侶vs象トークン 手札0に。
どちらも何も引かないなら、象バックされてもぎりぎり勝ち。
何も引かず引かれずに殴りきる。
2Dは教主をどこかで引かれてたら負けてるね。絶対。
3回戦 ステロ
1D 《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》のついた《密林の猿人/Kird Ape》(4/4)に殴りきられる。火力はどこだ〜。土地壊してるだけじゃ無理だ〜。
out in 1回戦と同じ
2D 勝ってた所をミスして負け。
相手のライフを9と思い、エンドの《巻物の大魔術師/Magus of the Scroll》起動(手札2枚の50%)をはずして負けと思ってしまった。
実際は7だったので《稲妻のらせん/Lightning Helix》本体アップキープ巻物起動《サルタリーの僧侶/Soltari Priest》アタックで勝ててる。
つまらんミスだ。
4回戦 赤黒 様
1D 《祭影師ギルドの魔道士/Shadow Guildmage》を除去して生物展開。
予想以上に後続引いて、相手の除去が追いつかず勝ち。
out in 1回戦と同じ
2D 相手マリガンで土地2枚ストップ。
こちら敷石2枚置いて圧縮。
はい、平地持って来ましたよ。ショックランド持ってこれるじゃん。
《なだれ乗り/Avalanche Riders》3連打で相手の土地が1枚(沼)になり《サルタリーの僧侶/Soltari Priest》2体で殴り勝つ。
5回戦 トリコロール
1D 相手がダブルマリガン。こちらが普通に展開して《氷結地獄/Cryoclasm》刺して勝ち。
out なだれ2枚と巻物1枚
in 虫3枚
2D 相手が土地1枚ストップ。
2枚目引いて印鑑あるのかな?と思うも無い。
適当に土地壊しながら殴って勝ち。
6回戦 ID
準々決勝 がたお トロン《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》
1D 4ターン目にトロンが揃って嵐。
いや4枚目の土地引けずになだれ出せない俺が悪いのだが。
しかし《差し戻し/Remand》まで構えられてた。無理。
out 巻物3らせん2か4,1のどちらか。
in 解呪2虫3
2D 普通の手札だが生物いないんのでマリガン。悪くなってマリガン。
更に悪くなってマリガン出来ずにgo。
結局2ターン目の印鑑を解呪しただけ。
実はそれを解呪しないと3キルされてたらしいが。負け。
終了後、たけすへとJapanが使ってたが、結果は5分5分。
嵐まで繋がらんとスムーズに終わってた。
逆に嵐なりヘルカイト出されただけでこっちも終わるのだが。
サイド後が楽しいデッキ。
専用に組んでみようかな。
カード整理
2006年10月26日引越しの為にカード整理。
黒コン、マルカ、ティンカー、赤茶、RDW、BDW、アルーレンetc大量のデッキを発掘。
まだまだ発掘してないカードがあるがな。
ていうか何で樽が10枚以上あるの?
使い道がねぇ〜。
黒コン、マルカ、ティンカー、赤茶、RDW、BDW、アルーレンetc大量のデッキを発掘。
まだまだ発掘してないカードがあるがな。
ていうか何で樽が10枚以上あるの?
使い道がねぇ〜。
日ハム優勝
2006年10月26日まだ決まってないけどね。
まぁ多分逆転は無いでしょう。
逆転されたら速攻で消しときます。
日ハムおめでとう。
>いつの間にか僕が日ハムファンだと誤認されてるんですが、gabe日記が発端なのか?
俺のせいです、ごめんなさい。
昔の雪珈亭で読んだ様な気がしてました。
まぁ多分逆転は無いでしょう。
逆転されたら速攻で消しときます。
日ハムおめでとう。
>いつの間にか僕が日ハムファンだと誤認されてるんですが、gabe日記が発端なのか?
俺のせいです、ごめんなさい。
昔の雪珈亭で読んだ様な気がしてました。
神戸で遊んだ結果
2006年10月23日前日予選 4−2
割と強め、というかレンズ2枚、黒緑トーテム各1枚の事故らない緑黒タッチ赤。
4回戦でデッキが1枚足りなくて1本落とし、もう1本は踏み荒らしで負け。
6回戦は1−1になった後マリガン、後攻で土地、チャージ土地(緑、白)、緑探し、幽体の魔力、トーテム、何か、な手札。
土地引かずに3ターン目緑探しを時間の渦で戻され負け。
むぅ、これ以上マリガンは出来ないし、普通に良い手札ではあったのに。
1本目の5ターン目、相手のマナが立ってる所(青黒)で凶暴なサリッドか幽体の魔力かの2択で前者出して煤で除去られ、結局1ターン足りずに負け。
カウンター警戒よりも除去られにくい方から出すほうが良いか。
GPT 2−2
GPには行かないが、Yプロを倒す為だけにI上君と参加。
でもあたらない。
スイスだから勝敗違うと当たらないよね。
デッキ?踏み荒らし撃たないと勝てないデッキ。それだけしかない。南無。
2HG 5−2
けんけんさんと参加。
パックは白が寂しいので、それ以外の4色で。
スペル重視、回避重視の青黒と、火力満載、生物強めの赤緑。
サイドイベントドラフト
2−1
青白ビート。
YプロとI上君と一緒に参加し、打倒Yプロを目指す。
何しろYプロが負ける前に当たらないといけない。きびしい。
結局2人と別ブロックになってしまい当たらず。
決勝の相手は補強で1本取るも、スリヴァー祭りを繰り広げられて虐殺される。
0−1
青白ビート
物あさり2枚入って良い感じだが、初戦の外人さんの青黒にも2枚入っていたり。
マッドネスからボコボコアドヴァンテージ取られて死亡。
2−0
黒青赤微妙なデッキ
青黒→赤黒→青赤と彷徨いまっくた結果、微妙なデッキが完成。
何とか除去とドローとカヴーとバウンスでアドヴァンテージ取ってスプリット。
生物は貧弱だよ。
6ドラ 1−2
チーム後決めドラフト。
自分、I上君、けんけんさんVSラミハル、buttai、Yプロ
デッキは青緑t白。
序盤待機させてバウンス3枚ジャイグロ3枚でねじ込むデッキ。
buttai戦は硫黄破を狩の興奮表裏で凌いで勝った、と思ったら山札から土地が無くなり死亡。
ラミハル戦は普通にテンポ負け。
I上君が頑張ってチーム勝利。
自分のカードは誰が持っているの〜?
4ドラ 2−1
総当り。面子は自分、けんけんさん、I上君、Yプロ。
デッキは緑t赤黒
緑独占で除去の赤を取っていたら、3パック目にケアヴェックが流れて来たので赤もタッチに落として黒も使用。
ウンヤロ蜂2枚を有効に使う為でもある。
けんけんさんは青白でテンポ取られて死亡。
I上君には適当にねじ込んで勝ち。
Yプロにはケアヴェック出して終わり。
帰りはbuttaiの車を運転して帰る。
9時くらいに出発して、家に着いたのが0430。
ないわぁ〜。
割と強め、というかレンズ2枚、黒緑トーテム各1枚の事故らない緑黒タッチ赤。
4回戦でデッキが1枚足りなくて1本落とし、もう1本は踏み荒らしで負け。
6回戦は1−1になった後マリガン、後攻で土地、チャージ土地(緑、白)、緑探し、幽体の魔力、トーテム、何か、な手札。
土地引かずに3ターン目緑探しを時間の渦で戻され負け。
むぅ、これ以上マリガンは出来ないし、普通に良い手札ではあったのに。
1本目の5ターン目、相手のマナが立ってる所(青黒)で凶暴なサリッドか幽体の魔力かの2択で前者出して煤で除去られ、結局1ターン足りずに負け。
カウンター警戒よりも除去られにくい方から出すほうが良いか。
GPT 2−2
GPには行かないが、Yプロを倒す為だけにI上君と参加。
でもあたらない。
スイスだから勝敗違うと当たらないよね。
デッキ?踏み荒らし撃たないと勝てないデッキ。それだけしかない。南無。
2HG 5−2
けんけんさんと参加。
パックは白が寂しいので、それ以外の4色で。
スペル重視、回避重視の青黒と、火力満載、生物強めの赤緑。
サイドイベントドラフト
2−1
青白ビート。
YプロとI上君と一緒に参加し、打倒Yプロを目指す。
何しろYプロが負ける前に当たらないといけない。きびしい。
結局2人と別ブロックになってしまい当たらず。
決勝の相手は補強で1本取るも、スリヴァー祭りを繰り広げられて虐殺される。
0−1
青白ビート
物あさり2枚入って良い感じだが、初戦の外人さんの青黒にも2枚入っていたり。
マッドネスからボコボコアドヴァンテージ取られて死亡。
2−0
黒青赤微妙なデッキ
青黒→赤黒→青赤と彷徨いまっくた結果、微妙なデッキが完成。
何とか除去とドローとカヴーとバウンスでアドヴァンテージ取ってスプリット。
生物は貧弱だよ。
6ドラ 1−2
チーム後決めドラフト。
自分、I上君、けんけんさんVSラミハル、buttai、Yプロ
デッキは青緑t白。
序盤待機させてバウンス3枚ジャイグロ3枚でねじ込むデッキ。
buttai戦は硫黄破を狩の興奮表裏で凌いで勝った、と思ったら山札から土地が無くなり死亡。
ラミハル戦は普通にテンポ負け。
I上君が頑張ってチーム勝利。
自分のカードは誰が持っているの〜?
4ドラ 2−1
総当り。面子は自分、けんけんさん、I上君、Yプロ。
デッキは緑t赤黒
緑独占で除去の赤を取っていたら、3パック目にケアヴェックが流れて来たので赤もタッチに落として黒も使用。
ウンヤロ蜂2枚を有効に使う為でもある。
けんけんさんは青白でテンポ取られて死亡。
I上君には適当にねじ込んで勝ち。
Yプロにはケアヴェック出して終わり。
帰りはbuttaiの車を運転して帰る。
9時くらいに出発して、家に着いたのが0430。
ないわぁ〜。
明日から神戸に遊びに行こうかと。
一応PTQも出るけどね。
目標は・・・サイドイベントのドラフト賞品でBOX作るという事で。
まだ1回もドラフトしてないけど。
・・・書いてたら直接福岡帰った方が良いような気もしてきた。
まぁラミハルやけんけんさんの応援もしたいし。
頑張ってきます。
一応PTQも出るけどね。
目標は・・・サイドイベントのドラフト賞品でBOX作るという事で。
まだ1回もドラフトしてないけど。
・・・書いてたら直接福岡帰った方が良いような気もしてきた。
まぁラミハルやけんけんさんの応援もしたいし。
頑張ってきます。
答え合わせ
2006年10月12日間違えた問題。
1(何故か3体タップと思って白にしたよorz)
9(これも問題勘違い)
16 19 20 24 25 30 31 33
深読みしたりして自爆してるの多いな。
1(何故か3体タップと思って白にしたよorz)
9(これも問題勘違い)
16 19 20 24 25 30 31 33
深読みしたりして自爆してるの多いな。
祝 SB勝利(消えてた)
2006年10月10日昨日書いたが、どうやら更新されなかった模様。
1日遅れだが、まぁ書こう。
というわけで、プレーオフ第3戦。
西口と寺原の投げあい。
0-0で1アウトランナー1,2塁で松中。
レギュラーシーズンなら得点の期待大、だがプレーオフなのでゲッツーにならない事だけを祈る。
・・・やりやがりましたよ、松中。
昨日のヒット1本こっちに持ってきてよ。
返しで中村にホームラン打たれて先制されるし。
出てたランナーはエンドラン失敗でいなくなってたのが救いか。
その後同点になって、ランナー2塁で松中。
・・・頼むよ。
無事四球で塁に出る。
ホッと安心。でも4番が四球でガッツポーズはちょっと・・・。
気持ちは全力で分かるが。
で、ミスタースリーランのズレ−タがスリーランで勝負あり。
3年目のプレーオフにして初めて勝ったよ。
これで次は1勝アドヴァンテージ持ちの日ハムと。
去年までなら5ゲームついてないと無かったのに。(今年は4.5差)
うむ、また0.5差に泣きそうな気がする。
日ハムファン(確かkisitti)には悪いけど、SBガンバレ〜。
テスト結果
24点でした。30点はキツイよ。
1日遅れだが、まぁ書こう。
というわけで、プレーオフ第3戦。
西口と寺原の投げあい。
0-0で1アウトランナー1,2塁で松中。
レギュラーシーズンなら得点の期待大、だがプレーオフなのでゲッツーにならない事だけを祈る。
・・・やりやがりましたよ、松中。
昨日のヒット1本こっちに持ってきてよ。
返しで中村にホームラン打たれて先制されるし。
出てたランナーはエンドラン失敗でいなくなってたのが救いか。
その後同点になって、ランナー2塁で松中。
・・・頼むよ。
無事四球で塁に出る。
ホッと安心。でも4番が四球でガッツポーズはちょっと・・・。
気持ちは全力で分かるが。
で、ミスタースリーランのズレ−タがスリーランで勝負あり。
3年目のプレーオフにして初めて勝ったよ。
これで次は1勝アドヴァンテージ持ちの日ハムと。
去年までなら5ゲームついてないと無かったのに。(今年は4.5差)
うむ、また0.5差に泣きそうな気がする。
日ハムファン(確かkisitti)には悪いけど、SBガンバレ〜。
テスト結果
24点でした。30点はキツイよ。
時のらせん コモン色別ピック順
2006年10月8日 考察 コメント (3)コモンの色別ピック順、というか点数順かな。
まだドラフトやってないので、脳内点数な点に注意。
白
Temporal Isolation / 時間の孤立 (1)(白)
Amrou Seekers / アムローの求道者 (2)(白)
Castle Raptors / 城の猛禽 (4)(白)
Cloudchaser Kestrel / 雲を追うケストレル (1)(白)(白)
Flickering Spirit / ちらつくスピリット (3)(白)
Benalish Cavalry / ベナリアの騎兵 (1)(白)
Amrou Scout / アムローの偵察兵 (1)(白)
Errant Doomsayers / 遍歴の宿命語り (1)(白)
D’Avenant Healer / アヴナントの癒し手 (1)(白)(白)
Ivory Giant / 象牙の巨人 (5)(白)(白)
Fortify / 補強 (2)(白)
Watcher Sliver / 監視スリヴァー (3)(白)
Zealot il-Vec / ヴェク追われの盲信者 (2)(白)
Icatian Crier / アイケイシアの触れ役 (2)(白)
Gaze of Justice / 正義の凝視 (白)
Detainment Spell / 留置呪文 (白)
Pentarch Ward / 五制術の護法印 (2)(白)
Foriysian Interceptor / フォライアスの介入者 (3)(白)
Jedit’s Dragoons / ジェディットの竜騎兵 (5)(白)
Sidewinder Sliver / 横這スリヴァー (白)
Children of Korlis / コーリスの子 (白)
Momentary Blink / 一瞬の瞬き (1)(白)
Divine Congregation / 神聖なる集い (3)(白)
青
Errant Ephemeron / 遍歴のカゲロウ獣 (6)(青)
Looter il-Kor / コー追われの物あさり (1)(青)
Drifter il-Dal / ダル追われの流れ者 (青)
Crookclaw Transmuter / 歪んだ爪の変成者 (3)(青)
Spiketail Drakeling / トゲ尾の仔ドレイク (1)(青)(青)
Tolarian Sentinel / トレイリアの歩哨 (3)(青)
Snapback / 応じ返し (1)(青)
Dream Stalker / 夢で忍び寄るもの (1)(青)
Temporal Eddy / 時間の渦 (2)(青)(青)
Slipstream Serpent / 流水の海蛇 (7)(青)
Fathom Seer / 水深の予見者 (1)(青)
Coral Trickster / 珊瑚のペテン師 (1)(青)
Ophidian Eye / 知恵の蛇の眼 (2)(青)
Think Twice / 熟慮 (1)(青)
Cancel / 取り消し (1)(青)(青)
Shadow Sliver / 陰影スリヴァー (2)(青)
Viscerid Deepwalker / ヴィセリッドの深み歩き (4)(青)
Clockspinning / 時計回し (青)
Mystical Teachings / 神秘の指導 (3)(青)
Eternity Snare / 永遠の罠 (5)(青)
Bewilder / 戸惑い (2)(青)
Screeching Sliver / 奇声スリヴァー (青)
Sage of Epityr / エピティアの賢者 (青)
黒
Strangling Soot / 絞殺の煤 (2)(黒)
Assassinate / 暗殺 (2)(黒)
Dark Withering / 闇の萎縮 (4)(黒)(黒)
Tendrils of Corruption / 堕落の触手 (3)(黒)
Corpulent Corpse / 肥満死体 (5)(黒)
Mana Skimmer / マナを間引くもの (3)(黒)
Urborg Syphon-Mage / アーボーグの吸魂魔道士 (2)(黒)
Viscid Lemures / 粘つく霊命 (4)(黒)
Trespasser il-Vec / ヴェク追われの侵入者 (2)(黒)
Mindlash Sliver / 心鞭スリヴァー (黒)
Gorgon Recluse / ゴルゴンの世捨て (3)(黒)(黒)
Feebleness / 虚弱 (1)(黒)
Deathspore Thallid / 死胞子のサリッド (1)(黒)
Pit Keeper / 奈落の守り手 (1)(黒)
Skulking Knight / 卑屈な騎士 (2)(黒)
Basal Sliver / 基底スリヴァー (2)(黒)
Drudge Reavers / 蠢く肉裂き (3)(黒)
Cyclopean Giant / 隻眼の巨人 (2)(黒)(黒)
Call to the Netherworld / 冥界への呼び声 (黒)
Psychotic Episode / 病的な出来事 (1)(黒)(黒)
Mindstab / 精神攪乱 (5)(黒)
Sangrophage / サングロファージ (黒)(黒)
Traitor’s Clutch / 裏切り者の手中 (4)(黒)
赤
Rift Bolt / 裂け目の稲妻 (2)(赤)
Lightning Axe / 稲妻の斧 (赤)
Orcish Cannonade / オークの連続砲撃 (1)(赤)(赤)
Flamecore Elemental / 炎核の精霊 (2)(赤)(赤)
Keldon Halberdier / ケルドの矛槍兵 (4)(赤)
Goblin Skycutter / ゴブリンの空切り (1)(赤)
Ironclaw Buzzardiers / 鉄爪のノスリ乗り (2)(赤)
Blazing Blade Askari / 炎の刃のアスカーリ (2)(赤)
Subterranean Shambler / 地の底のシャンブラー (3)(赤)
Flowstone Channeler / 流動石の媒介者 (2)(赤)
Bonesplitter Sliver / 断骨スリヴァー (3)(赤)
Coal Stoker / 石炭焚き (3)(赤)
Grapeshot / ぶどう弾 (1)(赤)
AEtherflame Wall / 霊気炎の壁 (1)(赤)
Two-Headed Sliver / 双頭スリヴァー (1)(赤)
Mogg War Marshal / モグの戦争司令官 (1)(赤)
Viashino Bladescout / ヴィーアシーノの探り刃 (1)(赤)(赤)
Bogardan Rager / ボガーダンの憤怒獣 (5)(赤)
Empty the Warrens / 巣穴からの総出 (3)(赤)
Ghitu Firebreathing / ギトゥの火炎噴射 (1)(赤)
Ancient Grudge / 古えの遺恨 (1)(赤)
Plunder / 略取 (4)(赤)
Ground Rift / 大地の裂け目 (赤)
緑
Durkwood Baloth / ダークウッドのベイロス (4)(緑)(緑)
Penumbra Spider / 暗影の蜘蛛 (2)(緑)(緑)
Havenwood Wurm / ヘイヴンウッドのワーム (6)(緑)
Savage Thallid / 凶暴なサリッド (3)(緑)(緑)
Gemhide Sliver / 宝革スリヴァー (1)(緑)
Search for Tomorrow / 明日への探索 (2)(緑)
Greenseeker / 緑探し (緑)
Spinneret Sliver / 紡績スリヴァー (1)(緑)
Nantuko Shaman / ナントゥーコのシャーマン (2)(緑)
Scarwood Treefolk / スカーウッドのツリーフォーク (3)(緑)
AEther Web / 霊気の網 (1)(緑)
Thrill of the Hunt / 狩りの興奮 (緑)
Wormwood Dryad / ワームウッドのドライアド (2)(緑)
Thallid Shell-Dweller / サリッドの殻住まい (1)(緑)
Strength in Numbers / 数の力 (1)(緑)
Thallid Germinator / サリッドの発芽者 (2)(緑)
Ashcoat Bear / 灰毛皮の熊 (1)(緑)
Herd Gnarr / 獣群のナール (3)(緑)
Mwonvuli Acid-Moss / ムウォンヴーリーの酸苔 (2)(緑)(緑)
Molder / 腐れ落ち (X)(緑)
Sprout / 芽吹き (緑)
Glass Asp / ガラスのアスプ (1)(緑)(緑)
Chameleon Blur / カメレオンのぼやかし (3)(緑)
まだドラフトやってないので、脳内点数な点に注意。
白
Temporal Isolation / 時間の孤立 (1)(白)
Amrou Seekers / アムローの求道者 (2)(白)
Castle Raptors / 城の猛禽 (4)(白)
Cloudchaser Kestrel / 雲を追うケストレル (1)(白)(白)
Flickering Spirit / ちらつくスピリット (3)(白)
Benalish Cavalry / ベナリアの騎兵 (1)(白)
Amrou Scout / アムローの偵察兵 (1)(白)
Errant Doomsayers / 遍歴の宿命語り (1)(白)
D’Avenant Healer / アヴナントの癒し手 (1)(白)(白)
Ivory Giant / 象牙の巨人 (5)(白)(白)
Fortify / 補強 (2)(白)
Watcher Sliver / 監視スリヴァー (3)(白)
Zealot il-Vec / ヴェク追われの盲信者 (2)(白)
Icatian Crier / アイケイシアの触れ役 (2)(白)
Gaze of Justice / 正義の凝視 (白)
Detainment Spell / 留置呪文 (白)
Pentarch Ward / 五制術の護法印 (2)(白)
Foriysian Interceptor / フォライアスの介入者 (3)(白)
Jedit’s Dragoons / ジェディットの竜騎兵 (5)(白)
Sidewinder Sliver / 横這スリヴァー (白)
Children of Korlis / コーリスの子 (白)
Momentary Blink / 一瞬の瞬き (1)(白)
Divine Congregation / 神聖なる集い (3)(白)
青
Errant Ephemeron / 遍歴のカゲロウ獣 (6)(青)
Looter il-Kor / コー追われの物あさり (1)(青)
Drifter il-Dal / ダル追われの流れ者 (青)
Crookclaw Transmuter / 歪んだ爪の変成者 (3)(青)
Spiketail Drakeling / トゲ尾の仔ドレイク (1)(青)(青)
Tolarian Sentinel / トレイリアの歩哨 (3)(青)
Snapback / 応じ返し (1)(青)
Dream Stalker / 夢で忍び寄るもの (1)(青)
Temporal Eddy / 時間の渦 (2)(青)(青)
Slipstream Serpent / 流水の海蛇 (7)(青)
Fathom Seer / 水深の予見者 (1)(青)
Coral Trickster / 珊瑚のペテン師 (1)(青)
Ophidian Eye / 知恵の蛇の眼 (2)(青)
Think Twice / 熟慮 (1)(青)
Cancel / 取り消し (1)(青)(青)
Shadow Sliver / 陰影スリヴァー (2)(青)
Viscerid Deepwalker / ヴィセリッドの深み歩き (4)(青)
Clockspinning / 時計回し (青)
Mystical Teachings / 神秘の指導 (3)(青)
Eternity Snare / 永遠の罠 (5)(青)
Bewilder / 戸惑い (2)(青)
Screeching Sliver / 奇声スリヴァー (青)
Sage of Epityr / エピティアの賢者 (青)
黒
Strangling Soot / 絞殺の煤 (2)(黒)
Assassinate / 暗殺 (2)(黒)
Dark Withering / 闇の萎縮 (4)(黒)(黒)
Tendrils of Corruption / 堕落の触手 (3)(黒)
Corpulent Corpse / 肥満死体 (5)(黒)
Mana Skimmer / マナを間引くもの (3)(黒)
Urborg Syphon-Mage / アーボーグの吸魂魔道士 (2)(黒)
Viscid Lemures / 粘つく霊命 (4)(黒)
Trespasser il-Vec / ヴェク追われの侵入者 (2)(黒)
Mindlash Sliver / 心鞭スリヴァー (黒)
Gorgon Recluse / ゴルゴンの世捨て (3)(黒)(黒)
Feebleness / 虚弱 (1)(黒)
Deathspore Thallid / 死胞子のサリッド (1)(黒)
Pit Keeper / 奈落の守り手 (1)(黒)
Skulking Knight / 卑屈な騎士 (2)(黒)
Basal Sliver / 基底スリヴァー (2)(黒)
Drudge Reavers / 蠢く肉裂き (3)(黒)
Cyclopean Giant / 隻眼の巨人 (2)(黒)(黒)
Call to the Netherworld / 冥界への呼び声 (黒)
Psychotic Episode / 病的な出来事 (1)(黒)(黒)
Mindstab / 精神攪乱 (5)(黒)
Sangrophage / サングロファージ (黒)(黒)
Traitor’s Clutch / 裏切り者の手中 (4)(黒)
赤
Rift Bolt / 裂け目の稲妻 (2)(赤)
Lightning Axe / 稲妻の斧 (赤)
Orcish Cannonade / オークの連続砲撃 (1)(赤)(赤)
Flamecore Elemental / 炎核の精霊 (2)(赤)(赤)
Keldon Halberdier / ケルドの矛槍兵 (4)(赤)
Goblin Skycutter / ゴブリンの空切り (1)(赤)
Ironclaw Buzzardiers / 鉄爪のノスリ乗り (2)(赤)
Blazing Blade Askari / 炎の刃のアスカーリ (2)(赤)
Subterranean Shambler / 地の底のシャンブラー (3)(赤)
Flowstone Channeler / 流動石の媒介者 (2)(赤)
Bonesplitter Sliver / 断骨スリヴァー (3)(赤)
Coal Stoker / 石炭焚き (3)(赤)
Grapeshot / ぶどう弾 (1)(赤)
AEtherflame Wall / 霊気炎の壁 (1)(赤)
Two-Headed Sliver / 双頭スリヴァー (1)(赤)
Mogg War Marshal / モグの戦争司令官 (1)(赤)
Viashino Bladescout / ヴィーアシーノの探り刃 (1)(赤)(赤)
Bogardan Rager / ボガーダンの憤怒獣 (5)(赤)
Empty the Warrens / 巣穴からの総出 (3)(赤)
Ghitu Firebreathing / ギトゥの火炎噴射 (1)(赤)
Ancient Grudge / 古えの遺恨 (1)(赤)
Plunder / 略取 (4)(赤)
Ground Rift / 大地の裂け目 (赤)
緑
Durkwood Baloth / ダークウッドのベイロス (4)(緑)(緑)
Penumbra Spider / 暗影の蜘蛛 (2)(緑)(緑)
Havenwood Wurm / ヘイヴンウッドのワーム (6)(緑)
Savage Thallid / 凶暴なサリッド (3)(緑)(緑)
Gemhide Sliver / 宝革スリヴァー (1)(緑)
Search for Tomorrow / 明日への探索 (2)(緑)
Greenseeker / 緑探し (緑)
Spinneret Sliver / 紡績スリヴァー (1)(緑)
Nantuko Shaman / ナントゥーコのシャーマン (2)(緑)
Scarwood Treefolk / スカーウッドのツリーフォーク (3)(緑)
AEther Web / 霊気の網 (1)(緑)
Thrill of the Hunt / 狩りの興奮 (緑)
Wormwood Dryad / ワームウッドのドライアド (2)(緑)
Thallid Shell-Dweller / サリッドの殻住まい (1)(緑)
Strength in Numbers / 数の力 (1)(緑)
Thallid Germinator / サリッドの発芽者 (2)(緑)
Ashcoat Bear / 灰毛皮の熊 (1)(緑)
Herd Gnarr / 獣群のナール (3)(緑)
Mwonvuli Acid-Moss / ムウォンヴーリーの酸苔 (2)(緑)(緑)
Molder / 腐れ落ち (X)(緑)
Sprout / 芽吹き (緑)
Glass Asp / ガラスのアスプ (1)(緑)(緑)
Chameleon Blur / カメレオンのぼやかし (3)(緑)