LLLドラフトその34
2007年12月19日初手《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》
他《ボガートの群衆/Boggart Mob》《湿地の飛び回り/Marsh Flitter》《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract》
2手目《変わり身のタイタン/Changeling Titan》
他《名も無き転置/Nameless Inversion》
除去か大物か。
直接勝ちに繋がる方で。
え〜とここから《鳥の変わり身/Avian Changeling》《群れの召喚/Summon the School》レア土地×2と取ってみたり。
《タール火/Tarfire》欲しかったなぁ。
《キスキンの先触れ/Kithkin Harbinger》帰ってきたのは嬉しいけど。
2パック目
初手《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》
他《やっかい児/Pestermite》とかそんなん
白は確定してるので。
ん〜、後は白いの取りつつ《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》とか確保したけど、魚に行くのは辛そう。
白いキスキンに《一握りの力/Fistful of Force》2枚あるから緑に行った方がデッキとして噛み合うのだが。
3パック目
初手《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
他《活力/Vigor》
まぁ色拘束だったり単純に強さだったり。
2手目《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》
噛み合った。
デッキは《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart》3枚のキスキン緑。
5マナ2枚で《葉光らせ/Leaf Gilder》《肥沃な大地/Fertile Ground》《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》といるし土地16で良いでしょ。
1回戦 赤白青
1D
《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart》《キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher》《傲慢な完全者/Imperious Perfect》と綺麗に動く。
相手が《つっかかり/Lash Out》を引く頃にはトークンの数で圧倒出来る場になっていたり。
2D
《水流を読む者/Judge of Currents》2枚でギブな状況。
1体はタッパーと相打ちになってくれるものの、《ベンティコア/Benthicore》まで出てきて無理〜。
3D
さくさくと飛行で削る。
《水流を読む者/Judge of Currents》が出てくるも上から削って勝ち。
2回戦 青黒赤
1D 《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite》《キスキンの大心臓/Kithkin Greatheart》と展開し《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
それでも巻き返されそうになるも、《変わり身のタイタン/Changeling Titan》と《忘却の輪/Oblivion Ring》で無理矢理押し込み勝ち。
2D 《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart》2《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》土地4枚。
いけるかな〜とスタート。
土地祭。
無理でした。
3D 相手がダブルマリガン。
こちらも土地が2枚で止まるも、無事3枚目を引き順次展開。
1・1交換しながら押して勝ち。
決勝 赤黒
1D 展開してたら《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》
相手巨人は《火腹の変わり身/Fire-Belly Changeling》だけだが、こちらはみんなタフネス2。
終了。
2D 《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》が《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract》を喰らい殉職するも飛行がその分生き残る。
というか相手沼引いてない。
南無。
3D 《鳥の変わり身/Avian Changeling》《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》2と出して相手の除去を引き出してから《丘漁りの巨人/Hillcomber Giant》
相手《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》から《雑草の絡めとり/Weed Strangle》トップが《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》
何者?と思うも相手の巨人は《火腹の変わり身/Fire-Belly Changeling》のみ。
手札に《忘却の輪/Oblivion Ring》
終了。
サイドからの《丘漁りの巨人/Hillcomber Giant》が大活躍な一日。
他《ボガートの群衆/Boggart Mob》《湿地の飛び回り/Marsh Flitter》《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract》
2手目《変わり身のタイタン/Changeling Titan》
他《名も無き転置/Nameless Inversion》
除去か大物か。
直接勝ちに繋がる方で。
え〜とここから《鳥の変わり身/Avian Changeling》《群れの召喚/Summon the School》レア土地×2と取ってみたり。
《タール火/Tarfire》欲しかったなぁ。
《キスキンの先触れ/Kithkin Harbinger》帰ってきたのは嬉しいけど。
2パック目
初手《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》
他《やっかい児/Pestermite》とかそんなん
白は確定してるので。
ん〜、後は白いの取りつつ《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》とか確保したけど、魚に行くのは辛そう。
白いキスキンに《一握りの力/Fistful of Force》2枚あるから緑に行った方がデッキとして噛み合うのだが。
3パック目
初手《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
他《活力/Vigor》
まぁ色拘束だったり単純に強さだったり。
2手目《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》
噛み合った。
デッキは《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart》3枚のキスキン緑。
5マナ2枚で《葉光らせ/Leaf Gilder》《肥沃な大地/Fertile Ground》《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》といるし土地16で良いでしょ。
1回戦 赤白青
1D
《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart》《キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher》《傲慢な完全者/Imperious Perfect》と綺麗に動く。
相手が《つっかかり/Lash Out》を引く頃にはトークンの数で圧倒出来る場になっていたり。
2D
《水流を読む者/Judge of Currents》2枚でギブな状況。
1体はタッパーと相打ちになってくれるものの、《ベンティコア/Benthicore》まで出てきて無理〜。
3D
さくさくと飛行で削る。
《水流を読む者/Judge of Currents》が出てくるも上から削って勝ち。
2回戦 青黒赤
1D 《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite》《キスキンの大心臓/Kithkin Greatheart》と展開し《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
それでも巻き返されそうになるも、《変わり身のタイタン/Changeling Titan》と《忘却の輪/Oblivion Ring》で無理矢理押し込み勝ち。
2D 《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart》2《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》土地4枚。
いけるかな〜とスタート。
土地祭。
無理でした。
3D 相手がダブルマリガン。
こちらも土地が2枚で止まるも、無事3枚目を引き順次展開。
1・1交換しながら押して勝ち。
決勝 赤黒
1D 展開してたら《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》
相手巨人は《火腹の変わり身/Fire-Belly Changeling》だけだが、こちらはみんなタフネス2。
終了。
2D 《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》が《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract》を喰らい殉職するも飛行がその分生き残る。
というか相手沼引いてない。
南無。
3D 《鳥の変わり身/Avian Changeling》《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》2と出して相手の除去を引き出してから《丘漁りの巨人/Hillcomber Giant》
相手《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》から《雑草の絡めとり/Weed Strangle》トップが《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》
何者?と思うも相手の巨人は《火腹の変わり身/Fire-Belly Changeling》のみ。
手札に《忘却の輪/Oblivion Ring》
終了。
サイドからの《丘漁りの巨人/Hillcomber Giant》が大活躍な一日。
LLLドラフトその32その33
2007年12月14日4-3-2-2
初手《思考囲い/Thoughtseize》
2手目《熟考漂い/Mulldrifter》
他《雑草の絡めとり/Weed Strangle》
3手目《雑草の絡めとり/Weed Strangle》
4手目《勇壮な体形/Epic Proportions》
5手目《やっかい児/Pestermite》
特に何も無く適当ピック。
青は取れるが黒も緑も無い。
2パック目
初手《雲打ち/Cloudthresher》
2手目《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
黒が特に何も無いので、ここで緑2色目昇格。
そのまま青緑タッチ《忘却の輪/Oblivion Ring》
1回戦 緑黒樹エルフ
1D 土地が3枚のまま止まって終了。
2D 《石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler》《やっかい児/Pestermite》《川床の水大工/Streambed Aquitects》並べて相手の生物を《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》して《勇壮な体形/Epic Proportions》で終了。
3D 《石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler》2《傲慢な完全者/Imperious Perfect》でトークン生産体制。
相手《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》《茨歯の魔女/Thorntooth Witch》の修正を《勇壮な体形/Epic Proportions》で避けるも《眼腐りの狩人/Hunter of Eyeblights》で除去されそう。
《忘却の輪/Oblivion Ring》はあるが・・・白マナ引けず負け。
2回目
初手《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》
他《タール火/Tarfire》
2手目《タール火/Tarfire》
赤黒ゴブリン風味に進めるも、今一。
まぁ他の色も今一だからゴブリンに突っ走るのですが。
2パック目
初手《狂い婆/Mad Auntie》
2手目《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger》
他《タール火/Tarfire》
3パック目
初手《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
まぁそんなもんです。
1回戦 赤白巨人
1D 《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger》から《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》調達するも《忘却の輪/Oblivion Ring》
《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》で《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger》回収&2体目《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger》で《有象無象の発射/Fodder Launch》《狂い婆/Mad Auntie》と持ってきて勝ち。
2D 《変わり身の狂戦士/Changeling Berserker》に1発殴られ相手の《巨人の先触れ/Giant Harbinger》が持ってきたのは《強き者の優位/Favor of the Mighty》
・・・デッキで《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》が一番重いんじゃね?
《嘆きウェルク/Mournwhelk》が一応いるか。
引けずに死亡。
3D 《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger》で《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》
除去られたら《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》
《忘却の輪/Oblivion Ring》されてしまうも、その間に1回《タール火/Tarfire》を回収出来てかなり有利に。
最後は《炎族の火吐き/Flamekin Spitfire》と《タール投げ/Tar Pitcher》の本体射撃で終了。
2回戦 赤黒
1D 初手の《狂い婆/Mad Auntie》《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》て出したら勝った。
2D 《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger》《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》の流れから《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》《タール投げ/Tar Pitcher》が決まって勝ち。
決勝 青緑
1D 《狂い婆/Mad Auntie》の援護の基ゴブリンが殴り続ける。
《変わり身のタイタン/Changeling Titan》は《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》して最後に本体射撃して終了。
2D 後攻《タール火/Tarfire》《有象無象の発射/Fodder Launch》《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》土地3枚。
う〜ん、まぁ何か生物引けばうまく《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》やら《有象無象の発射/Fodder Launch》撃てるしやるか。
引いた生物は《嘆きウェルク/Mournwhelk》でした。
が、相手の動きが3・5ターン目と悪かったため《タール火/Tarfire》《嘆きウェルク/Mournwhelk》《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》の動きが間に合い勝ち。
レアパワー万歳。
初手《思考囲い/Thoughtseize》
2手目《熟考漂い/Mulldrifter》
他《雑草の絡めとり/Weed Strangle》
3手目《雑草の絡めとり/Weed Strangle》
4手目《勇壮な体形/Epic Proportions》
5手目《やっかい児/Pestermite》
特に何も無く適当ピック。
青は取れるが黒も緑も無い。
2パック目
初手《雲打ち/Cloudthresher》
2手目《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
黒が特に何も無いので、ここで緑2色目昇格。
そのまま青緑タッチ《忘却の輪/Oblivion Ring》
1回戦 緑黒樹エルフ
1D 土地が3枚のまま止まって終了。
2D 《石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler》《やっかい児/Pestermite》《川床の水大工/Streambed Aquitects》並べて相手の生物を《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》して《勇壮な体形/Epic Proportions》で終了。
3D 《石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler》2《傲慢な完全者/Imperious Perfect》でトークン生産体制。
相手《包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower》《茨歯の魔女/Thorntooth Witch》の修正を《勇壮な体形/Epic Proportions》で避けるも《眼腐りの狩人/Hunter of Eyeblights》で除去されそう。
《忘却の輪/Oblivion Ring》はあるが・・・白マナ引けず負け。
2回目
初手《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》
他《タール火/Tarfire》
2手目《タール火/Tarfire》
赤黒ゴブリン風味に進めるも、今一。
まぁ他の色も今一だからゴブリンに突っ走るのですが。
2パック目
初手《狂い婆/Mad Auntie》
2手目《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger》
他《タール火/Tarfire》
3パック目
初手《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
まぁそんなもんです。
1回戦 赤白巨人
1D 《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger》から《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》調達するも《忘却の輪/Oblivion Ring》
《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》で《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger》回収&2体目《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger》で《有象無象の発射/Fodder Launch》《狂い婆/Mad Auntie》と持ってきて勝ち。
2D 《変わり身の狂戦士/Changeling Berserker》に1発殴られ相手の《巨人の先触れ/Giant Harbinger》が持ってきたのは《強き者の優位/Favor of the Mighty》
・・・デッキで《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》が一番重いんじゃね?
《嘆きウェルク/Mournwhelk》が一応いるか。
引けずに死亡。
3D 《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger》で《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》
除去られたら《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》
《忘却の輪/Oblivion Ring》されてしまうも、その間に1回《タール火/Tarfire》を回収出来てかなり有利に。
最後は《炎族の火吐き/Flamekin Spitfire》と《タール投げ/Tar Pitcher》の本体射撃で終了。
2回戦 赤黒
1D 初手の《狂い婆/Mad Auntie》《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》て出したら勝った。
2D 《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger》《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》の流れから《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》《タール投げ/Tar Pitcher》が決まって勝ち。
決勝 青緑
1D 《狂い婆/Mad Auntie》の援護の基ゴブリンが殴り続ける。
《変わり身のタイタン/Changeling Titan》は《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》して最後に本体射撃して終了。
2D 後攻《タール火/Tarfire》《有象無象の発射/Fodder Launch》《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》土地3枚。
う〜ん、まぁ何か生物引けばうまく《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》やら《有象無象の発射/Fodder Launch》撃てるしやるか。
引いた生物は《嘆きウェルク/Mournwhelk》でした。
が、相手の動きが3・5ターン目と悪かったため《タール火/Tarfire》《嘆きウェルク/Mournwhelk》《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》の動きが間に合い勝ち。
レアパワー万歳。
LLLドラフトその29その30その31
2007年12月13日4−3−2−2
初手《群れの召喚/Summon the School》
他《鳥の変わり身/Avian Changeling》《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》
部族デッキ組めたら良いな。
2手目《やっかい児/Pestermite》
3手目《つっかかり/Lash Out》
4手目《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》
5手目《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》
多分《首のへし折り/Neck Snap》抜け。
上は白?
6手目《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》
黒行くか、と。
2パック目
初手《ボガートの群衆/Boggart Mob》
え〜ここから黒(というかゴブリン)を集めるも、今一のまま終了。
ヤヴァイ、弱くね、な青黒タッチ《つっかかり/Lash Out》2枚の完成。
1回戦 青黒魚
1D 《ボガートの群衆/Boggart Mob》が除去のサポート受けて殴り続けて勝利。
2D マリガン後、ゴブリン、《ボガートの群衆/Boggart Mob》土地4枚でスタート。
《ボガートの群衆/Boggart Mob》まで繋がるも、相手に《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets》《川床の水大工/Streambed Aquitects》《ツキノテブクロの選別者/Moonglove Winnower》と並べられ、《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets》を落とす除去が全部落ちた所で投了。
3D 殴り合いに持ち込むも、相手の《妖精の先触れ/Faerie Harbinger》から《名も無き転置/Nameless Inversion》でライフ2削れず負け。
《つっかかり/Lash Out》の激突で勝てれば、って所もあったが勝てないよなぁ。
相手もデッキ微妙な匂いなのだが、プールが弱いのか自分がミスしたのか。
もう1回。
4−3−2−2
初手《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract》
他《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》
2手目《名も無き転置/Nameless Inversion》
3手目《熟考漂い/Mulldrifter》
4手目《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》
青行って良いでしょ。
5手目《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》
7手目《スズメバチ騒がせ/Hornet Harasser》
9手目《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》
1パック目が終わった時点で、青はほぼ確定。
カードパワー順に取っていっただけとも言う。
2パック目
初手 《霊気撃ち/AEthersnipe》?
他《変わり身のタイタン/Changeling Titan》
何か青いの取った記憶が。
2手目《やっかい児/Pestermite》
他《夢棄ての魔女/Dreamspoiler Witches》
青確定してるので。
黒はタッチでは使うの決定だけど、メインかどうかは?なので。
3手目《狡猾/Cunning》
3パック目
初手《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
思ったより黒のカードの集まりが悪いので、《スズメバチ騒がせ/Hornet Harasser》をサイドに落とし、黒を薄くして《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》をタッチで。
1回戦 黒白
1D 《突風粉の魔道士/Galepowder Mage》で《湿地の飛び回り/Marsh Flitter》をリムーヴされ《巨岩の門/Dolmen Gate》を置かれるも、《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》や《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》で凌いで、ギリギリ捲って勝ち。
2D 消耗戦の末、相手に1/1が3体。手札無し。
こちらも《嘆きウェルク/Mournwhelk》で落とされ手札無し。
《熟考漂い/Mulldrifter》《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》2枚づつ入ってるし何か引くだろ・・・土地5連orz
3D 相手にビートされるも、《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》や《名も無き転置/Nameless Inversion》《霊気撃ち/AEthersnipe》で《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》回収で凌いだかな?と思うも、《貯め込み屋の欲/Hoarder’s Greed》で相手6枚ドロー・・・。
巻き返せず負け。
更にもう1回。
つか負けてる理由は十分に分かってるんだが、まぁ寝つき悪いし。
え〜と、やべ、全然憶えてない。
確か初手《叫び大口/Shriekmaw》から《変わり身のタイタン/Changeling Titan》《霊気撃ち/AEthersnipe》《嘆きウェルク/Mournwhelk》とか取ってエレメンタル狙ったけど、赤が全く流れず、かわりに《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》2枚回収して殴る魚になった青黒タッチ《変わり身のタイタン/Changeling Titan》
まぁ《妖精の先触れ/Faerie Harbinger》いるからタッチしたいし。
1回戦
適当に2本とも殴って勝ち。
2回戦
1D 相手土地2枚、こちら3枚で止まる。
先にこちらが土地引いて手札から妖精が3体出て勝ち。
2D 相手4ターン目に《光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf》
こちら土地3枚でストップ。
《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》で凌ぎつつ、ドロー《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》で攻勢にまわるも、最後にミスして負け。
《木化/Lignify》された《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》で《リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster》ブロックするも《光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf》に《一握りの力/Fistful of Force》激突勝利されてちょうど削られる。
ちょっ、それぐらい想定しようや。
3D 相手ダブルマリガン。
こちら《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》並べてフルボッコ。
決勝 赤白巨人
1D 土地4枚からスタートして5枚目の土地引けず。
手札に5マナスペル溜まって死亡。
2D 序盤に出てきた生物を除去して《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
相手の手札を捨てさせながら《霊気撃ち/AEthersnipe》で戻して時間稼いで大技使って勝利。
3D 《深海踏みのメロウ/Deeptread Merrow》《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》×2手札から魚召喚で終了。
はい、色々ミスしながら3勝。
頭痛いと思ったら熱あるし。
おとなしく寝ます。
初手《群れの召喚/Summon the School》
他《鳥の変わり身/Avian Changeling》《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》
部族デッキ組めたら良いな。
2手目《やっかい児/Pestermite》
3手目《つっかかり/Lash Out》
4手目《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》
5手目《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》
多分《首のへし折り/Neck Snap》抜け。
上は白?
6手目《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》
黒行くか、と。
2パック目
初手《ボガートの群衆/Boggart Mob》
え〜ここから黒(というかゴブリン)を集めるも、今一のまま終了。
ヤヴァイ、弱くね、な青黒タッチ《つっかかり/Lash Out》2枚の完成。
1回戦 青黒魚
1D 《ボガートの群衆/Boggart Mob》が除去のサポート受けて殴り続けて勝利。
2D マリガン後、ゴブリン、《ボガートの群衆/Boggart Mob》土地4枚でスタート。
《ボガートの群衆/Boggart Mob》まで繋がるも、相手に《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets》《川床の水大工/Streambed Aquitects》《ツキノテブクロの選別者/Moonglove Winnower》と並べられ、《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets》を落とす除去が全部落ちた所で投了。
3D 殴り合いに持ち込むも、相手の《妖精の先触れ/Faerie Harbinger》から《名も無き転置/Nameless Inversion》でライフ2削れず負け。
《つっかかり/Lash Out》の激突で勝てれば、って所もあったが勝てないよなぁ。
相手もデッキ微妙な匂いなのだが、プールが弱いのか自分がミスしたのか。
もう1回。
4−3−2−2
初手《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract》
他《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》
2手目《名も無き転置/Nameless Inversion》
3手目《熟考漂い/Mulldrifter》
4手目《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》
青行って良いでしょ。
5手目《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》
7手目《スズメバチ騒がせ/Hornet Harasser》
9手目《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》
1パック目が終わった時点で、青はほぼ確定。
カードパワー順に取っていっただけとも言う。
2パック目
初手 《霊気撃ち/AEthersnipe》?
他《変わり身のタイタン/Changeling Titan》
何か青いの取った記憶が。
2手目《やっかい児/Pestermite》
他《夢棄ての魔女/Dreamspoiler Witches》
青確定してるので。
黒はタッチでは使うの決定だけど、メインかどうかは?なので。
3手目《狡猾/Cunning》
3パック目
初手《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
思ったより黒のカードの集まりが悪いので、《スズメバチ騒がせ/Hornet Harasser》をサイドに落とし、黒を薄くして《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》をタッチで。
1回戦 黒白
1D 《突風粉の魔道士/Galepowder Mage》で《湿地の飛び回り/Marsh Flitter》をリムーヴされ《巨岩の門/Dolmen Gate》を置かれるも、《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》や《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》で凌いで、ギリギリ捲って勝ち。
2D 消耗戦の末、相手に1/1が3体。手札無し。
こちらも《嘆きウェルク/Mournwhelk》で落とされ手札無し。
《熟考漂い/Mulldrifter》《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》2枚づつ入ってるし何か引くだろ・・・土地5連orz
3D 相手にビートされるも、《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》や《名も無き転置/Nameless Inversion》《霊気撃ち/AEthersnipe》で《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》回収で凌いだかな?と思うも、《貯め込み屋の欲/Hoarder’s Greed》で相手6枚ドロー・・・。
巻き返せず負け。
更にもう1回。
つか負けてる理由は十分に分かってるんだが、まぁ寝つき悪いし。
え〜と、やべ、全然憶えてない。
確か初手《叫び大口/Shriekmaw》から《変わり身のタイタン/Changeling Titan》《霊気撃ち/AEthersnipe》《嘆きウェルク/Mournwhelk》とか取ってエレメンタル狙ったけど、赤が全く流れず、かわりに《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》2枚回収して殴る魚になった青黒タッチ《変わり身のタイタン/Changeling Titan》
まぁ《妖精の先触れ/Faerie Harbinger》いるからタッチしたいし。
1回戦
適当に2本とも殴って勝ち。
2回戦
1D 相手土地2枚、こちら3枚で止まる。
先にこちらが土地引いて手札から妖精が3体出て勝ち。
2D 相手4ターン目に《光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf》
こちら土地3枚でストップ。
《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》で凌ぎつつ、ドロー《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》で攻勢にまわるも、最後にミスして負け。
《木化/Lignify》された《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》で《リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster》ブロックするも《光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf》に《一握りの力/Fistful of Force》激突勝利されてちょうど削られる。
ちょっ、それぐらい想定しようや。
3D 相手ダブルマリガン。
こちら《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》並べてフルボッコ。
決勝 赤白巨人
1D 土地4枚からスタートして5枚目の土地引けず。
手札に5マナスペル溜まって死亡。
2D 序盤に出てきた生物を除去して《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
相手の手札を捨てさせながら《霊気撃ち/AEthersnipe》で戻して時間稼いで大技使って勝利。
3D 《深海踏みのメロウ/Deeptread Merrow》《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》×2手札から魚召喚で終了。
はい、色々ミスしながら3勝。
頭痛いと思ったら熱あるし。
おとなしく寝ます。
LLLドラフトその28
2007年12月9日4-3-2-2
初手《やっかい児/Pestermite》
他《最後のお祭り騒ぎ/Final Revels》《葉光らせ/Leaf Gilder》《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》
全体除去でも良かったか?
でも重いしな。
2手目《銀エラの達人/Silvergill Adept》
他《チドリの騎士/Plover Knights》
3手目《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract》
他《石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler》
4手目《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》
5手目《鳥の変わり身/Avian Changeling》
他《水流を読む者/Judge of Currents》
赤と黒見かけない。
いや、見てるかもしれんが印象に残ってないヤツラだったはず。
9手目《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》
青白で良いや。
2パック目
初手《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide》
他《熟考漂い/Mulldrifter》
レアな方。
3手目《忘却の輪/Oblivion Ring》
5手目《皺だらけの主/Wizened Cenn》
魚キスキン?噛み合わないな。
3パック目
え〜と何取ったけモード。
タッチ赤か黒を狙ったが、特に何も無く。
(《タール火/Tarfire》や《つっかかり/Lash Out》見つけたが《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》や《銀エラの達人/Silvergill Adept》とか回収)
鮮烈土地取りそこねたしね。
デッキは青白ビート。
4マナ域が《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》
後全部3マナ以下・・・。
重いのいね〜。
でかいの欲しい〜。
ちなみに土地は16枚。
1回戦 緑黒エルフ
1D ダブルマリガンVSダブルマリガン
こちら土地1枚VS相手土地たくさん。
序盤に殴られるも、《銀エラの達人/Silvergill Adept》《使い魔の策略/Familiar’s Ruse》で地味にアドヴァンテージ稼いで場を立て直す。
土地さえ引いてしまえば、手札が一気に使えて勝ち。
2D 土地9枚はやり過ぎですよ奥さん。
スペル7枚後から引いてきたのが多いので、うまくライフを削れなかったが、何とか飛行で殴りきる算段が立った所で相手《エルフの行列/Elvish Promenade》
《リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster》含め6体出てくるトークン。
・・・いや、まだ何とかなる・・・次のターン《最後のお祭り騒ぎ/Final Revels》+2/+0
無理。
3D 相手《エルフの小間使い/Elvish Handservant》《森林の変わり身/Woodland Changeling》
うむ、困った。
相手のデッキ多相多いし、こちらも《鳥の変わり身/Avian Changeling》が手札にいる。
《銀エラの達人/Silvergill Adept》(《川床の水大工/Streambed Aquitects》)出したらアタックしてくれて問題解決。
もちろん相手は生物追加して殴ってくるが、こちら《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》《忘却の輪/Oblivion Ring》でごまかしながら徐々に場を落ち着け、攻勢にまわる。
場を落ち着けてるのが相手に付けられた2枚の《木化/Lignify》生物というのは秘密。
まぁ《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》だから生かしておくと相手が先に死ぬが。
《最後のお祭り騒ぎ/Final Revels》もきっちり読みきって飛行で殴りきる。
2回戦 赤青エレメンタル
1D 相手ダブルマリガン。
こちら土地祭。
土地11枚引くも、さすがにダブルマリガン分の差がでかく勝利。
2D 何つーか土地16枚にするとやたら土地引くな。
軸のずれた殴り合いを開始し、最後の相手のフルアタックを綺麗にブロックして勝ち。
ここでちょっとでも間違えると、こっちのトップデッキ勝負になってたからなぁ。
決勝 赤黒巨人
1D 土地6枚マリガン→土地4枚《銀エラの達人/Silvergill Adept》《川床の水大工/Streambed Aquitects》
マリガン後なら十分な手札でスタート。
まぁドローは土地なわけですが。
相手の土地も山3枚で止まるも、《臭汁飲みの向こう見ず/Stinkdrinker Daredevil》《死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant》《低地の鈍愚/Lowland Oaf》から《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》
こちら土地以外に引いた《紙ひれの悪党/Paperfin Rascal》も一緒に流れて手札土地だけ。
・・・捲るのは無理。
2D ダブルマリガン。
3ターン目に《皺だらけの主/Wizened Cenn》引くという死ねば良いのに、なドローをしつつ《やっかい児/Pestermite》《丘漁りの巨人/Hillcomber Giant》(サイド)と殴り合い上等。
《皺だらけの主/Wizened Cenn》も追加した所で《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》(《死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant》含め2体)
《思考の糸のうねり/Surge of Thoughtweft》でドロー&救出目論んだら《タール火/Tarfire》
う〜ん、2ターン目に出しても除去られてたか。
《思考の糸のうねり/Surge of Thoughtweft》が手札に残るのは重要なんだが。
こちら手札空になり、次のドローが《忘却の輪/Oblivion Ring》
・・・おや、ワンチャンス出てきた?
殴っていくと相手何も出来ず・・・って逆事故起こしてますか?
こちらも追加いませんがね。
両者ライフ7って所で《石塚の放浪者/Cairn Wanderer》飛行持ち降臨。
こちらドローが《川床の水大工/Streambed Aquitects》
巨人で殴って《死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant》を既に引いていた《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart》とダブルブロックで始末。
トップが《三つ目巨人の視線/Triclopean Sight》《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite》《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract》で逆転。
飛行か《首のへし折り/Neck Snap》で相手次第・・・土地で無理ですか。
負けた後、とりあえずデッキをドローしていくと・・・《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide》がいた〜。
・・・《死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant》を殺す意味は限りなく薄いから《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart》チャンプで《川床の水大工/Streambed Aquitects》残しておかなきゃ駄目じゃん。
一度も手札に来なくて忘れてた、って言い訳は駄目だな。
もう1枚分トップデッキの確率上げれたか。
しかしマリガン何回だ。
書いてないの含め・・・6回か。
ん?ダブルが2回あっただけで、そこまで事故してない・・・逆事故が多いのか。
デッキが軽いから必要マナ数低いってのもあるが、単純に枚数引いてる事も多くね?
まぁ今回は相手も一緒に事故してたから別に良いか。
初手《やっかい児/Pestermite》
他《最後のお祭り騒ぎ/Final Revels》《葉光らせ/Leaf Gilder》《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》
全体除去でも良かったか?
でも重いしな。
2手目《銀エラの達人/Silvergill Adept》
他《チドリの騎士/Plover Knights》
3手目《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract》
他《石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler》
4手目《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》
5手目《鳥の変わり身/Avian Changeling》
他《水流を読む者/Judge of Currents》
赤と黒見かけない。
いや、見てるかもしれんが印象に残ってないヤツラだったはず。
9手目《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》
青白で良いや。
2パック目
初手《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide》
他《熟考漂い/Mulldrifter》
レアな方。
3手目《忘却の輪/Oblivion Ring》
5手目《皺だらけの主/Wizened Cenn》
魚キスキン?噛み合わないな。
3パック目
え〜と何取ったけモード。
タッチ赤か黒を狙ったが、特に何も無く。
(《タール火/Tarfire》や《つっかかり/Lash Out》見つけたが《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》や《銀エラの達人/Silvergill Adept》とか回収)
鮮烈土地取りそこねたしね。
デッキは青白ビート。
4マナ域が《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》
後全部3マナ以下・・・。
重いのいね〜。
でかいの欲しい〜。
ちなみに土地は16枚。
1回戦 緑黒エルフ
1D ダブルマリガンVSダブルマリガン
こちら土地1枚VS相手土地たくさん。
序盤に殴られるも、《銀エラの達人/Silvergill Adept》《使い魔の策略/Familiar’s Ruse》で地味にアドヴァンテージ稼いで場を立て直す。
土地さえ引いてしまえば、手札が一気に使えて勝ち。
2D 土地9枚はやり過ぎですよ奥さん。
スペル7枚後から引いてきたのが多いので、うまくライフを削れなかったが、何とか飛行で殴りきる算段が立った所で相手《エルフの行列/Elvish Promenade》
《リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster》含め6体出てくるトークン。
・・・いや、まだ何とかなる・・・次のターン《最後のお祭り騒ぎ/Final Revels》+2/+0
無理。
3D 相手《エルフの小間使い/Elvish Handservant》《森林の変わり身/Woodland Changeling》
うむ、困った。
相手のデッキ多相多いし、こちらも《鳥の変わり身/Avian Changeling》が手札にいる。
《銀エラの達人/Silvergill Adept》(《川床の水大工/Streambed Aquitects》)出したらアタックしてくれて問題解決。
もちろん相手は生物追加して殴ってくるが、こちら《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》《忘却の輪/Oblivion Ring》でごまかしながら徐々に場を落ち着け、攻勢にまわる。
場を落ち着けてるのが相手に付けられた2枚の《木化/Lignify》生物というのは秘密。
まぁ《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》だから生かしておくと相手が先に死ぬが。
《最後のお祭り騒ぎ/Final Revels》もきっちり読みきって飛行で殴りきる。
2回戦 赤青エレメンタル
1D 相手ダブルマリガン。
こちら土地祭。
土地11枚引くも、さすがにダブルマリガン分の差がでかく勝利。
2D 何つーか土地16枚にするとやたら土地引くな。
軸のずれた殴り合いを開始し、最後の相手のフルアタックを綺麗にブロックして勝ち。
ここでちょっとでも間違えると、こっちのトップデッキ勝負になってたからなぁ。
決勝 赤黒巨人
1D 土地6枚マリガン→土地4枚《銀エラの達人/Silvergill Adept》《川床の水大工/Streambed Aquitects》
マリガン後なら十分な手札でスタート。
まぁドローは土地なわけですが。
相手の土地も山3枚で止まるも、《臭汁飲みの向こう見ず/Stinkdrinker Daredevil》《死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant》《低地の鈍愚/Lowland Oaf》から《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》
こちら土地以外に引いた《紙ひれの悪党/Paperfin Rascal》も一緒に流れて手札土地だけ。
・・・捲るのは無理。
2D ダブルマリガン。
3ターン目に《皺だらけの主/Wizened Cenn》引くという死ねば良いのに、なドローをしつつ《やっかい児/Pestermite》《丘漁りの巨人/Hillcomber Giant》(サイド)と殴り合い上等。
《皺だらけの主/Wizened Cenn》も追加した所で《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》(《死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant》含め2体)
《思考の糸のうねり/Surge of Thoughtweft》でドロー&救出目論んだら《タール火/Tarfire》
う〜ん、2ターン目に出しても除去られてたか。
《思考の糸のうねり/Surge of Thoughtweft》が手札に残るのは重要なんだが。
こちら手札空になり、次のドローが《忘却の輪/Oblivion Ring》
・・・おや、ワンチャンス出てきた?
殴っていくと相手何も出来ず・・・って逆事故起こしてますか?
こちらも追加いませんがね。
両者ライフ7って所で《石塚の放浪者/Cairn Wanderer》飛行持ち降臨。
こちらドローが《川床の水大工/Streambed Aquitects》
巨人で殴って《死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant》を既に引いていた《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart》とダブルブロックで始末。
トップが《三つ目巨人の視線/Triclopean Sight》《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite》《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract》で逆転。
飛行か《首のへし折り/Neck Snap》で相手次第・・・土地で無理ですか。
負けた後、とりあえずデッキをドローしていくと・・・《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide》がいた〜。
・・・《死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant》を殺す意味は限りなく薄いから《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart》チャンプで《川床の水大工/Streambed Aquitects》残しておかなきゃ駄目じゃん。
一度も手札に来なくて忘れてた、って言い訳は駄目だな。
もう1枚分トップデッキの確率上げれたか。
しかしマリガン何回だ。
書いてないの含め・・・6回か。
ん?ダブルが2回あっただけで、そこまで事故してない・・・逆事故が多いのか。
デッキが軽いから必要マナ数低いってのもあるが、単純に枚数引いてる事も多くね?
まぁ今回は相手も一緒に事故してたから別に良いか。
LLLドラフトその27
2007年12月8日コメント (3)初手《キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile》
他《群れの召喚/Summon the School》《皺だらけの主/Wizened Cenn》
《茨歯の魔女/Thorntooth Witch》
何か下も白くなりそうだが、気にせず。
2手目《皺だらけの主/Wizened Cenn》
3手目《熟考漂い/Mulldrifter》
他《雑草の絡めとり/Weed Strangle》
消えてるのがレア・アンコだから上の色わかんね。
4手目《白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke》
他《霊気撃ち/AEthersnipe》《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets》
ん〜、赤青の精霊狙えるかも、とピック。
5手目《妖精の先触れ/Faerie Harbinger》
まぁ特に狙える事も無く青白へ。
2パック目
初手《名も無き転置/Nameless Inversion》
他《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets》
初手魚だったか。無理だろ。
タッチ黒と《妖精の先触れ/Faerie Harbinger》で持ってこれるし。
2手目《忘却の輪/Oblivion Ring》
他《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》
3手目《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets》
他《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》
多すぎだって。
一応魚の道が無くもないので。
この後黒除去取る事も無く青白へ。
タッチ黒&赤と魚に当った時を考えて《鮮烈な小川/Vivid Creek》早めに回収と《ごたごた/Hurly-Burly》2枚サイド用に。
3パック目
初手《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》
文句無く。
2手目《変わり身の勇士/Changeling Hero》
先触れサーチ用。
デッキは青白キスキンt《名も無き転置/Nameless Inversion》
しかし毎回タッチする色1枚しか入らないな。
もう少し3色目のピック考えた方が良いかも。
ちなみに《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets》は多相3枚しかいなかったのでサイドで隠居。
1回戦
1D 《キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher》《鳥の変わり身/Avian Changeling》《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》と展開し、《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》で相手戻しながら《思考の糸のうねり/Surge of Thoughtweft》で殴って終了。
2D マリガンスタート。
《キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher》から《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》経由の《キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile》《変わり身の勇士/Changeling Hero》で場を固め、飛行で殴って終了。
2回戦
1D 1・2・3・4と綺麗に展開。
相手が沼3で止まって終了。
2D 《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》《忘却の輪/Oblivion Ring》《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》《鮮烈な小川/Vivid Creek》含む土地4枚。
ん〜、何体か生物引けば行けるんじゃね?とスタート。
何とか《姿分け/Shapesharer》《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》を引くも、そこでしばらく後続無し。
まぁ文句も言ってられんので、《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》出して《木化/Lignify》された《姿分け/Shapesharer》と《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》で時間を稼ぎながら後続を待つ。
《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》は《姿分け/Shapesharer》に撃ちたいが、貴重なブロッカーと化してるので相手に撃って減速&後続探し。
後続が《キスキンの大心臓/Kithkin Greatheart》という事もあり、《忘却の輪/Oblivion Ring》で《木化/Lignify》飛ばす。
相手、コピーがカウンター分強化されるのを知らずに飛行で殴ってきたのでおいしく頂く。
後続も引いて来てじわじわ削っていた所相手が《ナースの精鋭/Nath’s Elite》
・・・パンプコピー終了。
ちょっと悲しくなったかも。
今MO鯖落ち中。
もっと悲しくなったかも〜。
つぅか明日も早番で早いんじゃ〜。眠い。
さて、どうするか?
・・・風呂入って負けてたら諦めるでFA。
あ、繋がった。って1本負けとるやん。
さっきから入れなかったつぅのに。
決勝
1D 《キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher》《鳥の変わり身/Avian Changeling》《キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile》と白単ながら良い流れ。
しかし相手に《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》出され手札に《やっかい児/Pestermite》いる気配しまくりなので、殴るに殴れず。
まぁ《キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile》いるから1ターン先延ばしにしても・・・《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》
《石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler》出され追加の《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》は《夢棄ての魔女/Dreamspoiler Witches》出てきて殴れず。
《キスキンの大心臓/Kithkin Greatheart》引いたが《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract》で《鳥の変わり身/Avian Changeling》が除去られこちらのターンに予想通りの《やっかい児/Pestermite》
うん、白単のままなので無理です。
まぁ島引いても全く影響なかったけど。
沼なら《名も無き転置/Nameless Inversion》でちょっと以上に変わったか。
勝手に負けてるのは納得いかねぇ&サイド出来ないではないか、な状態。
ちょっと以上に考えたのが《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》&3マナ立ってる状況で2/2 2体が殴りに行くかどうか。
殴らないと攻めるデッキだから殴る、というのは分かるが、相手があからさまに怪しい挙動をした場合ブラフと取るかどうか。
今回は手札に《キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile》いたから殴らなかったが(でも実は《やっかい児/Pestermite》いると次のターンで使われて結局持っていかれる。《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》だと・・・飛行タップして次殴られてカウンター1個か)面倒だなぁ。
そこは状況次第、という事で流してMOには便利な対戦相手のレーティングというものが・・・1800。
低かったら唯迷っていただけで手札に有る、と決め付けられたのに。
でもレーティング高低でブラフとか決めれる訳では無いしなぁ。
というか自分はスムーズに3ターン目返されたら、殴っていた自信がある。
でもこの迎撃、前自分でもやったな。
じゃやっぱり直前で気付く?
まぁ良いや、寝ます。
他《群れの召喚/Summon the School》《皺だらけの主/Wizened Cenn》
《茨歯の魔女/Thorntooth Witch》
何か下も白くなりそうだが、気にせず。
2手目《皺だらけの主/Wizened Cenn》
3手目《熟考漂い/Mulldrifter》
他《雑草の絡めとり/Weed Strangle》
消えてるのがレア・アンコだから上の色わかんね。
4手目《白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke》
他《霊気撃ち/AEthersnipe》《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets》
ん〜、赤青の精霊狙えるかも、とピック。
5手目《妖精の先触れ/Faerie Harbinger》
まぁ特に狙える事も無く青白へ。
2パック目
初手《名も無き転置/Nameless Inversion》
他《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets》
初手魚だったか。無理だろ。
タッチ黒と《妖精の先触れ/Faerie Harbinger》で持ってこれるし。
2手目《忘却の輪/Oblivion Ring》
他《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》
3手目《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets》
他《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》
多すぎだって。
一応魚の道が無くもないので。
この後黒除去取る事も無く青白へ。
タッチ黒&赤と魚に当った時を考えて《鮮烈な小川/Vivid Creek》早めに回収と《ごたごた/Hurly-Burly》2枚サイド用に。
3パック目
初手《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》
文句無く。
2手目《変わり身の勇士/Changeling Hero》
先触れサーチ用。
デッキは青白キスキンt《名も無き転置/Nameless Inversion》
しかし毎回タッチする色1枚しか入らないな。
もう少し3色目のピック考えた方が良いかも。
ちなみに《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets》は多相3枚しかいなかったのでサイドで隠居。
1回戦
1D 《キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher》《鳥の変わり身/Avian Changeling》《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》と展開し、《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》で相手戻しながら《思考の糸のうねり/Surge of Thoughtweft》で殴って終了。
2D マリガンスタート。
《キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher》から《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》経由の《キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile》《変わり身の勇士/Changeling Hero》で場を固め、飛行で殴って終了。
2回戦
1D 1・2・3・4と綺麗に展開。
相手が沼3で止まって終了。
2D 《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》《忘却の輪/Oblivion Ring》《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》《鮮烈な小川/Vivid Creek》含む土地4枚。
ん〜、何体か生物引けば行けるんじゃね?とスタート。
何とか《姿分け/Shapesharer》《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》を引くも、そこでしばらく後続無し。
まぁ文句も言ってられんので、《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》出して《木化/Lignify》された《姿分け/Shapesharer》と《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》で時間を稼ぎながら後続を待つ。
《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》は《姿分け/Shapesharer》に撃ちたいが、貴重なブロッカーと化してるので相手に撃って減速&後続探し。
後続が《キスキンの大心臓/Kithkin Greatheart》という事もあり、《忘却の輪/Oblivion Ring》で《木化/Lignify》飛ばす。
相手、コピーがカウンター分強化されるのを知らずに飛行で殴ってきたのでおいしく頂く。
後続も引いて来てじわじわ削っていた所相手が《ナースの精鋭/Nath’s Elite》
・・・パンプコピー終了。
ちょっと悲しくなったかも。
今MO鯖落ち中。
もっと悲しくなったかも〜。
つぅか明日も早番で早いんじゃ〜。眠い。
さて、どうするか?
・・・風呂入って負けてたら諦めるでFA。
あ、繋がった。って1本負けとるやん。
さっきから入れなかったつぅのに。
決勝
1D 《キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher》《鳥の変わり身/Avian Changeling》《キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile》と白単ながら良い流れ。
しかし相手に《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》出され手札に《やっかい児/Pestermite》いる気配しまくりなので、殴るに殴れず。
まぁ《キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile》いるから1ターン先延ばしにしても・・・《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》
《石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler》出され追加の《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》は《夢棄ての魔女/Dreamspoiler Witches》出てきて殴れず。
《キスキンの大心臓/Kithkin Greatheart》引いたが《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract》で《鳥の変わり身/Avian Changeling》が除去られこちらのターンに予想通りの《やっかい児/Pestermite》
うん、白単のままなので無理です。
まぁ島引いても全く影響なかったけど。
沼なら《名も無き転置/Nameless Inversion》でちょっと以上に変わったか。
勝手に負けてるのは納得いかねぇ&サイド出来ないではないか、な状態。
ちょっと以上に考えたのが《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》&3マナ立ってる状況で2/2 2体が殴りに行くかどうか。
殴らないと攻めるデッキだから殴る、というのは分かるが、相手があからさまに怪しい挙動をした場合ブラフと取るかどうか。
今回は手札に《キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile》いたから殴らなかったが(でも実は《やっかい児/Pestermite》いると次のターンで使われて結局持っていかれる。《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》だと・・・飛行タップして次殴られてカウンター1個か)面倒だなぁ。
そこは状況次第、という事で流してMOには便利な対戦相手のレーティングというものが・・・1800。
低かったら唯迷っていただけで手札に有る、と決め付けられたのに。
でもレーティング高低でブラフとか決めれる訳では無いしなぁ。
というか自分はスムーズに3ターン目返されたら、殴っていた自信がある。
でもこの迎撃、前自分でもやったな。
じゃやっぱり直前で気付く?
まぁ良いや、寝ます。
LLLドラフトその25その26
2007年12月7日4-3-2-2
初手《叫び大口/Shriekmaw》
他《焼夷の命令/Incendiary Command》《つっかかり/Lash Out》
2手目《煙束ね/Smokebraider》
他《葉光らせ/Leaf Gilder》《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》
3手目《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》
4・5手目《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》
ちょっと重いなぁ。
《チューパイくすね/Squeaking Pie Sneak》や《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》取って赤黒へ。
2パック目
初手《有象無象の発射/Fodder Launch》
他《変わり身の勇士/Changeling Hero》
2手目《炎族の火吐き/Flamekin Spitfire》
他《変わり身の勇士/Changeling Hero》
流れてくるレア土地、ゴブリン回収。
3パック目
初手《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
2手目《霊気撃ち/AEthersnipe》
《足の底の饗宴/Footbottom Feast》や《泥棒スプライト/Thieving Sprite》回収。
デッキは赤黒ゴブリンタッチ《霊気撃ち/AEthersnipe》
タッチしなくても良いけど、他に入れたい赤黒カードが無いのよね。
1回戦 赤白青精霊
1D 出てくる生物みんな精霊。
《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》邪魔です。
《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》で下止めて《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter》でパンプしながら殴って勝利。
2D 相手土地2枚で止まるも《煙束ね/Smokebraider》2枚で問題無さそう。
《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》から《新星追い/Nova Chaser》持ってこられたので、こちらも《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger》から《タール火/Tarfire》持って来る。
相手出さなかったので、エンド《煙束ね/Smokebraider》に《タール火/Tarfire》
メイ《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》で除去って勝負有り。
2回戦 緑白
1D マリガンスタート。
《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger》《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》で《変わり身のタイタン/Changeling Titan》持って来られてちょっと困る。
《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》は有るものの土地が無い。負け。
2D 同じ様な展開になるも、今度は土地も除去も十分。
《変わり身のタイタン/Changeling Titan》は《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》
《変わり身の勇士/Changeling Hero》は《有象無象の発射/Fodder Launch》
残りの小さいのは《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》で掃除して終了。
3D 後攻沼2枚。山引けば動ける。除去もある。
まぁ引かない分けですが。
《変わり身のタイタン/Changeling Titan》を普通に持ってこられて負け。
う〜ん、1日2回は疲れるんだけどな。
事故は気にいらないのでもう1回。
初手《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
2手目《つっかかり/Lash Out》
他《霊気撃ち/AEthersnipe》《タール火/Tarfire》
3手目《群れの召喚/Summon the School》
他《銛撃ちの狙撃者/Harpoon Sniper》
4手目《銀エラの達人/Silvergill Adept》
5手目《水流を読む者/Judge of Currents》
他《鳥の変わり身/Avian Changeling》
決め撃ちに近い感じで魚デッキに。
2パック目
初手《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets》
最重要パーツ捕獲。
《銛撃ちの狙撃者/Harpoon Sniper》や《群れの召喚/Summon the School》も捕獲。
7手目《鮮烈な小川/Vivid Creek》
他《深海踏みのメロウ/Deeptread Merrow》
魚の枚数少ないけど、タッチ赤も視野に。
3パック目
《忘却の輪/Oblivion Ring》《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract》《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》2とデッキに足りないパーツを確保。
青白魚タッチ《つっかかり/Lash Out》
1枚あっても多分邪魔にはなるまい、と。
1回戦 青緑
1D システムにはほとんど触れない色構成。
という事で《水流を読む者/Judge of Currents》《銛撃ちの狙撃者/Harpoon Sniper》《群れの召喚/Summon the School》で祭して終了。
2D かなり押し込まれるも、ぎりぎりで耐えて《群れの召喚/Summon the School》《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》《銛撃ちの狙撃者/Harpoon Sniper》《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets》が揃って勝ち。
2回戦 赤黒
1D システム決めて《最後のお祭り騒ぎ/Final Revels》を《使い魔の策略/Familiar’s Ruse》して勝ち。
2D ライフ2まで追い詰められるもそこから押し返し、相手にトップされなきゃって所で《炎族の火吐き/Flamekin Spitfire》
いや、こっちも《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract》か《水流を読む者/Judge of Currents》で・・・引かない。
3D 展開していくも、システム全く引かず苦しい展開。
サイド投入のカウンターで凌ぐも、《敵愾/Hostility》が通ってしまい《忘却の輪/Oblivion Ring》引かずに負け。
うわー、納得いかねぇ。
初手《叫び大口/Shriekmaw》
他《焼夷の命令/Incendiary Command》《つっかかり/Lash Out》
2手目《煙束ね/Smokebraider》
他《葉光らせ/Leaf Gilder》《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》
3手目《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》
4・5手目《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》
ちょっと重いなぁ。
《チューパイくすね/Squeaking Pie Sneak》や《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》取って赤黒へ。
2パック目
初手《有象無象の発射/Fodder Launch》
他《変わり身の勇士/Changeling Hero》
2手目《炎族の火吐き/Flamekin Spitfire》
他《変わり身の勇士/Changeling Hero》
流れてくるレア土地、ゴブリン回収。
3パック目
初手《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》
2手目《霊気撃ち/AEthersnipe》
《足の底の饗宴/Footbottom Feast》や《泥棒スプライト/Thieving Sprite》回収。
デッキは赤黒ゴブリンタッチ《霊気撃ち/AEthersnipe》
タッチしなくても良いけど、他に入れたい赤黒カードが無いのよね。
1回戦 赤白青精霊
1D 出てくる生物みんな精霊。
《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》邪魔です。
《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》で下止めて《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter》でパンプしながら殴って勝利。
2D 相手土地2枚で止まるも《煙束ね/Smokebraider》2枚で問題無さそう。
《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》から《新星追い/Nova Chaser》持ってこられたので、こちらも《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger》から《タール火/Tarfire》持って来る。
相手出さなかったので、エンド《煙束ね/Smokebraider》に《タール火/Tarfire》
メイ《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》で除去って勝負有り。
2回戦 緑白
1D マリガンスタート。
《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger》《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》で《変わり身のタイタン/Changeling Titan》持って来られてちょっと困る。
《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》は有るものの土地が無い。負け。
2D 同じ様な展開になるも、今度は土地も除去も十分。
《変わり身のタイタン/Changeling Titan》は《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》
《変わり身の勇士/Changeling Hero》は《有象無象の発射/Fodder Launch》
残りの小さいのは《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》で掃除して終了。
3D 後攻沼2枚。山引けば動ける。除去もある。
まぁ引かない分けですが。
《変わり身のタイタン/Changeling Titan》を普通に持ってこられて負け。
う〜ん、1日2回は疲れるんだけどな。
事故は気にいらないのでもう1回。
初手《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
2手目《つっかかり/Lash Out》
他《霊気撃ち/AEthersnipe》《タール火/Tarfire》
3手目《群れの召喚/Summon the School》
他《銛撃ちの狙撃者/Harpoon Sniper》
4手目《銀エラの達人/Silvergill Adept》
5手目《水流を読む者/Judge of Currents》
他《鳥の変わり身/Avian Changeling》
決め撃ちに近い感じで魚デッキに。
2パック目
初手《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets》
最重要パーツ捕獲。
《銛撃ちの狙撃者/Harpoon Sniper》や《群れの召喚/Summon the School》も捕獲。
7手目《鮮烈な小川/Vivid Creek》
他《深海踏みのメロウ/Deeptread Merrow》
魚の枚数少ないけど、タッチ赤も視野に。
3パック目
《忘却の輪/Oblivion Ring》《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract》《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》2とデッキに足りないパーツを確保。
青白魚タッチ《つっかかり/Lash Out》
1枚あっても多分邪魔にはなるまい、と。
1回戦 青緑
1D システムにはほとんど触れない色構成。
という事で《水流を読む者/Judge of Currents》《銛撃ちの狙撃者/Harpoon Sniper》《群れの召喚/Summon the School》で祭して終了。
2D かなり押し込まれるも、ぎりぎりで耐えて《群れの召喚/Summon the School》《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》《銛撃ちの狙撃者/Harpoon Sniper》《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets》が揃って勝ち。
2回戦 赤黒
1D システム決めて《最後のお祭り騒ぎ/Final Revels》を《使い魔の策略/Familiar’s Ruse》して勝ち。
2D ライフ2まで追い詰められるもそこから押し返し、相手にトップされなきゃって所で《炎族の火吐き/Flamekin Spitfire》
いや、こっちも《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract》か《水流を読む者/Judge of Currents》で・・・引かない。
3D 展開していくも、システム全く引かず苦しい展開。
サイド投入のカウンターで凌ぐも、《敵愾/Hostility》が通ってしまい《忘却の輪/Oblivion Ring》引かずに負け。
うわー、納得いかねぇ。
LLLドラフトその24その25
2007年12月7日コメント (2)初手《消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades》
他《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》
タッパーでも良いけど、デッキの核になる可能性があるので。
3手目《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》
タッパーが良かったね。
6手目《巨人の先触れ/Giant Harbinger》
9手目《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》
帰ってきたよ。
そして《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin》の方が先に消えてるよ。
白は確定、な感じで行こう。
2パック目
初手《突風粉の魔道士/Galepowder Mage》
他《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide》
何かオカシクね?なパックから。
2手目《質素な命令/Austere Command》
3手目《皺だらけの主/Wizened Cenn》
キスキン目指せ。
既に《キスキンの先触れ/Kithkin Harbinger》いるから色々楽しそうだ。
キスキンを集めるも、赤い火力は全く見えず。
いや《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》はどっかで見た様な気がするが。
3パック目
そのまま白いの、レアなの、ピンチなの回収。
デッキはキスキンタッチ赤
赤は《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter》2《巨人の憤り/Giant’s Ire》《巨人の先触れ/Giant Harbinger》
正直入らん気もするが、まぁデッキと相性良いし。
つか白単は枚数足りずに無理。
1回戦 赤黒ゴブリン
1D 《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》《主の後継ぎ/Cenn’s Heir》《皺だらけの主/Wizened Cenn》《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》
《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》が邪魔で下は殴れないが《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》が除去られず勝ち。
2D マリガンスタート。
サイド投入の《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》のおかげで《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》に邪魔されず、というか相手が飛ぶ3点も軽減されるの知らずにかなりシャクて殴っていく。(自分もテキストきっちり読むまで微妙だったが。)
・・・も後続が続かず削りきれるか微妙。
そんな所に《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》
困ったな・・・ドローが《忘却の輪/Oblivion Ring》
殴って《風立ての高地/Windbrisk Heights》から《巨人の憤り/Giant’s Ire》して勝ち。
バグが直ってるか不安で、《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter》の能力とどっち使うか悩んだのは秘密。
ってか《忘却の輪/Oblivion Ring》引かなくても3体アタック《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter》《風立ての高地/Windbrisk Heights》でどっちにしろ7点通ってるか。
2回戦 青白魚
1D マリガン土地1枚スタート。
何とか3枚目まで引き込むも、キツイ展開。
4枚目も引いて《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》いるから5枚目引けば・・・何で山札半分になっても4枚のままかな?
2D またもや4枚でストップ。
いや、展開してるし殴れてるから4枚ストップはおかしいのだが、手札に5マナが毎回全部来るのはどういう罠だ。
ぎりぎり5枚目が間に合い殴りきる。
3D 序盤から良い展開するも、相手が《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide》《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》《銛撃ちの狙撃者/Harpoon Sniper》ともっと良い展開。
そしてやっぱり5マナがきて4枚ストップ。
嫌がらせか?
《質素な命令/Austere Command》引けば勝てる様に粘るも、引かずに死亡。
滾ったのでもう1回。
初手《消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades》
他《葉光らせ/Leaf Gilder》《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》
また微妙なパックから。
2手目《銛撃ちの狙撃者/Harpoon Sniper》
3手目《消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades》
他《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract》
除去取ろうと思ったけど、もうめんどくさいのでエレメンタル決め撃ち。
コモンの《炎族の喧嘩屋/Flamekin Brawler》《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin》ぐらい狙えば取れるでしょ。
4手目《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》
5手目《煙束ね/Smokebraider》
コモンのヤツラ見かけねぇ。
2パック目
初手《叫び大口/Shriekmaw》
文句無く。
2手目《巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim》
この後赤単。
コモンのエレメンタル集めに走る。
3パック目
何取ったか憶えてないや。
・・・いや初手《タール火/Tarfire》
2手目《つっかかり/Lash Out》だったか。
1回戦 赤緑
1D 土地祭した〜。
ついでに《巨岩の門/Dolmen Gate》が強い。
2D 《炎族の喧嘩屋/Flamekin Brawler》《煙束ね/Smokebraider》2《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin》2で4ターン目にフィーバー10点。
追加で何か引くだろ・・・
土地祭だ〜。
相手の土地がちょっと止まってぎりぎり引き込んだ《巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim》が10点炸裂して勝利。
3D 《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin》《消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades》2《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter》
フィーバー20点パンチして終了。
ヤヴァイ、このコンボちょっと面白い。
ちなみにやられたら多分一番むかつくコンボでもある。
単体でみると微妙なの多いからねぇ。
2回戦 赤黒ゴブリン
1D 相手の《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》を除去るも、《足の底の饗宴/Footbottom Feast》で戻ってくる。
《名も無き転置/Nameless Inversion》使いまわされ、トップ《巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim》で《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin》からマナ出して除去るか、と考えるも・・・あ、フィズった。
これフィズルのか〜、って対象って書いてあったな。
あ、でも《巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim》でふっ飛ばそうにも、3回目スタック《名も無き転置/Nameless Inversion》で駄目なのか。
2D 《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》また登場。
《名も無き転置/Nameless Inversion》や《叫び大口/Shriekmaw》で除去られ・・・って強いよ。デッキ。
あぁ、何か消化不良。
寝るか。
他《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》
タッパーでも良いけど、デッキの核になる可能性があるので。
3手目《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》
タッパーが良かったね。
6手目《巨人の先触れ/Giant Harbinger》
9手目《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》
帰ってきたよ。
そして《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin》の方が先に消えてるよ。
白は確定、な感じで行こう。
2パック目
初手《突風粉の魔道士/Galepowder Mage》
他《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide》
何かオカシクね?なパックから。
2手目《質素な命令/Austere Command》
3手目《皺だらけの主/Wizened Cenn》
キスキン目指せ。
既に《キスキンの先触れ/Kithkin Harbinger》いるから色々楽しそうだ。
キスキンを集めるも、赤い火力は全く見えず。
いや《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》はどっかで見た様な気がするが。
3パック目
そのまま白いの、レアなの、ピンチなの回収。
デッキはキスキンタッチ赤
赤は《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter》2《巨人の憤り/Giant’s Ire》《巨人の先触れ/Giant Harbinger》
正直入らん気もするが、まぁデッキと相性良いし。
つか白単は枚数足りずに無理。
1回戦 赤黒ゴブリン
1D 《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》《主の後継ぎ/Cenn’s Heir》《皺だらけの主/Wizened Cenn》《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》
《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》が邪魔で下は殴れないが《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》が除去られず勝ち。
2D マリガンスタート。
サイド投入の《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》のおかげで《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》に邪魔されず、というか相手が飛ぶ3点も軽減されるの知らずにかなりシャクて殴っていく。(自分もテキストきっちり読むまで微妙だったが。)
・・・も後続が続かず削りきれるか微妙。
そんな所に《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》
困ったな・・・ドローが《忘却の輪/Oblivion Ring》
殴って《風立ての高地/Windbrisk Heights》から《巨人の憤り/Giant’s Ire》して勝ち。
バグが直ってるか不安で、《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter》の能力とどっち使うか悩んだのは秘密。
ってか《忘却の輪/Oblivion Ring》引かなくても3体アタック《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter》《風立ての高地/Windbrisk Heights》でどっちにしろ7点通ってるか。
2回戦 青白魚
1D マリガン土地1枚スタート。
何とか3枚目まで引き込むも、キツイ展開。
4枚目も引いて《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》いるから5枚目引けば・・・何で山札半分になっても4枚のままかな?
2D またもや4枚でストップ。
いや、展開してるし殴れてるから4枚ストップはおかしいのだが、手札に5マナが毎回全部来るのはどういう罠だ。
ぎりぎり5枚目が間に合い殴りきる。
3D 序盤から良い展開するも、相手が《川の案内者、シグ/Sygg, River Guide》《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》《銛撃ちの狙撃者/Harpoon Sniper》ともっと良い展開。
そしてやっぱり5マナがきて4枚ストップ。
嫌がらせか?
《質素な命令/Austere Command》引けば勝てる様に粘るも、引かずに死亡。
滾ったのでもう1回。
初手《消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades》
他《葉光らせ/Leaf Gilder》《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》
また微妙なパックから。
2手目《銛撃ちの狙撃者/Harpoon Sniper》
3手目《消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades》
他《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract》
除去取ろうと思ったけど、もうめんどくさいのでエレメンタル決め撃ち。
コモンの《炎族の喧嘩屋/Flamekin Brawler》《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin》ぐらい狙えば取れるでしょ。
4手目《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》
5手目《煙束ね/Smokebraider》
コモンのヤツラ見かけねぇ。
2パック目
初手《叫び大口/Shriekmaw》
文句無く。
2手目《巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim》
この後赤単。
コモンのエレメンタル集めに走る。
3パック目
何取ったか憶えてないや。
・・・いや初手《タール火/Tarfire》
2手目《つっかかり/Lash Out》だったか。
1回戦 赤緑
1D 土地祭した〜。
ついでに《巨岩の門/Dolmen Gate》が強い。
2D 《炎族の喧嘩屋/Flamekin Brawler》《煙束ね/Smokebraider》2《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin》2で4ターン目にフィーバー10点。
追加で何か引くだろ・・・
土地祭だ〜。
相手の土地がちょっと止まってぎりぎり引き込んだ《巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim》が10点炸裂して勝利。
3D 《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin》《消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades》2《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter》
フィーバー20点パンチして終了。
ヤヴァイ、このコンボちょっと面白い。
ちなみにやられたら多分一番むかつくコンボでもある。
単体でみると微妙なの多いからねぇ。
2回戦 赤黒ゴブリン
1D 相手の《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》を除去るも、《足の底の饗宴/Footbottom Feast》で戻ってくる。
《名も無き転置/Nameless Inversion》使いまわされ、トップ《巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim》で《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin》からマナ出して除去るか、と考えるも・・・あ、フィズった。
これフィズルのか〜、って対象って書いてあったな。
あ、でも《巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim》でふっ飛ばそうにも、3回目スタック《名も無き転置/Nameless Inversion》で駄目なのか。
2D 《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》また登場。
《名も無き転置/Nameless Inversion》や《叫び大口/Shriekmaw》で除去られ・・・って強いよ。デッキ。
あぁ、何か消化不良。
寝るか。
LLLドラフトその22その23
2007年12月6日初手《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》
他《思考の糸の三人衆/Thoughtweft Trio》《つっかかり/Lash Out》
どっちもデッキの方向性決めるカード。
全体除去な巨人で。
2手目《忘却の輪/Oblivion Ring》
3手目《妖精の先触れ/Faerie Harbinger》
《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》
赤黒で巨人は難しいかな、と。
その後白以外をとりつつ、10手目あたりから緑が流れてくるので確保。
13手目《葉光らせ/Leaf Gilder》とかは緑やれって事だよな。
2パック目
2手目《変わり身のタイタン/Changeling Titan》
5手目《茨角/Briarhorn》
そんな感じで緑。
《森林の変わり身/Woodland Changeling》も確保。
3パック目
特にかわらず緑と赤確保。
赤緑タッチ《忘却の輪/Oblivion Ring》
1回戦 赤黒ゴブリン
1D 土地が4枚で止まる。
いや、4枚で十分展開してるんだけど、デッキの5マナ域4枚手札に引くとどうしようもないわけで。
2D 《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》《巨人の先触れ/Giant Harbinger》経由の《変わり身のタイタン/Changeling Titan》《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》でボッコ。
3D 土地が3枚でずっと止まる。
場に《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》(《傲慢な完全者/Imperious Perfect》持ってきた)いるから土地1枚で《巨人の先触れ/Giant Harbinger》やら何やら出せるのだが。
結局引かず死亡。
2回目〜
初手《不屈の頑固皮/Dauntless Dourbark》
他《有象無象の発射/Fodder Launch》
2手目《種導きのトネリコ/Seedguide Ash》
3手目《葉光らせ/Leaf Gilder》
他《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》
4手目《雲冠の樫/Cloudcrown Oak》
5手目《戦杖の樫/Battlewand Oak》
全体的にカードパワーが低く、ツリーフォークに自然に行けそう。
6手目《最後のお祭り騒ぎ/Final Revels》
他《一握りの力/Fistful of Force》
後は微妙なの。
2パック目
2手目《変わり身のタイタン/Changeling Titan》
3手目《茨歯の魔女/Thorntooth Witch》
緑は確定でタッチ黒。
なのだが《戦杖の樫/Battlewand Oak》出てこねぇなぁ。
《葉光らせ/Leaf Gilder》も見かけないし、《肥沃な大地/Fertile Ground》もないから多色化に逃げるのも難しい。
そしてデッキ全体がちと重い。
3パック目
5・6手目に《肥沃な大地/Fertile Ground》確保するもマナカーブ整えるくらいの役にしか立たん。
取れるの前提で組むのは危ないし。
デッキは緑黒。
サイドの《キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile》《清純/Purity》突っ込んでしまおうか、とちょっと悩むも鮮烈土地1枚も回収してないから止め。
1回戦
どうやらドラフト中に回線切れてたのは対面だったようで。
マッチ投了されて終了。
2回戦 青黒
1D 出した生物全部除去られ、結構ピンチ。
しかし《最後のお祭り騒ぎ/Final Revels》で仕切り直して《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》が《不屈の頑固皮/Dauntless Dourbark》回収。
10/10トランプルで2回殴って勝ち。
2D マリガン後に沼3《肥沃な大地/Fertile Ground》
何とか4ターン目に森引くも展開が凄く遅れる。
また展開した生物除去られるも、生き残ったヤツを《変わり身のタイタン/Changeling Titan》
そして《変わり身のタイタン/Changeling Titan》に《勇壮な体形/Epic Proportions》
が、それでも相手に展開されていて無理かな?と思ったらドローが《最後のお祭り騒ぎ/Final Revels》
相手の生物全部タフネス2以下。
終了。
決勝
1D 森3《肥沃な大地/Fertile Ground》で始め土地を引かずに5マナ以上ばかりドロー・・・。
展開した生物が《誘惑蒔き/Sower of Temptation》され相手の《休賢者/Fallowsage》が止まらなく負け。
2D ダブルマリガン。
相手に《休賢者/Fallowsage》《群れの召喚/Summon the School》
終了〜。
他《思考の糸の三人衆/Thoughtweft Trio》《つっかかり/Lash Out》
どっちもデッキの方向性決めるカード。
全体除去な巨人で。
2手目《忘却の輪/Oblivion Ring》
3手目《妖精の先触れ/Faerie Harbinger》
《眼腐りの終焉/Eyeblight’s Ending》
赤黒で巨人は難しいかな、と。
その後白以外をとりつつ、10手目あたりから緑が流れてくるので確保。
13手目《葉光らせ/Leaf Gilder》とかは緑やれって事だよな。
2パック目
2手目《変わり身のタイタン/Changeling Titan》
5手目《茨角/Briarhorn》
そんな感じで緑。
《森林の変わり身/Woodland Changeling》も確保。
3パック目
特にかわらず緑と赤確保。
赤緑タッチ《忘却の輪/Oblivion Ring》
1回戦 赤黒ゴブリン
1D 土地が4枚で止まる。
いや、4枚で十分展開してるんだけど、デッキの5マナ域4枚手札に引くとどうしようもないわけで。
2D 《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》《巨人の先触れ/Giant Harbinger》経由の《変わり身のタイタン/Changeling Titan》《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》でボッコ。
3D 土地が3枚でずっと止まる。
場に《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》(《傲慢な完全者/Imperious Perfect》持ってきた)いるから土地1枚で《巨人の先触れ/Giant Harbinger》やら何やら出せるのだが。
結局引かず死亡。
2回目〜
初手《不屈の頑固皮/Dauntless Dourbark》
他《有象無象の発射/Fodder Launch》
2手目《種導きのトネリコ/Seedguide Ash》
3手目《葉光らせ/Leaf Gilder》
他《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》
4手目《雲冠の樫/Cloudcrown Oak》
5手目《戦杖の樫/Battlewand Oak》
全体的にカードパワーが低く、ツリーフォークに自然に行けそう。
6手目《最後のお祭り騒ぎ/Final Revels》
他《一握りの力/Fistful of Force》
後は微妙なの。
2パック目
2手目《変わり身のタイタン/Changeling Titan》
3手目《茨歯の魔女/Thorntooth Witch》
緑は確定でタッチ黒。
なのだが《戦杖の樫/Battlewand Oak》出てこねぇなぁ。
《葉光らせ/Leaf Gilder》も見かけないし、《肥沃な大地/Fertile Ground》もないから多色化に逃げるのも難しい。
そしてデッキ全体がちと重い。
3パック目
5・6手目に《肥沃な大地/Fertile Ground》確保するもマナカーブ整えるくらいの役にしか立たん。
取れるの前提で組むのは危ないし。
デッキは緑黒。
サイドの《キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile》《清純/Purity》突っ込んでしまおうか、とちょっと悩むも鮮烈土地1枚も回収してないから止め。
1回戦
どうやらドラフト中に回線切れてたのは対面だったようで。
マッチ投了されて終了。
2回戦 青黒
1D 出した生物全部除去られ、結構ピンチ。
しかし《最後のお祭り騒ぎ/Final Revels》で仕切り直して《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》が《不屈の頑固皮/Dauntless Dourbark》回収。
10/10トランプルで2回殴って勝ち。
2D マリガン後に沼3《肥沃な大地/Fertile Ground》
何とか4ターン目に森引くも展開が凄く遅れる。
また展開した生物除去られるも、生き残ったヤツを《変わり身のタイタン/Changeling Titan》
そして《変わり身のタイタン/Changeling Titan》に《勇壮な体形/Epic Proportions》
が、それでも相手に展開されていて無理かな?と思ったらドローが《最後のお祭り騒ぎ/Final Revels》
相手の生物全部タフネス2以下。
終了。
決勝
1D 森3《肥沃な大地/Fertile Ground》で始め土地を引かずに5マナ以上ばかりドロー・・・。
展開した生物が《誘惑蒔き/Sower of Temptation》され相手の《休賢者/Fallowsage》が止まらなく負け。
2D ダブルマリガン。
相手に《休賢者/Fallowsage》《群れの召喚/Summon the School》
終了〜。
LLLドラフトその21
2007年12月6日あれ、もうメンテ終わったんだ?
と4−3−2−2へ
初手《名も無き転置/Nameless Inversion》
他《皺だらけの主/Wizened Cenn》《最後のお祭り騒ぎ/Final Revels》
2手目《敵愾/Hostility》
他《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger》《湿地の飛び回り/Marsh Flitter》
3手目《煙束ね/Smokebraider》
またもやエレメンタル目指して
4手目《雲冠の樫/Cloudcrown Oak》
他《放浪者の小枝/Wanderer’s Twig》
5手目《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》
6手目《肥沃な大地/Fertile Ground》
7手目《葉光らせ/Leaf Gilder》
こんな感じで赤緑多色精霊目指して。
一周した《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger》も一応確保。
その時《嘆きウェルク/Mournwhelk》流したのは痛いが。
2パック目
初手《炎族の火吐き/Flamekin Spitfire》
他《煙束ね/Smokebraider》《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》
どっちも欲しいが、特に精霊に偏っているわけでもなく、緑のマナブーストも既に取れているので前者。
2手目《鋸歯傷の射手/Jagged-Scar Archers》
他《湿地の飛び回り/Marsh Flitter》《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger》
ん?これアンコソート?
って事は上家初手《鋸歯傷の射手/Jagged-Scar Archers》?
この後《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》《ベンティコア/Benthicore》回収しながら鮮烈土地を早めに回収。
3パック目
初手《キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile》
他特に無かったのでピック。
何か白いの(《忘却の輪/Oblivion Ring》とか)取れたら入れるのもありか。
2手目《清純/Purity》
あ、取れた。
3手目《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate》
そんなこんなでレアパワーで押し切るデッキ完成。
《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》2枚で何か色々マナ安定して《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate》に繋げる面白デッキ。
もちろん《煙束ね/Smokebraider》からデカブツ連打もあり。
マナサポは《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》《肥沃な大地/Fertile Ground》《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》2鮮烈土地3に《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
タッチ白の2枚は怪しいが、青と黒はシングルシンボルだし大丈夫でしょ。
・・・訂正。
赤いカードも4枚しか無かった。
5CGという事で一つ。
1回戦 青白魚
1D 相手ダブルマリガン。
こちら《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》×2で《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate》持ってきて《清純/Purity》降臨。
終了〜。
2D 《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate》は《忘却の輪/Oblivion Ring》され《キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile》出して耐えようとするも《石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler》2枚が厄介。
そうこうしてる内に相手に魚システム構築される。
《炎族の火吐き/Flamekin Spitfire》引けば場に14マナあるから壊滅出来るのに〜。
・・・改めて書いてみると無茶苦茶マナ関係引きすぎじゃね?
3D 《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate》が《忘却の輪/Oblivion Ring》されなかったのでみんなで酷い事して終了。
2回戦 赤白巨人
1D 相手こちら1マリガンづつ。
しかしこちらの《煙束ね/Smokebraider》《葉光らせ/Leaf Gilder》で一気にマナだして《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter》《ベンティコア/Benthicore》
出遅れた相手をワンパンで蹂躙して終了。
2D 適当に展開した所《火腹の変わり身/Fire-Belly Changeling》《死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant》から《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》
片付け片付け。
3D 《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate》《光り葉の待ち伏せ/Gilt-Leaf Ambush》で強化システム作るも、《忘却の輪/Oblivion Ring》でご臨終。
その後《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》されるも場には+3/+3された《雲冠の樫/Cloudcrown Oak》が残り五分五分と言った所。
そこから《霊気撃ち/AEthersnipe》でどかして殴り7マナ目を引き込み《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》経由の《清純/Purity》
追加で《敵愾/Hostility》
更に《ベンティコア/Benthicore》まで追加して相手の《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》×2を無理矢理押さえ込み勝利。
決勝 赤青白巨人
1D 《肥沃な大地/Fertile Ground》付き土地は《やっかい児/Pestermite》でタップされるも《煙束ね/Smokebraider》出して次に《炎族の火吐き/Flamekin Spitfire》でお掃除。
相手《アメーバの変わり身/Amoeboid Changeling》が《がなりたてるボガート/Caterwauling Boggart》を多相・・・ってまさか。
この人も《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》でした。
ついでに《暁の君主/Sunrise Sovereign》も降臨。
え〜と無理。
2D 《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》から直接《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate》
とりあえずサイズを《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》圏外にして生物追加。
除去られなかったので勝ち。
3D 《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》はカウンターされるも、《肥沃な大地/Fertile Ground》《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》経由で《清純/Purity》《敵愾/Hostility》《ベンティコア/Benthicore》
最後は《霊気撃ち/AEthersnipe》でどかして勝ち。
ハイ、レアパワー見せつけての三勝でした。
6マナ7マナに届かず困った事はあれど、色マナには一度も困らず。
と4−3−2−2へ
初手《名も無き転置/Nameless Inversion》
他《皺だらけの主/Wizened Cenn》《最後のお祭り騒ぎ/Final Revels》
2手目《敵愾/Hostility》
他《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger》《湿地の飛び回り/Marsh Flitter》
3手目《煙束ね/Smokebraider》
またもやエレメンタル目指して
4手目《雲冠の樫/Cloudcrown Oak》
他《放浪者の小枝/Wanderer’s Twig》
5手目《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》
6手目《肥沃な大地/Fertile Ground》
7手目《葉光らせ/Leaf Gilder》
こんな感じで赤緑多色精霊目指して。
一周した《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger》も一応確保。
その時《嘆きウェルク/Mournwhelk》流したのは痛いが。
2パック目
初手《炎族の火吐き/Flamekin Spitfire》
他《煙束ね/Smokebraider》《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》
どっちも欲しいが、特に精霊に偏っているわけでもなく、緑のマナブーストも既に取れているので前者。
2手目《鋸歯傷の射手/Jagged-Scar Archers》
他《湿地の飛び回り/Marsh Flitter》《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger》
ん?これアンコソート?
って事は上家初手《鋸歯傷の射手/Jagged-Scar Archers》?
この後《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》《ベンティコア/Benthicore》回収しながら鮮烈土地を早めに回収。
3パック目
初手《キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile》
他特に無かったのでピック。
何か白いの(《忘却の輪/Oblivion Ring》とか)取れたら入れるのもありか。
2手目《清純/Purity》
あ、取れた。
3手目《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate》
そんなこんなでレアパワーで押し切るデッキ完成。
《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》2枚で何か色々マナ安定して《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate》に繋げる面白デッキ。
もちろん《煙束ね/Smokebraider》からデカブツ連打もあり。
マナサポは《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》《肥沃な大地/Fertile Ground》《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》2鮮烈土地3に《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
タッチ白の2枚は怪しいが、青と黒はシングルシンボルだし大丈夫でしょ。
・・・訂正。
赤いカードも4枚しか無かった。
5CGという事で一つ。
1回戦 青白魚
1D 相手ダブルマリガン。
こちら《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》×2で《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate》持ってきて《清純/Purity》降臨。
終了〜。
2D 《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate》は《忘却の輪/Oblivion Ring》され《キンズベイルの勇士、ブリジッド/Brigid, Hero of Kinsbaile》出して耐えようとするも《石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler》2枚が厄介。
そうこうしてる内に相手に魚システム構築される。
《炎族の火吐き/Flamekin Spitfire》引けば場に14マナあるから壊滅出来るのに〜。
・・・改めて書いてみると無茶苦茶マナ関係引きすぎじゃね?
3D 《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate》が《忘却の輪/Oblivion Ring》されなかったのでみんなで酷い事して終了。
2回戦 赤白巨人
1D 相手こちら1マリガンづつ。
しかしこちらの《煙束ね/Smokebraider》《葉光らせ/Leaf Gilder》で一気にマナだして《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter》《ベンティコア/Benthicore》
出遅れた相手をワンパンで蹂躙して終了。
2D 適当に展開した所《火腹の変わり身/Fire-Belly Changeling》《死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant》から《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》
片付け片付け。
3D 《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate》《光り葉の待ち伏せ/Gilt-Leaf Ambush》で強化システム作るも、《忘却の輪/Oblivion Ring》でご臨終。
その後《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》されるも場には+3/+3された《雲冠の樫/Cloudcrown Oak》が残り五分五分と言った所。
そこから《霊気撃ち/AEthersnipe》でどかして殴り7マナ目を引き込み《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》経由の《清純/Purity》
追加で《敵愾/Hostility》
更に《ベンティコア/Benthicore》まで追加して相手の《雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger》×2を無理矢理押さえ込み勝利。
決勝 赤青白巨人
1D 《肥沃な大地/Fertile Ground》付き土地は《やっかい児/Pestermite》でタップされるも《煙束ね/Smokebraider》出して次に《炎族の火吐き/Flamekin Spitfire》でお掃除。
相手《アメーバの変わり身/Amoeboid Changeling》が《がなりたてるボガート/Caterwauling Boggart》を多相・・・ってまさか。
この人も《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》でした。
ついでに《暁の君主/Sunrise Sovereign》も降臨。
え〜と無理。
2D 《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》から直接《清廉潔白な判事/Immaculate Magistrate》
とりあえずサイズを《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》圏外にして生物追加。
除去られなかったので勝ち。
3D 《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》はカウンターされるも、《肥沃な大地/Fertile Ground》《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》経由で《清純/Purity》《敵愾/Hostility》《ベンティコア/Benthicore》
最後は《霊気撃ち/AEthersnipe》でどかして勝ち。
ハイ、レアパワー見せつけての三勝でした。
6マナ7マナに届かず困った事はあれど、色マナには一度も困らず。
LLLドラフトその20
2007年12月5日4-3-2-2
初手《ウーナのうろつく者/Oona’s Prowler》
他《チドリの騎士/Plover Knights》
何か弱いパックからフェアリー行けるかな、と。
2手目《変わり身のタイタン/Changeling Titan》
他《やっかい児/Pestermite》
まぁ流石に。
3手目《煙束ね/Smokebraider》
他《首のへし折り/Neck Snap》《皺だらけの主/Wizened Cenn》
《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》無くなってるんで青は無理かも。
まぁ書いてて思い出したのでその時は特に考えてないのですが。
4手目《チューパイくすね/Squeaking Pie Sneak》
他《首のへし折り/Neck Snap》
白は諦めた。青も無理そう。
あ〜順番憶えてないけど、《低地の鈍愚/Lowland Oaf》《スズメバチ騒がせ/Hornet Harasser》《戦杖の樫/Battlewand Oak》《消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades》とか取った。
2パック目
初手《つっかかり/Lash Out》
他《勇壮な体形/Epic Proportions》
ここから赤の精霊祭。
と言った所で《炎族の火吐き/Flamekin Spitfire》《消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades》以外は《煙束ね/Smokebraider》《炎族の喧嘩屋/Flamekin Brawler》2《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin》2とコモンだけど。
《チューパイくすね/Squeaking Pie Sneak》途中で取るも黒は厳しそう。
3パック目
初手《不敬の命令/Profane Command》
まぁ特に無いしタッチで使えれば面白いかも、と。
2手目《敵愾/Hostility》
3手目《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
ここからは完全に赤緑ピック。
3枚目の《煙束ね/Smokebraider》と《肥沃な大地/Fertile Ground》悩んで《不敬の命令/Profane Command》使いたくて後者だったが、デッキコンセプト通りに《煙束ね/Smokebraider》取っとけば良かたよ。
デッキは赤緑精霊タッチ《不敬の命令/Profane Command》
ん〜、《不敬の命令/Profane Command》はタッチせんでも良かったな。
明かなビートダウン型の精霊になったし。
1回戦
1D 先攻から《炎族の刃振り/Flamekin Bladewhirl》《葉光らせ/Leaf Gilder》《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter》と3ターンで10点
《消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades》《炎族の喧嘩屋/Flamekin Brawler》追加するまでもなく勝負有り。
2D 《煙束ね/Smokebraider》《消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades》《敵愾/Hostility》
次のターン《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》から《変わり身のタイタン/Changeling Titan》積んで《つっかかり/Lash Out》
終了〜。
2回戦
1D 《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger》で《変わり身のタイタン/Changeling Titan》積んで《傲慢な完全者/Imperious Perfect》《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter》と繋ぎ、相手に《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》が出るも《肥沃な大地/Fertile Ground》経由の《不敬の命令/Profane Command》がルーズライフ&畏怖で20点削って勝利。
2D 土地6枚《炎族の喧嘩屋/Flamekin Brawler》
いや、無理。
マリガン後は森森なものの、《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger》《煙束ね/Smokebraider》とワンチャンスありそう。
無事山を引き込み《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger》経由の《変わり身のタイタン/Changeling Titan》
相手の土地が3枚で止まっている間に殴って《消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades》追加してオマケが《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin》
終了〜。
1Dはうまく黒黒出てくれて助かった。
普通にやってると埒あかなかったし。
決勝
1D 土地2枚で山が無いものの、《肥沃な大地/Fertile Ground》《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》といるのでスタート。
・・・まさか最後まで2枚のままとは・・・。
いや、気合と根性で《敵愾/Hostility》出したり《不敬の命令/Profane Command》撃ったりして頑張ったのです。
ライフ2まで追い詰めるも、流石に山が無く初動が遅いうえ、土地2枚ではどうしようもなく・・・というかまだどうにか首一枚で繋がってる状況だったが、時間の方が半分切った・・・。
《変わり身の勇士/Changeling Hero》2枚が完全に予想外だったのですよ。
そんなわけで3本目に望みを繋ぐ為に投了。
2D 空と地上の殴り合い。
すれ違いで負けたか、と思ったものの《傲慢な完全者/Imperious Perfect》のトークン生産が強くぎりぎり勝利。
3D 何で2Dと3Dは土地祭なのですかね?
互角からちょっと押し気味な場は作るものの、もう時間が無い。
《傲慢な完全者/Imperious Perfect》でトークン生産、《変わり身のタイタン/Changeling Titan》で殴っているのだが・・・あ〜やっぱ間に合わなかった。
1Dでもうちょい早く投了してれば3Dは取れたな。
勿体無い事した。
というか1Dでもう1枚土地引いてれば勝ってたという話。
まさか10ターン引かないとは・・・
タッチ黒は・・・決勝でこそ足引っ張ったが、2回戦が《不敬の命令/Profane Command》無いと負けてた可能性高いからやっぱありか。
つか決勝はタッチ黒関係無いか。
あ〜、これは悔しい。
ちなみに2枚づつの《消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades》コンボは一度も成立しませんでした。
つか一緒に手札に来ないのね。
初手《ウーナのうろつく者/Oona’s Prowler》
他《チドリの騎士/Plover Knights》
何か弱いパックからフェアリー行けるかな、と。
2手目《変わり身のタイタン/Changeling Titan》
他《やっかい児/Pestermite》
まぁ流石に。
3手目《煙束ね/Smokebraider》
他《首のへし折り/Neck Snap》《皺だらけの主/Wizened Cenn》
《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》無くなってるんで青は無理かも。
まぁ書いてて思い出したのでその時は特に考えてないのですが。
4手目《チューパイくすね/Squeaking Pie Sneak》
他《首のへし折り/Neck Snap》
白は諦めた。青も無理そう。
あ〜順番憶えてないけど、《低地の鈍愚/Lowland Oaf》《スズメバチ騒がせ/Hornet Harasser》《戦杖の樫/Battlewand Oak》《消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades》とか取った。
2パック目
初手《つっかかり/Lash Out》
他《勇壮な体形/Epic Proportions》
ここから赤の精霊祭。
と言った所で《炎族の火吐き/Flamekin Spitfire》《消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades》以外は《煙束ね/Smokebraider》《炎族の喧嘩屋/Flamekin Brawler》2《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin》2とコモンだけど。
《チューパイくすね/Squeaking Pie Sneak》途中で取るも黒は厳しそう。
3パック目
初手《不敬の命令/Profane Command》
まぁ特に無いしタッチで使えれば面白いかも、と。
2手目《敵愾/Hostility》
3手目《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
ここからは完全に赤緑ピック。
3枚目の《煙束ね/Smokebraider》と《肥沃な大地/Fertile Ground》悩んで《不敬の命令/Profane Command》使いたくて後者だったが、デッキコンセプト通りに《煙束ね/Smokebraider》取っとけば良かたよ。
デッキは赤緑精霊タッチ《不敬の命令/Profane Command》
ん〜、《不敬の命令/Profane Command》はタッチせんでも良かったな。
明かなビートダウン型の精霊になったし。
1回戦
1D 先攻から《炎族の刃振り/Flamekin Bladewhirl》《葉光らせ/Leaf Gilder》《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter》と3ターンで10点
《消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades》《炎族の喧嘩屋/Flamekin Brawler》追加するまでもなく勝負有り。
2D 《煙束ね/Smokebraider》《消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades》《敵愾/Hostility》
次のターン《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》から《変わり身のタイタン/Changeling Titan》積んで《つっかかり/Lash Out》
終了〜。
2回戦
1D 《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger》で《変わり身のタイタン/Changeling Titan》積んで《傲慢な完全者/Imperious Perfect》《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter》と繋ぎ、相手に《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》が出るも《肥沃な大地/Fertile Ground》経由の《不敬の命令/Profane Command》がルーズライフ&畏怖で20点削って勝利。
2D 土地6枚《炎族の喧嘩屋/Flamekin Brawler》
いや、無理。
マリガン後は森森なものの、《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger》《煙束ね/Smokebraider》とワンチャンスありそう。
無事山を引き込み《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger》経由の《変わり身のタイタン/Changeling Titan》
相手の土地が3枚で止まっている間に殴って《消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades》追加してオマケが《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin》
終了〜。
1Dはうまく黒黒出てくれて助かった。
普通にやってると埒あかなかったし。
決勝
1D 土地2枚で山が無いものの、《肥沃な大地/Fertile Ground》《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》といるのでスタート。
・・・まさか最後まで2枚のままとは・・・。
いや、気合と根性で《敵愾/Hostility》出したり《不敬の命令/Profane Command》撃ったりして頑張ったのです。
ライフ2まで追い詰めるも、流石に山が無く初動が遅いうえ、土地2枚ではどうしようもなく・・・というかまだどうにか首一枚で繋がってる状況だったが、時間の方が半分切った・・・。
《変わり身の勇士/Changeling Hero》2枚が完全に予想外だったのですよ。
そんなわけで3本目に望みを繋ぐ為に投了。
2D 空と地上の殴り合い。
すれ違いで負けたか、と思ったものの《傲慢な完全者/Imperious Perfect》のトークン生産が強くぎりぎり勝利。
3D 何で2Dと3Dは土地祭なのですかね?
互角からちょっと押し気味な場は作るものの、もう時間が無い。
《傲慢な完全者/Imperious Perfect》でトークン生産、《変わり身のタイタン/Changeling Titan》で殴っているのだが・・・あ〜やっぱ間に合わなかった。
1Dでもうちょい早く投了してれば3Dは取れたな。
勿体無い事した。
というか1Dでもう1枚土地引いてれば勝ってたという話。
まさか10ターン引かないとは・・・
タッチ黒は・・・決勝でこそ足引っ張ったが、2回戦が《不敬の命令/Profane Command》無いと負けてた可能性高いからやっぱありか。
つか決勝はタッチ黒関係無いか。
あ〜、これは悔しい。
ちなみに2枚づつの《消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades》コンボは一度も成立しませんでした。
つか一緒に手札に来ないのね。
LLLドラフトその19
2007年12月3日ついでにやっちゃえ、とばかりに再挑戦。
初手《謎めいた命令/Cryptic Command》
2手目《熟考漂い/Mulldrifter》
3手目《川床の水大工/Streambed Aquitects》
他《チューパイくすね/Squeaking Pie Sneak》
青集めるより黒への渡り?
4手目《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》
他《チューパイくすね/Squeaking Pie Sneak》
そんな感じで青単ぽく。
7・8手目に《思考の糸のうねり/Surge of Thoughtweft》《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》と取ったので青白ビート目指して。
2パック目
青白補強。
レア取りして色々流れたのは秘密。
3パック目
同上。
つか3回目は眠い&疲れる。
そして正直強くない。
1回戦 魚巨人
1D 相手初期レーティングだから初めてなのかな?
普通に展開→空から殴るを試みると、相手《水流を読む者/Judge of Currents》《臭汁飲みの向こう見ず/Stinkdrinker Daredevil》《鳥の変わり身/Avian Changeling》《住処見張りの巨人/Lairwatch Giant》《炉かごの巨人/Hearthcage Giant》
最終ターン《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》で鳥を倒すと相手ライフ1残る、といった状況だったが、手札から《外身の交換/Crib Swap》でぴったり勝ち。
前のターンに鳥まで殴られると結構危なかった。
まぁパンプした巨人に《外身の交換/Crib Swap》撃ち込むから負けはしないだろうが。
2D 今度は魚。
《深海踏みのメロウ/Deeptread Merrow》と《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》で攻め立てられ《外身の交換/Crib Swap》を使おうにも、隣に《死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant》が突っ立っていて非常に使いづらい。
つか巨人止まらん。
空と地上の殴り合いだが、流石にパワーの差がありすぎて負け。
3D 残り時間 こちら23分30秒
相手3分30秒
南無。
《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》《川床の水大工/Streambed Aquitects》2《鳥の変わり身/Avian Changeling》だからそうそう負けはしなかった・・・はず。
2回戦 緑黒タッチ赤
特に種族シナジー無い相手。
1D 《茨角/Briarhorn》《増え続ける成長/Incremental Growth》がコンニチハ。
ぼっこし持っていかれるも、《思考の糸のうねり/Surge of Thoughtweft》2連発で飛行通れば勝てるか、って所で《泥棒スプライト/Thieving Sprite》
手札2枚・・・飛行出てきた・・・終わった。
2D 土地3枚ストップ。相手マリガンから土地1枚で1ターンストップ。
《鳥の変わり身/Avian Changeling》《川床の水大工/Streambed Aquitects》《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite》でボコボコ殴るも、相手もずっと土地引いて順調に7マナ達成。
まぁ飛行に対処されなかったから勝ったのですが。
3D 相手非常にうざい。
お前のデッキは弱いだの(まぁ認める)自分のデッキの方が強いだの(多分そんな感じだ)MOのシャッフルが壊れているだの(GMに言え・つか2戦目はこっち初手土地3枚のまま9ターン引いて無いぞ)
初めてブロックユーザーに登録してしまったよ。
勝負は何故か消耗戦に。
五分五分の場からトップ4連でやっぱり五分五分の場。
いや、土地引かなかっただけだし、相手も生物追加してくるわけだし。
そんなこんなでこちらが《姿分け/Shapesharer》《川床の水大工/Streambed Aquitects》《紙ひれの悪党/Paperfin Rascal》で削っていこうかどうか、でも反撃で結構削られるから無理か、という時に相手の場に《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》
う〜ん、畏怖が止まらん。
墓地のゴブリンは《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》だから無視決め込み《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》の飛行で通そうと決意。
相手殴らない。《キスキンの癒し手/Kithkin Healer》いるからか?
・・・ん?相手伝説対消滅気付いていない?
手札に《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》回収してるし殴らん理由は無いな。
という事で相手が多相だす事に期待してると・・・《石塚の放浪者/Cairn Wanderer》
あぁ、デッキ強いね。プレイヤーが・・・(以下略)
と相手の主力2体除去して溜飲を下げる。
実は一度同じ様なトリックで相手のダブルブロック捌いたんだけどな。
場だけの情報で分かるんだから気付けよ(気付かれても困るが)
併せて《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》も打ち込み、殴り返しが怖くなくなった所で《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》コピーの飛行アタックを2ターン繰り返して勝利。
もちろん相手は時間一杯放置してきました。
最後まで最悪だな。
文句言うならプレイングミス無くせ、と。
決勝
相手いない。終了〜。
初手《謎めいた命令/Cryptic Command》
2手目《熟考漂い/Mulldrifter》
3手目《川床の水大工/Streambed Aquitects》
他《チューパイくすね/Squeaking Pie Sneak》
青集めるより黒への渡り?
4手目《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》
他《チューパイくすね/Squeaking Pie Sneak》
そんな感じで青単ぽく。
7・8手目に《思考の糸のうねり/Surge of Thoughtweft》《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》と取ったので青白ビート目指して。
2パック目
青白補強。
レア取りして色々流れたのは秘密。
3パック目
同上。
つか3回目は眠い&疲れる。
そして正直強くない。
1回戦 魚巨人
1D 相手初期レーティングだから初めてなのかな?
普通に展開→空から殴るを試みると、相手《水流を読む者/Judge of Currents》《臭汁飲みの向こう見ず/Stinkdrinker Daredevil》《鳥の変わり身/Avian Changeling》《住処見張りの巨人/Lairwatch Giant》《炉かごの巨人/Hearthcage Giant》
最終ターン《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》で鳥を倒すと相手ライフ1残る、といった状況だったが、手札から《外身の交換/Crib Swap》でぴったり勝ち。
前のターンに鳥まで殴られると結構危なかった。
まぁパンプした巨人に《外身の交換/Crib Swap》撃ち込むから負けはしないだろうが。
2D 今度は魚。
《深海踏みのメロウ/Deeptread Merrow》と《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》で攻め立てられ《外身の交換/Crib Swap》を使おうにも、隣に《死角持ちの巨人/Blind-Spot Giant》が突っ立っていて非常に使いづらい。
つか巨人止まらん。
空と地上の殴り合いだが、流石にパワーの差がありすぎて負け。
3D 残り時間 こちら23分30秒
相手3分30秒
南無。
《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》《川床の水大工/Streambed Aquitects》2《鳥の変わり身/Avian Changeling》だからそうそう負けはしなかった・・・はず。
2回戦 緑黒タッチ赤
特に種族シナジー無い相手。
1D 《茨角/Briarhorn》《増え続ける成長/Incremental Growth》がコンニチハ。
ぼっこし持っていかれるも、《思考の糸のうねり/Surge of Thoughtweft》2連発で飛行通れば勝てるか、って所で《泥棒スプライト/Thieving Sprite》
手札2枚・・・飛行出てきた・・・終わった。
2D 土地3枚ストップ。相手マリガンから土地1枚で1ターンストップ。
《鳥の変わり身/Avian Changeling》《川床の水大工/Streambed Aquitects》《ルーン刻みの鍾乳石/Runed Stalactite》でボコボコ殴るも、相手もずっと土地引いて順調に7マナ達成。
まぁ飛行に対処されなかったから勝ったのですが。
3D 相手非常にうざい。
お前のデッキは弱いだの(まぁ認める)自分のデッキの方が強いだの(多分そんな感じだ)MOのシャッフルが壊れているだの(GMに言え・つか2戦目はこっち初手土地3枚のまま9ターン引いて無いぞ)
初めてブロックユーザーに登録してしまったよ。
勝負は何故か消耗戦に。
五分五分の場からトップ4連でやっぱり五分五分の場。
いや、土地引かなかっただけだし、相手も生物追加してくるわけだし。
そんなこんなでこちらが《姿分け/Shapesharer》《川床の水大工/Streambed Aquitects》《紙ひれの悪党/Paperfin Rascal》で削っていこうかどうか、でも反撃で結構削られるから無理か、という時に相手の場に《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》
う〜ん、畏怖が止まらん。
墓地のゴブリンは《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》だから無視決め込み《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》の飛行で通そうと決意。
相手殴らない。《キスキンの癒し手/Kithkin Healer》いるからか?
・・・ん?相手伝説対消滅気付いていない?
手札に《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》回収してるし殴らん理由は無いな。
という事で相手が多相だす事に期待してると・・・《石塚の放浪者/Cairn Wanderer》
あぁ、デッキ強いね。プレイヤーが・・・(以下略)
と相手の主力2体除去して溜飲を下げる。
実は一度同じ様なトリックで相手のダブルブロック捌いたんだけどな。
場だけの情報で分かるんだから気付けよ(気付かれても困るが)
併せて《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》も打ち込み、殴り返しが怖くなくなった所で《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》コピーの飛行アタックを2ターン繰り返して勝利。
もちろん相手は時間一杯放置してきました。
最後まで最悪だな。
文句言うならプレイングミス無くせ、と。
決勝
相手いない。終了〜。
LLLドラフトその17その18
2007年12月2日4-3-2-2
初手《狡猾/Cunning》
他《茨角/Briarhorn》《熟考漂い/Mulldrifter》
2手目《変わり身のタイタン/Changeling Titan》
他《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
3手目《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》
他《首のへし折り/Neck Snap》
4手目《煙束ね/Smokebraider》
他《雲冠の樫/Cloudcrown Oak》
5手目《霊気撃ち/AEthersnipe》
他《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》
ここから下に青2枚流してるから青避けるか、それとも流れ重視で青を取り続けるか?と言った所で上家が一言。
「いや〜、5枚勝手に取られて死にそうだ、ははは。」(意訳)
え〜、つまりサインでもなく何か適当にピックされた後という事ですか?
本気で3パック目になると青いカードをみなくなるけど、それはまた別の話。
一周してきた《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger》回収して終了。
2パック目
初手《叫び大口/Shriekmaw》
タッチ黒はほぼ確定。
2手目《やっかい児/Pestermite》
3手目《ボガートの群衆/Boggart Mob》
黒昇格?
4・5手目《タール投げ/Tar Pitcher》
ん〜と1パック目後半で《マムシ杖のボガート/Adder-Staff Boggart》《蜘蛛カツラのボガート/Spiderwig Boggart》取ってるから赤黒ゴブリンもあり?
3パック目
初手《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace》
他《名も無き転置/Nameless Inversion》《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin》
2手目《変わり身の勇士/Changeling Hero》
ん〜、タッチ白もあり?
つか多色土地やら取って3色でも4色でもかわらんのよね。
結局赤黒ゴブリンタッチ緑白ついでにタッチエレメンタルデッキ。
1回戦 青白魚キスキン
1D 《マムシ杖のボガート/Adder-Staff Boggart》が激突に勝って《煙束ね/Smokebraider》からの《叫び大口/Shriekmaw》《霊気撃ち/AEthersnipe》で勝ち。
2D 序盤まったりしたら相手にマーフォークシステムが構築されてしまったり。
フルアタック&《ごたごた/Hurly-Burly》で場をまっさらに戻すも、手札が0対7
流石に無理でした。
3D 《マムシ杖のボガート/Adder-Staff Boggart》《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger》から《ボガートの群衆/Boggart Mob》
除去られても《タール投げ/Tar Pitcher》追加し《叫び大口/Shriekmaw》で勝ち。
2回戦 赤黒ゴブリン
1D 土地1枚・土地1枚・土地1枚
相手の《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》除去れず負け。
2D 土地1枚・土地1枚・・・
相手の・・・
流石に無理〜。
2回目〜。
初手《質素な命令/Austere Command》
他《忘却の輪/Oblivion Ring》《熟考漂い/Mulldrifter》
2手目《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》
他《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》《葉光らせ/Leaf Gilder》
3手目《茨角/Briarhorn》
ここから《戦杖の樫/Battlewand Oak》2枚回収して緑単風味を目指す。
2パック目
初手《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm》
他《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》
えーと、レアで良いや。Tixになるかも。
どっちも使うか分からんし。
と、まぁそんな感じでぐちゃって終了。
緑単にはならず、緑赤タッチ白。
1回戦
1D 相手のライフを2まで追い詰め《質素な命令/Austere Command》で流してトップ合戦。こっちも少しやヴぁいが。
幸いトップが《マムシ杖のボガート/Adder-Staff Boggart》
次のトップは《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm》
2D 土地2枚《葉光らせ/Leaf Gilder》《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》4マナ生物
まぁやるか。
《葉光らせ/Leaf Gilder》を《タール火/Tarfire》されて土地引かず終了。
3D 土地4枚スペル3枚。
ドロー6連続土地。
《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm》で粘りトップ次第という場を作りあげるも引けず負け。
・・・というか4ターン目《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm》の後生物なら何でも良かったのに。
初手《狡猾/Cunning》
他《茨角/Briarhorn》《熟考漂い/Mulldrifter》
2手目《変わり身のタイタン/Changeling Titan》
他《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》
3手目《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》
他《首のへし折り/Neck Snap》
4手目《煙束ね/Smokebraider》
他《雲冠の樫/Cloudcrown Oak》
5手目《霊気撃ち/AEthersnipe》
他《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》
ここから下に青2枚流してるから青避けるか、それとも流れ重視で青を取り続けるか?と言った所で上家が一言。
「いや〜、5枚勝手に取られて死にそうだ、ははは。」(意訳)
え〜、つまりサインでもなく何か適当にピックされた後という事ですか?
本気で3パック目になると青いカードをみなくなるけど、それはまた別の話。
一周してきた《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger》回収して終了。
2パック目
初手《叫び大口/Shriekmaw》
タッチ黒はほぼ確定。
2手目《やっかい児/Pestermite》
3手目《ボガートの群衆/Boggart Mob》
黒昇格?
4・5手目《タール投げ/Tar Pitcher》
ん〜と1パック目後半で《マムシ杖のボガート/Adder-Staff Boggart》《蜘蛛カツラのボガート/Spiderwig Boggart》取ってるから赤黒ゴブリンもあり?
3パック目
初手《光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace》
他《名も無き転置/Nameless Inversion》《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin》
2手目《変わり身の勇士/Changeling Hero》
ん〜、タッチ白もあり?
つか多色土地やら取って3色でも4色でもかわらんのよね。
結局赤黒ゴブリンタッチ緑白ついでにタッチエレメンタルデッキ。
1回戦 青白魚キスキン
1D 《マムシ杖のボガート/Adder-Staff Boggart》が激突に勝って《煙束ね/Smokebraider》からの《叫び大口/Shriekmaw》《霊気撃ち/AEthersnipe》で勝ち。
2D 序盤まったりしたら相手にマーフォークシステムが構築されてしまったり。
フルアタック&《ごたごた/Hurly-Burly》で場をまっさらに戻すも、手札が0対7
流石に無理でした。
3D 《マムシ杖のボガート/Adder-Staff Boggart》《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger》から《ボガートの群衆/Boggart Mob》
除去られても《タール投げ/Tar Pitcher》追加し《叫び大口/Shriekmaw》で勝ち。
2回戦 赤黒ゴブリン
1D 土地1枚・土地1枚・土地1枚
相手の《ボガートの汁婆/Wort, Boggart Auntie》除去れず負け。
2D 土地1枚・土地1枚・・・
相手の・・・
流石に無理〜。
2回目〜。
初手《質素な命令/Austere Command》
他《忘却の輪/Oblivion Ring》《熟考漂い/Mulldrifter》
2手目《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》
他《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》《葉光らせ/Leaf Gilder》
3手目《茨角/Briarhorn》
ここから《戦杖の樫/Battlewand Oak》2枚回収して緑単風味を目指す。
2パック目
初手《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm》
他《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》
えーと、レアで良いや。Tixになるかも。
どっちも使うか分からんし。
と、まぁそんな感じでぐちゃって終了。
緑単にはならず、緑赤タッチ白。
1回戦
1D 相手のライフを2まで追い詰め《質素な命令/Austere Command》で流してトップ合戦。こっちも少しやヴぁいが。
幸いトップが《マムシ杖のボガート/Adder-Staff Boggart》
次のトップは《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm》
2D 土地2枚《葉光らせ/Leaf Gilder》《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》4マナ生物
まぁやるか。
《葉光らせ/Leaf Gilder》を《タール火/Tarfire》されて土地引かず終了。
3D 土地4枚スペル3枚。
ドロー6連続土地。
《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm》で粘りトップ次第という場を作りあげるも引けず負け。
・・・というか4ターン目《豪腕のブライオン/Brion Stoutarm》の後生物なら何でも良かったのに。
LLLドラフトその16
2007年12月1日コメント (1)4−3−2−2
初手《霊気撃ち/AEthersnipe》
他《鳥の変わり身/Avian Changeling》《種導きのトネリコ/Seedguide Ash》
一番タッチが可能なヤツで。
2手目《熟考漂い/Mulldrifter》
他《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》
ん〜、デッキの幅が多少狭まるとはいえ、ここは流石に巨人だったか。
3手目《やっかい児/Pestermite》
他《首のへし折り/Neck Snap》
青を止めておきたい。
4手目《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》
5手目《煙束ね/Smokebraider》
エレメンタル目指して。
他にピックしたのは《チドリの騎士/Plover Knights》《夢棄ての魔女/Dreamspoiler Witches》くらいか。
2パック目
初手《熟考漂い/Mulldrifter》
他《高潮測り/Surgespanner》
・・・どっち?
エレメンタル目指しているし、カード引ける方で。
つかタップ手段がねぇ。
2手目《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》
他《タール投げ/Tar Pitcher》
ゴブリンいねぇし。赤まだ分からんし。
もう1枚《煙束ね/Smokebraider》取れたら確定なのだが。
5手目《忘却の輪/Oblivion Ring》
とりあえずとっとく。
ここから赤の枚数微妙で、白が流れてくるから取ってみるが・・・。
3パック目
初手《叫び大口/Shriekmaw》
エレメンタルだし。
問題はそこまで多色化スペルないのよね。
2手目《熟考漂い/Mulldrifter》
嬉しくはあるが、欲しいのは《煙束ね/Smokebraider》
3・4手目《つっかかり/Lash Out》
除去除去。
7手目《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》
他《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
多色スペルが《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》(と《煙束ね/Smokebraider》)しかなく《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》が非常に欲しいが、下を止めるやつも欲しいし、で生物。
8手目《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》
まぁそんなオチ。
2枚目の《煙束ね/Smokebraider》を見なかったのはちょっとショック。
3パック目の後半は巨人デッキのパーツをガメて下の邪魔。
自分で使えたんじゃ、という意見は却下。
青赤タッチ黒白(《叫び大口/Shriekmaw》《嘆きウェルク/Mournwhelk》《忘却の輪/Oblivion Ring》)
多色フォローが《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》《煙束ね/Smokebraider》しかいないのは非常に不安。
1回戦
1D 《煙束ね/Smokebraider》《熟考漂い/Mulldrifter》すると相手は《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets》
マーフォークですか。
相手の《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》を《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》で討ち取り《熟考漂い/Mulldrifter》追加。
相手《ワンダーワインの預言者/Wanderwine Prophets》
場のマーフォークは《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets》
こちらに《アメーバの変わり身/Amoeboid Changeling》
え〜そんな事する相手に負ける事もなく・・・。
2D 《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》《煙束ね/Smokebraider》《熟考漂い/Mulldrifter》《変わり身の狂戦士/Changeling Berserker》《叫び大口/Shriekmaw》
手札に《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》と《使い魔の策略/Familiar’s Ruse》
終了。
2回戦
1D 土地5枚《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》
デッキ的に序盤凌いで順調に土地伸びれば何とかなるか、とキープ。
順調に土地伸びすぎです。
《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》で《熟考漂い/Mulldrifter》持ってきて出す、《嘆きウェルク/Mournwhelk》出す《霊気撃ち/AEthersnipe》出して2枚目の《熟考漂い/Mulldrifter》出した所でやっと相手の攻勢を止めて攻撃にまわる。
相手のラストチャンス《一握りの力/Fistful of Force》を《使い魔の策略/Familiar’s Ruse》でかわして勝ち。
2D 土地2枚《煙束ね/Smokebraider》《熟考漂い/Mulldrifter》2枚
3枚目の土地引きゃいいかとスタート。
つかこれで島ないとはいえマリガンはないな。
無事島引いて《煙束ね/Smokebraider》も除去られず《熟考漂い/Mulldrifter》が場に。
何故か既に相手《傲慢な完全者/Imperious Perfect》含むエルフ連打して手札が2枚。
4ターン目は《つっかかり/Lash Out》《嘆きウェルク/Mournwhelk》奮起でお掃除。
これで終わりと思ったが、相手のトップ《一握りの力/Fistful of Force》で押し込まれる可能性がちょっと出てくる。
が2枚目の《熟考漂い/Mulldrifter》から《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》出して地上が止まり《霊気撃ち/AEthersnipe》も追加して勝負有り。
決勝
1D 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》から2ターン目《思案/Ponder》で島を引き込み《やっかい児/Pestermite》
《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》で《叫び大口/Shriekmaw》持ってきて《使い魔の策略/Familiar’s Ruse》で先触れ戻して再召喚→手札から《変わり身の狂戦士/Changeling Berserker》で勝負有り。
2D 相手《風立ての高地/Windbrisk Heights》
こちら《煙束ね/Smokebraider》《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》で相手の地上を止めて《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》&《変わり身の狂戦士/Changeling Berserker》
相手の3体アタックを《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》で2体持っていった後《風立ての高地/Windbrisk Heights》から《質素な命令/Austere Command》
・・・やっぱ使えないのね。
まぁ使えても《熟考漂い/Mulldrifter》連打だから変わらんと思うがちと気まずい。
そのまま殴り殺して終了。
とりあえず感想。
《煙束ね/Smokebraider》除去られないと偉大。
つか《熟考漂い/Mulldrifter》3枚は偉大。
《忘却の輪/Oblivion Ring》は流石にやりすぎた感満載。
カード引けるから解決策は多いほうが・・・とも思ったが多色サポート《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》だけじゃ流石に荷が重い。
いや、強いけどやたら滅多ら初手にあったし。
逆に黒は《煙束ね/Smokebraider》から出るし問題無し。
いや《叫び大口/Shriekmaw》が強いだけだが。
初手《霊気撃ち/AEthersnipe》
他《鳥の変わり身/Avian Changeling》《種導きのトネリコ/Seedguide Ash》
一番タッチが可能なヤツで。
2手目《熟考漂い/Mulldrifter》
他《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》
ん〜、デッキの幅が多少狭まるとはいえ、ここは流石に巨人だったか。
3手目《やっかい児/Pestermite》
他《首のへし折り/Neck Snap》
青を止めておきたい。
4手目《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》
5手目《煙束ね/Smokebraider》
エレメンタル目指して。
他にピックしたのは《チドリの騎士/Plover Knights》《夢棄ての魔女/Dreamspoiler Witches》くらいか。
2パック目
初手《熟考漂い/Mulldrifter》
他《高潮測り/Surgespanner》
・・・どっち?
エレメンタル目指しているし、カード引ける方で。
つかタップ手段がねぇ。
2手目《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》
他《タール投げ/Tar Pitcher》
ゴブリンいねぇし。赤まだ分からんし。
もう1枚《煙束ね/Smokebraider》取れたら確定なのだが。
5手目《忘却の輪/Oblivion Ring》
とりあえずとっとく。
ここから赤の枚数微妙で、白が流れてくるから取ってみるが・・・。
3パック目
初手《叫び大口/Shriekmaw》
エレメンタルだし。
問題はそこまで多色化スペルないのよね。
2手目《熟考漂い/Mulldrifter》
嬉しくはあるが、欲しいのは《煙束ね/Smokebraider》
3・4手目《つっかかり/Lash Out》
除去除去。
7手目《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》
他《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
多色スペルが《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》(と《煙束ね/Smokebraider》)しかなく《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》が非常に欲しいが、下を止めるやつも欲しいし、で生物。
8手目《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》
まぁそんなオチ。
2枚目の《煙束ね/Smokebraider》を見なかったのはちょっとショック。
3パック目の後半は巨人デッキのパーツをガメて下の邪魔。
自分で使えたんじゃ、という意見は却下。
青赤タッチ黒白(《叫び大口/Shriekmaw》《嘆きウェルク/Mournwhelk》《忘却の輪/Oblivion Ring》)
多色フォローが《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》《煙束ね/Smokebraider》しかいないのは非常に不安。
1回戦
1D 《煙束ね/Smokebraider》《熟考漂い/Mulldrifter》すると相手は《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets》
マーフォークですか。
相手の《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》を《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》で討ち取り《熟考漂い/Mulldrifter》追加。
相手《ワンダーワインの預言者/Wanderwine Prophets》
場のマーフォークは《秘密を溺れさせる者/Drowner of Secrets》
こちらに《アメーバの変わり身/Amoeboid Changeling》
え〜そんな事する相手に負ける事もなく・・・。
2D 《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》《煙束ね/Smokebraider》《熟考漂い/Mulldrifter》《変わり身の狂戦士/Changeling Berserker》《叫び大口/Shriekmaw》
手札に《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》と《使い魔の策略/Familiar’s Ruse》
終了。
2回戦
1D 土地5枚《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》
デッキ的に序盤凌いで順調に土地伸びれば何とかなるか、とキープ。
順調に土地伸びすぎです。
《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》で《熟考漂い/Mulldrifter》持ってきて出す、《嘆きウェルク/Mournwhelk》出す《霊気撃ち/AEthersnipe》出して2枚目の《熟考漂い/Mulldrifter》出した所でやっと相手の攻勢を止めて攻撃にまわる。
相手のラストチャンス《一握りの力/Fistful of Force》を《使い魔の策略/Familiar’s Ruse》でかわして勝ち。
2D 土地2枚《煙束ね/Smokebraider》《熟考漂い/Mulldrifter》2枚
3枚目の土地引きゃいいかとスタート。
つかこれで島ないとはいえマリガンはないな。
無事島引いて《煙束ね/Smokebraider》も除去られず《熟考漂い/Mulldrifter》が場に。
何故か既に相手《傲慢な完全者/Imperious Perfect》含むエルフ連打して手札が2枚。
4ターン目は《つっかかり/Lash Out》《嘆きウェルク/Mournwhelk》奮起でお掃除。
これで終わりと思ったが、相手のトップ《一握りの力/Fistful of Force》で押し込まれる可能性がちょっと出てくる。
が2枚目の《熟考漂い/Mulldrifter》から《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》出して地上が止まり《霊気撃ち/AEthersnipe》も追加して勝負有り。
決勝
1D 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》から2ターン目《思案/Ponder》で島を引き込み《やっかい児/Pestermite》
《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》で《叫び大口/Shriekmaw》持ってきて《使い魔の策略/Familiar’s Ruse》で先触れ戻して再召喚→手札から《変わり身の狂戦士/Changeling Berserker》で勝負有り。
2D 相手《風立ての高地/Windbrisk Heights》
こちら《煙束ね/Smokebraider》《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》で相手の地上を止めて《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》&《変わり身の狂戦士/Changeling Berserker》
相手の3体アタックを《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》で2体持っていった後《風立ての高地/Windbrisk Heights》から《質素な命令/Austere Command》
・・・やっぱ使えないのね。
まぁ使えても《熟考漂い/Mulldrifter》連打だから変わらんと思うがちと気まずい。
そのまま殴り殺して終了。
とりあえず感想。
《煙束ね/Smokebraider》除去られないと偉大。
つか《熟考漂い/Mulldrifter》3枚は偉大。
《忘却の輪/Oblivion Ring》は流石にやりすぎた感満載。
カード引けるから解決策は多いほうが・・・とも思ったが多色サポート《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》だけじゃ流石に荷が重い。
いや、強いけどやたら滅多ら初手にあったし。
逆に黒は《煙束ね/Smokebraider》から出るし問題無し。
いや《叫び大口/Shriekmaw》が強いだけだが。
MO
2007年11月29日今までMOドラフトやってきて
流れが悪い、って言ってる時は大体色選択間違えてるから、色変えればいいのに無理に2色にして弱くなってる感多数。
今日やったヤツとかは青をタッチに落として赤のエレメンタル濃くすればもうちょいデッキ強化出来たし、生物ももうちょいマシになった筈。
序盤での種族決め撃ちをどのラインで決定するか。
軸となるカードから入れれば良いが、そうじゃない場合はどうするか?
この環境だけではないが4−3−2−2だと、とりあえず1回戦勝てばOKみたいな状況だから、どうしても2色に纏めて事故しない構成にしてデッキパワー下がる事多いのよね。
ぐちゃった時は、事故云々よりデッキパワーって感じで意外と3勝するの多いし。死ぬ事も多いが。
う〜ん、まだまだ考える事多いな。
つかやっぱ周りに人いないのキツイや。
流れが悪い、って言ってる時は大体色選択間違えてるから、色変えればいいのに無理に2色にして弱くなってる感多数。
今日やったヤツとかは青をタッチに落として赤のエレメンタル濃くすればもうちょいデッキ強化出来たし、生物ももうちょいマシになった筈。
序盤での種族決め撃ちをどのラインで決定するか。
軸となるカードから入れれば良いが、そうじゃない場合はどうするか?
この環境だけではないが4−3−2−2だと、とりあえず1回戦勝てばOKみたいな状況だから、どうしても2色に纏めて事故しない構成にしてデッキパワー下がる事多いのよね。
ぐちゃった時は、事故云々よりデッキパワーって感じで意外と3勝するの多いし。死ぬ事も多いが。
う〜ん、まだまだ考える事多いな。
つかやっぱ周りに人いないのキツイや。
LLLドラフトその15
2007年11月28日初手《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》
他《首のへし折り/Neck Snap》
う〜ん、青も白も選択肢これ1枚づつだから、下は多分取らなかった方だよね。
2手目《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》
他憶えてないけどこれ取った。
3手目《熟考漂い/Mulldrifter》
他《雑草の絡めとり/Weed Strangle》
4手目《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》だったかな?
他《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》
う〜ん、バウンス2枚目?
火力とはいえ、これから赤いくのもなぁ。
そんなこんなな1周目。
《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》《炎族の刃振り/Flamekin Bladewhirl》も回収したが、2色目には弱いか。
《水流を読む者/Judge of Currents》も2枚いるがそれだけだと・・・。
というか5手目以降が弱くてどの色もどっこいだ。
2パック目
初手《謎めいた命令/Cryptic Command》
色々な意味(主にTix)で1択。
2手目《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》
他《変わり身のタイタン/Changeling Titan》《忘却の輪/Oblivion Ring》
さて、緑や白足すかどうか。
で確実に使いそうな青ピック。
何だが色増やしてカードパワー高いの入れた方が良かったか。
ここからも流れは微妙。
《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》3枚になったので、次のパックは飛行が欲しいな。
3パック目
初手《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》
他《死裂の剣/Deathrender》
巨人はいないけど、全体除去。
多相頑張れ、超頑張れ。
2マナの多相しかいないけど。
種族シナジーあるけど全然繋がってないよ、な青赤。
《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》や《消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades》で下は止まるけど、上がいないから意味ないよ、な青赤ともいう。
まず青失敗。赤失敗。つまり全部失敗。
いや、正確にいうと赤のエレメンタルデッキにすればある程度組めたと思うが・・・。
1回戦 青緑黒
1D 《茨角/Briarhorn》2枚に持ってかれて終了。
《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》さえ引けば捲る、という場を維持したけど、最後まで引けず。
2D 《茨角/Briarhorn》2枚と《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》に持ってかれて終了・・・とみせかけて、今度は手札にバウンスあったり、《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》で薙ぎ払ったりと何とか戦線維持。
最終的に途中で引いた《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》がずっと殴り続けて勝利。
相手のデッキに《傲慢な完全者/Imperious Perfect》が2枚いるのも確認。凹む。
3D 生物並べてバウンス連打で捻じ込み、《火腹の変わり身/Fire-Belly Changeling》《消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades》×2で無理矢理突っ込み《巨人の憤り/Giant’s Ire》で何とか捻じ込む。
2回戦 青白黒
1D 《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》からマーフォークを展開され《叫び大口/Shriekmaw》
ヤメレ〜。
2D 相手の土地が2枚で止まるも、こちらの生物パワー1ばかり。
引いても引いても生物引かず、しゃあないのでスペルを使って2点づつ捻じ込み続ける。
相手のライフ2まで追い込み、《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》でとりあえず場を一掃したら《雑草の絡めとり/Weed Strangle》捲れる《叫び大口/Shriekmaw》激突敗北ゲームも敗北。
山札半分以上削って下3枚も土地なのに《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract》も《巨人の憤り/Giant’s Ire》も引けんか。
しゃあない。
相手が事故って捻じ込めただけだし。
こっちも半分事故だが。
まぁ1回戦勝てただけでも割と奇跡。
1回戦の相手が3Dに《光り葉の待ち伏せ/Gilt-Leaf Ambush》使うのを《リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster》出してから〜、と欲張って《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》2枚が刺さったからだが。
やっぱり2色に纏めるより3色にした方が良さげな雰囲気。
他《首のへし折り/Neck Snap》
う〜ん、青も白も選択肢これ1枚づつだから、下は多分取らなかった方だよね。
2手目《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》
他憶えてないけどこれ取った。
3手目《熟考漂い/Mulldrifter》
他《雑草の絡めとり/Weed Strangle》
4手目《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》だったかな?
他《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》
う〜ん、バウンス2枚目?
火力とはいえ、これから赤いくのもなぁ。
そんなこんなな1周目。
《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》《炎族の刃振り/Flamekin Bladewhirl》も回収したが、2色目には弱いか。
《水流を読む者/Judge of Currents》も2枚いるがそれだけだと・・・。
というか5手目以降が弱くてどの色もどっこいだ。
2パック目
初手《謎めいた命令/Cryptic Command》
色々な意味(主にTix)で1択。
2手目《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》
他《変わり身のタイタン/Changeling Titan》《忘却の輪/Oblivion Ring》
さて、緑や白足すかどうか。
で確実に使いそうな青ピック。
何だが色増やしてカードパワー高いの入れた方が良かったか。
ここからも流れは微妙。
《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》3枚になったので、次のパックは飛行が欲しいな。
3パック目
初手《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》
他《死裂の剣/Deathrender》
巨人はいないけど、全体除去。
多相頑張れ、超頑張れ。
2マナの多相しかいないけど。
種族シナジーあるけど全然繋がってないよ、な青赤。
《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》や《消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades》で下は止まるけど、上がいないから意味ないよ、な青赤ともいう。
まず青失敗。赤失敗。つまり全部失敗。
いや、正確にいうと赤のエレメンタルデッキにすればある程度組めたと思うが・・・。
1回戦 青緑黒
1D 《茨角/Briarhorn》2枚に持ってかれて終了。
《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》さえ引けば捲る、という場を維持したけど、最後まで引けず。
2D 《茨角/Briarhorn》2枚と《巣穴のこそ泥/Warren Pilferers》に持ってかれて終了・・・とみせかけて、今度は手札にバウンスあったり、《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》で薙ぎ払ったりと何とか戦線維持。
最終的に途中で引いた《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》がずっと殴り続けて勝利。
相手のデッキに《傲慢な完全者/Imperious Perfect》が2枚いるのも確認。凹む。
3D 生物並べてバウンス連打で捻じ込み、《火腹の変わり身/Fire-Belly Changeling》《消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades》×2で無理矢理突っ込み《巨人の憤り/Giant’s Ire》で何とか捻じ込む。
2回戦 青白黒
1D 《メロウの騎兵/Merrow Reejerey》からマーフォークを展開され《叫び大口/Shriekmaw》
ヤメレ〜。
2D 相手の土地が2枚で止まるも、こちらの生物パワー1ばかり。
引いても引いても生物引かず、しゃあないのでスペルを使って2点づつ捻じ込み続ける。
相手のライフ2まで追い込み、《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》でとりあえず場を一掃したら《雑草の絡めとり/Weed Strangle》捲れる《叫び大口/Shriekmaw》激突敗北ゲームも敗北。
山札半分以上削って下3枚も土地なのに《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract》も《巨人の憤り/Giant’s Ire》も引けんか。
しゃあない。
相手が事故って捻じ込めただけだし。
こっちも半分事故だが。
まぁ1回戦勝てただけでも割と奇跡。
1回戦の相手が3Dに《光り葉の待ち伏せ/Gilt-Leaf Ambush》使うのを《リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster》出してから〜、と欲張って《渦巻沈め/Whirlpool Whelm》2枚が刺さったからだが。
やっぱり2色に纏めるより3色にした方が良さげな雰囲気。
新装なんで行って来た。
とりあえず事前情報はARTの打ち方と設定1で1/430って事くらいで特攻。
朝一。
12台あって並びが21人。
そして引いた番号16番。
弱っ。
結局来ない人とかいてラス1に座れたわけですが。
打った感想・・・ARTのある青ドン?(まんま)
演出まんま+BIGしかないので確率悪い 併せて通常時眠い。
CZ中とART中はまぁマシかな、と。
CZ中→バキバキ減る。三尺玉来ないと色々泣きそう。
ART中→そこそこ増える。1G1枚は・・・それくらい増えてたと思う。
CZとARTのループで増えるかは微妙。
つか三尺玉の引き悪いとループしても余裕で減る。
100Gで三尺玉1回しか引かない時は凄かった。
逆にCZで速攻で引いたりすると凄く増えるが。
CZ中はナビ無くてもループする時はそこそこループする。
そんなわけで天井狙いをする時注意必要。
意外と200くらいまで伸びる時あるので、800くらい拾うと場合によっては泣きをみるかも。
12台あって完全な死に台は無かった、が差枚を考えると微妙な台がちらほら。
一撃5000枚やってる奴いましたけどね。
で自分は、8200GのB29で6800枚。
ループで2000枚×2 1000枚ちょっと×1 700枚多数。
はまりは800とそこまで深くなかったが、3連続くらいできて涙目。
まぁひたすらCZARTループで下皿なくなるくらいで済んだけど。
ナビは葉月ビッグで半分以上取ったかな?
+3の時はナビ10個以上が2回あったので、その辺も設定差あり?
親方ビッグは4回程やってみて、1回 玉青7玉と氷でゲット。
この時は10回オーバーなナビ個数。
他のビッグでも取ってたから正確な個数は分からないけどね。
現時点では設定推測要素そこまでない&天井ハイエナしづらいって事で打つ機会はそこまでない、と思う。
(ナビハイエナは・・・どうなんだろう。パンクさせてもそれで終了って事ありそうだしなぁ)
洗濯物乾かす時間暇なので、19回分まとめてみた。
まとめる意味もないが。
中途半端とか言わない。
黒単 1−1
青白 3−0
青タッチ赤 3−0
青白 魚 3−0
青緑 1−1
赤緑タッチ青 精霊 3−0
青黒フェアリー 0−1
青緑タッチ赤白 0−1
青赤 2−0
白単 キスキン 0−1
白黒 2−1
青タッチ赤青緑 0−1
赤緑タッチ黒 精霊 3−0
緑タッチ白黒 樹 3−0
青赤 1−1
青赤タッチ白黒 精霊 3−0
赤黒タッチ緑白 ゴブリン精霊 1−1
緑赤タッチ白 0−1
青白 3−0
31-10 -11パック
分かりきっていた事だが4−3−2−2でパックを稼ぐのは無理だ。
かといって8−4で勝負できるかと言われると。
長く遊ぶ分には問題ないか。
とりあえず事前情報はARTの打ち方と設定1で1/430って事くらいで特攻。
朝一。
12台あって並びが21人。
そして引いた番号16番。
弱っ。
結局来ない人とかいてラス1に座れたわけですが。
打った感想・・・ARTのある青ドン?(まんま)
演出まんま+BIGしかないので確率悪い 併せて通常時眠い。
CZ中とART中はまぁマシかな、と。
CZ中→バキバキ減る。三尺玉来ないと色々泣きそう。
ART中→そこそこ増える。1G1枚は・・・それくらい増えてたと思う。
CZとARTのループで増えるかは微妙。
つか三尺玉の引き悪いとループしても余裕で減る。
100Gで三尺玉1回しか引かない時は凄かった。
逆にCZで速攻で引いたりすると凄く増えるが。
CZ中はナビ無くてもループする時はそこそこループする。
そんなわけで天井狙いをする時注意必要。
意外と200くらいまで伸びる時あるので、800くらい拾うと場合によっては泣きをみるかも。
12台あって完全な死に台は無かった、が差枚を考えると微妙な台がちらほら。
一撃5000枚やってる奴いましたけどね。
で自分は、8200GのB29で6800枚。
ループで2000枚×2 1000枚ちょっと×1 700枚多数。
はまりは800とそこまで深くなかったが、3連続くらいできて涙目。
まぁひたすらCZARTループで下皿なくなるくらいで済んだけど。
ナビは葉月ビッグで半分以上取ったかな?
+3の時はナビ10個以上が2回あったので、その辺も設定差あり?
親方ビッグは4回程やってみて、1回 玉青7玉と氷でゲット。
この時は10回オーバーなナビ個数。
他のビッグでも取ってたから正確な個数は分からないけどね。
現時点では設定推測要素そこまでない&天井ハイエナしづらいって事で打つ機会はそこまでない、と思う。
(ナビハイエナは・・・どうなんだろう。パンクさせてもそれで終了って事ありそうだしなぁ)
洗濯物乾かす時間暇なので、19回分まとめてみた。
まとめる意味もないが。
中途半端とか言わない。
黒単 1−1
青白 3−0
青タッチ赤 3−0
青白 魚 3−0
青緑 1−1
赤緑タッチ青 精霊 3−0
青黒フェアリー 0−1
青緑タッチ赤白 0−1
青赤 2−0
白単 キスキン 0−1
白黒 2−1
青タッチ赤青緑 0−1
赤緑タッチ黒 精霊 3−0
緑タッチ白黒 樹 3−0
青赤 1−1
青赤タッチ白黒 精霊 3−0
赤黒タッチ緑白 ゴブリン精霊 1−1
緑赤タッチ白 0−1
青白 3−0
31-10 -11パック
分かりきっていた事だが4−3−2−2でパックを稼ぐのは無理だ。
かといって8−4で勝負できるかと言われると。
長く遊ぶ分には問題ないか。
LLLドラフトその14
2007年11月25日4−3−2−2
初手《不屈の頑固皮/Dauntless Dourbark》
他《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》《首のへし折り/Neck Snap》
まぁカードパワー高いので。
2手目《忘却の輪/Oblivion Ring》
3手目《変わり身の勇士/Changeling Hero》
4手目《リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster》
5手目《戦杖の樫/Battlewand Oak》
6手目《雲冠の樫/Cloudcrown Oak》
ん〜緑単ツリーフォーク気味にしてタッチ白かな?
2パック目
初手《忘却の輪/Oblivion Ring》
他《狡知/Guile》
2手目《勇壮な体形/Epic Proportions》
まぁツリーフォークやらの緑の生物ピック。
《戦杖の樫/Battlewand Oak》1枚も見なかったのはちょっと誤算。
途中で4マナが多くなったので、《葉光らせ/Leaf Gilder》も優先ピック。
3パック目
初手《茨歯の魔女/Thorntooth Witch》
他《名も無き転置/Nameless Inversion》
ん〜、どうせタッチするなら何度も使える方?
3手目《活力/Vigor》
現時点で《葉光らせ/Leaf Gilder》3枚《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》(&《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger》2枚)とマナ潤沢な状況(しかも緑単風味)だとこのマナは軽い・・・はず。
4手目?《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》
他《茨歯の魔女/Thorntooth Witch》
序盤が欲しかったとか、《肥沃な大地/Fertile Ground》がまだ取れてなく3色目の黒2枚は入れたくなかったとか。
・・・で結果緑ツリーフォークタッチ《変わり身の勇士/Changeling Hero》《忘却の輪/Oblivion Ring》2枚《茨歯の魔女/Thorntooth Witch》なデッキ。
土地は16。
多分まわる。
1回戦 赤白キスキン
1D 土地1枚《放浪者の小枝/Wanderer’s Twig》《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》
サイコロ負けたから後攻だろうとスタート。
・・・先攻でした。
3枚目の土地をぎりぎり引き込み、《肥沃な大地/Fertile Ground》も引いて《種導きのトネリコ/Seedguide Ash》
相討ちして土地を伸ばして《活力/Vigor》
アタックして《勇壮な体形/Epic Proportions》
手札に《忘却の輪/Oblivion Ring》2枚
終了〜。
2D 相手ダブルマリガン。
こちら森×3《戦杖の樫/Battlewand Oak》→森《不屈の頑固皮/Dauntless Dourbark》→森《種導きのトネリコ/Seedguide Ash》
終了〜。
2回戦 青白マーフォーク
1D 相手ダブルマリガン。
こちら《葉光らせ/Leaf Gilder》《リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster》×2《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》から《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger》で《茨歯の魔女/Thorntooth Witch》持ってきて終了。
2D 相手ダブルマリガン。正直スマンかったモード。
いや楽だけどさ。
《葉光らせ/Leaf Gilder》《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》から《活力/Vigor》
相手の《姿分け/Shapesharer》を《忘却の輪/Oblivion Ring》して終了。
決勝 赤黒除去
1D 《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》《戦杖の樫/Battlewand Oak》出して《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》《葉光らせ/Leaf Gilder》から《活力/Vigor》
ちょいと粘られるも、《不屈の頑固皮/Dauntless Dourbark》追加で終了。
相手の《ボガートの丸太運び/Boggart Loggers》が嫌だなぁ。
2D 《肥沃な大地/Fertile Ground》《戦杖の樫/Battlewand Oak》《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger》(森)《不屈の頑固皮/Dauntless Dourbark》そして《活力/Vigor》
殴った所の《つっかかり/Lash Out》×2を《茨角/Briarhorn》でかわして終了。
何つーか噛み合ったというか、問答無用というか。
初手《不屈の頑固皮/Dauntless Dourbark》
他《エレンドラ谷の衛兵/Sentinels of Glen Elendra》《首のへし折り/Neck Snap》
まぁカードパワー高いので。
2手目《忘却の輪/Oblivion Ring》
3手目《変わり身の勇士/Changeling Hero》
4手目《リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster》
5手目《戦杖の樫/Battlewand Oak》
6手目《雲冠の樫/Cloudcrown Oak》
ん〜緑単ツリーフォーク気味にしてタッチ白かな?
2パック目
初手《忘却の輪/Oblivion Ring》
他《狡知/Guile》
2手目《勇壮な体形/Epic Proportions》
まぁツリーフォークやらの緑の生物ピック。
《戦杖の樫/Battlewand Oak》1枚も見なかったのはちょっと誤算。
途中で4マナが多くなったので、《葉光らせ/Leaf Gilder》も優先ピック。
3パック目
初手《茨歯の魔女/Thorntooth Witch》
他《名も無き転置/Nameless Inversion》
ん〜、どうせタッチするなら何度も使える方?
3手目《活力/Vigor》
現時点で《葉光らせ/Leaf Gilder》3枚《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》(&《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger》2枚)とマナ潤沢な状況(しかも緑単風味)だとこのマナは軽い・・・はず。
4手目?《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》
他《茨歯の魔女/Thorntooth Witch》
序盤が欲しかったとか、《肥沃な大地/Fertile Ground》がまだ取れてなく3色目の黒2枚は入れたくなかったとか。
・・・で結果緑ツリーフォークタッチ《変わり身の勇士/Changeling Hero》《忘却の輪/Oblivion Ring》2枚《茨歯の魔女/Thorntooth Witch》なデッキ。
土地は16。
多分まわる。
1回戦 赤白キスキン
1D 土地1枚《放浪者の小枝/Wanderer’s Twig》《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》
サイコロ負けたから後攻だろうとスタート。
・・・先攻でした。
3枚目の土地をぎりぎり引き込み、《肥沃な大地/Fertile Ground》も引いて《種導きのトネリコ/Seedguide Ash》
相討ちして土地を伸ばして《活力/Vigor》
アタックして《勇壮な体形/Epic Proportions》
手札に《忘却の輪/Oblivion Ring》2枚
終了〜。
2D 相手ダブルマリガン。
こちら森×3《戦杖の樫/Battlewand Oak》→森《不屈の頑固皮/Dauntless Dourbark》→森《種導きのトネリコ/Seedguide Ash》
終了〜。
2回戦 青白マーフォーク
1D 相手ダブルマリガン。
こちら《葉光らせ/Leaf Gilder》《リス・アラナの狩りの達人/Lys Alana Huntmaster》×2《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》から《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger》で《茨歯の魔女/Thorntooth Witch》持ってきて終了。
2D 相手ダブルマリガン。正直スマンかったモード。
いや楽だけどさ。
《葉光らせ/Leaf Gilder》《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》から《活力/Vigor》
相手の《姿分け/Shapesharer》を《忘却の輪/Oblivion Ring》して終了。
決勝 赤黒除去
1D 《レンの地の克服者/Wren’s Run Vanquisher》《戦杖の樫/Battlewand Oak》出して《エルフの先触れ/Elvish Harbinger》《葉光らせ/Leaf Gilder》から《活力/Vigor》
ちょいと粘られるも、《不屈の頑固皮/Dauntless Dourbark》追加で終了。
相手の《ボガートの丸太運び/Boggart Loggers》が嫌だなぁ。
2D 《肥沃な大地/Fertile Ground》《戦杖の樫/Battlewand Oak》《ツリーフォークの先触れ/Treefolk Harbinger》(森)《不屈の頑固皮/Dauntless Dourbark》そして《活力/Vigor》
殴った所の《つっかかり/Lash Out》×2を《茨角/Briarhorn》でかわして終了。
何つーか噛み合ったというか、問答無用というか。
業務連絡(かんたろう、というか地雷邸面子へ)
2007年11月24日今月末にめでたく(?)車検が切れます。
ついでに廃車届けも受理されて南無南無な状況です。
かんたろうに伝えておいて。
あいつ電話もメールも出ねーし。
ついでに廃車届けも受理されて南無南無な状況です。
かんたろうに伝えておいて。
あいつ電話もメールも出ねーし。
LLLドラフトその12その13
2007年11月21日初手《名も無き転置/Nameless Inversion》からあっちへフラフラこっちへフラフラ。
3・4で《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》で青メインに据える、で問題無いと思うが、2色目が。
2パック目
初手《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
2手目《変わり身のタイタン/Changeling Titan》
3手目《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
ここで2色目を緑に。
まぁ2色目にならなくても両方タッチ可だし。
結局青タッチ緑黒赤
青い部分が強いから何とかなるかな?
1回戦
1D 土地2枚で詰まるも、3枚目引いて《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
相手の攻撃を《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》《やっかい児/Pestermite》《名も無き転置/Nameless Inversion》で凌いで勝ち。
2D 相手に《炎族の喧嘩屋/Flamekin Brawler》《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin》《炎族の刃振り/Flamekin Bladewhirl》と揃い捌くもライフが1に。
3体目の《炎族の喧嘩屋/Flamekin Brawler》と《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin》が追加されて負け。
3D 土地2枚ストップ。
相手上記に加えて《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin》と《煙束ね/Smokebraider》も更に追加。
無理〜。
《炎族の刃振り/Flamekin Bladewhirl》に負けたなぁ。
《名も無き転置/Nameless Inversion》も《つっかかり/Lash Out》も3点までだし。
はい、滾って2回目〜。
まぁ今日休みだし。千葉帰らないといけないが。
初手《茨角/Briarhorn》
2手目《敵愾/Hostility》
3手目《勇壮な体形/Epic Proportions》
4手目《霊気撃ち/AEthersnipe》
ん〜、後何取ったっけ?
とりあえずエレメンタルいけるように頑張った記憶が・・・。
2パック目
初手《戦慄/Dread》
他《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》
帰って来い、と期待して流す。
2手目《煙束ね/Smokebraider》
他《名も無き転置/Nameless Inversion》
まぁここまで来れば何よりも優先なのです。
途中面白くなり《概念の群れ/Horde of Notions》もピック。
運良く帰ってきた《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》もピック。
3パック目
《白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke》と《原初の命令/Primal Command》ゲット。
《原初の命令/Primal Command》は遅く流れて来てかなり嬉しい。
ライフと出せる生物両方稼げるからね。
さりげなく《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin》2枚入って奮起リアニメイトも可能。
《煙束ね/Smokebraider》は2枚いるが、他の多色化スペルが《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》2枚というのが難点。
《肥沃な大地/Fertile Ground》来なかったなぁ。
いや、その前に除去がねぇか。
1回戦
1D 《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》連打から《霊気撃ち/AEthersnipe》《概念の群れ/Horde of Notions》
《概念の群れ/Horde of Notions》フルブロックを《茨角/Briarhorn》奮起→一本釣りでかわして勝ち。
2D またまた《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》から《嘆きウェルク/Mournwhelk》奮起→《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin》で相手の手札を持って行く。
《鮮烈な林/Vivid Grove》《鮮烈な林/Vivid Grove》《鮮烈な小川/Vivid Creek》から《戦慄/Dread》
《原初の命令/Primal Command》でライフも引き上げ《概念の群れ/Horde of Notions》追加。
終了〜。
2回戦
1D 相手の展開が悪かったので《原初の命令/Primal Command》土地トップ&《敵愾/Hostility》サーチ。
1発殴って《雑草の絡めとり/Weed Strangle》
《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin》&《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter》にごっそりライフを削られるも、《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》《茨角/Briarhorn》奮起《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin》で返り討ち成功。
沼引いて《戦慄/Dread》
相手メインで《足の底の饗宴/Footbottom Feast》で上記2枚戻し《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin》
《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》で黒いのどかして殴る。
相手手札1枚、ドローも分かってる。
黒いの出ても除去がある。
・・・勝ったな。
そして出てくる《湿地の飛び回り/Marsh Flitter》
・・・あれ?トークンも黒いよ。
もしかして7ライフゲインが正解だった?
とりあえずフルアタック。
パワー1が通ったので《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin》2枚目で《茨角/Briarhorn》釣って勝ち。
・・・何で通ったんだろう?
2D 適当にエレメンタル連打して勝ち。
決勝
1D 《煙束ね/Smokebraider》《煙束ね/Smokebraider》《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》《敵愾/Hostility》で相手投了。
2D 《煙束ね/Smokebraider》を《忘却の輪/Oblivion Ring》
《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》《鮮烈な小川/Vivid Creek》からの《概念の群れ/Horde of Notions》は《妖精の計略/Faerie Trickery》
《霊気撃ち/AEthersnipe》出すも相手も《霊気撃ち/AEthersnipe》で《忘却の輪/Oblivion Ring》を回収。
戻ってくる意味の無い《煙束ね/Smokebraider》
《霊気撃ち/AEthersnipe》が相撃ち。
引いた《敵愾/Hostility》は《忘却の輪/Oblivion Ring》
《嘆きウェルク/Mournwhelk》で手札を持っていき消耗戦。
《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》や《ごたごた/Hurly-Burly》でお茶を濁していると《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin》ドロー
《霊気撃ち/AEthersnipe》が戻ってきてブロッカー退かしてフルアタックで無事勝利。
何つーか《茨角/Briarhorn》2枚が普通に強い。
そして《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin》えぐい。
まぁ一番はレアパワーだが。
3・4で《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》で青メインに据える、で問題無いと思うが、2色目が。
2パック目
初手《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
2手目《変わり身のタイタン/Changeling Titan》
3手目《傲慢な完全者/Imperious Perfect》
ここで2色目を緑に。
まぁ2色目にならなくても両方タッチ可だし。
結局青タッチ緑黒赤
青い部分が強いから何とかなるかな?
1回戦
1D 土地2枚で詰まるも、3枚目引いて《ジェイス・ベレレン/Jace Beleren》
相手の攻撃を《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》《やっかい児/Pestermite》《名も無き転置/Nameless Inversion》で凌いで勝ち。
2D 相手に《炎族の喧嘩屋/Flamekin Brawler》《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin》《炎族の刃振り/Flamekin Bladewhirl》と揃い捌くもライフが1に。
3体目の《炎族の喧嘩屋/Flamekin Brawler》と《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin》が追加されて負け。
3D 土地2枚ストップ。
相手上記に加えて《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin》と《煙束ね/Smokebraider》も更に追加。
無理〜。
《炎族の刃振り/Flamekin Bladewhirl》に負けたなぁ。
《名も無き転置/Nameless Inversion》も《つっかかり/Lash Out》も3点までだし。
はい、滾って2回目〜。
まぁ今日休みだし。千葉帰らないといけないが。
初手《茨角/Briarhorn》
2手目《敵愾/Hostility》
3手目《勇壮な体形/Epic Proportions》
4手目《霊気撃ち/AEthersnipe》
ん〜、後何取ったっけ?
とりあえずエレメンタルいけるように頑張った記憶が・・・。
2パック目
初手《戦慄/Dread》
他《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》
帰って来い、と期待して流す。
2手目《煙束ね/Smokebraider》
他《名も無き転置/Nameless Inversion》
まぁここまで来れば何よりも優先なのです。
途中面白くなり《概念の群れ/Horde of Notions》もピック。
運良く帰ってきた《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》もピック。
3パック目
《白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke》と《原初の命令/Primal Command》ゲット。
《原初の命令/Primal Command》は遅く流れて来てかなり嬉しい。
ライフと出せる生物両方稼げるからね。
さりげなく《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin》2枚入って奮起リアニメイトも可能。
《煙束ね/Smokebraider》は2枚いるが、他の多色化スペルが《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》2枚というのが難点。
《肥沃な大地/Fertile Ground》来なかったなぁ。
いや、その前に除去がねぇか。
1回戦
1D 《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》連打から《霊気撃ち/AEthersnipe》《概念の群れ/Horde of Notions》
《概念の群れ/Horde of Notions》フルブロックを《茨角/Briarhorn》奮起→一本釣りでかわして勝ち。
2D またまた《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》から《嘆きウェルク/Mournwhelk》奮起→《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin》で相手の手札を持って行く。
《鮮烈な林/Vivid Grove》《鮮烈な林/Vivid Grove》《鮮烈な小川/Vivid Creek》から《戦慄/Dread》
《原初の命令/Primal Command》でライフも引き上げ《概念の群れ/Horde of Notions》追加。
終了〜。
2回戦
1D 相手の展開が悪かったので《原初の命令/Primal Command》土地トップ&《敵愾/Hostility》サーチ。
1発殴って《雑草の絡めとり/Weed Strangle》
《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin》&《内炎の点火者/Inner-Flame Igniter》にごっそりライフを削られるも、《泥デコの松明走り/Mudbutton Torchrunner》《茨角/Briarhorn》奮起《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin》で返り討ち成功。
沼引いて《戦慄/Dread》
相手メインで《足の底の饗宴/Footbottom Feast》で上記2枚戻し《魂光りの炎族/Soulbright Flamekin》
《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》で黒いのどかして殴る。
相手手札1枚、ドローも分かってる。
黒いの出ても除去がある。
・・・勝ったな。
そして出てくる《湿地の飛び回り/Marsh Flitter》
・・・あれ?トークンも黒いよ。
もしかして7ライフゲインが正解だった?
とりあえずフルアタック。
パワー1が通ったので《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin》2枚目で《茨角/Briarhorn》釣って勝ち。
・・・何で通ったんだろう?
2D 適当にエレメンタル連打して勝ち。
決勝
1D 《煙束ね/Smokebraider》《煙束ね/Smokebraider》《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》《敵愾/Hostility》で相手投了。
2D 《煙束ね/Smokebraider》を《忘却の輪/Oblivion Ring》
《炎族の先触れ/Flamekin Harbinger》《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》《鮮烈な小川/Vivid Creek》からの《概念の群れ/Horde of Notions》は《妖精の計略/Faerie Trickery》
《霊気撃ち/AEthersnipe》出すも相手も《霊気撃ち/AEthersnipe》で《忘却の輪/Oblivion Ring》を回収。
戻ってくる意味の無い《煙束ね/Smokebraider》
《霊気撃ち/AEthersnipe》が相撃ち。
引いた《敵愾/Hostility》は《忘却の輪/Oblivion Ring》
《嘆きウェルク/Mournwhelk》で手札を持っていき消耗戦。
《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》や《ごたごた/Hurly-Burly》でお茶を濁していると《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin》ドロー
《霊気撃ち/AEthersnipe》が戻ってきてブロッカー退かしてフルアタックで無事勝利。
何つーか《茨角/Briarhorn》2枚が普通に強い。
そして《その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin》えぐい。
まぁ一番はレアパワーだが。
LLLドラフトその10その11
2007年11月19日仕事帰りに北斗をRT99連させてからMO
初手《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》
他《石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler》《泥棒スプライト/Thieving Sprite》
弱いパックからたまには赤へ。
2手目《消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades》
他《煙束ね/Smokebraider》
3手目《霊気撃ち/AEthersnipe》
他《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》
エレメンタル行ってみようかな〜。
この後適当に流れてくるカードピック。
最後の方に連続で2マナキスキンが流れてくるので一応確保。
2パック目
初手《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》
巨人はあまりいないが、ここから確保?
てな感じで進むと白がどんどん取れる。
う〜む、白タッチ赤みたいな感じか。
3パック目
2手目《清純/Purity》
4・5手目《皺だらけの主/Wizened Cenn》
ん?キスキン単で行けないか?
結局白単キスキンになってタッチで《ヴェリズ・ヴェルの刃/Blades of Velis Vel》《巨人の憤り/Giant’s Ire》2枚入れた前のめりデッキ。
《清純/Purity》以外はキスキンでキスキンロード2枚という結構豪華。
1回戦
1D 相手の《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract》が《主の後継ぎ/Cenn’s Heir》に来たと思いスルー。
実際は《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》で手札に《思考の糸のうねり/Surge of Thoughtweft》あり。
あ〜。
相手に《変わり身の勇士/Changeling Hero》出されて《思考の糸のうねり/Surge of Thoughtweft》撃って《皺だらけの主/Wizened Cenn》か《ヴェリズ・ヴェルの刃/Blades of Velis Vel》で勝ち、になるも引けず。
あ〜ちゃんと対象見て撃ってりゃ勝ってるじゃん。
2D 展開《皺だらけの主/Wizened Cenn》で勝ち。
3D ダブルマリガンして終了。
あ〜ミスった。
滾ってもう1回。
初手《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》
他《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract》
ん、滾ってるしさっきのキスキンの影響残ってるし。
普通に除去でよくね?
2手目《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》
3手目《夢棄ての魔女/Dreamspoiler Witches》
青黒フェアリー目指して。
・・・なんだが青が全く流れて来ない。
流れてくる白と黒確保しながら白黒?
2パック目
初手《清純/Purity》
後は白と黒のカードだけ。
《夢棄ての魔女/Dreamspoiler Witches》2枚になったのでインスタント優先ピック。
1回戦
1D 相手マーフォークデッキ。
そして相手ダブルマリガン。こちら土地2枚でストップ。
相当差し込まれるも《夢棄ての魔女/Dreamspoiler Witches》&インスタント除去で場を盛り返して勝ち。
サイドから山1枚と《ごたごた/Hurly-Burly》入れてみる。
2D 相手別にマーフォークデッキという事も無く、普通の青白。
そしてこちら山1枚のおかげで沼出ない。
終了。
3D 《皺だらけの主/Wizened Cenn》からキスキン展開。
後は《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger》と《キスキンの先触れ/Kithkin Harbinger》から除去調達して終了。
2回戦
1D マナコスト順に展開して《清純/Purity》
除去られず勝ち。
2D ダブルマリガン。
相手《森林の変わり身/Woodland Changeling》《臭汁飲みの向こう見ず/Stinkdrinker Daredevil》から《暁の君主/Sunrise Sovereign》
《忘却の輪/Oblivion Ring》で退かすも《巨人の先触れ/Giant Harbinger》から《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》
無理〜。
3D 《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》《鳥の変わり身/Avian Changeling》《幽霊の変わり身/Ghostly Changeling》と《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》効かない構成。
《キスキンの先触れ/Kithkin Harbinger》で除去持ってきて無理矢理《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》出さなきゃいけない状況に。
その後普通に飛行を並べて勝ち。
決勝
1D 序盤土地が止まるも《夢棄ての魔女/Dreamspoiler Witches》とインスタント除去の連打で勝ち。
2D 序盤土地が詰まって、手札使い切れず負け。
3D マリガンから土地が詰まるも、除去は引くので勝負にはなる。
《夢棄ての魔女/Dreamspoiler Witches》で序盤に展開された生物捌いて《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》《霊気撃ち/AEthersnipe》《敵愾/Hostility》を《忘却の輪/Oblivion Ring》《忘却の輪/Oblivion Ring》《外身の交換/Crib Swap》とするも、最後の《外身の交換/Crib Swap》は《使い魔の策略/Familiar’s Ruse》でかわされてしまい負け。
《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》に2体持ってかれたのが痛かった。
ミスプレイというか確認ミスプレイは無いな。
おかげで色々損したさ。
初手《破壊的なかがり火/Consuming Bonfire》
他《石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler》《泥棒スプライト/Thieving Sprite》
弱いパックからたまには赤へ。
2手目《消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades》
他《煙束ね/Smokebraider》
3手目《霊気撃ち/AEthersnipe》
他《銀エラの消し去り/Silvergill Douser》
エレメンタル行ってみようかな〜。
この後適当に流れてくるカードピック。
最後の方に連続で2マナキスキンが流れてくるので一応確保。
2パック目
初手《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》
巨人はあまりいないが、ここから確保?
てな感じで進むと白がどんどん取れる。
う〜む、白タッチ赤みたいな感じか。
3パック目
2手目《清純/Purity》
4・5手目《皺だらけの主/Wizened Cenn》
ん?キスキン単で行けないか?
結局白単キスキンになってタッチで《ヴェリズ・ヴェルの刃/Blades of Velis Vel》《巨人の憤り/Giant’s Ire》2枚入れた前のめりデッキ。
《清純/Purity》以外はキスキンでキスキンロード2枚という結構豪華。
1回戦
1D 相手の《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract》が《主の後継ぎ/Cenn’s Heir》に来たと思いスルー。
実際は《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》で手札に《思考の糸のうねり/Surge of Thoughtweft》あり。
あ〜。
相手に《変わり身の勇士/Changeling Hero》出されて《思考の糸のうねり/Surge of Thoughtweft》撃って《皺だらけの主/Wizened Cenn》か《ヴェリズ・ヴェルの刃/Blades of Velis Vel》で勝ち、になるも引けず。
あ〜ちゃんと対象見て撃ってりゃ勝ってるじゃん。
2D 展開《皺だらけの主/Wizened Cenn》で勝ち。
3D ダブルマリガンして終了。
あ〜ミスった。
滾ってもう1回。
初手《キンズベイルの風船使い/Kinsbaile Balloonist》
他《ツキノテブクロのエキス/Moonglove Extract》
ん、滾ってるしさっきのキスキンの影響残ってるし。
普通に除去でよくね?
2手目《霧縛りの徒党/Mistbind Clique》
3手目《夢棄ての魔女/Dreamspoiler Witches》
青黒フェアリー目指して。
・・・なんだが青が全く流れて来ない。
流れてくる白と黒確保しながら白黒?
2パック目
初手《清純/Purity》
後は白と黒のカードだけ。
《夢棄ての魔女/Dreamspoiler Witches》2枚になったのでインスタント優先ピック。
1回戦
1D 相手マーフォークデッキ。
そして相手ダブルマリガン。こちら土地2枚でストップ。
相当差し込まれるも《夢棄ての魔女/Dreamspoiler Witches》&インスタント除去で場を盛り返して勝ち。
サイドから山1枚と《ごたごた/Hurly-Burly》入れてみる。
2D 相手別にマーフォークデッキという事も無く、普通の青白。
そしてこちら山1枚のおかげで沼出ない。
終了。
3D 《皺だらけの主/Wizened Cenn》からキスキン展開。
後は《ボガートの先触れ/Boggart Harbinger》と《キスキンの先触れ/Kithkin Harbinger》から除去調達して終了。
2回戦
1D マナコスト順に展開して《清純/Purity》
除去られず勝ち。
2D ダブルマリガン。
相手《森林の変わり身/Woodland Changeling》《臭汁飲みの向こう見ず/Stinkdrinker Daredevil》から《暁の君主/Sunrise Sovereign》
《忘却の輪/Oblivion Ring》で退かすも《巨人の先触れ/Giant Harbinger》から《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》
無理〜。
3D 《ゴールドメドウの侵略者/Goldmeadow Harrier》《鳥の変わり身/Avian Changeling》《幽霊の変わり身/Ghostly Changeling》と《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》効かない構成。
《キスキンの先触れ/Kithkin Harbinger》で除去持ってきて無理矢理《雷雲のシャーマン/Thundercloud Shaman》出さなきゃいけない状況に。
その後普通に飛行を並べて勝ち。
決勝
1D 序盤土地が止まるも《夢棄ての魔女/Dreamspoiler Witches》とインスタント除去の連打で勝ち。
2D 序盤土地が詰まって、手札使い切れず負け。
3D マリガンから土地が詰まるも、除去は引くので勝負にはなる。
《夢棄ての魔女/Dreamspoiler Witches》で序盤に展開された生物捌いて《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》《霊気撃ち/AEthersnipe》《敵愾/Hostility》を《忘却の輪/Oblivion Ring》《忘却の輪/Oblivion Ring》《外身の交換/Crib Swap》とするも、最後の《外身の交換/Crib Swap》は《使い魔の策略/Familiar’s Ruse》でかわされてしまい負け。
《チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar》に2体持ってかれたのが痛かった。
ミスプレイというか確認ミスプレイは無いな。
おかげで色々損したさ。