MOスタンその6
2006年12月29日1回目
1回戦 青黒
1D 手札に《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》1枚しか無かったくせにドローできっちり全部揃う。
《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》決めれるけど勝てない。
何だそりゃ。
2D ダブルマリガン。
今度は手札に《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》いなかったにトリオで揃う。
だから何だそりゃ。
あ〜、ちなみに相手2ターン目に蓄積土地出してきて、土地止まらず《疑念の影/Shadow of Doubt》持ってたから手札完璧でも多分負けてる。
2回目
1回戦 同系 つーか相手のレーティングが構築1800&限定2000
すげぇ。アラン本人?んなわけないか。
1D 相手が《睡蓮の花/Lotus Bloom》《手練/Sleight of Hand》スタートするも土地1枚でストップ。
こちらは1,2ターンに《睡蓮の花/Lotus Bloom》待機。
相手の待機明けに《万の眠り/Gigadrowse》叩きつけて返しで決めようとしたら、相手も引いてきた2枚目の土地から《万の眠り/Gigadrowse》
相手にターンが返って《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》を撃たれるも即死せず、逆にこっちにターンが返って終了。
2D 面白くなって2ターン目に《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》召喚したら《差し戻し/Remand》
終了。
いや、通ったら《万の眠り/Gigadrowse》で妨害しながら勝つ予定だったのですよ。
3D 相手《睡蓮の花/Lotus Bloom》2枚待機。
1枚を《差し戻し/Remand》するもまた2枚待機される。
土地を順調に引きマナが伸び、《煮えたぎる歌/Seething Song》をカウンターさせながら《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》を決めて終了。
2回戦 ステロ
1D 4ターン目に決めて終了。
2D 《氷結地獄/Cryoclasm》2回喰らって終了。
3D トリプルマリガンして終了。
唯一始めれそうな手札が来たのは、マリガン後の土地2枚《時間の把握/Telling Time》龍3枚。
ん〜さすがに始めないよな。
てか2回とも相手が遅くてだるかった。
構築成績&収支
2−0 4回
1−1 9回
0−1 5回
−72TIX
+21PACK
1回戦 青黒
1D 手札に《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》1枚しか無かったくせにドローできっちり全部揃う。
《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》決めれるけど勝てない。
何だそりゃ。
2D ダブルマリガン。
今度は手札に《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》いなかったにトリオで揃う。
だから何だそりゃ。
あ〜、ちなみに相手2ターン目に蓄積土地出してきて、土地止まらず《疑念の影/Shadow of Doubt》持ってたから手札完璧でも多分負けてる。
2回目
1回戦 同系 つーか相手のレーティングが構築1800&限定2000
すげぇ。アラン本人?んなわけないか。
1D 相手が《睡蓮の花/Lotus Bloom》《手練/Sleight of Hand》スタートするも土地1枚でストップ。
こちらは1,2ターンに《睡蓮の花/Lotus Bloom》待機。
相手の待機明けに《万の眠り/Gigadrowse》叩きつけて返しで決めようとしたら、相手も引いてきた2枚目の土地から《万の眠り/Gigadrowse》
相手にターンが返って《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》を撃たれるも即死せず、逆にこっちにターンが返って終了。
2D 面白くなって2ターン目に《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》召喚したら《差し戻し/Remand》
終了。
いや、通ったら《万の眠り/Gigadrowse》で妨害しながら勝つ予定だったのですよ。
3D 相手《睡蓮の花/Lotus Bloom》2枚待機。
1枚を《差し戻し/Remand》するもまた2枚待機される。
土地を順調に引きマナが伸び、《煮えたぎる歌/Seething Song》をカウンターさせながら《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》を決めて終了。
2回戦 ステロ
1D 4ターン目に決めて終了。
2D 《氷結地獄/Cryoclasm》2回喰らって終了。
3D トリプルマリガンして終了。
唯一始めれそうな手札が来たのは、マリガン後の土地2枚《時間の把握/Telling Time》龍3枚。
ん〜さすがに始めないよな。
てか2回とも相手が遅くてだるかった。
構築成績&収支
2−0 4回
1−1 9回
0−1 5回
−72TIX
+21PACK
TSPMOその7
2006年12月28日構築の人数が少なかったのでドラフトへ。
4−3−2−2
1パック目
初手《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus》
他《版図の踏みつけ/Tromp the Domains》《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》
2手目《深海のクラーケン/Deep-Sea Kraken》
3・4・5《象牙の巨人/Ivory Giant》
ここから白単風味にピック。
まぁ流れは微妙。
他の色に手を出したい所だが、めぼしいカードも流れてこず《数の力/Strength in Numbers》を2枚確保したくらい。
2パック目以降は白中心に《狩りの興奮/Thrill of the Hunt》や2マナ2/2を中心にピックして軽いテンポデッキを心がける。
っていうか書いてる間に1回戦終わって負けて苗。
1回戦
1D こちら先攻。
相手に《精神攪乱/Mindstab》を待機されるも、手札をすべて使いきり勝ち。
2D 土地しか引かん。で負け。
3D マリガン土地4枚スペル2枚。
終わった時には土地10枚スペル3枚。
事故はつきものとはいえ納得いかねぇ〜。
土地16だったのに・・・。
MO TSP結果
4−3−2−2
3-0 1回
2−1 2回
1−1 3回
0-1 1回
計 10−6 −5パック
4−3−2−2
1パック目
初手《聖なる後光の騎士/Knight of the Holy Nimbus》
他《版図の踏みつけ/Tromp the Domains》《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》
2手目《深海のクラーケン/Deep-Sea Kraken》
3・4・5《象牙の巨人/Ivory Giant》
ここから白単風味にピック。
まぁ流れは微妙。
他の色に手を出したい所だが、めぼしいカードも流れてこず《数の力/Strength in Numbers》を2枚確保したくらい。
2パック目以降は白中心に《狩りの興奮/Thrill of the Hunt》や2マナ2/2を中心にピックして軽いテンポデッキを心がける。
っていうか書いてる間に1回戦終わって負けて苗。
1回戦
1D こちら先攻。
相手に《精神攪乱/Mindstab》を待機されるも、手札をすべて使いきり勝ち。
2D 土地しか引かん。で負け。
3D マリガン土地4枚スペル2枚。
終わった時には土地10枚スペル3枚。
事故はつきものとはいえ納得いかねぇ〜。
土地16だったのに・・・。
MO TSP結果
4−3−2−2
3-0 1回
2−1 2回
1−1 3回
0-1 1回
計 10−6 −5パック
TSPMOその6
2006年12月28日まぁ何となく4−3−2−2
TIXレスだし。
1パック目
初手《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu》
2手目《ヴェク追われの侵入者/Trespasser il-Vec》
3手目《ベラドンナの暗殺者/Nightshade Assassin》
他《堕落の触手/Tendrils of Corruption》
5手目《結核/Phthisis》
他《魔力の篭手/Gauntlet of Power》
6手目《暗殺/Assassinate》
7手目《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》
8手目《マナを間引くもの/Mana Skimmer》
はい黒単へ一直線。
2パック目
3パック目
特に黒単から変わらず。
《不吉の月/Bad Moon》や《奈落のしもべ/Liege of the Pit》など黒単ならではのカードもピック。
しかし黒単は本当に2マナ以下が辛いな。
今回は取るタイミングも無く《奈落の守り手/Pit Keeper》がいない。
《虹色のレンズ/Prismatic Lens》も《聖なるメサ/Sacred Mesa》流して取ってるからねぇ。
カウンター&レアピックで取りたかったが、デッキパワーはあってもバランスが悪いので、バランス修正できるカードは流せん。《絞殺の煤/Strangling Soot》もあるし。
ところで《菅草スリヴァー/Sedge Sliver》いるんだが赤混ぜて入れるかな?
他のスリヴァーは《基底スリヴァー/Basal Sliver》のみだが。
1回戦 赤青
1D 《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》《奈落のしもべ/Liege of the Pit》(変異)《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu》と並べ手札には《冥界への呼び声/Call to the Netherworld》《暗殺/Assassinate》《堕落の触手/Tendrils of Corruption》
相手も温く勝ち。
2D 相手が事故った、だのfucだの完全な害。
まぁそりゃ《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》2枚入れてたら事故もするだろ。しかも先攻取るし。
こっちは《不吉の月/Bad Moon》から3マナパワー3(修正で4)連打して勝ち。
2回戦
1D 土地を引きまくるも、その分《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu》が異常な強さを発揮して勝利。
2D 相手の《精神攪乱/Mindstab》がキツイ。
1枚は《ゴルゴンの世捨て/Gorgon Recluse》でごまかすも、《暗殺/Assassinate》が2枚落ちる。
しかも相手の《肥満死体/Corpulent Corpse》待機を忘れてて《ゴルゴンの世捨て/Gorgon Recluse》が殴ってしまい余計なダメージを貰ってしまう。
ライフが10で地上が膠着。
でも相手の場には《マナを間引くもの/Mana Skimmer》
5ターンの間に何か引け・・・引かない。負け。
要らんダメージ喰らってしまったからなぁ。
3D また《精神攪乱/Mindstab》が辛い。
とはいえこちら先攻なので適当展開&《陰謀団の呪い/Curse of the Cabal》待機で《精神攪乱/Mindstab》は《ベラドンナの暗殺者/Nightshade Assassin》でちょびっと回避しアドヴァンテージ取ったかな、と思ったら相手《虚空/Void》X=4
手札はさっき見せたねぇ。
ちょうど4マナのしか無いねぇ。
相手も土地が止まっていた所で《陰謀団の呪い/Curse of the Cabal》が撃たれたのですぐ展開されないのが救いか。
生物展開→除去を繰り返した所で《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu》登場。
流石レアな実力を見せつけ勝利。
決勝
1D 《ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry》《オパールのガーゴイル/Opal Gargoyle》と展開されげんなり。
《ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry》を《暗殺/Assassinate》
追加で出された《ムーア人の騎兵/Moorish Cavalry》を《ベラドンナの暗殺者/Nightshade Assassin》で除去。
《オパールのガーゴイル/Opal Gargoyle》は《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu》で牽制しながら《堕落の触手/Tendrils of Corruption》で撃ち落す。
しかし相手の《アムローの偵察兵/Amrou Scout》が強くレベルがポコポコ。
色々あって(そこを省くなよ)ライフが2まで追い詰められるも《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》を場に出した上で膠着させる事に成功。
《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu》は《城の猛禽/Castle Raptors》と睨み合い。
チュルチュルしてると《分解/Disintegrate》が飛んでくる。
が、毎ターンチュルチュルしてたおかげでライフが1残る。
でそのままライフを吸いきって終了。
相手が2回程ミスしてたのかな。
1回目はライフ2の時にフルアタックされると《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》もブロックするはめになり場に残らない。
その場合こちら《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu》相手《コーの先導/Outrider en-Kor》となる。(手札はこちら1相手0)
分解や火力入っているならそっちでも良いし、生物追加出来れば相手は勝ち。
こちらが生物追加したターンはマナが残らないから《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu》は多分殴りにいけないし。
2回目は止めさせないのに《分解/Disintegrate》本体に撃つなよ。
《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》焼けばまた場は膠着するのに。
2D 相手が土地3枚でストップ。
こちらも土地多目に(つーか引きすぎだが)引いてるので《ベラドンナの暗殺者/Nightshade Assassin》だけで殴り続ける状況。
《卑屈な騎士/Skulking Knight》2枚は《時間の孤立/Temporal Isolation》《グリフィンの導き/Griffin Guide》で除去られる。
相手強いな。
まぁ相手が全然土地を引かないので、後続の生物を引くまでまったり殴る。
相手が土地引いて生物出した所で《結核/Phthisis》撃って終了。
祝TSP4−3−2−2 初の3勝 って遅っ。
MO TSP結果
4−3−2−2
3-0 1回
2−1 2回
1−1 3回
計 10−5 −2パック
TIXレスだし。
1パック目
初手《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu》
2手目《ヴェク追われの侵入者/Trespasser il-Vec》
3手目《ベラドンナの暗殺者/Nightshade Assassin》
他《堕落の触手/Tendrils of Corruption》
5手目《結核/Phthisis》
他《魔力の篭手/Gauntlet of Power》
6手目《暗殺/Assassinate》
7手目《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》
8手目《マナを間引くもの/Mana Skimmer》
はい黒単へ一直線。
2パック目
3パック目
特に黒単から変わらず。
《不吉の月/Bad Moon》や《奈落のしもべ/Liege of the Pit》など黒単ならではのカードもピック。
しかし黒単は本当に2マナ以下が辛いな。
今回は取るタイミングも無く《奈落の守り手/Pit Keeper》がいない。
《虹色のレンズ/Prismatic Lens》も《聖なるメサ/Sacred Mesa》流して取ってるからねぇ。
カウンター&レアピックで取りたかったが、デッキパワーはあってもバランスが悪いので、バランス修正できるカードは流せん。《絞殺の煤/Strangling Soot》もあるし。
ところで《菅草スリヴァー/Sedge Sliver》いるんだが赤混ぜて入れるかな?
他のスリヴァーは《基底スリヴァー/Basal Sliver》のみだが。
1回戦 赤青
1D 《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》《奈落のしもべ/Liege of the Pit》(変異)《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu》と並べ手札には《冥界への呼び声/Call to the Netherworld》《暗殺/Assassinate》《堕落の触手/Tendrils of Corruption》
相手も温く勝ち。
2D 相手が事故った、だのfucだの完全な害。
まぁそりゃ《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》2枚入れてたら事故もするだろ。しかも先攻取るし。
こっちは《不吉の月/Bad Moon》から3マナパワー3(修正で4)連打して勝ち。
2回戦
1D 土地を引きまくるも、その分《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu》が異常な強さを発揮して勝利。
2D 相手の《精神攪乱/Mindstab》がキツイ。
1枚は《ゴルゴンの世捨て/Gorgon Recluse》でごまかすも、《暗殺/Assassinate》が2枚落ちる。
しかも相手の《肥満死体/Corpulent Corpse》待機を忘れてて《ゴルゴンの世捨て/Gorgon Recluse》が殴ってしまい余計なダメージを貰ってしまう。
ライフが10で地上が膠着。
でも相手の場には《マナを間引くもの/Mana Skimmer》
5ターンの間に何か引け・・・引かない。負け。
要らんダメージ喰らってしまったからなぁ。
3D また《精神攪乱/Mindstab》が辛い。
とはいえこちら先攻なので適当展開&《陰謀団の呪い/Curse of the Cabal》待機で《精神攪乱/Mindstab》は《ベラドンナの暗殺者/Nightshade Assassin》でちょびっと回避しアドヴァンテージ取ったかな、と思ったら相手《虚空/Void》X=4
手札はさっき見せたねぇ。
ちょうど4マナのしか無いねぇ。
相手も土地が止まっていた所で《陰謀団の呪い/Curse of the Cabal》が撃たれたのですぐ展開されないのが救いか。
生物展開→除去を繰り返した所で《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu》登場。
流石レアな実力を見せつけ勝利。
決勝
1D 《ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry》《オパールのガーゴイル/Opal Gargoyle》と展開されげんなり。
《ベナリアの騎兵/Benalish Cavalry》を《暗殺/Assassinate》
追加で出された《ムーア人の騎兵/Moorish Cavalry》を《ベラドンナの暗殺者/Nightshade Assassin》で除去。
《オパールのガーゴイル/Opal Gargoyle》は《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu》で牽制しながら《堕落の触手/Tendrils of Corruption》で撃ち落す。
しかし相手の《アムローの偵察兵/Amrou Scout》が強くレベルがポコポコ。
色々あって(そこを省くなよ)ライフが2まで追い詰められるも《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》を場に出した上で膠着させる事に成功。
《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu》は《城の猛禽/Castle Raptors》と睨み合い。
チュルチュルしてると《分解/Disintegrate》が飛んでくる。
が、毎ターンチュルチュルしてたおかげでライフが1残る。
でそのままライフを吸いきって終了。
相手が2回程ミスしてたのかな。
1回目はライフ2の時にフルアタックされると《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》もブロックするはめになり場に残らない。
その場合こちら《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu》相手《コーの先導/Outrider en-Kor》となる。(手札はこちら1相手0)
分解や火力入っているならそっちでも良いし、生物追加出来れば相手は勝ち。
こちらが生物追加したターンはマナが残らないから《センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu》は多分殴りにいけないし。
2回目は止めさせないのに《分解/Disintegrate》本体に撃つなよ。
《アーボーグの吸魂魔道士/Urborg Syphon-Mage》焼けばまた場は膠着するのに。
2D 相手が土地3枚でストップ。
こちらも土地多目に(つーか引きすぎだが)引いてるので《ベラドンナの暗殺者/Nightshade Assassin》だけで殴り続ける状況。
《卑屈な騎士/Skulking Knight》2枚は《時間の孤立/Temporal Isolation》《グリフィンの導き/Griffin Guide》で除去られる。
相手強いな。
まぁ相手が全然土地を引かないので、後続の生物を引くまでまったり殴る。
相手が土地引いて生物出した所で《結核/Phthisis》撃って終了。
祝TSP4−3−2−2 初の3勝 って遅っ。
MO TSP結果
4−3−2−2
3-0 1回
2−1 2回
1−1 3回
計 10−5 −2パック
MOスタンその5
2006年12月27日1回目
1回戦 ボロス
相手がラグだが何だがでプレイ出来ない模様。
2回戦 Zoo
1D 1ターン間に合わず死。
2D 《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》光臨
3D 相手に《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》《番狼/Watchwolf》《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》火力連打され死亡。
2回目
1回戦 Zoo
1D 《睡蓮の花/Lotus Bloom》《炎の儀式/Rite of Flame》《時間の把握/Telling Time》土地4枚で始めて全部土地ドロー。
2枚目の《時間の把握/Telling Time》をやっと引いたと思ったらまた土地3枚が見える。無理。
2D ぎりぎりの所で《時間の把握/Telling Time》からの《撤廃/Repeal》《差し戻し/Remand》で凌いでそれで引き込んだ《炎の儀式/Rite of Flame》《煮えたぎる歌/Seething Song》を使って《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》
3D 相手に《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》経由《石の雨/Stone Rain》で《島/Island》を割られ青マナが《シヴの浅瀬/Shivan Reef》からしか出ない。
相手の追加が《獣群の呼び声/Call of the Herd》2枚だったので《撤廃/Repeal》×3《差し戻し/Remand》で凌ぐも土地からのダメージが洒落にならない。
ついでに手札の嵐3枚と龍2枚も洒落にならない。
途中で引いた《睡蓮の花/Lotus Bloom》が次待機明けして嵐2か3、という所で火力2発で死亡。
3回目
1回戦 ソーラーフレア
1D ダブルマリガン
相手の土地が2枚で止まり印鑑を《差し戻し/Remand》2回してドローしていったら、いつの間にか《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》ストーム4が撃てるように。
2D ダブルマリガン
相手の迫害(辞書出てこねぇ)を2回《差し戻し/Remand》して次は《万の眠り/Gigadrowse》複製4。
返しで《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》ストーム2
相手が迫害2回と《入念な考慮/Careful Consideration》撃つ為にダメランで3回喰らっていたので、ストーム2でも削りきる。
相手の手札に《赤の防御円/Circle of Protection: Red》多分有ったので、割とギリギリ。
つーか1Dも2Dも土地TOPでマナ足りてるのよね。
2回戦 青黒
1D 《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》が対処されず勝ち。
2D 《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》が《ブーメラン/Boomerang》され負け。
3D 《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》が《疑念の影/Shadow of Doubt》されて負け。
ん〜、3Dは相手の蓄積土地にカウンター貯まってたから《万の眠り/Gigadrowse》じゃ拘束無理なのよね。
だから見切りで発車してみたが・・・。
構築成績&収支
2−0 4回
1−1 8回
0−1 4回
−64TIX
+20PACK
1回戦 ボロス
相手がラグだが何だがでプレイ出来ない模様。
2回戦 Zoo
1D 1ターン間に合わず死。
2D 《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》光臨
3D 相手に《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》《番狼/Watchwolf》《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》火力連打され死亡。
2回目
1回戦 Zoo
1D 《睡蓮の花/Lotus Bloom》《炎の儀式/Rite of Flame》《時間の把握/Telling Time》土地4枚で始めて全部土地ドロー。
2枚目の《時間の把握/Telling Time》をやっと引いたと思ったらまた土地3枚が見える。無理。
2D ぎりぎりの所で《時間の把握/Telling Time》からの《撤廃/Repeal》《差し戻し/Remand》で凌いでそれで引き込んだ《炎の儀式/Rite of Flame》《煮えたぎる歌/Seething Song》を使って《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》
3D 相手に《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》経由《石の雨/Stone Rain》で《島/Island》を割られ青マナが《シヴの浅瀬/Shivan Reef》からしか出ない。
相手の追加が《獣群の呼び声/Call of the Herd》2枚だったので《撤廃/Repeal》×3《差し戻し/Remand》で凌ぐも土地からのダメージが洒落にならない。
ついでに手札の嵐3枚と龍2枚も洒落にならない。
途中で引いた《睡蓮の花/Lotus Bloom》が次待機明けして嵐2か3、という所で火力2発で死亡。
3回目
1回戦 ソーラーフレア
1D ダブルマリガン
相手の土地が2枚で止まり印鑑を《差し戻し/Remand》2回してドローしていったら、いつの間にか《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》ストーム4が撃てるように。
2D ダブルマリガン
相手の迫害(辞書出てこねぇ)を2回《差し戻し/Remand》して次は《万の眠り/Gigadrowse》複製4。
返しで《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》ストーム2
相手が迫害2回と《入念な考慮/Careful Consideration》撃つ為にダメランで3回喰らっていたので、ストーム2でも削りきる。
相手の手札に《赤の防御円/Circle of Protection: Red》多分有ったので、割とギリギリ。
つーか1Dも2Dも土地TOPでマナ足りてるのよね。
2回戦 青黒
1D 《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》が対処されず勝ち。
2D 《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》が《ブーメラン/Boomerang》され負け。
3D 《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》が《疑念の影/Shadow of Doubt》されて負け。
ん〜、3Dは相手の蓄積土地にカウンター貯まってたから《万の眠り/Gigadrowse》じゃ拘束無理なのよね。
だから見切りで発車してみたが・・・。
構築成績&収支
2−0 4回
1−1 8回
0−1 4回
−64TIX
+20PACK
ちょっとした疑問
2006年12月27日MOで相手が《神秘の指導/Mystical Teachings》で持ってきた後に《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》召喚するタイミングないのかねぇ。
割とそのタイミングで使いたい時があって困る。
あれか、自分のターン終了時にチェックしてないからか。
でもこっちパス→相手何か使う→こっちに優先権・・・って自分で書いてて理由が分かったような気がする。
自分のターン終了時にチェックしてないと、こっちに返ってきた優先権も自動的にパスしているのだろう、多分。
今度使われたらチェックしてやってみよう。
11/26
勝った試合の内《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》素出しで勝った回数。
4割ちょっと、って結構どころじゃ無く高くないか。
MOだから、っていうのもあるだろうけど。
コンボの癖に環境最強(暫定?)の生物高速召喚できるからなぁ。
寧ろそれもコンボの内か。
ちなみに一番手札に来るカードは《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
初手には大概鎮座しております。
まぁ1枚なら嬉しいレベルだが、その後のドローでも良く引くからねぇ。
割とそのタイミングで使いたい時があって困る。
あれか、自分のターン終了時にチェックしてないからか。
でもこっちパス→相手何か使う→こっちに優先権・・・って自分で書いてて理由が分かったような気がする。
自分のターン終了時にチェックしてないと、こっちに返ってきた優先権も自動的にパスしているのだろう、多分。
今度使われたらチェックしてやってみよう。
11/26
勝った試合の内《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》素出しで勝った回数。
4割ちょっと、って結構どころじゃ無く高くないか。
MOだから、っていうのもあるだろうけど。
コンボの癖に環境最強(暫定?)の生物高速召喚できるからなぁ。
寧ろそれもコンボの内か。
ちなみに一番手札に来るカードは《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
初手には大概鎮座しております。
まぁ1枚なら嬉しいレベルだが、その後のドローでも良く引くからねぇ。
MOスタンその4
2006年12月26日1回目
1回戦 青白
1D 《万の眠り/Gigadrowse》から《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》決めて勝利。
2D 《万の眠り/Gigadrowse》から〜。
2回戦 同系
1D 相手の《睡蓮の花/Lotus Bloom》を《差し戻し/Remand》して逆にこっちが4ターンで決める。
2D 3ターン目に《万の眠り/Gigadrowse》から《睡蓮の花/Lotus Bloom》を通して4キル。
仕事が終わってから(つぅかもう次の日の朝、と言った方が早いが)2回目
1回戦 多分イゼットランデスボア 《ブーメラン/Boomerang》まで入ってるのかねぇ。
1D 土地5枚《万の眠り/Gigadrowse》《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》流石にマリガンかな。
土地1枚《睡蓮の花/Lotus Bloom》《炎の儀式/Rite of Flame》《煮えたぎる歌/Seething Song》《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
ん〜、ダブルするよりは土地引けば即コンボな分こっちが勝率高いかな。
相手セット《島/Island》orz
土地1枚で止まりどうしよう、と思っていると相手の動きがちょっと変。
どうやらトロンではなくボアみたいだ。
相手が《強迫的な研究/Compulsive Research》のフルタップでターンを返してきたので、上記手札と1枚引いた土地で《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》召喚。
もうこうしないと勝てないし。
後1発、という所で相手が《石の雨/Stone Rain》
そして自分で《差し戻し/Remand》
そして引かれた《ブーメラン/Boomerang》
そして自分も引いてた《差し戻し/Remand》
2D 相手先攻で《ブーメラン/Boomerang》してきたりするもお帰り含む3枚で土地ストップ。
運良く《併合/Annex》されず5マナ目も出てこないので、いきなり《燎原の火/Wildfire》の危険も無くまったり2枚の《睡蓮の花/Lotus Bloom》(タイミング違う)が使えるようになるまで待ち、《万の眠り/Gigadrowse》から嵐通して終了。
相性悪いはずなのにラッキーだねぇ。
2回戦 青黒
1D 《睡蓮の花/Lotus Bloom》2枚待機して《時間の把握/Telling Time》が《呪文嵌め/Spell Snare》
待機明けの《睡蓮の花/Lotus Bloom》1枚が《マナ漏出/Mana Leak》(こっち土地2枚)こちら《差し戻し/Remand》→《呪文嵌め/Spell Snare》
相手の土地が3枚で止まり《熟慮/Think Twice》バックした隙に《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》召喚。
《神秘の指導/Mystical Teachings》撃たれて死んだか、と思うも持ってこられたのは《最後の喘ぎ/Last Gasp》
・・・あれ?何か勝った。
2D またまた何故か通る(というか通す)《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
《神秘の指導/Mystical Teachings》経由の《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》の隙に出しただけですが。
今度もバックされて死ぬ、と覚悟するも持ってこられたのは《吸収するウェルク/Draining Whelk》
・・・他の生物もいないのかよ。
チャンプで1ターンしのがれ《撤廃/Repeal》される。
相手の土地は蓄積カウンターが2つ乗っている1枚のみ。
なるほど。
まぁこっちもどうしようもないので普通に召喚。(蓄積無しで《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》撃てるくらい有る)
・・・通った。勝った。
いや、リプレイ見直したら引きが良いや。
直前に《煮えたぎる歌/Seething Song》や《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》トップしてる。
まぁその分ひたすら土地や龍も引いてるのですが。
つぅか毎回《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》召喚して勝ってる様な気が。
ちょっと集計してみようかな。
構築成績&収支
2−0 4回
1−1 6回
0−1 3回
−52TIX
+18PACK
1回戦 青白
1D 《万の眠り/Gigadrowse》から《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》決めて勝利。
2D 《万の眠り/Gigadrowse》から〜。
2回戦 同系
1D 相手の《睡蓮の花/Lotus Bloom》を《差し戻し/Remand》して逆にこっちが4ターンで決める。
2D 3ターン目に《万の眠り/Gigadrowse》から《睡蓮の花/Lotus Bloom》を通して4キル。
仕事が終わってから(つぅかもう次の日の朝、と言った方が早いが)2回目
1回戦 多分イゼットランデスボア 《ブーメラン/Boomerang》まで入ってるのかねぇ。
1D 土地5枚《万の眠り/Gigadrowse》《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》流石にマリガンかな。
土地1枚《睡蓮の花/Lotus Bloom》《炎の儀式/Rite of Flame》《煮えたぎる歌/Seething Song》《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
ん〜、ダブルするよりは土地引けば即コンボな分こっちが勝率高いかな。
相手セット《島/Island》orz
土地1枚で止まりどうしよう、と思っていると相手の動きがちょっと変。
どうやらトロンではなくボアみたいだ。
相手が《強迫的な研究/Compulsive Research》のフルタップでターンを返してきたので、上記手札と1枚引いた土地で《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》召喚。
もうこうしないと勝てないし。
後1発、という所で相手が《石の雨/Stone Rain》
そして自分で《差し戻し/Remand》
そして引かれた《ブーメラン/Boomerang》
そして自分も引いてた《差し戻し/Remand》
2D 相手先攻で《ブーメラン/Boomerang》してきたりするもお帰り含む3枚で土地ストップ。
運良く《併合/Annex》されず5マナ目も出てこないので、いきなり《燎原の火/Wildfire》の危険も無くまったり2枚の《睡蓮の花/Lotus Bloom》(タイミング違う)が使えるようになるまで待ち、《万の眠り/Gigadrowse》から嵐通して終了。
相性悪いはずなのにラッキーだねぇ。
2回戦 青黒
1D 《睡蓮の花/Lotus Bloom》2枚待機して《時間の把握/Telling Time》が《呪文嵌め/Spell Snare》
待機明けの《睡蓮の花/Lotus Bloom》1枚が《マナ漏出/Mana Leak》(こっち土地2枚)こちら《差し戻し/Remand》→《呪文嵌め/Spell Snare》
相手の土地が3枚で止まり《熟慮/Think Twice》バックした隙に《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》召喚。
《神秘の指導/Mystical Teachings》撃たれて死んだか、と思うも持ってこられたのは《最後の喘ぎ/Last Gasp》
・・・あれ?何か勝った。
2D またまた何故か通る(というか通す)《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
《神秘の指導/Mystical Teachings》経由の《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》の隙に出しただけですが。
今度もバックされて死ぬ、と覚悟するも持ってこられたのは《吸収するウェルク/Draining Whelk》
・・・他の生物もいないのかよ。
チャンプで1ターンしのがれ《撤廃/Repeal》される。
相手の土地は蓄積カウンターが2つ乗っている1枚のみ。
なるほど。
まぁこっちもどうしようもないので普通に召喚。(蓄積無しで《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》撃てるくらい有る)
・・・通った。勝った。
いや、リプレイ見直したら引きが良いや。
直前に《煮えたぎる歌/Seething Song》や《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》トップしてる。
まぁその分ひたすら土地や龍も引いてるのですが。
つぅか毎回《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》召喚して勝ってる様な気が。
ちょっと集計してみようかな。
構築成績&収支
2−0 4回
1−1 6回
0−1 3回
−52TIX
+18PACK
MOスタンその3
2006年12月25日1回目
1回戦 イゼットロン
1D 相手トリプル。南無。
out 《島/Island》3枚《手練/Sleight of Hand》1
in 蓄積土地3《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》1
2D ストーム1の嵐が1つ通り《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》が場に。
返しに相手にも《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》が出る。
こちらは《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》通して《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》で終了。
2回戦 同系
1D 龍が手札に4枚来る。相手は5ターン目に決めてくる。
out《島/Island》3枚《万の眠り/Gigadrowse》2
in蓄積土地3《計略縛り/Trickbind》1《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》1
2D 相手の《睡蓮の花/Lotus Bloom》待機に合わせてとりあえず《万の眠り/Gigadrowse》で妨害。
こちらも《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》を決めるも相手の《計略縛り/Trickbind》で1体だけ。
返しに相手の手札から《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
こちらも手札から《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
そしたら今度は相手《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》
こちらに《計略縛り/Trickbind》は無し。
2回目
1回戦 ボロス
1D 相手の生物《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》のみ。とはいえ火力連打でこちらのライフは後わずか。
手札からの《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》で後続をなぎ払い&避雷針。
相手のライフが11なので《狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon》&《万の眠り/Gigadrowse》で削りきる。
out《万の眠り/Gigadrowse》4
in《撤廃/Repeal》4
2D 相手《サルタリーの僧侶/Soltari Priest》《石の雨/Stone Rain》《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge》×2
《差し戻し/Remand》もなく《撤廃/Repeal》も間に合わず《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》までは1マナ足りない。
3D 《撤廃/Repeal》《差し戻し/Remand》×2から5ターン目に《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》で終了。
2回戦 青白トロン
1D マリガンしてマナ加速しか無い手札からスタート。
マナ加速しか引きませんでした。
2D マリガン。今度はマナ加速を引かず死亡。
3回目
1回戦 トリコロール
1D 《宮廷の軽騎兵/Court Hussar》の返しに決めて勝利。
2D 相手印鑑経由で《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV》
懐かしいなぁ・・・じゃなくてまずい。
蓄積土地にカウンターを貯めていき、相手のエンドに《万の眠り/Gigadrowse》で青マナを寝かす。
メインにも《万の眠り/Gigadrowse》で《名誉の道行き/Honorable Passage》対策。
そして《炎の儀式/Rite of Flame》×2から《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》で勝利。
2回戦 ソーラーフレア
1D メインの迫害が刺さり死。
2D 《酷評/Castigate》×2迫害で死。
4回目
1回戦 イゼットロン
1D 普通の手札で始めたら、嵐×1龍×4とかいう悶絶手札になって死。
2D ダブルマリガンから死。
5回目
1回戦 ボロス
1D 相手の土地が1枚で止まり、悠々間に合う。
2D 相手の土地が2枚で止まる。
手札から《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》で生物なぎ払うも、こちらライフ10で相手が明らかに《名誉の道行き/Honorable Passage》持ち。
しかし相手土地止まっているので、タップした隙狙って《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》と《狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon》で終了。
2回戦 青白トロン
1D 手札が微妙で土地止まっている相手にしかけられず、終了。
つーか相手の蓄積が強い。
2D マリガン&相手の蓄積強い。
結局《塩水の精霊/Brine Elemental》がひっくり返って終了。
6回目
1回戦 同系
1D 微妙に決められず、返しに相手のドローから手札に入った《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》で終了。
一応前のターンに撃たれたら死亡、という所で盛ってなかったからしかけたのだけどなぁ。
2D 先攻3ターン目に《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
相手の《睡蓮の花/Lotus Bloom》は《差し戻し/Remand》して終了。
3D 相手の土地が3枚で止まったので《万の眠り/Gigadrowse》から《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》出して《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》で勝利。
2回戦 ボロス
1D 普通に決める。
2D 相手が《サルタリーの僧侶/Soltari Priest》×2《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec》
《撤廃/Repeal》で時間を稼ぐも嵐を引かずに手札に龍が溜まる。
しゃあなく召喚すると《名誉の道行き/Honorable Passage》返しで《悪魔火/Demonfire》で焼けて死亡。
3D 土地1枚だが《手練/Sleight of Hand》と《時間の把握/Telling Time》があるのでスタート。
土地ひかねぇ〜。
3ターン目に何とか引くも、今度はボタン連打して《時間の把握/Telling Time》使い忘れる。
死ねばいいのに。
相手が《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》×2スタートで《氷結地獄/Cryoclasm》まで撃たれて勝負有り。
使い忘れなければ勝ってたぽいなぁ。
本当死ねばいいのに。
構築成績&収支
2−0 2回
1−1 6回
0−1 3回
−40TIX
+12PACK
1回戦 イゼットロン
1D 相手トリプル。南無。
out 《島/Island》3枚《手練/Sleight of Hand》1
in 蓄積土地3《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》1
2D ストーム1の嵐が1つ通り《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》が場に。
返しに相手にも《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》が出る。
こちらは《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》通して《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》で終了。
2回戦 同系
1D 龍が手札に4枚来る。相手は5ターン目に決めてくる。
out《島/Island》3枚《万の眠り/Gigadrowse》2
in蓄積土地3《計略縛り/Trickbind》1《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》1
2D 相手の《睡蓮の花/Lotus Bloom》待機に合わせてとりあえず《万の眠り/Gigadrowse》で妨害。
こちらも《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》を決めるも相手の《計略縛り/Trickbind》で1体だけ。
返しに相手の手札から《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
こちらも手札から《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
そしたら今度は相手《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》
こちらに《計略縛り/Trickbind》は無し。
2回目
1回戦 ボロス
1D 相手の生物《アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers》のみ。とはいえ火力連打でこちらのライフは後わずか。
手札からの《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》で後続をなぎ払い&避雷針。
相手のライフが11なので《狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon》&《万の眠り/Gigadrowse》で削りきる。
out《万の眠り/Gigadrowse》4
in《撤廃/Repeal》4
2D 相手《サルタリーの僧侶/Soltari Priest》《石の雨/Stone Rain》《巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge》×2
《差し戻し/Remand》もなく《撤廃/Repeal》も間に合わず《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》までは1マナ足りない。
3D 《撤廃/Repeal》《差し戻し/Remand》×2から5ターン目に《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》で終了。
2回戦 青白トロン
1D マリガンしてマナ加速しか無い手札からスタート。
マナ加速しか引きませんでした。
2D マリガン。今度はマナ加速を引かず死亡。
3回目
1回戦 トリコロール
1D 《宮廷の軽騎兵/Court Hussar》の返しに決めて勝利。
2D 相手印鑑経由で《アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV》
懐かしいなぁ・・・じゃなくてまずい。
蓄積土地にカウンターを貯めていき、相手のエンドに《万の眠り/Gigadrowse》で青マナを寝かす。
メインにも《万の眠り/Gigadrowse》で《名誉の道行き/Honorable Passage》対策。
そして《炎の儀式/Rite of Flame》×2から《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》で勝利。
2回戦 ソーラーフレア
1D メインの迫害が刺さり死。
2D 《酷評/Castigate》×2迫害で死。
4回目
1回戦 イゼットロン
1D 普通の手札で始めたら、嵐×1龍×4とかいう悶絶手札になって死。
2D ダブルマリガンから死。
5回目
1回戦 ボロス
1D 相手の土地が1枚で止まり、悠々間に合う。
2D 相手の土地が2枚で止まる。
手札から《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》で生物なぎ払うも、こちらライフ10で相手が明らかに《名誉の道行き/Honorable Passage》持ち。
しかし相手土地止まっているので、タップした隙狙って《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》と《狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon》で終了。
2回戦 青白トロン
1D 手札が微妙で土地止まっている相手にしかけられず、終了。
つーか相手の蓄積が強い。
2D マリガン&相手の蓄積強い。
結局《塩水の精霊/Brine Elemental》がひっくり返って終了。
6回目
1回戦 同系
1D 微妙に決められず、返しに相手のドローから手札に入った《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》で終了。
一応前のターンに撃たれたら死亡、という所で盛ってなかったからしかけたのだけどなぁ。
2D 先攻3ターン目に《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
相手の《睡蓮の花/Lotus Bloom》は《差し戻し/Remand》して終了。
3D 相手の土地が3枚で止まったので《万の眠り/Gigadrowse》から《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》出して《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》で勝利。
2回戦 ボロス
1D 普通に決める。
2D 相手が《サルタリーの僧侶/Soltari Priest》×2《ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec》
《撤廃/Repeal》で時間を稼ぐも嵐を引かずに手札に龍が溜まる。
しゃあなく召喚すると《名誉の道行き/Honorable Passage》返しで《悪魔火/Demonfire》で焼けて死亡。
3D 土地1枚だが《手練/Sleight of Hand》と《時間の把握/Telling Time》があるのでスタート。
土地ひかねぇ〜。
3ターン目に何とか引くも、今度はボタン連打して《時間の把握/Telling Time》使い忘れる。
死ねばいいのに。
相手が《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》×2スタートで《氷結地獄/Cryoclasm》まで撃たれて勝負有り。
使い忘れなければ勝ってたぽいなぁ。
本当死ねばいいのに。
構築成績&収支
2−0 2回
1−1 6回
0−1 3回
−40TIX
+12PACK
TSPMOその5
2006年12月24日スタンの人数がいなかったのでドラフトへ。
4−3−2−2
1パック目
初手《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》
2手目《チビ・ドラゴン/Dragon Whelp》
ここまでは誰でも一緒なはず。
3手目《城の猛禽/Castle Raptors》
他《結核/Phthisis》
ここが悩んだ2択。
パック的に流した方を下が取るのは確定。
ノリというか《結核/Phthisis》使いにくいので前者取ってみる。
この後黒が流れまくって悶絶したのは秘密。
まぁ白も流れまくりで問題無しなのですが。
上は赤緑青のどれか。つーか赤緑。
青はほとんど流れてないけど、7手目《歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter》9手目《応じ返し/Snapback》と来たので使ってないでしょ。
2パック目
初手《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》
から青と白を大量ゲット。
3パック目
青白な感じで終了。
他に悩んだピックは、2パック目の中盤に《魂の因縁/Spirit Loop》と《一瞬の瞬き/Momentary Blink》で後者。
《魂の因縁/Spirit Loop》好きなんだけどな。
暇なのでデッキも
《象牙の巨人/Ivory Giant》
《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》2
《ダスクライダーの大隼/Duskrider Peregrine》
《アムローの偵察兵/Amrou Scout》2
《アムローの求道者/Amrou Seekers》
《コーの先導/Outrider en-Kor》
《水深の予見者/Fathom Seer》
《果敢な先兵/Defiant Vanguard》
《トゲ尾の仔ドレイク/Spiketail Drakeling》
《巣立つ大口獣/Fledgling Mawcor》
《歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter》2
《城の猛禽/Castle Raptors》2
《トリスケラバス/Triskelavus》
《熟慮/Think Twice》
《一瞬の瞬き/Momentary Blink》
《応じ返し/Snapback》2
《補強/Fortify》2
《島/Island》9
《平地/Plains》8
1回戦
1D ダブルマリガンからブンブン。
2D 普通に勝利。
2回戦 4色スリヴァー
1D マリガン後に島2枚で止まり死亡。
1枚平地なら勝ってたんだけどな。
2D 3体待機明けに《補強/Fortify》を重ねて21点パンチで終了。
3D 相手にぶんぶんされて死亡。
つーか納得いかねぇ。
1本目の事故が痛かったな。
3本目は無理だ。
MO TSP結果
4−3−2−2
2−1 2回
1−1 3回
計 7−5 −3パック
4−3−2−2
1パック目
初手《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》
2手目《チビ・ドラゴン/Dragon Whelp》
ここまでは誰でも一緒なはず。
3手目《城の猛禽/Castle Raptors》
他《結核/Phthisis》
ここが悩んだ2択。
パック的に流した方を下が取るのは確定。
ノリというか《結核/Phthisis》使いにくいので前者取ってみる。
この後黒が流れまくって悶絶したのは秘密。
まぁ白も流れまくりで問題無しなのですが。
上は赤緑青のどれか。つーか赤緑。
青はほとんど流れてないけど、7手目《歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter》9手目《応じ返し/Snapback》と来たので使ってないでしょ。
2パック目
初手《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》
から青と白を大量ゲット。
3パック目
青白な感じで終了。
他に悩んだピックは、2パック目の中盤に《魂の因縁/Spirit Loop》と《一瞬の瞬き/Momentary Blink》で後者。
《魂の因縁/Spirit Loop》好きなんだけどな。
暇なのでデッキも
《象牙の巨人/Ivory Giant》
《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》2
《ダスクライダーの大隼/Duskrider Peregrine》
《アムローの偵察兵/Amrou Scout》2
《アムローの求道者/Amrou Seekers》
《コーの先導/Outrider en-Kor》
《水深の予見者/Fathom Seer》
《果敢な先兵/Defiant Vanguard》
《トゲ尾の仔ドレイク/Spiketail Drakeling》
《巣立つ大口獣/Fledgling Mawcor》
《歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter》2
《城の猛禽/Castle Raptors》2
《トリスケラバス/Triskelavus》
《熟慮/Think Twice》
《一瞬の瞬き/Momentary Blink》
《応じ返し/Snapback》2
《補強/Fortify》2
《島/Island》9
《平地/Plains》8
1回戦
1D ダブルマリガンからブンブン。
2D 普通に勝利。
2回戦 4色スリヴァー
1D マリガン後に島2枚で止まり死亡。
1枚平地なら勝ってたんだけどな。
2D 3体待機明けに《補強/Fortify》を重ねて21点パンチで終了。
3D 相手にぶんぶんされて死亡。
つーか納得いかねぇ。
1本目の事故が痛かったな。
3本目は無理だ。
MO TSP結果
4−3−2−2
2−1 2回
1−1 3回
計 7−5 −3パック
MO構築その3+明日ファイナルに行こう
2006年12月23日1回戦 ボロス
1D 後攻2ターンキル。ドローが《炎の儀式/Rite of Flame》なら1キル出来たのだが。
out《万の眠り/Gigadrowse》
in《撤廃/Repeal》
2D 手札は良いものの、《蒸気孔/Steam Vents》や《シヴの浅瀬/Shivan Reef》からのダメージが結構痛い。
ライフ2まで追い詰められるも、《手練/Sleight of Hand》《差し戻し/Remand》×3《時間の把握/Telling Time》×2で手札と時間が稼げたのでコンボして終了。
あやうく手札に3体目の龍がきて死ぬ所でしたが。
2回戦 青黒
1D 相手のテフェリーにスタック《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
《神秘の指導/Mystical Teachings》で持ってこられた《魂の捕縛/Seize the Soul》で除去られる。(何故か憑依はテフェリーに)
その後《炎の儀式/Rite of Flame》×2から9マナちょうどの《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》ストーム2が通るも2つ打ち消される。
相手ミスってますよ。
まぁこっちもまたまた《時間の把握/Telling Time》で《炎の儀式/Rite of Flame》3枚目積んだと思っていたら積んでなくて吃驚。
うわ、相手ミスしてるから積んでたら勝ってない?
さすがに3枚目は打ち消してきたかな?
相手のライフが5残った所でテフェリーが《最後の喘ぎ/Last Gasp》&《砂漠/Desert》で死亡し龍を除去。
しかし、しばらくしてから手札のヘルカイトが通って勝ち。
out《島/Island》×3
in蓄積土地×3
2D 相手ダブルマリガン。
こちらの手札蓄積土地×3土地×2《差し戻し/Remand》《狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon》
・・・マナは十二分に伸びる。がさすがに手札弱くないか?
マリガン土地無しダブルマリガン。
ダブルマリガンにしては良い感じの手札。
相手の土地が島1枚お帰り1枚で止まる。
こちらは《手練/Sleight of Hand》で土地引いて順調にマナを伸ばし《万の眠り/Gigadrowse》から《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》で終了。
決勝 ID
2回戦は1ターン目の《手練/Sleight of Hand》で《万の眠り/Gigadrowse》or土地で両方土地取ったのだが、土地がカツカツでも動きそうなら《万の眠り/Gigadrowse》?
しかしマナ伸びないと動けないし土地だよな。
でも切り札としては有用で、有る無しで勝率結構変わるから取る価値はありそうなんだよなぁ。
構築成績&収支
2−0 2回
1−1 1回
0−1 2回
−20TIX
+7PACK
明日はファイナル観戦&井上君の応援。
きっと俺が行くまで勝ち残ってるはず。
夕方頃行ってみようかな?
1D 後攻2ターンキル。ドローが《炎の儀式/Rite of Flame》なら1キル出来たのだが。
out《万の眠り/Gigadrowse》
in《撤廃/Repeal》
2D 手札は良いものの、《蒸気孔/Steam Vents》や《シヴの浅瀬/Shivan Reef》からのダメージが結構痛い。
ライフ2まで追い詰められるも、《手練/Sleight of Hand》《差し戻し/Remand》×3《時間の把握/Telling Time》×2で手札と時間が稼げたのでコンボして終了。
あやうく手札に3体目の龍がきて死ぬ所でしたが。
2回戦 青黒
1D 相手のテフェリーにスタック《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
《神秘の指導/Mystical Teachings》で持ってこられた《魂の捕縛/Seize the Soul》で除去られる。(何故か憑依はテフェリーに)
その後《炎の儀式/Rite of Flame》×2から9マナちょうどの《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》ストーム2が通るも2つ打ち消される。
相手ミスってますよ。
まぁこっちもまたまた《時間の把握/Telling Time》で《炎の儀式/Rite of Flame》3枚目積んだと思っていたら積んでなくて吃驚。
うわ、相手ミスしてるから積んでたら勝ってない?
さすがに3枚目は打ち消してきたかな?
相手のライフが5残った所でテフェリーが《最後の喘ぎ/Last Gasp》&《砂漠/Desert》で死亡し龍を除去。
しかし、しばらくしてから手札のヘルカイトが通って勝ち。
out《島/Island》×3
in蓄積土地×3
2D 相手ダブルマリガン。
こちらの手札蓄積土地×3土地×2《差し戻し/Remand》《狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon》
・・・マナは十二分に伸びる。がさすがに手札弱くないか?
マリガン土地無しダブルマリガン。
ダブルマリガンにしては良い感じの手札。
相手の土地が島1枚お帰り1枚で止まる。
こちらは《手練/Sleight of Hand》で土地引いて順調にマナを伸ばし《万の眠り/Gigadrowse》から《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》で終了。
決勝 ID
2回戦は1ターン目の《手練/Sleight of Hand》で《万の眠り/Gigadrowse》or土地で両方土地取ったのだが、土地がカツカツでも動きそうなら《万の眠り/Gigadrowse》?
しかしマナ伸びないと動けないし土地だよな。
でも切り札としては有用で、有る無しで勝率結構変わるから取る価値はありそうなんだよなぁ。
構築成績&収支
2−0 2回
1−1 1回
0−1 2回
−20TIX
+7PACK
明日はファイナル観戦&井上君の応援。
きっと俺が行くまで勝ち残ってるはず。
夕方頃行ってみようかな?
MOスタンその2
2006年12月22日1回目
1回戦 アグロ黒(《拷問台/The Rack》《悔恨の泣き声/Cry of Contrition》《魂のムチ打ちスリヴァー/Mindwhip Sliver》入りハンデス重視)
1D 互いにマリガンスタートでこちらの手札に何故か《狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon》と《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》が溜まって死亡。
というか《呆然/Stupor》4発撃たれて死亡。
out《万の眠り/Gigadrowse》4
in《無知の喜び/Ignorant Bliss》3 《紅蓮地獄/Pyroclasm》1
2D 《時間の把握/Telling Time》が3枚ある悪くない手札。
相手が《小悪疫/Smallpox》2連発してくるも、土地を引いて問題無し。
押されてる所に《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》で4体仕留めてひっくり返したと思うも、《小悪疫/Smallpox》で退場。
しかし相手土地1枚手札0。
「勝ったかねぇ。」
と思うも、相手土地腹心からガンガン展開され死亡。
2回目
1回戦 黒ウィニー(1回目のよりは生物が多い)
1D 普通に手札破壊され負け。
out1回目+《島/Island》3枚
in1回目+蓄積土地3枚
1回目の経験を踏まえ《小悪疫/Smallpox》で土地を良く割られるので追加。
2D 《差し戻し/Remand》《無知の喜び/Ignorant Bliss》×2で手札破壊を回避し悠々嵐。
3D 相手にビートされるも、手札破壊が全く無かった為蓄積土地に貯める時間が出来て、4ターン目にストーム6で勝利。
2回戦 イゼットトロン
1D うっかり《時間の把握/Telling Time》で置き間違えて死亡。
本当は関係無かったけどね。
しかし手札に龍4体は止めて。どれか嵐なら多分勝ってるかな?
まぁコンボの宿命。
2D エンド《万の眠り/Gigadrowse》から5ターン目に決めて勝ち。
3D 蓄積土地を《併合/Annex》されてそれが原因で負け。
いや何故か山を4枚引ききって、青マナ2つしか出ないのですよ。
《万の眠り/Gigadrowse》も《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》も有効に使えないし。
う〜ん、不完全燃焼。
構築成績&収支
2−0 1回
1−1 1回
0−1 2回
−16TIX
+4PACK
1回戦 アグロ黒(《拷問台/The Rack》《悔恨の泣き声/Cry of Contrition》《魂のムチ打ちスリヴァー/Mindwhip Sliver》入りハンデス重視)
1D 互いにマリガンスタートでこちらの手札に何故か《狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon》と《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》が溜まって死亡。
というか《呆然/Stupor》4発撃たれて死亡。
out《万の眠り/Gigadrowse》4
in《無知の喜び/Ignorant Bliss》3 《紅蓮地獄/Pyroclasm》1
2D 《時間の把握/Telling Time》が3枚ある悪くない手札。
相手が《小悪疫/Smallpox》2連発してくるも、土地を引いて問題無し。
押されてる所に《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》で4体仕留めてひっくり返したと思うも、《小悪疫/Smallpox》で退場。
しかし相手土地1枚手札0。
「勝ったかねぇ。」
と思うも、相手土地腹心からガンガン展開され死亡。
2回目
1回戦 黒ウィニー(1回目のよりは生物が多い)
1D 普通に手札破壊され負け。
out1回目+《島/Island》3枚
in1回目+蓄積土地3枚
1回目の経験を踏まえ《小悪疫/Smallpox》で土地を良く割られるので追加。
2D 《差し戻し/Remand》《無知の喜び/Ignorant Bliss》×2で手札破壊を回避し悠々嵐。
3D 相手にビートされるも、手札破壊が全く無かった為蓄積土地に貯める時間が出来て、4ターン目にストーム6で勝利。
2回戦 イゼットトロン
1D うっかり《時間の把握/Telling Time》で置き間違えて死亡。
本当は関係無かったけどね。
しかし手札に龍4体は止めて。どれか嵐なら多分勝ってるかな?
まぁコンボの宿命。
2D エンド《万の眠り/Gigadrowse》から5ターン目に決めて勝ち。
3D 蓄積土地を《併合/Annex》されてそれが原因で負け。
いや何故か山を4枚引ききって、青マナ2つしか出ないのですよ。
《万の眠り/Gigadrowse》も《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》も有効に使えないし。
う〜ん、不完全燃焼。
構築成績&収支
2−0 1回
1−1 1回
0−1 2回
−16TIX
+4PACK
龍の嵐を携え参戦。
レシピはラミハルのカンコピ。
つーか元々ばかと〜withラミハルのデッキだしな。
1回戦 青黒氷雪
1D 先攻《睡蓮の花/Lotus Bloom》待機 3ターンエンドに《万の眠り/Gigadrowse》4ターン目に《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
除去れるカード《魂の捕縛/Seize the Soul》ぐらいだろうし。
その前に入ってるのかな。
相手が《強迫的な研究/Compulsive Research》で手札整えにいったので追加で《狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon》。
終了。
サイド
out 《手練/Sleight of Hand》4 《島/Island》3
in 《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》1 《無知の喜び/Ignorant Bliss》3 《石灰の池/Calciform Pools》1 《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef》2
激しく間違えてるサイドボード。
つーかドロー抜くとマナバランスも狂うよね。
でも他に抜くの無くない?
ばかと〜は《万の眠り/Gigadrowse》との2択というが、カウンター相手には眠りの方が欲しいし。
2D 適当な所で《万の眠り/Gigadrowse》から《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》ストーム2。
終了。
2回戦 青黒
1D マリガンから先攻《睡蓮の花/Lotus Bloom》×2
4ターン目のドローが《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》
2D ダブルマリガン これは死んだかなーと思いながらプレイ。
相手が迫害→こちら《差し戻し/Remand》→相手エンド→こちらのエンド時に蓄積カウンター乗っけてフルタップになったので《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》召喚
除去られず勝ち。
決勝 ID
2回目
1回戦 緑単
1D こちら《手練/Sleight of Hand》×3《時間の把握/Telling Time》を撃つも手札は龍と嵐だけ。
何故だ。
最初青緑かとも思ったが、どうやら緑単の模様。
サイド
out《万の眠り/Gigadrowse》4《手練/Sleight of Hand》3
in《撤廃/Repeal》4《紅蓮地獄/Pyroclasm》3
相手マナエルフ8体なのよね。
でも《手練/Sleight of Hand》残したいなぁ。
でも《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》みてるので《撤廃/Repeal》も捨てがたい。
《差し戻し/Remand》抜けば良かったのか。
2D 《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》2回素出しでシャーク勝ち。
3D マリガンして土地1枚。
しかし《紅蓮地獄/Pyroclasm》《撤廃/Repeal》《時間の把握/Telling Time》×2とあるので、2枚目引けば勝ちかな、とスタート。
まぁ引かないわけですよ。
3ターン目にやっと引いても相手にもう《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》がついてるわけで。
粘ってライフ1で《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》召喚まで持っていくも、《時間の把握/Telling Time》と《撤廃/Repeal》連打しても何も引かない悲しさ。
最後は1マナ狂気に+5/+5されて終了。
いや、1/1二体に殴られてどっちにしても終わってるが。
やはり《差し戻し/Remand》抜くが正解だった模様。
構築成績&収支
2−0 1回
0−1 1回
−8TIX
+3PACK
誰かサイド入れ替えプリーズ。
レシピはラミハルのカンコピ。
つーか元々ばかと〜withラミハルのデッキだしな。
1回戦 青黒氷雪
1D 先攻《睡蓮の花/Lotus Bloom》待機 3ターンエンドに《万の眠り/Gigadrowse》4ターン目に《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
除去れるカード《魂の捕縛/Seize the Soul》ぐらいだろうし。
その前に入ってるのかな。
相手が《強迫的な研究/Compulsive Research》で手札整えにいったので追加で《狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon》。
終了。
サイド
out 《手練/Sleight of Hand》4 《島/Island》3
in 《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》1 《無知の喜び/Ignorant Bliss》3 《石灰の池/Calciform Pools》1 《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef》2
激しく間違えてるサイドボード。
つーかドロー抜くとマナバランスも狂うよね。
でも他に抜くの無くない?
ばかと〜は《万の眠り/Gigadrowse》との2択というが、カウンター相手には眠りの方が欲しいし。
2D 適当な所で《万の眠り/Gigadrowse》から《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》ストーム2。
終了。
2回戦 青黒
1D マリガンから先攻《睡蓮の花/Lotus Bloom》×2
4ターン目のドローが《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》
2D ダブルマリガン これは死んだかなーと思いながらプレイ。
相手が迫害→こちら《差し戻し/Remand》→相手エンド→こちらのエンド時に蓄積カウンター乗っけてフルタップになったので《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》召喚
除去られず勝ち。
決勝 ID
2回目
1回戦 緑単
1D こちら《手練/Sleight of Hand》×3《時間の把握/Telling Time》を撃つも手札は龍と嵐だけ。
何故だ。
最初青緑かとも思ったが、どうやら緑単の模様。
サイド
out《万の眠り/Gigadrowse》4《手練/Sleight of Hand》3
in《撤廃/Repeal》4《紅蓮地獄/Pyroclasm》3
相手マナエルフ8体なのよね。
でも《手練/Sleight of Hand》残したいなぁ。
でも《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》みてるので《撤廃/Repeal》も捨てがたい。
《差し戻し/Remand》抜けば良かったのか。
2D 《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》2回素出しでシャーク勝ち。
3D マリガンして土地1枚。
しかし《紅蓮地獄/Pyroclasm》《撤廃/Repeal》《時間の把握/Telling Time》×2とあるので、2枚目引けば勝ちかな、とスタート。
まぁ引かないわけですよ。
3ターン目にやっと引いても相手にもう《腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak》がついてるわけで。
粘ってライフ1で《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》召喚まで持っていくも、《時間の把握/Telling Time》と《撤廃/Repeal》連打しても何も引かない悲しさ。
最後は1マナ狂気に+5/+5されて終了。
いや、1/1二体に殴られてどっちにしても終わってるが。
やはり《差し戻し/Remand》抜くが正解だった模様。
構築成績&収支
2−0 1回
0−1 1回
−8TIX
+3PACK
誰かサイド入れ替えプリーズ。
《ドラゴンの嵐/Dragonstorm》
2006年12月20日ネタが無い、といってましたが、ばかと〜から借金の返済としてデッキごと渡されたおかげでネタが作れそうです。
今でもちゃんと勝てるのだろうか?
ソリティアしたらいきなり2キルしました。
どうせなら1キル手札こようよ。
そしてソリティア《差し戻し/Remand》が使いづらい、というか使えないのでとっとと構築に出てみよう。
さてどうなるか、というかマハラープレイング教えて。
今でもちゃんと勝てるのだろうか?
ソリティアしたらいきなり2キルしました。
どうせなら1キル手札こようよ。
そしてソリティア《差し戻し/Remand》が使いづらい、というか使えないのでとっとと構築に出てみよう。
さてどうなるか、というかマハラープレイング教えて。
下さい。
いや、12時頃の電話は出れないのですよ。寝てるから。
こっちからいつかけ直すしていいのかわからないので、適当にコメント欄にお願いします。(M本さん)
以前なら12時は普通に起きてたのになぁ。
あ、そうそうネット開通です。
でもネタは無いです。
いや、12時頃の電話は出れないのですよ。寝てるから。
こっちからいつかけ直すしていいのかわからないので、適当にコメント欄にお願いします。(M本さん)
以前なら12時は普通に起きてたのになぁ。
あ、そうそうネット開通です。
でもネタは無いです。
マハラーオメ
2006年12月4日てか素で凄いな。
いや、決勝よりも準々決勝と準決勝が。
準々決勝のあれで負けたら目潰しどころでは済まなかったミスも、何故かドラマティックな展開に仕立て上げるし。
つーか準決勝も良く勝てたよな。
ナシフの準々決勝300ライフを見てただけに、余計にそう感じる。
キャラも名前も変わってしまったような気がするが、オメ〜。
今度タカル。
いや、決勝よりも準々決勝と準決勝が。
準々決勝のあれで負けたら目潰しどころでは済まなかったミスも、何故かドラマティックな展開に仕立て上げるし。
つーか準決勝も良く勝てたよな。
ナシフの準々決勝300ライフを見てただけに、余計にそう感じる。
キャラも名前も変わってしまったような気がするが、オメ〜。
今度タカル。
ネカフェから観戦中
2006年12月3日中継休憩無いわぁ〜。
いや、マハラーの準々決勝は冷や汗書いたというか、笑ったというか。
8マナストームでもそこから繋げる所がワニとの違いか。
でも3枚目儀式ドローはずるいと思うな。
歌じゃ駄目な所だしな。
そして今ナシフ相手に1−1から中継が中断。
下手をしたら再開後もやってそうだが、まぁマハラーがストーム
だしそれは無いか。
んじゃ今から帰って明日を楽しみにしてよう。
いや、マハラーの準々決勝は冷や汗書いたというか、笑ったというか。
8マナストームでもそこから繋げる所がワニとの違いか。
でも3枚目儀式ドローはずるいと思うな。
歌じゃ駄目な所だしな。
そして今ナシフ相手に1−1から中継が中断。
下手をしたら再開後もやってそうだが、まぁマハラーがストーム
だしそれは無いか。
んじゃ今から帰って明日を楽しみにしてよう。
HGオメ
2006年12月2日ネカフェ行ってネット見たら、いつの間にかベスト8残ってるし。
頑張れ〜。
>7位通過。そしてさりげなくID相手を叩き落として、日本人三人目をねじ込むという剛碗も披露。
・・・確認中。
ホントだ。グロッ。
でもまぁそれで3人目残ったわけだし。グッジョブ。
どうでもいい事 腕だよな。すごい茶碗なのか?
辞書の中身が気になる所。
頑張れ〜。
>7位通過。そしてさりげなくID相手を叩き落として、日本人三人目をねじ込むという剛碗も披露。
・・・確認中。
ホントだ。グロッ。
でもまぁそれで3人目残ったわけだし。グッジョブ。
どうでもいい事 腕だよな。すごい茶碗なのか?
辞書の中身が気になる所。
GP山形 ネタ
2006年11月23日引越しの準備が忙しい。
つぅわけで気分転換に色々あったネタ更新。
出発時
プロが空港で引っ掛るも、それがデフォなので気にしない。
仙台→山形
何も起きず。
と見せかけて、自分が高速バスの中に着替えの入ったバッグを忘れる。
ダッシュで走り、信号で止まっていたバスに追いつく。
危ない所だった。
もしかして忘れたままなら、徳が十分溜まってベスト8?
前日トライアル
構築の終わったプロのデッキを拝見。
・・・《ミューズの囁き/Whispers of the Muse》がサイドで《エピティアの賢者/Sage of Epityr》がメインに入っているのは何故ですか?
カードを引きたいなら《知恵の蛇の眼/Ophidian Eye》より《入念な考慮/Careful Consideration》の方が良いような気がしますが・・・。
プロも分かっているらしく、既にスリーブに入れて待機1な状態。
最初から入れようよ。
デッキは十分強いので1・2回戦を突破し3戦目。
プロ7枚目の土地を引いて嬉しそうに《結核/Phthisis》をプレイ。
・・・沼3つしかないのですが。
まぁしゃあない。勘違いは誰にでもあるし。
返しで相手に《結核/Phthisis》撃たれる。
対象は《粘つく霊命/Viscid Lemures》
そして7点喰らうプロ。
かっこよかったよ。
GP本戦
自分のやっちまった単純ミスは・・・《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》と《玄武岩のガーゴイル/Basalt Gargoyle》を同時に出して、何故か《玄武岩のガーゴイル/Basalt Gargoyle》の方だけエコー払った事かな。
後、相手のライフ勘違いして《結核/Phthisis》以外の除去で生物除去して相手に1ターン猶予与えた事。
相手のデッキに《分解/Disintegrate》入ってたし危険。(終わった後確認、も途中でほぼ確信。)
両方とも初日最終戦。
連敗して気が抜けかけてたか。
プロの分は、プロの名誉の為に伏せておこう。
2日目の最初は凄かった。
2日目終了後
ラミハルが雀荘調べていたので、徹夜で麻雀。
・・・と見せかけて
「午前1時までですので。」
と雀荘を追い出される。
外は雨。
・・・寂しく山形の町(街では無い)を歩きまわり雀荘探すも、どこも閉まっている。
山形無いわ〜。
レーティング
物凄い勢いで上がって1900オーバーに。
まぁPTQ、GPT、GPで6−1−1,5−1−1,7−4したらそりゃ上がるさ。
でもPTQの前にあった都道府県選手権の分は入ってない。
ん〜ここ1ヶ月不思議と勝率高かったなぁ。
あれかロウソクが燃え尽きる前の一瞬の瞬きか
さて、復帰はいつかねぇ〜。
何故か仕事してたり仕事決まってる時期は勝率上がるんだよね。
多分集中力がいつもと違うのだろうけど。
・・・集中力高かったかな?
いつもより気合が抜けてた気もするな。
やっぱ運か。
これからもぬる〜く頑張っていきます。
あぁ、まだ今週は福岡ですよ。
つぅわけで気分転換に色々あったネタ更新。
出発時
プロが空港で引っ掛るも、それがデフォなので気にしない。
仙台→山形
何も起きず。
と見せかけて、自分が高速バスの中に着替えの入ったバッグを忘れる。
ダッシュで走り、信号で止まっていたバスに追いつく。
危ない所だった。
前日トライアル
構築の終わったプロのデッキを拝見。
・・・《ミューズの囁き/Whispers of the Muse》がサイドで《エピティアの賢者/Sage of Epityr》がメインに入っているのは何故ですか?
カードを引きたいなら《知恵の蛇の眼/Ophidian Eye》より《入念な考慮/Careful Consideration》の方が良いような気がしますが・・・。
プロも分かっているらしく、既にスリーブに入れて待機1な状態。
最初から入れようよ。
デッキは十分強いので1・2回戦を突破し3戦目。
プロ7枚目の土地を引いて嬉しそうに《結核/Phthisis》をプレイ。
・・・沼3つしかないのですが。
まぁしゃあない。勘違いは誰にでもあるし。
返しで相手に《結核/Phthisis》撃たれる。
対象は《粘つく霊命/Viscid Lemures》
そして7点喰らうプロ。
かっこよかったよ。
GP本戦
自分のやっちまった単純ミスは・・・《モグの戦争司令官/Mogg War Marshal》と《玄武岩のガーゴイル/Basalt Gargoyle》を同時に出して、何故か《玄武岩のガーゴイル/Basalt Gargoyle》の方だけエコー払った事かな。
後、相手のライフ勘違いして《結核/Phthisis》以外の除去で生物除去して相手に1ターン猶予与えた事。
相手のデッキに《分解/Disintegrate》入ってたし危険。(終わった後確認、も途中でほぼ確信。)
両方とも初日最終戦。
連敗して気が抜けかけてたか。
プロの分は、プロの名誉の為に伏せておこう。
2日目の最初は凄かった。
2日目終了後
ラミハルが雀荘調べていたので、徹夜で麻雀。
・・・と見せかけて
「午前1時までですので。」
と雀荘を追い出される。
外は雨。
・・・寂しく山形の町(街では無い)を歩きまわり雀荘探すも、どこも閉まっている。
山形無いわ〜。
レーティング
物凄い勢いで上がって1900オーバーに。
まぁPTQ、GPT、GPで6−1−1,5−1−1,7−4したらそりゃ上がるさ。
でもPTQの前にあった都道府県選手権の分は入ってない。
ん〜ここ1ヶ月不思議と勝率高かったなぁ。
あれか
さて、復帰はいつかねぇ〜。
何故か仕事してたり仕事決まってる時期は勝率上がるんだよね。
多分集中力がいつもと違うのだろうけど。
・・・集中力高かったかな?
いつもより気合が抜けてた気もするな。
やっぱ運か。
これからもぬる〜く頑張っていきます。
あぁ、まだ今週は福岡ですよ。