十手が欲しい

2005年5月5日
戯言遣いの弟子さんと話す。
どうやら十手2枚デッキを作った事があるらしい。

その話を聞いたら滾ってしまったので、ドラフト。

8−4しか人がいないので突撃。

初手《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell》
他《消耗の渦/Consuming Vortex》

緑の不人気を考なくてもコレしか無かった。

2手目《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》

この時点で2色目にしたいカードも無かったので。

3手目《苔の神/Moss Kami》

4手目《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell》

5手目《根走り/Rootrunner》

6手目《悪忌の石炭投げ/Akki Coalflinger》

ここで今まで取ったカードと相性の良いコイツで。
緑は止まったら負けだしね。

7手目《花の神/Hana Kami》
他《残忍な詐欺師/Feral Deceiver》《木霊の手の内/Kodama’s Reach》

「秘儀が無くても今から取れる。」
「つーか既に4マナ域一杯やん。」
という理由により《花の神/Hana Kami》

緑一杯、赤一枚で何色でもいけそう。

2パック目
初手《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star》

一択。

2手目《氷河の光線/Glacial Ray》

やっと秘儀。

3手目《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》

何故かこんな所でゲット。
3色目は青かな。

4手目《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
他《樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver》

カードパワー高いの多いし、事故嫌いだし。

6手目《木霊の力/Kodama’s Might》

8手目《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》

おいしいねぇ。

謀反
初手《手裏剣/Shuriken》

タフネス3たくさんいるし。

2手目《節くれ塊/Gnarled Mass》

3手目《岩石流/Torrent of Stone》

4手目《別れ枝絡み/Forked-Branch Garami》

5手目《松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper》
他《節くれ塊/Gnarled Mass》

どっちか悩む、が対空能力がほとんど無かったので《松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper》

後はマッタリ流れてくる緑を確保。

赤6枚青1枚残り緑のなかなか良いデッキに。

1回戦 青白 1700

1D 隊長。緑のダブルシンボルが出ません。
というか山しか引きません。南無南無。

2D 土地2枚《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》という文句無いけどハマりそうな手札。
まぁ《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》で土地上に置いて《悪忌の石炭投げ/Akki Coalflinger》《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell》《別れ枝絡み/Forked-Branch Garami》《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star》って繋がって終了。

3D 相手土地事故3枚ストップ。
しかし《兜蛾/Kabuto Moth》《川の海神/River Kaijin》でこっちも殴れず。

《刻みを継ぐもの/Burr Grafter》を追加して突破を図るも《祝福の息吹/Blessed Breath》
《苔の神/Moss Kami》は《秘教の抑制/Mystic Restraints》

こちら更に《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star》追加。
相手飛行を追加した所で、サイドからの《強風の力/Gale Force》
ドラゴン死んだら困るので《木霊の力/Kodama’s Might》
しゅーりょー。

2回戦 緑青黒 1640

めずらしく8−4で1700アンダーですよ。

1D こちら後攻土地1枚だが、《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》《手裏剣/Shuriken》含みのテンパイハンド。
レッツゴー、できちんと土地引いて展開。

が、相手が《そう介の召喚術/Sosuke’s Summons》→蛇×2して蛇トークン乱れ撃ち。
素で殴られて死にそうになるも、《木霊の力/Kodama’s Might》連繋《岩石流/Torrent of Stone》で蛇以外除去。

睨み合った所で《手裏剣/Shuriken》ハメ。
相手が気付いて特攻してくるも、さすがに無謀。
返り討ちして終了。

2D 手札かなり良さげ。
《花の神/Hana Kami》《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》ときて《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell》×2
しかし何故か2枚とも《思考縛り/Thoughtbind》

さらに《別れ枝絡み/Forked-Branch Garami》と《刻みを継ぐもの/Burr Grafter》を追加して《氷河の光線/Glacial Ray》撃って秘儀回収モード。

バウンスされた《別れ枝絡み/Forked-Branch Garami》が《水面院の翻弄/Minamo’s Meddling》されるも、《氷河の光線/Glacial Ray》本体回収本体で終了。

決勝 IDで6パックゲット。

休み〜

2005年5月5日
久々に休み。
GP捻じ込んだから休みが無いとです。

MO中に戯言遣いの弟子さんとチャットしてたら、Buttaiから電話。両面展開はキツイ。

MO
4−3−2−2

初手《杉の力/Strength of Cedars》
他《霜投げ/Frostwielder》

まぁタッチも可能だし。

2手目《怒りの狂乱/Blind with Anger》
他《浪人の犬師/Ronin Houndmaster》《消耗の渦/Consuming Vortex》

3手目《真実を捻じ曲げるもの、逝斬/Seizan, Perverter of Truth》
他《汚れ/Befoul》《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》《血の儀式/Blood Rites》

悩んだ、が捻じ込み系の材料が取れてるのでレアな方。
上黒く無さそうだし。
下が黒くなるかもしれんが。

4手目《花火破/Hanabi Blast》
へぇへぇへぇ。

この後は緑が流れてこなく、赤中心に《灰色肌のずべら/Ashen-Skin Zubera》や《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera》等を捕獲。

2パック目
初手《山伏の炎/Yamabushi’s Flame》

2手目《汚れ/Befoul》

赤黒確定したので、後は適当ピック。

謀反
初手《最後の裁き/Final Judgment》
他《岩石流/Torrent of Stone》

レア取りで一つ。

この後も悩むようなピックが無く終了。

3体いるズベラで凌いで《鼠の浪人/Nezumi Ronin》2体と《霜の大峨/Frost Ogre》2体を《悪忌の石炭投げ/Akki Coalflinger》や《目つぶしの粉/Blinding Powder》で補助して殴り勝つデッキに。

1回戦 1600 緑黒

1D 適当展開→相手の《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal》が突き刺さる。
とはいえダメージレースで圧倒していたので、《貪る憤怒/Devouring Rage》撃って相手ライフ2。
《山伏の炎/Yamabushi’s Flame》引いて終了。

2D またまた《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal》が突き刺さる。
でも相手土地引きすぎ。
《目つぶしの粉/Blinding Powder》で凌いで展開→《忌まわしい笑い/Hideous Laughter》
何ですと〜。

でも相手《目つぶしの粉/Blinding Powder》が越せずに、こっちが再展開。終了。

2回戦 赤青 1700

1D マリガン後のぶんまわりを凌がれて終了。

2D 《鼠の浪人/Nezumi Ronin》×2土地止まってその後《霜の大峨/Frost Ogre》×2
赤青には無理だねぇ。

3D サイドからの《霜剣山の暴れ者/Sokenzan Bruiser》がヒット。適当ビートで勝利。

決勝 青緑白 1630

1D ブンブン終了。

2D ブンブンしてたら、土地引き続ける&《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》登場。南無〜。

3D 土地3枚ストップ。
それでも殴ってると5T《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》
それを凌ぐと《南の樹の木霊/Kodama of the South Tree》
やっと土地引いて出した《真実を捻じ曲げるもの、逝斬/Seizan, Perverter of Truth》戻され死亡。

生物の半分は3マナパワー3やら5マナパワー5というパワフルデッキなだけに、ぶんまわりは強かった。
結構キチントした捻じ込み系になったと思ったり。

今日のプレイミス
《竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder》攻撃後《真実を捻じ曲げるもの、逝斬/Seizan, Perverter of Truth》
相手フルタップだし。

ウワー

2005年5月4日
とMOやってて思っただけです。こんばんは。

このままMOやらずに松山行ってもいいかな?と思ってたけど、せめて人並みの引きには戻しておきたいので4−3−2−2へ直行。

初手《肉体の奪取/Rend Flesh》
他《嵐の種父/Sire of the Storm》

除去の方で。

2手目《蛾乗りの侍/Mothrider Samurai》
他《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera》

弱いねぇ。

3手目《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》
他《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell》

ソートで上が《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》&《手の檻/Cage of Hands》と発覚。まじですか。

4手目《野太刀/No-Dachi》

5手目《空民の学者/Soratami Savant》

7手目《生網の本殿/Honden of Life’s Web》

緑の不人気振りから、初手にあった《大蛇の支援者/Orochi Sustainer》が帰ってくる事期待して緑に色変え。

9手目《大蛇の支援者/Orochi Sustainer》

青緑タッチ黒な感じに。

2パック目
初手《残忍な詐欺師/Feral Deceiver》
他《地揺すり/Earthshaker》《小走りの死神/Scuttling Death》

既に3色確定マナサポ無しなので、メインカラーを固めに。

2手目《花の神/Hana Kami》

3手目《木霊の力/Kodama’s Might》

4手目《木霊の力/Kodama’s Might》

6手目《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》

7手目《影の舞い/Dance of Shadows》

こんな感じのぐだぐだ〜。
マナサポート取れて無いよ。というかみてないよ。

まぁ緑青タッチ黒で。

謀反
初手《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
他《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper》

ここでミス。
青で使いたいカードは《空民の学者/Soratami Savant》と《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》ぐらいなので、ここは緑黒タッチ青を考えて除去とるべきだった。
黒いカードの枚数数えておくべきだったねぇ。

2手目《武道家の学徒/Budoka Pupil》

3手目《別れ枝絡み/Forked-Branch Garami》

4手目《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》

5手目《節くれ塊/Gnarled Mass》

6手目《松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper》

7手目《花鬣の獏/Petalmane Baku》

こんな感じで緑中心。

結局デッキは緑青タッチ黒(《肉体の奪取/Rend Flesh》《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》)

しかしサイドから緑黒タッチ青にも変化出来る。

というか青と黒が微妙なレベル。

これなら緑タッチ青黒まであったね。

1回戦 アンダー 緑白

1D 予定調和でマリガン。予定通り土地が2枚で詰まる。
《狐の神秘家/Kitsune Mystic》に反転される、という屈辱的な出来事で負け。

2D 土地事故の次はもちろん逆事故です。
引いたカードは《野太刀/No-Dachi》《残忍な詐欺師/Feral Deceiver》《影の舞い/Dance of Shadows》のみ。
でもこれだけで殴りきる。

3D これだけ事故れば引きも良くなるさね。
4T《生網の本殿/Honden of Life’s Web》5T《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》
時間差で壊されたものの(何故か《生網の本殿/Honden of Life’s Web》から割られる)、十分カードが引けた。
相手のトップが強くて少してこずるも、殴り勝ち。

2回戦 1600 緑黒

1D 
予定調和のマリガン。土地1枚。しかし《霧中の到達/Reach Through Mists》あるのでダブルは無し。
土地引いて2Tに《花の神/Hana Kami》3Tに忍術《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
《野太刀/No-Dachi》つけて《木霊の力/Kodama’s Might》で強引突破。
その後場が固まるも本殿3枚。
「《影の舞い/Dance of Shadows》引けば勝てるや〜」とか思ってると、ふと気付く。

「メインに入れて無いじゃん、自分。」

それでも増えたトークンと生物と《肉体の奪取/Rend Flesh》《木霊の力/Kodama’s Might》×2でごり押し終了。

サイドから緑タッチ青黒でゴー。

2D
土地2枚ストップ。してそのまま捻じ切る。
《大蛇の支援者/Orochi Sustainer》がいたので3マナまで出て《武道家の学徒/Budoka Pupil》《狩猟の神/Kami of the Hunt》を《木霊の力/Kodama’s Might》でサポートし、《野太刀/No-Dachi》で終了。
まさか土地2枚で勝てるとは。

決勝 1680 赤白

1D 
相手のビートを適当に乗り切って、《木霊の力/Kodama’s Might》でシャクって勝ち。

2D こちら色事故。島来ない。沼全部引く。
場の生物は《花鬣の獏/Petalmane Baku》のみでコレはヤバイ、と思ってると《野太刀/No-Dachi》とコンニチハ。
相手が《野太刀/No-Dachi》を突破できずに、こちらが後続引いて終了。
相手は土地しか引いてませんでしたが。

何故か1没した時より弱いデッキで優勝。
理由は《野太刀/No-Dachi》《木霊の力/Kodama’s Might》×2のごり押しか。

プレイミスは色々ありまくり。

2−1とかデッキに入ってるカード間違えるとか有り得んだろ。
後は《狩猟の神/Kami of the Hunt》の能力。
インスタント使う時は覚えてるのに、生物召喚の時には良く忘れてる。1点損した場面が何度か。

ダウト

2005年5月2日
秘密ばっかり。
フェリーは一確。

問題は車で行くかどうか。

計算中・・・。

どこに泊まるかにもよるが、

タクシー代≧(駐車場代2日で3000〜+追加フェリー代5000+ガソリン代)÷4

みたいだ。

という訳で、大分からフェリーで一緒に行く人募集。
4人じゃないと金銭的にちょっときついか?

多分ラミハルが一緒に行くだろうから後2人or細い人限定で3人か?

福岡から大分経由でも旅費はそんなに変わらない。

福岡→小倉経由よりも片道700円高くなるが、小倉まで700円で行けないならこっちでも大差無し。

なので福岡からの参加者も受付中。
たけすへなら5人目として乗れそうだからサービスするが。

時間は一番最後の、1810出発。

謀反のパックが7パック程余ってるので、フェリーの中でドラフトしたい人は神河持ってきて下さい。

あっちでの移動は、基本的に一緒に来た人となる予定。

後は前日受付を誰に頼むかだな。

ダイヤモンドフェリー
http://www.diamond-ferry.co.jp/

ダメだねぇ

2005年4月30日
人がいないので8−4

卓で自分と相手の2人しかいない1800オーバー同士で当たって、

1D 生物2マナしか引きません。

2D 土地2枚《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》で始めるのはダメですか。そうですか。

4−3−2−2

1D 土地が初手3枚で止まりますか。

2D 土地が初手3枚で止まりますか。そうですか。
ぶっちゃけ2Dは土地が止まらんでも《梅澤俊郎/Toshiro Umezawa》《伍堂の大槌、天鎖/Tenza, Godo’s Maul》《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi》で死んどるが。

ラミハルからパック貰って3回目

1D 土地大量とはいえ、勝ってたはずなんだが。
ミスって死亡。

2D ミスって死んだ後だけに引きが悪い。
沼来ない。手札《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper》×2
《霜の大峨/Frost Ogre》《地揺すり/Earthshaker》で、土地も4枚で止まる。何事?
小さいやつら展開しても無理〜。

つーか1Dのミスが無い。相当茹だってるね。コレは。

何があってもドラフトは1日1回が良さそう。

切腹

2005年4月29日
何かおかしいと・・・思ってませんでした。

切腹するから許して。

空民の鏡・・・で思考が止まってた模様。

《空民の鏡術士/Soratami Mirror-Mage》なら《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar》の方が良いかな。

《空民の鏡術士/Soratami Mirror-Mage》を能力は使うまでに時間かかるし、捻じ込むなら《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar》の方が強いし。

MO
初手《兜蛾/Kabuto Moth》から5手目《木霊の手の内/Kodama’s Reach》6手目《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell》で緑にチェンジして、かなり強い緑黒《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》入り組む

1D 土地と初手スペル4枚のみ、しかし《武道家の学徒/Budoka Pupil》《つぶやく神/Gibbering Kami》《節くれ塊/Gnarled Mass》《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》で終了。

2D 後攻初手土地2枚ストップ。《木霊の手の内/Kodama’s Reach》撃ったら土地しか引かない。手札使い切って負け。

3D 初手土地2枚ストップ。《大蛇の支援者/Orochi Sustainer》で3マナ出るので展開してたら10ターン程土地引かない。
なんだそりゃ。

全部事故してんじゃねぇよ。
引きがおかしい。有り得ない。

3Dも後1ターン早く沼引いてれば勝ってたと思うけどなぁ。(手札の《食い込む疫病/Swallowing Plague》が2点で撃てない。)

プレイミス?プレイが入る余地が無いのですが何か?

後ちょっと

2005年4月28日
文字数オーバーしたのでもう1回。

4−3−2−2だと、1色被ったくらいでも勝てるから好きな色に走りやすい、と思った。
まぁ被らない方がやっぱり楽なんだが。

とりあえずソート覚えるか。

>とみやすさん
残りのカード知らないですが《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》を無難に取っておいて下さい。
タッチでも使えますから。
これが《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》ぐらいな微妙なラインなら、その手もありですが。

結局初手パックに《消耗の渦/Consuming Vortex》は入ってたんですか?

しかしこれってkazuさんが初手《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell》取ってれば《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell》《苔の神/Moss Kami》で《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar》って簡単に決まったのでは?
あ〜その場合はやっぱりソート考えてないと《小走りの死神/Scuttling Death》と迷うのか。

久しぶりにMO

2005年4月28日
GP松山行ける様になりました。

と言う事で、売った分のパックを買いなおしてMO。

待つのが嫌なので、4−3−2−2。


初手《食い込む疫病/Swallowing Plague》
他《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell》

まぁここは除去で。

2手目《兜蛾/Kabuto Moth》
他《霊魂の奪取/Rend Spirit》《つぶやく神/Gibbering Kami》《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster》《薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain》

妙に平均点が高いな。
単純に強さでピック。

3手目《狐の易者/Kitsune Diviner》
他《霜投げ/Frostwielder》《悪逆な大峨/Villainous Ogre》

今度は弱いパックだな。つーか《霜投げ/Frostwielder》で良くないか、自分?

4手目《百爪の神/Hundred-Talon Kami》
他《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell》

緑は嫌いなんで。
ここから緑取るのもキツイ。
上が黒っぽいし白緑はヒジキー。

後はひたすら白いカード。
色換えも考え青いカードも捕獲。
初手以外黒無いし。
白はスピリットばっかなので、《貪る強欲/Devouring Greed》が欲しい所。

2パック目
初手《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard》
他《空民の予見者/Soratami Seer》《空民の雨刻み/Soratami Rainshaper》

青しか無いねぇ。
色換えも視野に入れつつ。

2手目《汚れ/Befoul》

色換えはどこにいったのでしょうか?
まぁ除去だし。

3手目《霊魂の奪取/Rend Spirit》

除去除去。

4手目《小走りの死神/Scuttling Death》

生物ほとんどスピリットだし。
他に無いし。

後は白いカードを・・・っていうか緑カットしまくり。
取るカードが無いので、だだ流れの緑を止めておく。
何しろカットしても他に取る緑があるという謎状況。

低マナ域は大量に有るが、決め手が難しい状況。
《貪る強欲/Devouring Greed》が取れれば良かったんだけどね。

謀反
初手《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper》

文句無く。

2手目《天を裂くもの、央誉飛/Oyobi, Who Split the Heavens》

決め手登場。

3手目《蝋鬣の獏/Waxmane Baku》

4手目《信心深い従者/Faithful Squire》

5手目《名誉ある死者の神/Kami of the Honored Dead》

重いが仕方なし。

6手目《目つぶしの粉/Blinding Powder》

途中《骨鬣の獏/Skullmane Baku》2体と《偽りの希望の神/Kami of False Hope》を捕獲。

スピリット13体に秘儀が5枚のシステムデッキに。

1回戦 黒白 1650

1D 土地が2枚で止まる、も《灰色肌のずべら/Ashen-Skin Zubera》と《魂無き蘇生/Soulless Revival》で凌いで《食い込む疫病/Swallowing Plague》と《小走りの死神/Scuttling Death》で場を一掃。

後は手札に有ったカードで凹。

2D 《目つぶしの粉/Blinding Powder》《偽りの希望の神/Kami of False Hope》《信心深い従者/Faithful Squire》と並べるも相手の《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber》で動けず。
スピリット追加しながら相手の微妙なスペルを凌ぐ。(《繕いの手/Mending Hands》やら《栄光の呼び声/Call to Glory》やら)

《信心深い従者/Faithful Squire》が反転した所で形勢逆転。
最後は《骨鬣の獏/Skullmane Baku》の能力で押し切る。

2回戦 黒緑 1700

1D 《狐の易者/Kitsune Diviner》《古の法の神/Kami of Ancient Law》と並べて相手が《松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper》
手札の《兜蛾/Kabuto Moth》出す意味ねー、とか思ってた《松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper》2体目登場。

危ねぇ。1ターン待たれてたら撃ち殺されとる。

まぁ相手が土地2枚で止まったので、凹。

2D こっちが土地2枚。 南無〜。

3D 土地を大量に引くも《偽りの希望の神/Kami of False Hope》《蝋鬣の獏/Waxmane Baku》《小走りの死神/Scuttling Death》で何とか耐える。
相手の《ヒルの祝福/Blessing of Leeches》を《偽りの希望の神/Kami of False Hope》で誤魔化して殴りあい開始。

追加の《信心深い従者/Faithful Squire》は除去られるも、《食い込む疫病/Swallowing Plague》でダメージレースをひっくり返し、《天空のもや/Ethereal Haze》で最後の攻撃を凌ぎ勝利。

決勝 赤青 1800

1D ダブルマリガン。土地2枚ストップ。
相手《浪人の犬師/Ronin Houndmaster》《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard》で《霧刃の忍び/Mistblade Shinobi》ハメ。
頑張って土地引いて、1個づつ相手に対処してるとライフが2に。

ただし相手もさすがにストップ。
そこで《三つの悲劇/Three Tragedies》連繋《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper》

相手の場が壊滅。

さぁライフ20削るか、という所で相手投了。
直接火力入ってないですよ、奥さん。

2D 相手の《凍らし/Frostling》《滝の源獣/Genju of the Falls》《浪人の犬師/Ronin Houndmaster》を《兜蛾/Kabuto Moth》《食い込む疫病/Swallowing Plague》(対象《凍らし/Frostling》)《骨鬣の獏/Skullmane Baku》で何とか凌いで相手のフルアタックも《天空のもや/Ethereal Haze》で回避&除去。

追い込まれた所から逆転勝ち。

久しぶりにやって3勝。
ミスらしいミスは無し。
てーかミスしてると死ねる(引き的に)試合ばっか。
ダブルから勝てたのは嬉しいねぇ。

スピリットシステムは強いねぇ。
ただ今回は謀反頼みの感が強い。
もうちょっと神河で完成させておきたかったなぁ。

>ばかと〜の所の
ソートは考えて無いよ。
単純に青好き〜&パワーを比較して。

ソート考えると《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar》が良さそうだねぇ。

しかし4手目でレア抜け、コモン抜け、もう1枚何か抜けてる、な場合開けた人が《伝承の語り部/Teller of Tales》でその下2人が青以外、という可能性も考えられるから《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard》もありかな。
ちょっと危険だけどね。

てか謀反2の総当り、というのを考えると《松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper》がいるので《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar》が優先かな。

普通のドラフトならやっぱり《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard》取りそう。
初スロット逝ってきました。

無難ジャグラーガールでも打ってみよう。

・・・初心者が勝てるほど甘くありませんでした。

10k程逝っちゃいました。

むぅ、当たりがBigだったら±0だったのに。

ばかと〜の他人レポートを見てみる。

以下引用

4手目:《空民の鏡術士》
その他:《祝福の息吹》、《小走りの死神》、《火の咆哮の神》、《かまどの神》

うーん、これは微妙。
せっかくココまで白いカードばっかり取ってたので、ここでの色決めは早計な気がする。
私がKazuさんだったら無難に《祝福の息吹》かなー。

以上引用終了

( ゜д゜)ポカーン

(( ;゜д゜))アワワワワ

(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

(((((((( ;゜Д゜)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク

何となく真似てみた。
ここはkazuさんが正解じゃねぇ?
次点で死神か。

初手が既に・・・なのは気にするな。

しかしばかと〜は分かっていない。

kazuシステムの真髄が発揮されるのは、ピックよりも寧ろデュエル中。(ピックだけでもお腹一杯になるけど)
デュエル中のレポートを書かないとダメだって。

それと、ばかと〜のシールドデッキ。
黒入れないとダメだったの?
他のカード無いから分からんが。

GP捻じ込みがちょっと微妙。
その場合はトライアル捻じ込み?
それもフィズった場合は、トライアル終了後、福岡から来た奴何人か拉致してぶんぶんまで逝ったる。

福岡に帰ってました

2005年4月22日
う〜む、MOやらないと本当に日記書かないなぁ。

火曜の夕方に帰って、イエサブでドラフト。

緑青タッチ《浄火明神/Myojin of Cleansing Fire》《砂の逆流/Reverse the Sands》デッキ。

ハメか?

まぁ《昇る星、珠眼/Jugan, the Rising Star》がいたり、《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell》と《木霊の手の内/Kodama’s Reach》が2枚あったり何とか戦えるデッキではある。

1回戦を1−1から土地しか引かず負けて、2回戦は様の引きがぬるくて勝ち。
最後は地雷の《大牙の衆の忍び/Okiba-Gang Shinobi》3枚にハメられ死亡。

で、ぶんぶんで麻雀。

みんな途中で帰ってしまって、自分 カイザー ロフさん 様の4人で打ってる時に地震。

・・・みんな牌を伏せて、地震が静まると何事も無く続行。

さすがみんな慣れてるなぁ。

とか思いつつも続行する気が満々な自分。

ラスなので中断して欲しかった様。

2回目と3回目も地震も無視。

結果はカイザーの勝ち。自分小勝ち(3000円)ロフさん小負け。
様が天に還る。

様がチップ制の廃止を訴えるも、誰も聞かず終了。

西鉄が止まってたので、1タクして帰って寝る。

夕方起きる。

マッシーから電話。
どうやら滾ってるらしい。
志岐とカイザー呼んで麻雀。

残念ながら地震は起きずに終了。
マッシーの一人勝ち。自分(2000円)カイザー小負け。
志岐が天に還る。

その志岐から債権取り立てたら鬼とか言われました。
そんな事は無いよ。

そのまま大分に帰って15時間睡眠をして、今日仕事行ってきました。

ついでに親から転職しろ、とかうるさく言われているので良い仕事有ったら紹介よろしく。

自分でも探してるけど・・・だねぇ。

追記

とりあえず戯言使いの弟子さんの日記を見て下さい。


戯言使いの弟子さん
Q 福岡市中央区天神3−4−2ってどの辺になるんですか?

bysさん
A もはや誰も呼ばない正式名称「イエローサブマリンマジッカーズ福岡店」の住所と番地までが同じなんですね。

という訳で、あの辺になります。



と言う事は犯人はイエサブにいる。間違いない。

・・・H店長?

来週の予定?

2005年4月15日
相変わらずkazuさんの日本語は変ですね。(挨拶)

と、謎に突っ込みつつ久しぶりの日記。(ただの誤字だとは思うが・・・)


手持ちの特急切符の有効期限が4月中に切れてしまうので、来週福岡に帰ります。

今度こそトロンを持って。

休み次第だけど、火曜の夜が最有力かな?

なので暇な人集合ヨロ。

とりあえず

2005年4月11日
GP松山微妙。
行けるとしても、一番最後の奴だね。
そして日曜夜帰り。

葬式か結婚式を使う手もあるが、志岐に

「その手は先細りですよ」

と言われる。

さすがに経験者(しかも首になった)な奴の一言は説得力は違う。

どうしようかなぁ。

どこかで雇ってくれる所ないかなぁ。(首前提かよっ)

追記

弱気に行くのは趣味では無いので、どこかに売り込みにでも行くか?
まぁ現実的なのは公務員試験受ける事か。
今年は間に合わないがな。

MO

GP行けるか微妙なのでやる気が出ないねぇ、

PTQは行ける、と思ってたから練習の為のMOだったしねぇ。

一応バイ確認。

1バイかぁ。微妙に2バイに足りんな。

ん?まだPTQの分入ってないんだ。

まぁバイとは関係ないが。

今日はずっとRO。

崑崙に篭ってひたすら狩り。

ローグで転生目指すか。

明日からは、亀島にでも篭りますか。

日記書くの忘れた

2005年4月9日
MOしないと日記書くの忘れますね。

金曜
ラミハルに呼ばれるも、さすがに時間が無い。

サッシーに、森博嗣の続き借りたかったのにねぇ。


今日は8−4やって強い青黒(ついでに忍者4体)組んで、相手のトップが強いのとこっちが事故して1没。

事故るなボケ。

さすがに相手のデッキが強いとか、こっちのデッキが弱いとかの問題では無い。

てーか4マナ以下21枚(7−8−5)で事故するとはどういう了見だ?

引きが普通になるまで4−3−2−2やっときゃ良かった。

ドラフト自体は成功なんだがなぁ。
久しぶりに3勝確定、とか思ったし。

パックも尽きたし、しばらく休憩かな?
本来なら後5セット程残ってるんだけどねぇ。
わざわざ買い足すのも何だし。

今週のMO成績
3−0
3−0
3−0
0−1
1−1
1−1
0−1

30回やって、52−17(8−4が4回 4−3−2−2が26回)

MOの事故は、やっぱり精神衛生上良くない。
それでも数えれば、事故勝ちと事故負けの回数は同じくらいになってると思うけどさ。

ついでにRO

何か月曜がドロップ2倍らしいので、ローグを久しぶりに起動。
今84なので、日曜の夜までに狂気を飲める様にしたい所。

MOMO

2005年4月7日
泊まり明けから帰ってきてMO。

4−3−2−2しか立ってないし。

初手《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》
他《山伏の炎/Yamabushi’s Flame》《手の檻/Cage of Hands》

まぁ無難に。

2手目《汚れ/Befoul》
他《山伏の炎/Yamabushi’s Flame》
黒と赤の除去で前者。
初手で流してるしね。

3手目《痛めつける鬼/Painwracker Oni》
他《つぶやく神/Gibbering Kami》
大きいほうで。

4手目《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》
他《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》《消耗の渦/Consuming Vortex》
さて、ダブル本殿で行くかどうか。
除去なら間違えなく取るのだが・・・まぁこっちで。

・・・うーん、黒はいいんだが青の流れが悪いなぁ。

9手目に《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal》が帰ってきたので一応捕獲。

2パック目
初手《霊魂の奪取/Rend Spirit》
他《義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor》

青切って白行くまであったかな?
青の流れ悪かったし、青本殿タッチで。

覚えてないけど、この後も青黒一直線。

9手目に《血に飢えた大峨/Bloodthirsty Ogre》を捕獲。
やっぱり帰ってきたか。(強めのパックだったし。)

謀反
初手《岩石流/Torrent of Stone》
他《香杉の源獣/Genju of the Cedars》

青と黒のカードが無い。
タッチまで考えて一応ピック。

2手目《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》

3手目《竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder》
他《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite》

4手目《手裏剣/Shuriken》
他《霧刃の忍び/Mistblade Shinobi》

忍者1体だが、一応ハメ可能だし。

後は色々取って終了。

青黒ダブル本殿だけど、何か微妙なデッキに。
《三つの悲劇/Three Tragedies》まで入ってハンデス能力は抜群。
だけど下止めるのが大変そうだなぁ。

1回戦 1450 白赤青

1D 良く分からん内にダブル本殿で終了。

2D 1戦目で相手の生物にタフネス1が多かった為、《魂の裏切りの夜/Night of Souls’ Betrayal》サイドイン。
きっちり刺さって3体持っていく。
も、《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》登場。
除去って場を濁すも、追加で《霜投げ/Frostwielder》登場。
・・・しまった。逆に嵌った。
タッチ赤と思ったら、タッチ青でしたか・・・。

3D 《竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder》《血に飢えた大峨/Bloodthirsty Ogre》サクって《痛めつける鬼/Painwracker Oni》に繋げて《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》でマッタリ。
相手手札4枚の時に、何か使われない限り損しないので 
フルアタック。
《栄光の呼び声/Call to Glory》で鬼が持っていかれるも、そこで《三つの悲劇/Three Tragedies》
次のターンにダブル本殿になって終了。

2回戦 1800 青黒

1D 相手《手裏剣/Shuriken》の動きが理解出来ないらしく、シャクって終了。

2D 相手が《水面院の視線曲げ/Minamo Sightbender》《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard》のブロック出来ないコンビでビート。
こっちが事故気味で展開が遅れた事もあり、殴りきられる。

3D こっち微妙な動きなものの《血に飢えた大峨/Bloodthirsty Ogre》《痛めつける鬼/Painwracker Oni》と繋げて殴りあい。
やっぱり《手裏剣/Shuriken》でシャクるも、最後にトップから《秘密の帷/Veil of Secrecy》引かれて負け。

何つーか滾ったのでもう一度。

初手《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》
他《山伏の炎/Yamabushi’s Flame》《苔の神/Moss Kami》

また一緒の初手かい

2手目《手の檻/Cage of Hands》
他《無垢の神/Innocence Kami》《花火破/Hanabi Blast》《山伏の炎/Yamabushi’s Flame》

赤濃いので、回避して白に。
下が《無垢の神/Innocence Kami》取らなきゃいいけど。

3手目《伝承の語り部/Teller of Tales》(クチもしくはツナギ)
他《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar》

久しぶりに見たなぁ。
レア、コモンと抜けてるので上は《霜投げ/Frostwielder》?

4手目《不退転の意志/Indomitable Will》

5手目《秘教の抑制/Mystic Restraints》

そんな感じで青白へ。

2パック目
初手《狐の刃遣い/Kitsune Blademaster》
他《霊魂の奪取/Rend Spirit》

さびしいパックだねぇ。

4手目《薄青幕の侍/Samurai of the Pale Curtain》
他《秘教の抑制/Mystic Restraints》

生物少なかったから。
しかし一周してくる《秘教の抑制/Mystic Restraints》
そんなバカな。

謀反
初手《狐の守護神/Patron of the Kitsune》
他《蝋鬣の獏/Waxmane Baku》
どっち取るか迷うものの、レアな方で一つ。

2手目《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite》

3手目《蝋鬣の獏/Waxmane Baku》

後は生物補充して終了。
結局《浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera》とか、結構余った。

1回戦 1650 赤黒

1D 相手《大峨の匪賊/Ogre Marauder》こちら《信心深い従者/Faithful Squire》で殴り合い。
《狐の守護神/Patron of the Kitsune》追加して勝ち。

2D 同じような展開で《狐の守護神/Patron of the Kitsune》追加して勝ち。

2回戦 1600アンダー 赤青

1D 土地が初手の3枚で止まる。
ゲーム終わるまで止まったまま。
それでも相手のライフ1まで減らすも、忍者ハメと《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》出されて終了。

2D マリガン土地2枚ストップ。
しかも島島手札真っ白。
やっと土地引いても島。
勝てるか〜。

物体相手でも、事故れば負けると言う事で。
1回目のドラフトの負けはともかく、2回目は納得いかんな。
14ターン土地引かんって何事?

久々にアンダーに負けて凹む。
組んでみた。

誰とも違う色だねぇ。

生物14
1《空民の雲乗り/Soratami Cloudskater》
1《精霊の学び手/Student of Elements》
1《水面院の視線曲げ/Minamo Sightbender》
1《川の水神/River Kaijin》
1《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard》
1《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite》
1《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》
1《筆鬣の獏/Quillmane Baku》
1《鼠の浪人/Nezumi Ronin》
1《竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder》
1《大峨の匪賊/Ogre Marauder》
1《雇いの力男/Hired Muscle》
1《沼居ののけ者/Numai Outcast》
1《狂気の神/Kami of Lunacy》

スペル8

1《霧中の到達/Reach Through Mists》
1《日夜の苦役/Toils of Night and Day》
1《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper》
1《汚れ/Befoul》
1《貪る強欲/Devouring Greed》
1《山伏の炎/Yamabushi’s Flame》
1《手甲/Shuko》
1《龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon’s Fang》

土地18
沼8 島8 山2

マナが相当キツイが頑張って引く、という事で。

黒のアタッカー達を、青の生物でサポートしながら殴り勝つ。

《邪魔/Hinder》と《日夜の苦役/Toils of Night and Day》で迷ったが、捻じ込み系になりそうだし《大峨の匪賊/Ogre Marauder》がいるとタップするだけで十分強いので。

後は《岩石流/Torrent of Stone》と《貪る強欲/Devouring Greed》
マナの安定の為と、捻じ込んで本体に撃ちたいので本体に撃てる《山伏の炎/Yamabushi’s Flame》だけタッチ。
1枚だけなら赤をタッチせんでもいいかな?

殴って殴って本体ってパターンが勝ちパターン?

相手のデッキ次第(ティムが多いとか、《骨鬣の獏/Skullmane Baku》が多いとか)では違う色のデッキに変えそう。

こんな感じになりました〜。

まだ眠い

2005年4月5日
今日も休みなので昼過ぎまで惰眠。

起きてからMO。
4−3−2−2です。

初手《空民の予見者/Soratami Seer》
他《浪人の犬師/Ronin Houndmaster》《鼠の浪人/Nezumi Ronin》

超低カロリーなパック。
何取っても下とは被らない。

2手目《肉体の奪取/Rend Flesh》
他《兜蛾/Kabuto Moth》《浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire》後白いのが2枚。

除去と兜で迷うも、他の白いカードが大量でレア抜け。
さすがに白取ると下と被って嫌なので、黒に逃げる。

3手目《肉体の奪取/Rend Flesh》

4手目《消耗の渦/Consuming Vortex》

青黒へ〜。
青、緑の流れが良くて、黒の流れが今一。
うーん、上は黒いかな?

2パック目
初手《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》

2手目《消耗の渦/Consuming Vortex》

3手目《氷河の光線/Glacial Ray》

後は青黒ピック。

謀反
初手《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》

2手目《岩石流/Torrent of Stone》

3手目《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》

てな感じでタッチ赤を見据えてピック。

で、結局スペルが《霧中の到達/Reach Through Mists》
《幻影の翼/Phantom Wings》
《消耗の渦/Consuming Vortex》2
《霊魂の奪取/Rend Spirit》2
《秘教の抑制/Mystic Restraints》
となったので、《氷河の光線/Glacial Ray》だけ突っ込む。
マナ拘束からみて、《岩石流/Torrent of Stone》のタッチは無理と判断。

問題は飛行生物1体だけって所。

島8沼7山2でゴー。

1回戦 バイな人

1D 島しか引かない。
とはいえ、《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》が空飛んで、《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》が出てくれば事故は終わるわけで。

2D 沼しか引かない。
初動が《小走りの死神/Scuttling Death》
相手に殴られて《血の手の炎/Flames of the Blood Hand》で終了。

3D さすがに負けられん。
がやっぱり手札に島が無い。
3Tにギリギリ引いてきて《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》に忍術。
相手《石の雨/Stone Rain》を島に・・・。
しかし2ドローしてるので島引いてきて、忍者2号登場。
後は連繋しながら終了。

2回戦 普通な人
1D 沼引かねぇ。
ぎりぎり4Tに引いてきて《竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder》
出して即除去られたものの、次のターンの《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》が生き残る。
相手が息切れした所を、丁寧に相打ちしながら押し返す。

2D 沼引かないものの、《川の海神/River Kaijin》《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》と展開。
沼引いてきたら《呪われた浪人/Cursed Ronin》出して膠着させる。
結局《空民の予見者/Soratami Seer》が10回殴って終了。

決勝 やっぱり普通な人

1D 沼が無い、ものの今度はすぐ引いてきて事故にはならず。
が凄いミスして4点ほど損する。
相手の《永岩城の君主、今田/Konda, Lord of Eiganjo》の返しに《消耗の渦/Consuming Vortex》《氷河の光線/Glacial Ray》
こっちのターンに《肉体の奪取/Rend Flesh》《氷河の光線/Glacial Ray》でブロッカー全部除去して勝ち。

2D 島が無い、しかも全然引けない。
相手の《新参の武士/Bushi Tenderfoot》の怪しいアタックを、除去引いてからブロック。
予想通りの《百爪の一撃/Hundred-Talon Strike》を除去で捌く。
黒い生物展開して、やっとこ引いてくる島。
相手の飛行が止まらず、やむを得ず《竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder》に《幻影の翼/Phantom Wings》つけて止めるも、ライフが6。

《巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrolls》を出して手札を貯めていくも相手《浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire》
・・・山札勝負じゃ勝てないから殴れ、と。

手札が整ったので、《消耗の渦/Consuming Vortex》《消耗の渦/Consuming Vortex》《氷河の光線/Glacial Ray》
《肉体の奪取/Rend Flesh》《消耗の渦/Consuming Vortex》《氷河の光線/Glacial Ray》
《消耗の渦/Consuming Vortex》《氷河の光線/Glacial Ray》素撃ち《氷河の光線/Glacial Ray》で相手のブロッカーどかしながら、4回のフルアタック繰り返してギリギリ勝利。

決勝は疲れた。

しかし全デュエル初手、島か沼どっちか片方しか無いのは勘弁。
タッチの山2枚が毎回揃うのもちょっと勘弁。引くのは1枚でいいから。

今日のプレイミス
決勝1本目4T目に生物出すのを忘れた。
F2連打し過ぎた。
何とか勝ったから良いけど、あの状況なら負けの原因にも十分なった。要注意。

2回目MO
無駄に4色パワーピック。
久しぶりに緑使ったなぁ。

1回戦
1D 4色パワーで押し切る。

2D 先に切られる。

3D 《死蔵の世話人、死零/Shirei, Shizo’s Caretaker》《花の神/Hana Kami》コンボ決められるも、《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star》《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper》でリセット。
この時点で《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》貼ってるから楽勝、と思いきや山札残り十数枚といった所で土地引ききる。
ちょっとマテや。

結局《欠け月の神/Kami of the Waning Moon》の畏怖が止まらず負け。
対抗策はあったものの、手札土地ではどうしようも無い。

久々1没。

あ〜眠い

2005年4月4日
休みなので昼過ぎまで惰眠。
あ〜頭痛い。

1日家で寝てたり。

で、夜寝る前にMOでドラフト。
めずらしく4−3−2−2すら中々立たない状況。
8−4なんか誰もいない。

しばらく待って開始。

初手《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》
他《地揺すり/Earthshaker》《兜蛾/Kabuto Moth》
まぁ妥当な所で。

2手目《手の檻/Cage of Hands》
他《無垢の神/Innocence Kami》《小走りの死神/Scuttling Death》
下に《兜蛾/Kabuto Moth》流してる状況で白には行きたくないのだが、《小走りの死神/Scuttling Death》取るのも、ねぇ。
仕方なく《手の檻/Cage of Hands》に。

3手目《嵐の種父/Sire of the Storm》
他《夜陰の本殿/Honden of Night’s Reach》
ダブル本殿。
なんだが、黒使うか分からないし、まずは青を確定。

4手目《野太刀/No-Dachi》
5手目《残酷な詐欺師/Cruel Deceiver》
6手目《欠け月の神/Kami of the Waning Moon》
7手目《伍堂の大槌、天鎖/Tenza, Godo’s Maul》

またまた青黒へレッツゴー。

2パック目
初手《痛めつける鬼/Painwracker Oni》
他《空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard》
どっちがいいか迷うも、でっかい方で。

2手目《空民の学者/Soratami Savant》

この後も青黒ばっかりピック。
謎に一周してきた《消耗の渦/Consuming Vortex》が取れるも、赤も黒も除去を見ていない。

謀反
初手《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
他《岩石流/Torrent of Stone》
赤い除去があるけど、今から色足すのもなぁ。

2手目《撲滅/Eradicate》
他《竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder》《ゆらめく玻璃凧/Shimmering Glasskite》
やっと除去確保。

3手目《滝の源獣/Genju of the Falls》

この後も青いカードを中心に。
やっぱり上と黒が被っている模様。

《浪人の戦棍/Ronin Warclub》も取れて、装備品3枚の青黒に。

1回戦 アンダーな人。
1D 《野太刀/No-Dachi》付けて凹。

2D 《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》出してまったり凹。

バイ踏みました。
相手《警戒/Vigilance》やら《ほつれた血管/Ragged Veins》使用。
しかも血管を、自分の生物に付けてます。

PTQの時の、こっちのアタックに《樹海の咆哮/Roar of Jukai》並に凄いプレイだ。

2回戦 赤白 普通に1700

1D こっちが生物引かない、相手が微妙な生物ばかり展開してきて、《邪魔/Hinder》撃つのも躊躇う。
さすがに5体並べられてきつくなったので、唯一のパワー2の生物に《撲滅/Eradicate》を撃つと・・・相手の残り1枚の手札が《貪る憤怒/Devouring Rage》
え〜と・・・相手の生物全てスピリットですねぇ。
デッキをチェックして終了。

2D こちら順調展開。
相手の土地が3枚で止まり終了。

3D 最序盤の《兜蛾/Kabuto Moth》で場が膠着。
相手の《戦に狂える浪人/Battle-Mad Ronin》がコツコツ殴る。
そんな所に《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》の返しで《侍の御大将、武野/Takeno, Samurai General》登場。
《邪魔/Hinder》出来ねぇ。
しかし相手のアタック→暫く間が空く→スタック乗っける、という動きで相手が《貪る憤怒/Devouring Rage》持ってる事を確信。
《邪魔/Hinder》のマナを残しつつ動く事に。
そのうちに予定通りの《貪る憤怒/Devouring Rage》を《邪魔/Hinder》
そうなると追加ドローの差が出てきて、《痛めつける鬼/Painwracker Oni》+《浪人の戦棍/Ronin Warclub》+《野太刀/No-Dachi》とかいう生物が出来て、相手を蹂躙。

決勝 青赤 ピッタシ1600

1D 《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》置いて《痛めつける鬼/Painwracker Oni》+《野太刀/No-Dachi》
それでギリギリダメージレース勝利。

2D なかなか5枚目の土地を引かないものの、そこそこな展開。
5枚目土地を引いてきたので《風見の本殿/Honden of Seeing Winds》から《痛めつける鬼/Painwracker Oni》と繋げて、《抑えきれない怒り/Uncontrollable Anger》の付いた生物を《撲滅/Eradicate》して終了。

うーん、除去少なくても何とかなったね。
装備品3枚が強かったね。
《邪魔/Hinder》も刺さりまくったし。

今日のプレイミス
2−1で《撲滅/Eradicate》をパワー2に撃つのを1ターン躊躇った所。
どうせ生物出せないし、時間を稼がないといけない。
もっと強い生物出されたら、どっちにしろ負けてるし。

地雷の所のデッキは明日組もう。
とりあえず会場でドラフト。

初手《怒りの狂乱/Blind with Anger》
他《秘教の抑制/Mystic Restraints》《浪人の犬師/Ronin Houndmaster》

2手目《鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroat》

3手目《山伏の炎/Yamabushi’s Flame》

4手目《川の海神/River Kaijin》

5手目《死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death’s Wail》

そんな感じで赤黒行ったら、何も流れてこない。
しかも3手目や5手目にはソコソコな黒いカード《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》や《灰色肌のずべら/Ashen-Skin Zubera》
がいて、パック的に下が他に取るのが無い状況。
これは下と上とも黒被ったなぁ、と覚悟。
色換えしたいものの、他にめぼしいカードが何も流れて来ない。
色換えすら無理ですか?

2パック目
もうこの変から記憶に無いですねぇ。
いつもなら覚えているのに。
結局赤黒路線で押し進める。

謀反
初手《岩石流/Torrent of Stone》
2手目《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper》
3手目《撲滅/Eradicate》
全てのパックに《竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder》がいたり。
そしてその後《竹沼の嫌われ者/Takenuma Bleeder》も何も見なかった。
枚数足りない赤黒って一体・・・。

しかし普通に組むと生物12枚スペル8枚。
後、3枚生物足りないが、生物いないしなぁ。
適当にスペル突っ込んで終了。

除去7枚あるけど、さすがにキツイ。

デッキもキツイが本体が一番キツイ

明日も仕事+大分まで高速で帰るという荒行が・・・。
さすがにこれ以上やると明日の仕事に影響出る+対戦相手は地雷で同じブロックにけんけんさん。
うん、どっちもロンドンに行きそうだ。
と、理由を付けてドロップ。

まぁ、元々行く気のある人に当たったらドロップ予定だったけどね。と言い訳。

家に帰り着いたのが10時。
ここから6時間寝て4時起きで大分に帰る。
高速の途中、本気で睡魔に襲われ事故りそうになる。
これはヤバイ、と言う事で途中30分程仮眠。
それを2回やって、やっと大分へ。
そこから仕事して今に至る。

何か滾ったので全部一気に書き上げました。

最後にPTQのトラブル
というか、佐川がアフォなせいで色々悲惨な目に会った様な気が。
但しジャッジ(bysさん)の現状説明や、その後の対応が良かった
おかげで、そんなに混乱しなかったと思う。
bysさん、お疲れ様でした。
M山もお疲れ〜。いきなりジャッジやっててビックリした。
様、ドラフトに入る時、もうワンテンポ置いてくれ。
パックからカードを出す前に始められても困る。

では次のPTQにも参加出来る事を祈って終了。
というわけで、赤黒で挑んだ1回戦。

1回戦 赤緑@熊本FB店長
名前出していいか確認してないので。
誰かは一確ですが。

1D 《霜の大峨/Frost Ogre》と《囚われしもの、幽孤羅/Yukora, the Prisoner》出してブロッカー除去して終了。

2D 《燃えさし拳のずべら/Ember-Fist Zubera》で止まる《骨奪い/Skullsnatcher》と《悪逆な大峨/Villainous Ogre》
どうしようか、と考えてると《遥か忘れられし御幣/Long-Forgotten Gohei》登場。
ついでに《生網の本殿/Honden of Life’s Web》も登場。
無理〜。

3D 《大峨の世捨て/Ogre Recluse》出して《聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell》を除去して殴ろうとするも、《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro》で止まってしまう。
そのまま生物追加されて凹。

いきなり負けた〜。
この辺りから頭痛が発生。
ぶんぶんモードへ移行もあるか?

2回戦 緑黒赤

1D 《血の儀式/Blood Rites》貼って消耗戦をするも、相手が何か引く→こちらが何か引く、といった感じで全然殴れない。
そのうち《そう介の召喚術/Sosuke’s Summons》が回り始めて南無。

2D 生物並べて《血の儀式/Blood Rites》貼るも相手の場に反転した《武道家の庭師/Budoka Gardener》が。
10/10を2体生み出されたが、何故か相手は1体でしか攻撃してこない。
相手の場にはブロッカーたくさん。
どうやら返しの攻撃を警戒しているようだが、こちらは1体通したら死ぬんだけどなぁ。
おかげでかなりのターン生き残れる事が出来、チャンプしながら本体、と言い続けて焼殺。

3D 生物展開で殴り続ける。
《悟りの武士、勲雄/Isao, Enlightened Bushi》が再生マナ残して出てくるも、《岩石流/Torrent of Stone》や《氷河の光線/Glacial Ray》を打ち込んで強引に寝かせて殴り続ける。
相手ライフ2、手札が1枚で、こちらの土地が4枚。
土地5枚目引いて《血の儀式/Blood Rites》
相手の手札が《摩滅/Wear Away》
う〜ん、早まった。
おかげで膠着してしまうも、ドロー《斉射の口切り/First Volley》
ん?まさかねぇ。
数ターン後ドロー《胆汁小僧/Bile Urchin》
・・・《胆汁小僧/Bile Urchin》で勝ってしまった。orz
お前強かったんだな(勘違い)

3本目の《血の儀式/Blood Rites》貼ったのは早まった行動。
どう考えても即死は無いので、ゆっくり土地を引くまで待つべき。

とはいえ、相手のミスプレイで生き残った。
こういう時は何とかなるんだよなぁ。

でもロフさんに連絡取ってぶんぶんへ移行出来る体制を整えておく。
頭痛が更に強まる。

3回戦 白黒

1D 相手事故。出てくる生物焼いて終了。

2D 相手事故。パワー5オーガ3体引いて圧殺。

事故で終了。
このデッキ相手が事故した場合、ほぼ100%勝てる。
軽いマナ域の生物が多く、相手がすぐに復帰しないと秒殺。

4回戦 赤黒

1D 互角に渡り合うも、途中から山札の上には土地が溜まってました。

2D マリガンスタートするも、
4T《斉射の口切り/First Volley》《氷河の光線/Glacial Ray》連繋
5T《食い込む疫病/Swallowing Plague》光線連繋
6T《岩石流/Torrent of Stone》光線連繋
7T《三つの悲劇/Three Tragedies》光線連繋
最後に相手のライフが4になった所で、《目覚めの悪夢/Waking Nightmare》光線連繋+素撃ちで終了。

3D 3T《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》というチグハグスタート。
相手《真火の門番/Shinka Gatekeeper》《火の咆哮の神/Kami of Fire’s Roar》
この時点でライフを5まで減らす覚悟を決める。

4T《大峨の世捨て/Ogre Recluse》は《崩老卑の囁き/Horobi’s Whisper》喰らってアタック5点。

こちら殴る。
返しで5点。出てきた生物を《岩石流/Torrent of Stone》で除去する。

こちら殴る。《三つの悲劇/Three Tragedies》で相手のハンド全て落とす。《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》やら《梅澤俊郎/Toshiro Umezawa》やら豪華ハンドでした。
返しで5点。追加は無し。

こちら殴る。《食い込む疫病/Swallowing Plague》を4点《真火の門番/Shinka Gatekeeper》に撃ちこみライフが9対10と互角に。

ここで相手生物追加で殴ってこない。

こちら《引き込み/Pull Under》連繋《岩石流/Torrent of Stone》

《血塗られた悪姥/Wicked Akuba》が除去られ、こちらの追加生物が《胆汁小僧/Bile Urchin》

まだ除去あるが、何か他の生物引いて欲しい所。

相手ライフ5で生物召喚
《死呪いの大峨/Deathcurse Ogre》

・・・何でそんなものが?
いやというかそれ出したら・・・・
除去して3点ルーズ殴ってサクって合計5点。

・・・何だったんだ一体。しかもまた小僧で止め刺してるし。

そろそろ眠気と頭痛が限界。

5回戦 青白赤@たけすへ

勝っても負けてもネタになる対戦。
ぶっちゃけ、3勝ラインの中では一番楽なデッキだと思ってた。
プレイヤー的にはあまり歓迎できないがラミハルよりは楽でしょ。

1D そんな事思ってたら《あざみの使い魔、明日歌/Tomorrow, Azami’s Familiar》登場まで粘られる。
突破できんわこっちのドローが紙になるわ。
負け負け。

お約束でIDを申し込む。
断られた。シクシク。

2D たけすへの長いサイドの後に対戦。
色変えたのか?と思っていたがたけすへ事故って終了。

3D たけすへまたも事故る。
と言っても土地4枚並んで、5ターン目までに手札が3枚まで減ってる時点で事故では無い様な気もするが。
5ターン目に3枚という事は《三つの悲劇/Three Tragedies》が突き刺さる。
その後、たけすへの《空民の精神浚い/Soratami Mindsweeper》で山札削られるが、ドロー《囚われしもの、幽孤羅/Yukora, the Prisoner》
削られてドロー《大峨の世捨て/Ogre Recluse》
削られてドロー《霜の大峨/Frost Ogre》
友情トップデック3連発で圧殺。

後は下当たりしない事祈るのみ。

6回戦 けんけんさん
試合前に「当たりましょう」と言ってた事が無事実現。
IDで終了。

ドラフト何だが、眠気が〜。

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