TPF

2007年6月21日
TSP

初手《時間の孤立/Temporal Isolation》
2手目《城の猛禽/Castle Raptors》

というほぼ1択な状況から

3手目《水深の予見者/Fathom Seer》
4手目《歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter》

と取って青白へ。

8手目《アムローの偵察兵/Amrou Scout》というあたり白は問題無さそう。

PLC

初手《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher》

でほぼ白単ピック。

青は流れて来ない。

8手目《太陽の槍/Sunlance》はオイシイ。
というか除去これだけ?

PLCの時点で既にデッキが出来上がる。

しかしここで思いっきり油断。

白単でも十分いけるカード枚数&青の除去が取れてない=2色目変更を視野に入れてないといけない。

終わってから白単でも行けると気付いた。反省。

FUT

適当に青白取って終了。

カードあまりまくり。

1回戦 黒緑赤

1D 飛行並べて終了。

2D 相手に《双頭スリヴァー/Two-Headed Sliver》《菅草スリヴァー/Sedge Sliver》と並べられ、《時間の孤立/Temporal Isolation》引いたのが微妙に遅く、1ターン差で負け。

3D そんな回りをされなければ勝てるわけで。

2回戦 青黒

1D 土地1枚 土地1枚 土地1枚
相手は先攻《激浪のこそ泥/Riptide Pilferer》

無理〜。

2D 飛行並べて勝ち。

3D 同上。

決勝 赤黒緑

1D 《サーシの騎士/Knight of Sursi》から、変異《水深の予見者/Fathom Seer》《歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter》で《ラノワールの占い師/Llanowar Augur》を除去して相手の《ウーコーの手下悪鬼/Henchfiend of Ukor》を《卑しめる裁き/Judge Unworthy》 2/1をブロック→アンモーフで相手の心が折れて勝ち。

2D 平地が無い。しかし島2枚《雷のトーテム像/Thunder Totem》あるのでスタート。まぁ平地引かないのですが。
《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》を《夢で忍び寄るもの/Dream Stalker》でブロック→《幽霊火/Ghostfire》で除去されると美味しい展開。

島3枚目引いて《アムローの偵察兵/Amrou Scout》からリクルート。

そりゃ《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》が入っている相手に《エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher》2体と《石覆い/Stonecloaker》出したら心折れるよね。

相手コネロスしてまちぼうけしながら勝ち。

1・2マナ域が少なく、テンポというよりも下固めて上で殴る、という懐かしい青白デッキだったなぁ。

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