脊髄寄生虫
Spinal Parasite
5
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫
-1/-1
烈日 (これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
脊髄寄生虫の上から+1/+1カウンターを2個取り除く:パーマネント1つを対象とし、それの上からいずれかのカウンターを1個取り除く。

何でマイナス?
能力もそこまで強力でもないし。

5.5点

前兆の時計
Clock of Omens
4
アーティファクト
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。

コンボようかな?
リミテッドじゃいらない。

3点。

魂込めの円月刀
Ensouled Scimitar
3
アーティファクト ― 装備品
3:魂込めの円月刀はターン終了時まで、飛行を持つ1/5のアーティファクト・クリーチャーになる。(クリーチャーである装備品はクリーチャーに装備されない。)
装備されているクリーチャーは+1/+5の修整を受ける。
装備 2 (2:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

祝踊る円月刀復活。
装備しても強いし、いきなり生物化しても役に立つ。
下の人がタップしてても、装備はタップされてないので、気づかずに特攻しないように。

7.5点。

注入の矢
Infused Arrows
4
アーティファクト
烈日 (これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の蓄積カウンターが置かれた状態で場に出る。)
T, 注入の矢の上から蓄積カウンターをX個取り除く。:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。

インスタントで出せないのが残念。
欠点はそれくらいか。

8点。

月の報復者
Lunar Avenger
7
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム
2/2
烈日 (これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。)
月の報復者の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:月の報復者はターン終了時まで、飛行か先制攻撃か速攻のうち、あなたが選んだ1つの能力を得る。

重いが、その分列日を使いやすい。
下の能力をいつ使うかが重要。

7.5点。

鉄ムカデ
Ferropede
3
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫
1/1
鉄ムカデはブロックされない。
鉄ムカデがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれの上から、いずれかのカウンターを1個取り除いてもよい。

ブロックされない、は偉大。
装備で強化してもいいし、能力も面白い。

7.5点。

電結の放浪者
Arcbound Wanderer
6
アーティファクト・クリーチャー
0/0
接合 ― 烈日(これのコストのために支払われたマナの色1色につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で場に出る。これがいずれかの墓地に置かれたとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。これの上に置かれている+1/+1カウンターを、それの上に移してよい。)

列日4以上が出来ないとコストパフォーマンスが悪い。
4以上狙えるなら。

6.5点。

洞察のランタン
Lantern of Insight
1
アーティファクト
各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上を公開してゲームを行う。
T, 洞察のランタンを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーを切り直す。

使わない。使えない。

2点。

爆破基地
Blasting Station
3
アーティファクト
T, クリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。爆破基地はそれに1点のダメージを与える。
いずれかのクリーチャーが場に出るたび、あなたは爆破基地をアンタップしてもよい。

死ぬ予定の生物サクったり、トークンサクったり。
連続起動は難しいものの、強いと思う。

7.5点。

秘宝の障壁
Relic Barrier
2
アーティファクト
T:アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。

対象が限定されまくりだが、この環境で1番多い物を対象に出来る事だし、役に立つでしょう。

7点。

宝石の陣列
Gemstone Array
4
アーティファクト
2:宝石の陣列の上に蓄積カウンターを1個置く。
宝石の陣列の上から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。

マナの貯金箱。
1度に多くのマナを使いたい時や、列日の為に使うか。
でも限定じゃ微妙?

5点。

融合する武具
Grafted Wargear
3
アーティファクト ― 装備品
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
融合する武具がいずれかのクリーチャーからはずされるたび、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
装備 0 (0:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

デメリットを考えても、この修正と装備コストの軽さは魅力。
割られると下の人も一緒に死ぬのはご愛嬌。

8点。

◎レア

威圧の杖
Staff of Domination
3
アーティファクト
1:威圧の杖をアンタップする。
2, T:あなたは1点のライフを得る。
3, T:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
4, T:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
5, T:カードを1枚引く。

能力一つ一つは微妙でも、これだけあれば十分役に立つカード。

8.5点。

ヴィダルケンの宇宙儀
Vedalken Orrery
4
アーティファクト
あなたは土地でないカードを、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。

強いが、カード1枚使ってまでやることじゃ無いかな。

5点。

ヴィダルケンの枷
Vedalken Shackles
3
アーティファクト
あなたはヴィダルケンの枷を、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしなくてもよい。
2, T:あなたがコントロールしている島の総数以下のパワーのクリーチャー1体を対象とする。ヴィダルケンの枷がタップ状態であるかぎり、それのコントロールを得る。

とりあえず青なら初手。
島が3枚も並べば、ほとんどの生物はパクれるでしょう。
それをサクれれば、さらに良し。

9点。

永劫の中軸
Eon Hub
5
アーティファクト
プレイヤーはアップキープ・ステップをとばす。

勝手に飛ばしなさい。

4点。

回収基地
Salvaging Station
6
アーティファクト
T:あなたの墓地にある、点数で見たマナ・コストが1以下のクリーチャーでないアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを場に戻す。
いずれかのクリーチャーが場から墓地に置かれるたび、回収基地をアンタップしてもよい。

赤か青の呪文爆弾使いまわしが最強。
他のカードは、これを使ってまで回収したくは無い。

6.5点。

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