フルスポはまだですが、日曜はプレリと気付いたので、限定の評価付けを。
10点満点でやってみます。

Abuna’s Chant (3)(白)
インスタント コモン
以下の2つから1つを選ぶ。
「5点のライフを得る」
「クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを5点軽減する」
双呪(2)

4マナでこの効果は重い。5点割り振れれば強いのだが。
5点。

Armed Response (2)(白)
インスタント ?
攻撃クリーチャー1体を対象とする。Armed Responseはそれに、あなたがコントロールする装備品(Equipment)の数に等しい値のダメージを与える。

装備が少ないと使えない。装備が多いとこれが入らない。
装備が何枚もあるなら生物の方が強いわけで。
5.5点。

Auriok Champion / オーリオックのチャンピオン (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) レア
プロテクション(黒)、プロテクション(赤)
他のクリーチャーが場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
1/1

弱くは無いのだが、今一環境に合わない。
構築に期待。
7点。

Auriok Salvagers / オーリオックの廃品回収者 (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) アンコモン
(1)(白):あなたの墓地にある、点数で見たマナ・コストが1以下のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/4

硬いタフネスとハマれば終わる能力。
もちろん呪文爆弾使いまわしで。
7.5点。

Auriok Windwalker (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ?
飛行
(T):あなたがコントロールする装備品1つと、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その装備品を、そのクリーチャーにつける。
2/3

サイズは少々小さいが、それでも飛行生物。
能力が使える場面なら神扱いもある。
7.5点。

Beacon of Immortality / 不死の導 (5)(白)
インスタント レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの合計は2倍になる。不死の導をそのオーナーのライブラリーに加えたうえで切り直す。

20点回復するか、1点回復するか。使わないな。
連鎖すると楽しいかも。
5.5点。

Bringer of the White Dawn / 白の夜明けの運び手 (7)(白)(白)
クリーチャー ― 運び手(Bringer) レア
あなたは、白の夜明けの運び手のマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払うことを選んでもよい。
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを場に戻してもよい。
5/5

代用コストを払えるかどうかで、点数が変わる。
9マナは普通に重すぎ。
7点。

Circle of Protection: Artifacts / 秘宝の防御円 (1)(白)
エンチャント(場) アンコモン
(2):このターン、あなたが選んだアーティファクトである発生源1つが次にあなたにダメージを与えるとき、そのダメージを0に軽減する。

この環境はもちろんメインに積める。
しかも割られづらいエンチャント。起動がちょっと重い?
9点。

Leonin Squire (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) コモン
Leonin Squireが場に出たとき、あなたの墓地にある、点数で見たマナ・コストが1以下のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/2

能力は気にせず2ターン目に出そう。
7点。

Loxodon Anchorite (2)(白)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・クレリック(Cleric) ?
(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
2/3

ちょっと重く、硬いヒーラー。
当り前だが、相手にすると厄介。
8点。

Loxodon Stalwart (3)(白)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) コモン
Loxodon Stalwartは攻撃に参加してもタップしない。
(白):Loxodon Stalwartは、ターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
3/3

白の地上の守りの要。
殴ってもタップしないので能力も活かしやすい。
7.5点



Raksha Golden Cub / 黄金の若人ラクシャ (5)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier)・レジェンド(Legend) レア
黄金の若人ラクシャは攻撃に参加してもタップしない。
黄金の若人ラクシャが装備している限り、あなたがコントロールする猫(Cat)は+2/+2の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。
3/4

こいつ自身が強化されるのがイイ。
つーかこいつ1体でも、装備できるなら勝てるだろう。
8.5点。

Retaliate (2)(白)(白)
インスタント レア
このターン、あなたにダメージを与えた全てのクリーチャーを破壊する。

思ったよりも破壊できない。大体2体くらいか?
多くを望まないなら十分。
8点。

Roar of Reclamation / 再利用の咆哮 (5)(白)(白)
ソーサリー レア
各プレイヤーは、自分の墓地にある全てのアーティファクト・カードを場に戻す。

サクって起動する茶色が多いなら
・・・それでも入らないか。
6点。

Skyhunter Prowler (2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) コモン
飛行
Skyhunter Prowlerは攻撃に参加してもタップしない。
1/3

基本飛行生物。
素でも大体の飛行は止めれるかな。
装備で強化したい。
7点。

Skyhunter Skirmisher (1)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) アンコモン
飛行、二段攻撃
1/1

実質2/1飛行でタフネス1の飛行を無視できる、と。
パワーを強化できれば更にイイ。
7.5点。

Stand Firm (白)
インスタント コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
占術2(あなたのライブラリーのカードを上から2枚見る。それらのうち、好きな枚数のカードをそのライブラリーの一番下に好きな順番で置き、残りをそのライブラリーの一番上に好きな順番で置く。)

占術の強さ次第。+1/+1はちょっと足りない。
6.5点。

Stasis Cocoon (1)(白)
エンチャント(アーティファクト) コモン
エンチャントされているアーティファクトの起動型能力はプレイできない。
エンチャントされているアーティファクトがクリーチャーである場合、それは攻撃やブロックに参加できない。

対処できない物もあるが、実質茶色除去。
8.5点。

Steelshaper’s Gift (白)
ソーサリー アンコモン
あなたのライブラリーから装備品カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。

持っている装備品を水増しできるカード。
神な装備品を持っているなら確実。
7点。

Vanquish (2)(白)
インスタント アンコモン
ブロック・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

ブロックはされちゃうんだよな。
それでもビートダウンするなら入るでしょう。
7.5点。

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